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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de nucl3ar le 17-05-2008 à 17:58
51790 - Alkorg'ak (Skrim 49)
- Trolls'Achement Givrés -
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2005  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Hello,

j'ai pensé à une petite compétence sympathique pour réduire la frustration des TK, ou du massacre de la Liche.
Avoir la possibilité de s'entrainer de la moitié des PX disponible (pour pas faire de concurrence à "s'entrainer") me semble bien utile quand on voit la mort en face de nous et qu'on ne peut rien faire du tout. Cela nous permet de limiter les dégats en PX, surtout à haut niveau.
En revanche, pour éviter les abus, ça serait bien de mettre un temps mort de quelques DLA.

Nom de la compétence: Entrainement acharné
Coût en PA : 4 pa (2 si compétence ratée)
Chance de réussite: 100%
Disponibilité: Dès le départ (pas de sort à apprendre ou autre)

Description:
A définir

Effet:
Permet d'entrainer la moitié des PX disponibles

Qu'en pensez vous ?

#. Message de Raistlin le 17-05-2008 à 18:09
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
petit calcul rapide
pour 4PA, on peut faire 2 entrainements, soit entrainer 4 fois son niveau en PX

sachant que ta comp permet d'entrainer la moitié de ses PX restants, ça veut dire que c'est intéressant si on a HUIT fois sont niveau en PX...

je sais pas pour les autres, mais chez moi ça fait que c'est intéressant à partir de 272PX non entrainés... c'est pas courant.

la seule utilité que je vois, c'est pour pouvoir s'entrainer après un plan piège foiré, ou juste avant la riposte... sinon ça sert jamais...

et au passage, c'est une comp. tu comptes la monter comment?

Raistlin

#. Message de nucl3ar le 17-05-2008 à 18:13
51790 - Alkorg'ak (Skrim 49)
- Trolls'Achement Givrés -
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2005  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Quote: Posté par Raistlin @ 17-05-2008 à 18:09
petit calcul rapide
pour 4PA, on peut faire 2 entrainements, soit entrainer 4 fois son niveau en PX

sachant que ta comp permet d'entrainer la moitié de ses PX restants, ça veut dire que c'est intéressant si on a HUIT fois sont niveau en PX...

je sais pas pour les autres, mais chez moi ça fait que c'est intéressant à partir de 272PX non entrainés... c'est pas courant.

la seule utilité que je vois, c'est pour pouvoir s'entrainer après un plan piège foiré, ou juste avant la riposte... sinon ça sert jamais...

et au passage, c'est une comp. tu comptes la monter comment?

Raistlin
hello,

Tu peux faire 2 entrainements classiques que si tu as les PX à disposition.
Or moi, c'est permettre l'entrainement de la moitié des PX qu'il faudrait.
J'ai parlé de temps mort, donc pas possible d'enchainer les entrainements acharnés.
J'ai pas compris ton histoire de 272px.

L'intérêt est que quand on voit la mort arriver en face, et qu'on peut rien faire, et qu'il nous manque quelques dizaines de px pour s'entrainer, c'est toujours bien d'en sauver une partie.

J'ai parlé d'une compétence, mais j'ai dit qu'elle réussissait à tous les coups. Alors le terme n'est peut être pas bien choisi, mais il n'y a pas à la monter


edit: j'ai mal lu ton post.

#. Message de Agulla le 17-05-2008 à 19:13
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En fait c'est une action (pas compétence) qui viserait à rendre la mort encore moins pénalisante au niveau des pertes en PX.

On pourrait moyennant 4 PA ne perdre que la moitié des PX que l'on a.

Bah....

contre.

Propal à rapprocher de celle la non?


#. Message de Kaput le 18-05-2008 à 09:21
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
On pourrait faire plus simple, en supprimant la perte des px à la mort.
Donc, contre.
Et d'une façon générale, contre tout ce qui rend MH plus facile.

#. Message de Jo Poy le 18-05-2008 à 12:31
86043 - JoPoy (Tomawak 60)
- Trollonymous -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 16-03-2007  Messages: 1047 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour être précis, je dirais que ça rend l'évolution plus facile, et pas mh en général. De là à considérer que l'évolution est le but du jeu...

#. Message de cicatrace le 18-05-2008 à 16:01
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Contre, à mon avis, la mort devrait être plus pénalisante, pas moin...

Cica

#. Message de boumboum le 19-05-2008 à 00:57
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je crois que ce que voulais dire nucl3ar c'est: Entrainement possible a PX= niv x1 pour 4 PAs.

M'enfin je suis contre quand même pour les mêmes raisons que les autres ont évoqués... Mort moins pénalisante...

#. Message de Mystere le 19-05-2008 à 02:22
7289 - doost (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 3116 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bah pour faire plaisir à finlou plutot pour, apres tout le *2 c'est vraiment un luxe de mk sans grands risques pour leur vie, ca serait un mini coup de pouce à la prise de risque dans mh : pourquoi pas !

#. Message de patate le 19-05-2008 à 02:52
  [Ami des Monstres]
5711 - patate (Durakuir 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 21-03-2003  Messages: 2651 (Djinn Tonique)   Citer Citer
on peut aussi faire une comp speciale qui n entraine que 1px, une qui en entraine 2, une qui en entraine 3...jusqu a 427 (chiffre arbitraire).
et puis elles auraient chacun un nom different parce que c est la classe
l interet c est d avoir l impression d etre trop puissant quand on ouvre le menu deroulant et qu il y a 500comp au choix!

(Y), sucré.

#. Message de Xaruth le 19-05-2008 à 13:53
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 57)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer

#. Message de Comehte le 19-05-2008 à 16:09
17324 - Comehté (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 27-01-2004  Messages: 1935 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Puis si mon troll doit crever, je le vois mal faire une cession entrainement pendant qu'il se bat avec la liche par exemple.

"Tiens, je vais crever ... euh, et si j'améliorai mon attaque spéciale de la mort qui tue"

 

CONTRE


#. Message de Mr beaver le 20-05-2008 à 10:05
102709 - Peter The Beaver (Tomawak 24)
Pays: France  Inscrit le : 30-04-2008  Messages: 36 (P'tit Gob')   Citer Citer
Mouais, si on veut sauvegarder des PX quand on va crever, bah moi, je les file a un potes qui me remboursera quand il pourras, ça me fait moin chier de faire un don de PX que de tout perdre.

Apres, s'il s'agit de PX personnel, bah tant pis

donc contre

#. Message de Mazak le 24-05-2008 à 22:04
64445 - Mazak (Skrim 60)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 25-11-2005  Messages: 988 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Il y a un truc que je comprends pas:
Coût en PA : 4 pa (2 si compétence ratée)
Chance de réussite: 100%

Comment peut-elle être ratée si elle a 100% de chance de réussir. Car il me semble que même le plus malchanceux des poissards toutes catégories n'y arriverait pas. Je suis même persuadé qu'Hebata himself n'y arriverait pas.
Bon c'est un détail dans la description, et ce n'est pas le sujet, mais quand même ça m'avait frappé.
Donc pour la proposition, j'ai pas trop d'avis.

Mazak Zobdarson

#. Message de Angel Ray le 24-05-2008 à 23:08
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je pense que chance de réussite, c'est l'effet de la compétence, mais que par rapport au lancer de la compétence elle même, c'est les règles de base.

Sinon, 'fin la compétence est légèrement... tristement... inintéressante.

#. Message de _minus le 25-05-2008 à 19:19
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7560 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ça a le mérite de laisser quelque chose à faire au tom sniper qui vient de planter son projo ... mdr 

non non contre

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