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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Biiru le 16-10-2003 à 17:26
26493 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-02-2003  Messages: 564 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bon a ce que je vois y'a pas mal de monde qui se plaint que les pieges ca fait mal et tout, et on a proposé Euwairh que je n'apprécie pas bcp parce que ca nuit beaucoup au camouflage. Alors moi je propose le souffle magique (ou un autre nom moi je dis ca comme ca), ca serait une competence ou un sortilege (2 ou 1 PAs)qui permet a celui qui l'utilise de faire exploser les pieges qui l'entourent, sur une distance de 1 case et qui eventuellement pourrait etre evolutive (genre portée +1 case tous les 10 en vue ou autre). Bien sur en declenchant un piege sur sa case le troll se prend quand meme les degats.

L'autre coté de ce sort, c'est que ca permet au piégeur de poser un piège sur une cible de s'éloigner et de le faire exploser a distance, sinon en général pour utiliser un piège on est un peu obligé de s'abimer.

Donc voila le prototype

Souffle Magique
Coût en PA : 2 PA
Type : ??
Durée : immédiat 
Jet de résistance : ?? ca me pose un probleme (je dirai non a priori
 
Effet

Le troll déclenche tous les pièges alentours sur une distance de

1 + (vue/10) 

 
Description

En utilisant ce sort, le troll déclenche une onde suffisamment puissante pour déclencher les pièges proches de lui.

Voila je vous laisse me dire ce que vous en pensez, ce que vous voudriez apporter ou retirer, ou si c'est juste une idée tout pourri.

PS je ne suis pas sur que ce soit ci qu'il faille poster ca... je m'excuse d'avance si ce n'est pas le bon emplacement.


#. Message de G du boulet$ le 16-10-2003 à 17:34
Pays: France  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer

c est une proposition equilibrée et qui fait concurrence a euwairh. et cest deja bien de faire des propositions. c est vrai que la competence camouflage devient handicapée. Dans une optique de sauvegarde des equilibres entre les races peut etre est il plus sage de supporter ta proposition. Mais je sais pas . J attends aussi l avis de joueurs plus experimentés mais neanmoins objectifs.

elm de la guilde du boulet$


#. Message de Madère le 16-10-2003 à 18:36
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben là tu vois je serai d'accord en passant le piège à 1 PA, parce si euhwar permet de voir les pièges et que ta comp permet de les exploser, il suffit de 4 PA pour exploser 1 à 9 pièges (au niveau de base) c'est à dire 4 à 36 PA de boulot, (sans compter 8 ou 9 DE)

Ca ne me parait pas équilibré du tout.

En plus c'est bourrin pour la chasse à la grenade, ça devient trop facile.

Bref, contre

#. Message de Biiru le 16-10-2003 à 18:51
26493 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-02-2003  Messages: 564 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Moi dans mon esprit c'est soit Euwhair soit la destruction, pas les deux en memes temps, sinon evidemment les pieges ne vaudront plus grand chose.

#. Message de Madère le 16-10-2003 à 19:08
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Déjà la avec l'un ou l'autre je trouve ça un peu limite, pour moi un piège devrait se déminer 1 par un, avec une action coutant de l'ordre de 2 PA.

#. Message de Bokûto le 16-10-2003 à 23:32
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

L'idee part d'un bon sentiment mais je suis complement contre le fait de pouvoir declandher un piege a distance.

Le desarmer OK, l'exploser non, c'est la porte ouverte a un grand nombre d'abus dans la chasse et dans les combats. Et il faut que ce soit un competence comme piege. On ne va pas faire des sorts dans tout les sens alors que c'est reservé a quelques chanceux et que la majorite des trolls ne sont pas des magots.

En outre si une competence detruit les piege je pense qu'il faut le limiter a 1 case ou au pire 2/3 sinon c'est clair que c'estpas tres rentable de pieger une zone si il suffit de 4PA pour tout mettre HS.

Donc en resumer je changerais :

  • Desarme le ou les piege dans la zone, pas d'explosion
  • Seulement 2 pa
  • Competence
  • Limité a 1 case de preference.

Voila voila

Bokuto

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