header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Bug Reporting
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


Version imprimable

#. Message de Gandalf le 16-07-2008 à 00:56
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)
Apparemment les bonus sont bien actif sur les sorts de race mais pas les malus ? je pense que c'est un bug dans la réforme des Bonus malus.


#. Message de Xaruth le 16-07-2008 à 01:31
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)
Tu veux dire que sur une rafale, il y a pas de malus a la regen ?
Depuis le temps, on en aurait entendu parler ... non ?


#. Message de Gandalf le 16-07-2008 à 05:56
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)
Désorientation (Téléportation)ATT : -29 | ESQ : -27Magie1 Tour(s)

Quand tu vampirises avec ce genre de malus tu n'as pas le -29 d'attaque appliqué sur ton vampirisme par exemple .
Mais pour la reg je pense que ce devrait être pareil oui
Faudras m'expliquer comment on pourrais regenerer de 30 Pv quand on a -50 en malus de reg que ce soit avec RA ou Vampirisme
et pour l'hypno avec -27 Esq tu dois évidement enlever moins d'esquive a ta cible après hypnotisme si tu as un malus d'esquive

Tu sais les depuis le temps qu'on en parle des BMM J'ai pas vampirisme et cela fonctionne bien sur mon CDB donc je me rendais pas compte que c'etait un bug exploitable jusqu'à ce qu'on me le dise hie.

j'ai vu dernièrement des combats a coup de vampirisme alors que les trolls en question étaient couvert de malus de dégats de reg et de vue

#. Message de LeCidouille le 16-07-2008 à 07:23
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)
Ah ...et bien j'en ai profité aussi alors si ton copier coller est exact.
Comme je me téléporte souvent, en sortie de téléport, je ne fais pas de CdB à cause de la désoientation mais un vampirisme puisqu'il n'est pas impacté.(dans mon esprit...)
MAis je n'ai jamais vu ce "magie" dans la désorientation téléportation...Il me semblait que c'était "physique" et c'est pour ça que je vampirisais...

#. Message de Gandalf le 16-07-2008 à 07:37
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)
Les pouvoirs sont donc tous physique? bizarre pour des pouvoirs d'être physique non?

je lis magie a coté du pouvoir

#. Message de EcraseTete le 16-07-2008 à 08:21
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)
Euh moi j'avais plutôt l'impression inverse...que les malus de TP influaient sur les sorts (au moins vampi et projo). De même que les popo (vampi, projo, rafale) et FP (vampi, rafale, projo).

Par contre les pouvoirs des monstres n'impactent pas.

Ecrase.

#. Message de Gandalf le 16-07-2008 à 08:35
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)
On a donc bien un bug

#. Message de cebolla le 16-07-2008 à 09:06
109358 - Suh Zàhn Luk (Skrim 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2006  Messages: 1181 (Trõll de Compèt')
J'ai pas essayé depuis un moment mais c'est comptabilisé sur le projo, à moins que le bug soit récent, au tout début des malus magiques sur tp je me faisais avoir! Plus de malus au prochain tour donc je peux pas tester pour vous dire, tant pis!

#. Message de LeCidouille le 16-07-2008 à 09:07
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)
Je passe un TP tantot, j'essaierai de tester.

#. Message de Gandalf le 16-07-2008 à 09:19
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)
C'est pas spécialement sur le portail

#. Message de cebolla le 16-07-2008 à 09:40
109358 - Suh Zàhn Luk (Skrim 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2006  Messages: 1181 (Trõll de Compèt')
C'est pourtant les seuls malus marqués comme magiques non? Les autres malus sont marqués comme physiques donc n'influent pas encore, tant que la réforme n'est pas complète. A part es malus de potions qui sont bien actifs sur les sorts de race, et sont marqués comme magiques (malus d'attaque par exemple).
Un malus de FP est physique ou magique maintenant? (AdD étant physique je pense que c'est sensé être physique aussi non?).
De quels autres malus tu parles?(suis curieuse).


#. Message de EcraseTete le 16-07-2008 à 09:46
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)
FP c'est moitié physique, moitié magique. Pour les pouvoirs des monstres y a pas bug. Ils sont tous physiques pour le moment. J'ai le même genre de discussions avec Kana. Rendez vous compte aussi que si tous les malus de monstres deviennent magique, chasser va devenir assez dur.

Ecrase.

#. Message de jawelito le 16-07-2008 à 10:01
17984 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-12-2003  Messages: 688 (Shaï Epileptique)
comme cebolla, la réforme des BMM est incomplète.
Actuellement, à ma connaissance, seules les popos impactent les sorts de race (vampi, RP et projo). Leurs bonus/malus sont les seuls considérés comme magiques.

Pas bug donc, juste une réforme qui n'a pas encore été menée à bout, ce qui a été annoncé depuis le départ.

Jaw

PS: je trouve assez "petit" d'amener ça sur le tapis maintenant, genre faut suspendre 10000 trolls 2 mois pour exploitation de bug...

#. Message de Angel Ray le 16-07-2008 à 10:09
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)
Les malus magiques jouent sur les sorts et donc TP aussi; pas de problème de mon côté, j'ai toujours remarqué une baisse de puissance d'attaque après un TP.
Tout comme les potions et parchos boostent la magie des trolls ^^

#. Message de Gandalf le 16-07-2008 à 10:16
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)

Quote:
Posté par EcraseTete @ 16-07-2008 à 09:46
FP c'est moitié physique, moitié magique. Pour les pouvoirs des monstres y a pas bug. Ils sont tous physiques pour le moment. J'ai le même genre de discussions avec Kana. Rendez vous compte aussi que si tous les malus de monstres deviennent magique, chasser va devenir assez dur.

Ecrase.

MDR  pauvres kastars... les skrims jouent avec les malus depuis le début En quoi ce serait plus dure pour les autres races
La plupart des abus de Morg viennent de l'absence totale de malus sur les sorts de races avec des reg sur vampi ou Ra

régler ça c'est régler 90% des abus possibles de pouvoir de monstres sans autre réforme nécessaire

jawelito  Ce n'est pas pire que de sortir un jour pas hasard d'un chapeau un "bug" communément exploité sous différentes forme par une bonne partie de Mh.
J'ai deux mois pour signaler tout les "bug" connu mais surtout non signalé parce qu'il est commode a jouer avec.

je n'ai pas écrit qu'il fallait désactivé tout le monde j'ai pensé qu'il faudrait régler ce problème et rétablir une certaine équité entre race.
Tant qu'a se prendre des pouvoirs  il faut en subir les conséquences également. Cela semble logique comme raisonnement.

#. Message de cebolla le 16-07-2008 à 10:21
109358 - Suh Zàhn Luk (Skrim 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2006  Messages: 1181 (Trõll de Compèt')
Les skrims ont les malus mais tapent deux fois, peuvent hypno + taper trois fois en double, c'est bien foutu je trouve. (et je chasse avec trois skrims qui se débrouillent superbien avec tout ça et n'en ont jamais pleuré).

(et ça c'est pas un bug au fait!)

#. Message de EcraseTete le 16-07-2008 à 10:27
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)
Pff, tu penses des fois 2 secondes que certains ne se regardent pas que le nombril? Je ne me suis jamais considéré comme un frappeur, mon truc à moi c'est de prendre des coups. Je ferais 50 de deg ca serait pareil. On chasse en groupe, j'ai toujours joué en groupe, je chasse encore en groupe. Si sur un nid de monstres, on a plus de bourrins qui peuvent taper, que les toms peuvent plus tirer et encaisser, que les kastars peuvent plus vampi, que les dudu peuvent plus rafaler, on les tue comment les monstres?

La plupart des abus de Morg viennent:
Des mouches illimitées,
Des ajouts illimités,
Des dons de PX illimités.
Du nombre de monstres/case illimités.


#. Message de Gandalf le 16-07-2008 à 10:35
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)
Ben on bouge ecrassetete et on évite le pouvoir ou on prend moins de cible a la fois sur le dos.. on évite de tanker 10 ou 15 monstres, On tue les cibles directement quand les pouvoir sont trop puissant même en faisant moins d'xp
On se démerde quoi comme les skrims le font qu'est ce que tu crois?

Des pouvoirs illimités sans effet suffisent a limité tout l'intérêt du reste.

#. Message de VYS le 16-07-2008 à 10:39
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)

Bug BMM

VYS - DungeonMaster

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 17:12:23 le 31/01/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]