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#. Message de Encelade le 13-06-2008 à 14:57
84753 - Encelade (Durakuir 60)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-04-2007  Messages: 906 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Il y a quelque chose qu'il m'a toujours paru bizarre concernant le gain de PX lorsqu'on attaque une cible.

Extrait des règles :
R1: Réussir une attaque : +1 PX
R2: Utiliser avec succès une compétence ou un sortilège : +1 PX pour la première réussite de la compétence dans un tour.
R3: Tuer un Adversaire : [10 + 2 * (Niveau Cible - Niveau Attaquant) + Niveau Cible] PX

Cas 1: J'attaque une cible avec une Compétence ou Sortilège, elle est touchée mais survit
-> je gagne 2 PX (quel que soit son niveau)
Cas 2: J'attaque une cible avec une Compétence ou Sortilège, elle est touchée et meurt
-> je ne gagne rien si la différence de niveaux n'est pas assez importante.

Pourtant, dans le cas 2 :
- l'attaque a réussi
- la compétence ou sortilège a été utilisée avec succès

Pour remédier à cela, il faudrait, en cas de mort de la cible:
1/ calculer le gain de PX suivant la règle R3
2a/ si ce gain est positif, ajouter 1 ou 2 PX en application des règles R1 et R2
2b/ si ce gain est négatif ou nul, considérer qu'il vaut 0 et attribuer quand même les 1 ou 2 PX.

Maintenant, peut-être ce mode de calcul a-t'il été délibérément mis en place pour protéger les trollinets contre de fourbes TK qui rôdent près de la surface ?
Mais pourquoi récompenser l'attaque sans meurtre et pénaliser l'attaque avec meurtre, "condamnable" (je mets bien des guillemets ici, mon propos n'est pas de parler du phénomène TK) toutes les deux en cas grosse différence de niveau...?

#. Message de Bokûto le 13-06-2008 à 14:59
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
"Maintenant, peut-être ce mode de calcul a-t'il été délibérément mis en place pour protéger les trollinets contre de fourbes TK qui rôdent près de la surface ?"

C'est l'idée.
Et aussi de protéger les pauvres goblins et kobold contre les gros bourrins.



B.

#. Message de patate le 13-06-2008 à 15:35
  [Ami des Monstres]
5711 - patate (Durakuir 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 21-03-2003  Messages: 2651 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ca protege personne, ca fait juste 1px en moins pour celui qui termine le gogo, ou quand tu te deplaces en surface

(Y), sucré.

#. Message de Avnohfir le 13-06-2008 à 18:49
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Encelade @ 13-06-2008 à 14:57
Pour remédier à cela, il faudrait, en cas de mort de la cible:
1/ calculer le gain de PX suivant la règle R3
2a/ si ce gain est positif, ajouter 1 ou 2 PX en application des règles R1 et R2

C'est déja le cas.

2b/ si ce gain est négatif ou nul, considérer qu'il vaut 0 et attribuer quand même les 1 ou 2 PX.

C'était le cas dans le passé, c'est un choix délibéré de l'équipe de l'avoir supprimé.

#. Message de Encelade le 13-06-2008 à 18:53
84753 - Encelade (Durakuir 60)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-04-2007  Messages: 906 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
C'était le cas dans le passé ? Ha, je ne savais pas....
Et sait-on quelles étaient les motivations pour cette modification ?

#. Message de Mystere le 13-06-2008 à 19:44
7289 - doost (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 3116 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sanctionner le kill de plus monstres / trolls beaucoup plus petits que soi

Le déclic a été de vouloir arreter une guilde qui s'appelait les JSCV de faire du kill de surface sur a peu pres tout ce qui passait

#. Message de Bokûto le 17-06-2008 à 14:56
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ahhhh Nostalgie quand tu nous tiens.

Même si la tribu des JSCV c'est pas vraiment des gens appréciés et que les regretter me semble abscons, il faut bien admettre qu'ils ajoutaient un coté chaotique à la surface.

Evènement aléatoire : Vous êtes mort pendant la nuit.


B.

#. Message de patate le 17-06-2008 à 17:02
  [Ami des Monstres]
5711 - patate (Durakuir 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 21-03-2003  Messages: 2651 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Bokûto @ 17-06-2008 à 14:56
Ahhhh Nostalgie quand tu nous tiens.

Même si la tribu des JSCV c'est pas vraiment des gens appréciés et que les regretter me semble abscons, il faut bien admettre qu'ils ajoutaient un coté chaotique à la surface.

Evènement aléatoire : Vous êtes mort pendant la nuit.


B.

moi je les regrette, et ceux qui les regrettent pas ils ont pas d humour

de toute maniere y a pas besoin d etre nostalgique parce que pour le coté chaotique a la surface, ils ont laaaaaargement ete remplacés par le karma.

on pâsse de :

Evènement aléatoire : Vous êtes mort pendant la nuit.

a ;

a chacun de vos DE vous tapez un event aleatoire negatif, avec evidemment un bon % que ce soit une chutte pour etre sur que vous arriviez jamais ou vous voulez allez, et que vous finissiez par ovus deplacer a coup de trollinet.

(Y), sucré.

#. Message de Von Trollo le 24-06-2008 à 14:21
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 7575 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Faut croire que eux de l'humour ils en avaient pas tant que ça puisque devant le refus du DM de laisser les règles à leur avantage ils se sont tous barrés en masse.

Au-delà de l'incident JSCV, je crois que c'est leur accorder beaucoup d'importance que de leur donner la totalité de la paternité de cette règle. En effet, à une époque où le plus gros troll était niveau 14, la question des PX négatifs ne se posait pas trop, c'est quand les trolls ont suffisamment grossit que ça se posait. Les JSCV n'ont pas su intégrer cette nouvelle donnée.

VT

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