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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Avnohfir le 19-07-2008 à 17:17
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
* pour les étapes de type meurtre de monstre :
- par template (donc plus ou moins lié à la famille pour certains) :
Exemples :
 tuer 5 monstres sorciers
 tuer 3 monstres corrompus
 tuer 2 monstres esculapes
La difficulté est variable suivant la fréquence du template.

- par âge (donc lié à la famille de monstre)
Exemples
:
 tuer 5 monstres Nouveaux
 tuer 3 monstres Novices
 tuer 2 monstres Doyens
La difficulté est variable suivant l'âge (à part peut être la dernière tranche, généralement plus c'est vieux, plus c'est rare)

* posséder un objet qui sera détruit (hors objets équipés bien sûr) : ajouter les armes, armures, colliers, bottes et casques
Je pense que ça pourrait être une bonne chose pour revaloriser les objets de base et commerce en GG de proximité.
Je pense que ça pourrait être particulièrement intéressant de le faire plus souvent avec les objets pourris habituellement délaissés comme par exemple les crochets ou les gourdins.

#. Message de AngelFace le 19-07-2008 à 18:29
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bonne idée, du moment que ca rajoute de la diversité dans les chasses, et donc que ca enleve de la monotonie (15 monstres de la meme race).

Pour les objets basics à posséder, oui, mais en changeant l'intitulé. Au lieu de dire, posséder 4 paires de bottes qui seront détruites, dire plutôt quelque chose du genre, "Pour sa prochaine foire aux godasses, mon ami Ma'haruff me demande 4 paires de bottes"

#. Message de gurkburk le 19-07-2008 à 18:34
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'pense pas que le nombre changera tu sais angel, juste le type :p

pourquoi pas, ça fera moins de proba de tomber sur des étapes a minerai

#. Message de Troll de Dame le 19-07-2008 à 20:04
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour la première idée, mais Contre pour la seconde. Je m'explique.

Pour moi, les étapes de Mission diovent être difficiles (sans être infaisables bien sûr). Or des étapes avec des basiques à posséder favoriseront les grosses Guildes avec leurs GT qui débordent de partout. Par ailleurs, ça risquera de faire augmenter le prix des basiques (gardés "pour au cas où"), et donc nuira aux Trollinets, ceux qui en ont justement besoin pour commencer à s'équiper.

A l'heure où tout le monde propose des idées pour limiter la puissance des Trolls, des objets multitemplatés etc, ben pourquoi ne pas proposer plutôt une Etape où il faudrait posséder un (ou plusieurs) objet(s) templaté(s) qui seront détruits ? Là aussi, ça ferait du ménage parmi toutes ces Dagues du Vent et autres objets templatés qui moisissent en Tanière, que personne n'utilise, ne vend ni achète...


#. Message de AngelFace le 19-07-2008 à 20:12
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Gurk, j'avais compris. Quand je parlais de rompre la monotonie, c'est que plutot q'avoir a tuer 15 abishaiis rouge, on aura 15 mosntyres différents templatés "novices".

Troll de Dame, la moitié de ton raisonnement est bancal, tout dépends deu contexte. Si l'étape se valide chez Ma'haruff, ca veut dire aller chercher des objets, et les amener en 0 0 0. Ce qui veut dire dépense de GG ou pillage des stocks, ce qui revient au meme au final.

Si ca remplace une étape genre "aller a la caverne lointaine en X Y N, ou goinfrer 25 objets, c'est pas forcément plus long, plus court, plus facile ou plus difficile, juste différent et plus variés.

Au début, les missions étaient toutes nouvelles, toutes belles. Maintenant qu'on sait à quoi s'attendre, on extrapole les récompenses en fonction des étapes. Plus d'aléatoire et plus de diversité rajouterait un peu de piment

#. Message de Angel Ray le 19-07-2008 à 21:00
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ta dernière phrase est légèrement déplacée.
On extrapole rien du tout, si on tombe sur une étape minerai, on pleure déjà.
L'aléatoire est toujours présent.

Bref, les missions sont très bien, et quand je vois que certains mettent 3 ans pour en finir une, ça me semble pas abusé qu'en face certains en finissent en 1 semaine.

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