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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Vrischika le 26-10-2003 à 18:37
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

cela a déjà été proposé, mais suite à la re-distributions des monstres sur les <> niveaux, le déplacement vertical est de pire en pire

des trolls jusqu'en -40, dur dur pour les livraisons

nom à trouver, : compétence
cout: 50 PI (niv 5)
PA: 4
permet un déplacement vertical uniquement (en haut comme en bas)

formule: +1 PA si case de départ occupée
permet de se déplacer (verticalement) de 4 cases (-2 si blessé)

cela permet de descendre de 8 cases par dla (en temps de paix)
en cas de combats, si blessé et case occupée, on peut faire 2 cases vers le haut pour 5 PA, donc comme DE (mais que vertical)


#. Message de Torquemado le 26-10-2003 à 18:58
48437 - Tø®QueM@dØ (Kastar 60)
- Ðr£aM T£aM -
Pays: France (59 - Nord)  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 1835 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
"permet de se déplacer (verticalement) de 4 cases (-2 si blessé)

cela permet de descendre de 8 cases par dla (en temps de paix)"

PA: 4

comment tu fais pour descendre de 8 cases en 1 dla si le coup de depart est de 4 pa ?    

Torquemado


#. Message de glogloglorff le 26-10-2003 à 19:54
6855 - Glogloglorff (Durakuir 43)
- Les Nécromunistes -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 459 (Golem Costaud)   Citer Citer

pourquoi pas une chute plus ou moins controllé
qui ferai perdre des pv comme l'evenement chute

genre 4 pa (+1 si occupé ): change  profondeur de -4( ou moins) et fait perdre 1D3 (D3)  PV

faudrai voir si on rajoute des pa on si on reduit la chute si le troll chute par des cases occupées

 


#. Message de Torquemado le 26-10-2003 à 19:58
48437 - Tø®QueM@dØ (Kastar 60)
- Ðr£aM T£aM -
Pays: France (59 - Nord)  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 1835 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

déplacement vertical : monter et descendre

donc une chute, çà ne va pas.

Torquemado


#. Message de Bokûto le 26-10-2003 à 20:41
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bon bin, je vais faire le relou :

Un tomtom peut etre en combat et avoir beoin de fuir sans pour autant etre bléssé.

On peut etre en combat et regenerer suffisement pour ne pas etre blessé (regen + vampirisation, regen accrue, potions etc...) et donc abuser de la competence.

B.


#. Message de drizzt le 26-10-2003 à 22:31
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

c'est vrai qu'une competence de descente/montee rapide s'impose. Pour eviter les fuites on peut faire un truc qui empeche de l'utiliser si il y a une action de combat dans les 24 ou 36 dernieres heures.

drizzt, pour


#. Message de Grom le 26-10-2003 à 23:10
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ca peut aussi être un sortilège...genre glue, etc...

Mais l'idée est à creuser

GroM...


#. Message de Vrischika le 26-10-2003 à 23:53
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

nan, ce doit être une compétence, accessible à tout le monde (pour les 8cases, j'avais mis 3 PA au début, mais c'était trop peu)

mouais, c'est vrai que cela permettrait une fuite pour les toms...

mais faut trouver qqch non di djuuu


#. Message de Torn le 27-10-2003 à 04:05
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-09-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Il y a actuellement plus de sorts que de compétences, alors que très peu de troll ont accès aux sorts

Je pense que seul le déplacement vers le bas devrait être autorisé, représentant le troll qui saute jusqu'à ce que le planchet cède sous lui ^^


#. Message de Grom le 27-10-2003 à 07:20
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

anan vs m'avez pas compris...

on peut faire un truc qui empeche de l'utiliser si il y a une action de combat dans les 24 ou 36 dernieres heures.

Je disais que c'était pas forcemment uen action de combat qui devrait empecher...mais certains sortilèges devraient aussi avoir cet effet, d'où l'exemple de glue.

GroM !


#. Message de Mochtatronche le 27-10-2003 à 14:38
3417 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Pour rappel : on ne sait pas utiliser la table des évènements pour la détermination de la validité d'une compétence.

Mais oui je suis pour à 4 PA pour 4 cases verticales.  Le gain ainsi serait de 4 PA mais avec obligation de monter/descendre les 4 cases.

Si il y a moyen je verrai bien le fait que les pièges explosent au passage 

Et que les monstes/troll sur le chemin en profitent pour foutre une petite claque au passage si les cases sont occupés. (on est occupé à descendre, on a autre chose à faire que s'arrêter pour combattre mais cela ne dérange pas les occupants des cases visitées de nous rappeller à leur bons souvenir)

Pourquoi -2 si blessé ? On se laisse choir plus facilement si on est blessé.

Mochtatronche qui aime


#. Message de Vrischika le 27-10-2003 à 15:04
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
-2 si blessé, c'est pour éviter la fuite de combat !

#. Message de spliphilou le 27-10-2003 à 15:40
  [Ami de MountyHall]
16456 - spliphilou (Skrim 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 19-08-2003  Messages: 1521 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

excellente idée, qui servirait aussi à des trollinets qui doivent descendre pour une vente : moi j'ai mis beaucoup de DLA à descendre essayer de récupérer du matos de base et je suis mort avant d'avoir atteint le -20

à+ 8¬))

 


#. Message de PahTroll le 27-10-2003 à 17:18
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi je verai bien une "maîtrise des tobogans".

Le Trõll sait analyser les sol du Hall et détecter la présence de trous. Pour 5 PA le Trõll sait trouver puis se laisser tomber dans un tobogan et tombes de 2d3+1 niveaux.

Impossible à utiliser si la case est occupée. Donc impossible de s'en servir pour se barrer d'un combat, à part en cumul.


#. Message de Mochtatronche le 27-10-2003 à 19:32
3417 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Version Trõll de "tobogan et échelle" Si tu fais un double tu rejoues, à concurrence de trois fois.

Je prends


#. Message de GentiTrol le 27-10-2003 à 20:03
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

j'aime pas ..

Déjà que j'aimais pas téléportage parce que ça rend le déplacement trop facile, alors la maîtrise des ascenceurs, je trouve ça tout pas bien...

Par contre peut être on pourrait mettre des monte charges à utiliser pour 1PA sur certaines cases et qui permettrait un déplacement vertical plus rapide.

ça va faire des nids à tomawaks forcément mais ça peut se gérer (intagibolité ??)


#. Message de darthvador le 28-10-2003 à 10:21
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

Je ne crois pas que ça va raccourcir les voyages, sauf dans le cas très particulier où les deux trolls sont à la verticale :

pour aller de 0 0 0 en 10 10 -4, on peut (avec un DE à 100%...) soit aller en diagonale 4 cases (8pa) puis tout droit 6 cases (6pa) soit 14

ou alors : l'ascenseur magique 4pa puis 10 cases horizontales 10pa... soit 14!

à part le cas 000 vers 00 -12, ça ne rapportera rien!

En fait, il faudrait une poste : on envoie le colis moyennant des gg (ouais!! ils vont servir!), et le destinataire le reçoit un nombre de jours plus tard, selon la distance (en plus, ça serait sécurisé comme ça).


#. Message de serpent noir le 29-10-2003 à 10:54
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Plutot pour, ça sécuriserait les livraisons par les petits trolls. Ils iraient plus vite à la verticale, ce qui finalement est pour eux le plus dangereux (tu passes trop près d'un monstre qui te repère et tu es mort en 2 dla...) là il prendarit une claque mais le monstre ne pourrait pas suivre après, ce qui lui laisserait une chance.

#. Message de Vrischika le 29-10-2003 à 11:36
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by darthvador on 2003-10-28 10:21:17

Je ne crois pas que ça va raccourcir les voyages, sauf dans le cas très particulier où les deux trolls sont à la verticale :

pour aller de 0 0 0 en 10 10 -4, on peut (avec un DE à 100%...) soit aller en diagonale 4 cases (8pa) puis tout droit 6 cases (6pa) soit 14

ou alors : l'ascenseur magique 4pa puis 10 cases horizontales 10pa... soit 14!

à part le cas 000 vers 00 -12, ça ne rapportera rien!

En fait, il faudrait une poste : on envoie le colis moyennant des gg (ouais!! ils vont servir!), et le destinataire le reçoit un nombre de jours plus tard, selon la distance (en plus, ça serait sécurisé comme ça).


et le cas 0/0/0 0/0/-40 ?

#. Message de darthvador le 29-10-2003 à 12:57
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

ben c'est rare, non? tu es sûr que tu prendrais cette compétence avec tous les pi et PA perdus que ça implique pour le rare cas où les deux trolls sont à la verticale? la plupart des déplacementsq qu'on voit sur le grand bazard font bien plus de cases horizontales que verticales, je ne suis pas certain que toute la vie d'un marchand suffise à rembourser l'ascenseur magique 4N/4PA.

Et la poste tu en penses quoi?

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