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ligne Forum Bug Reporting
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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de Metropoll le 27-08-2008 à 15:50
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)
Jusqu'a ya pas si longtemps, un monstre aveugle depensait ses PA en DE a l'aveuglette, tres generalement en commencant par un DE avec changement de niveau d'ailleurs.

Le truc c'est que depuis quelques jours (teste sur plusieurs monstres) :
1) leur premier deplacement est horizontal
2) ils ne bougent quasiment plus (maxi 1DE par DLA, en tournant autour du point d'aveuglement)

resultat, meme en aveuglant un monstre a vue tres faible, on reste dans sa vue a la fin de son malus, donc a moins de bouger, il revient a coup sur...

Je sais pas si c'est un bug suite a une modification ou si c'est simplement l'effet escompte (auquel cas les VT/Voipurin/Corruption deviennent quasi obsoletes), mais je prefere prevenir !

Metro

#. Message de LeCidouille le 27-08-2008 à 15:53
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)
C'est Mundi qui leur a dit "Quand vous êtes perdus, ne bougez pas vous vous retrouverez bien vite"

#. Message de Metropoll le 27-08-2008 à 16:42
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)
ouaip, Mundi ou Dorack, en tous cas le resultat est la !

disons que si c'est une modif' volontaire, ce serait sympa de le dire, qu'on sache qu'il faut arreter les VT et se mettre a HE...

Metro

#. Message de Raistlin le 28-08-2008 à 02:53
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26986 (Demi-Dieu)
faut VT et courir

#. Message de Rogntidju le 29-08-2008 à 06:03
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3998 (Djinn Tonique)
Posté par Metropoll @ 27-08-2008 à 16:42
ouaip, Mundi ou Dorack, en tous cas le resultat est la !


Vient dire ca a notre Maitre Nécrochore qui est parti à 6 caverne en vertical P'tetre le template qui fait ca?

Rogn'pas sur que ce soit une si bonne idée. En tout cas, ca change un peu l'utilisation de VT/FA/voipurin/yeukipic et HE (enfin on fait toujours avec ce qu'on a hein).

#. Message de Schmurtzz le 29-08-2008 à 14:07
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)
en mm temps, les Maitres Nécro ca s'aveugle pas en général ! c'est tellement + rigolo de le tuer et ca met du piment

mais on a constaté un truc assez similaire sur des monstres autrement moins agrables : les Crasc. aveuglés, sont restés à 2-3 cases.
Sauf 1, le + gros qui est parti à fond de train dans les profondeurs abyssales (pourtant on était en -45 !)

#. Message de Metropoll le 29-08-2008 à 15:13
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)
J'avoue qu'on a teste que sur des crascs... c'est donc peut-etre juste leur IA qui a ete modifiee.
encore pire que ce que je croyais : y'en a meme un qui a pas bouge de ses 2DLA d'aveuglement... mmh, sachant que c'est pas pour leur jet d'attaque qu'on les aveugle, je crois qu'on va se mettre a HE !

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