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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Burgbor le 22-10-2003 à 09:45
  [Ami de MountyHall]
2211 - ( )
Pays: Polynesia  Inscrit le : 25-09-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

Maintenant que nos amis les Tomawaks nous pourrissent  allègrement nos cavernes de leurs pièges à feu ne pourrait on pas virer l'évènement aléatoire du même nom (et même effet).

Comme ça on peut mettre autre chose comme évènement aléatoire et ça varie un peu les plaisirs. Par exemple un truc du genre :

La voute de la caverne laisse brusquement s'échapper un flot d'eau affreusement claire qui s'abat sur votre crasse pour l'emporter au loin. Horrifiées, vos mouches préfèrent rester à bonne distance vous privant de leur effet jusqu'à la fin de votre DLA.


#. Message de Grumbudar le 23-10-2003 à 01:59
2057 - Grumbudar le malchôssé (Tomawak 48)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 08-11-2002  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ou un truc dans ce genre :

Vous tomber sur un Burgbor en rut, il vous assaille et vous besogne avec son maul encore tout frais, vous perdez votre vie

Grum...

#. Message de Madère le 23-10-2003 à 03:00
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Polom polom, c'est pas un peu tard pour tenter de faire de l'esprit ?


#. Message de Burgbor le 04-11-2003 à 02:30
  [Ami de MountyHall]
2211 - ( )
Pays: Polynesia  Inscrit le : 25-09-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

De manière générale ça serait peut être bien d'étoffer/varier un peu les évènements aléatoires et peut être les équilibrer un peu plus.

Un évènement qui fait perdre des Pv est TOUJOURS pénalisant puisqu'il augmente la DLA.

Un évènement qui modifie Esq/Att/Dégat etc... ne joue que si on doit s'en servir tout de suite...et c'est relativement rare.

En fait en ce qui me concerne, le seul évènement positif qui m'ait servi jusqu'à présent ce sont les chemins dégagés. Mais hormis dans ma tendre jeunesse, depuis, je dois dire qu'ils sont rarissimes...j'ai même cru que passé un certain niveau il n'était plus activé jusqu'à récemment où j'en ai eu un...

Par contre chute et pièges à feu...je connais....même un peu trop pour les pièges à feu

 


#. Message de Avnohfir le 04-11-2003 à 21:04
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bugbor> heu ... « Bien reposé » n'est pas très pénalisant (ça redonne des PVs)...

#. Message de darthvador le 04-11-2003 à 23:49
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

moi, j'ai eu autant de pièges à feu que de chemins dégagés+bien reposé+5

et l'attaque augmente toujours au dernier PA dépensé, l'esquive toujours au milieu d'un cumul.


#. Message de Nyctalope le 05-11-2003 à 05:27
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ben oui, c'est la loi de TrollPhy (ou loi de "Pourquoi qu'ma tartine de pâté d'Gob' retombe toujours du côté Gob' quand elle tombe?")

Par contre, bon, je connais pas les chstats donc je peux rien dire, mais j'trouve que dire que les Toms pourrissent le Hall de pièges est peut-être un chouilla éxagéré, tout d'abord parce que y a pas que ls Toms qui savent poser des pièges, et d'autre part parce que je pense pas qu'il y ait tant de pièges que ça dans le Hall. Mais admettons: y a trop de pièges posés par les trolls, alors ça fait un peu redondance avec le piège à feu aléatoire.

Le piège construit par un troll n'a pas tout à fait les mêmes effets qu'un piège aléatoire. Le piège construit fait plus de dégats que le piège aléatoire, mais n'inflige pas de malus à l'attaque ou à l'esquive. De plus le piège aléatoire n'est pas soumis à la résistance magique du troll et n'a pas d'effet de zone.

Cependant, il serait réellement judicieux de renommer cet évènement afin de minimiser les risques de confusions possibles (genre jet de lave ou jet de vapeur pour garder le côté "ça brûle" de l'évènement.)

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