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Réservé aux annonces du DM et de l'équipe MH, vous pouvez cependant commenter les nouveautés. Merci de rester dans le sujet et de ne pas sortir du cadre des annonces.

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#. Message de VYS le 25-09-2002 à 10:34
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15180 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Et voilà, pour 10 PI et 1 PA par utilisation, vous pouvez maintenant pister le trõll ou monstre de votre choix se trouvant dans la limite de 2 fois votre vue.

La compétence donne les directions dans lesquelles se trouve la cible.

VYS - DungeonMaster


#. Message de PahTroll le 25-09-2002 à 10:51
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Si je comprends la compétence, tu peux entrer le numero d'un e cible, et s'il est dans la limite de vue*2, et en cas de reussite, tu connais LA case a distance de 1 déplacement, *au même niveau* ou aller pour ta rapprocher de la cible ?

Auquel cas pour se deplacer 2 fois de façon certaine tu dois reussir 2 pistages ?

Avec le decamouf' totomatiqueapres le projo reussi le Tom a du soucis a se faire, et a un grand interet a se mettre a deux ou trois cases.

 

Dur pour le Tom, mais ca rajoute du piment ... GE-NI-AL comme compétence !

Clap-clap !

PS : les numeros des trolls et des monstres ne coincident jamais ?


#. Message de VYS le 25-09-2002 à 11:04
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15180 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

exact mais la "direction" est donnée pour les 3 coordonnées =)

Les Toms qui attaquent à 1 case auront des problèmes avec cette compétence mais justement, comme il s'agit d'une compétence, elle coute des PI et seuls les trolls expérimenté l'auront achetée.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Hyarl le 25-09-2002 à 11:31
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

J'apprends cette compétence de suite !

 


#. Message de Marcelle le 25-09-2002 à 12:29
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 24 (P'tit Gob')   Citer Citer

Sniff  . Enfin, je l'apprends quand même....

Marcelle (CCM), bien embêté.


#. Message de KrisppTroll le 25-09-2002 à 12:32
  [Ami de MountyHall]
560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2002  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour le DM, hip hip hip...

Un tom proche et camoufflé qui nous a frappé, donc on connais son n°. Alors, on peut tenté de savoir d'ou vien le projo...C'est ca?

Est ce que l'on peut pister un monstre que l'on voit?

Si on est dans le desert total et qu'il y a un monstre a - de 2xnotre vue mais que l'on ne connait pas son n°...Est ce que ca marche?

Est ce qu'il y aura un choix troll/monstre car certain numéro sont identiques?

KrisppTroll, content


#. Message de BeachTroll le 25-09-2002 à 13:23
Pays: France  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 80 (Momie Baveuse)   Citer Citer
si on doit rentrer un numero, c'est forcement un pistage de troll, car les monstres et les trolls peuvent avoir le meme numero.

#. Message de VYS le 25-09-2002 à 13:45
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15180 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

on peu pister un monstre ou un troll, il suffit de préciser le type (monstre/troll) et le numéro.

Pour le "désert total", il faudra attendre (et apprendre) la compétence Flair

VYS - DungeonMaster


#. Message de Deadjoe le 25-09-2002 à 14:18
  [Ami de MountyHall]
127 - Deadjoe (Skrim 59)
- Le Clan du Centre du Monde -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 161 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est pas un peu trop puissant comme competence ?
Ca devrait plutot etre 2PA au lieu d'un seul.
sinon, les tomtom risquent de se faire dessouder tres rapidement !!!
EX: si il est a deux cases de moi => 2 pistage suivit de 2dep eclaire et je suis deja sur lui.
(et il me reste encore 2PA !!)
Si je vais ca en cumulant 2 DLA, je ne lui laisse quasiment aucune chance !!!

Deadjoe


#. Message de Vrischika le 25-09-2002 à 14:39
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ben oui, mais si tu cumules 2 DLA, le tom, il a pu bouger...

et pis, si j'ai bien compris, c'est une direction (+ dans les X, - dans les Y, et même niveau)

donc t'as pas la case exacte si le tom est à 2 cases.

Vrischika le doux, tom-tom


#. Message de Deadjoe le 25-09-2002 à 14:53
  [Ami de MountyHall]
127 - Deadjoe (Skrim 59)
- Le Clan du Centre du Monde -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 161 (Golem Costaud)   Citer Citer
Oui, mais avec la direction tu y arrive tres vite
pistage - dep suivit de pistage - dep => je suis 2 cases plus loin, pile sur celle du tomtom !!
Comme j'ai fait ca a la fin de ma DLA, j'ai tout le loisir de le cogner 5 min plus tard !!!

Deadjoe

#. Message de Scorpio le 25-09-2002 à 14:59
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Oui mais c'est pas en un coup que tu le buteras

Quelqu'un qui monterais cette compétence juste pour buter du Tom, il peut déjà faire la même chose vis à vis des skirms, durakuirs ou kastars (sans dépenser de PA pour les trouver !)

Cette compétence permet juste à un groupe de débusquer un Tom qui reste embusqué et tente de voler les Kills

A mon avis, un Tom, poursuivi par un seul troll devrait s'en tirer. Et si il s'attaque à un groupe, il ne devrait pas s'en tirer, mais c'est la même chose pour les autres races


#. Message de PasseTemps le 25-09-2002 à 16:07
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2002  Messages: 71 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Bravo DM, tu viens de tuer le Tom

un tom ki a 3 cases de distance lance un projo sur un Troll (4PA) et se camoufle(2PA).

Le Troll ciblé piste (1PA), se deplace dans la bonne direction (1PA), piste (1PA), se deplace (1PA), piste (1PA) et se deplace (1PA). Oh, bizarre, il y a un tom camouflé sur sa case.

DLA suivante, soit le tom fuit, mais il ne peut plus lancer de projectile (ou alors il ne se camoufle plus), soit il meurt sous les coups.

Ca devient impossible pour un tom ki tire a 3 cases alors que dire d'un tom debutant ....

Le sort Pistage est un sort ki devrait couter 50PI et 2 ou 3 PA a l'utilisation. Mais si tu choisis 2PA, ca tue tous les toms ki n'ont que 2 de distance de projectile ...

DM, il est peut-etre encore temps de faire marche arriere ou de voir un declin du tom


#. Message de Lolothor le 25-09-2002 à 16:16
Pays: Bhutan  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 343 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bravo le DM, je pense que cette fois le Tomawak meme experimente peut aller se suicider ailleurs...

A quoi sert le camouflage si on est immediatement rejoints ?

Dans la meme logique il faudrait faire une nouvelle competence anti-botte secrete, anti-acceleration du metabolisme, et pour finir un sort anti-regenrarion accrue.

J'attends...

Lolothor

 


#. Message de VYS le 25-09-2002 à 16:24
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15180 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Originally posted by PasseTemps on 2002-09-25 16:07:28

Bravo DM, tu viens de tuer le Tom

un tom ki a 3 cases de distance lance un projo sur un Troll (4PA) et se camoufle(2PA).

Le Troll ciblé piste (1PA), se deplace dans la bonne direction (1PA), piste (1PA), se deplace (1PA), piste (1PA) et se deplace (1PA). Oh, bizarre, il y a un tom camouflé sur sa case.


C'est vrai que ca change du Durakuir qui se fait attaquer par un projo, se déplace pour fuir, se fait attaquer par un projo, se déplace pour fuir, se fait attaquer par un projo, se déplace pour fuir,.... parcequ'il ne peut RIEN faire contre un tomawak qui reste camouflé.

Il y a longtemps qu'on parle du pistage et du flair mais jamais vous n'avez pensé à proposer quelquechose. Maintenant que ca existe, faudra faire avec

Je suis à l'écoute des remarques de joueurs mais des plaintes, jamais.

VYS - DungeonMaster, ulcéré parfois


#. Message de bosk le 25-09-2002 à 16:28
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2002  Messages: 534 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Mouais alors 6 réussite dans le même tour cela donne environ du 53% de réussite et encore si le skrim a 90% dans les 2 compétences.

#. Message de KrisppTroll le 25-09-2002 à 16:31
  [Ami de MountyHall]
560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2002  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer

Avant, les tom faisaient peu de dégat mais était introuvables. Maintenant il fracasse grave a distance...c'est quand meme normal d'avoir une chance de les trouver, non?

Quand tu as fait ton projo a 3 case, que tu as fait un critique ->7D3 de deg sans armure et que tu t'es recamouflé avec tes 2PA restant. Quand l'autre joue, s'il réussit tous ses jets, c'est 3PA pour trouver ta direction et 3PA pour te rejoindre: il fait quoi après en attendant que tu joues????

Pistage est indispensable pour éviter la suprématie absolue du tomawak mais ne devient jamais ultime.

En comparaison, prend le kastar qui vient sur la case d'un skrim et qui rate son accéleration. Quand c'est au skrim de jouer, il a + de soucis a ce faire que le tom...

KrisppTroll, qui achete pistage dans 3h


#. Message de PasseTemps le 25-09-2002 à 16:31
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2002  Messages: 71 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Une petite combo sympa pour tous les casseurs de toms :

- regarder les historiques des betes ki vous entourent pour voir si un tom lance des projectiles sur une bete pas loin.

- recuperer le numero du tom et le pister

Resultat, le tom ne pourra que fuire et vous finirez sa bete si il cavale vraiment vite.

Merci DM, avant, les toms pouvaient nous piquer des monstres, maintenant, c nous ki allons leur piquer les monstres ou bien leur vie si ils courent pas assez vite.

Bilan : Le skrim n'hynotise pas, le kastar n'accelere plus sa DLA, car bientot trop couteux, le tom ne se camoufle plus et le durakuir charge )

Vive les durakuirs

Il ne manque plus qu'une competence permettant au troll d'avoir une vue *2 pendant une DLA et on ne verra plus aucun interet de prendre un troll tom dans ce jeux ...


#. Message de Ghorghor Bey le 25-09-2002 à 16:32
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bien dis...

Honnêtement, ça a été discuté en long et en large et de nombreux TomTom ont donné leur accord!

Rendre une race intuable et introuvable est inepte dans l'équilibre du jeu. L'exemple du DM est suffisant! Qui plus est, on prend autre chose qu'un Durakuir, c'est encore pire, pcq ça vit moins longtemps!

Faut utiliser la compétence, estimer la position et débusquer le TomTom...arrêtez de chialer, on verra en pratique!

Ghorghor, marchand de cachets contre les ulcères!


#. Message de Yak le 25-09-2002 à 16:34
  [Ami de MountyHall]
935 - yAk (Kastar 46)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

DM tu ne pourrais pas activer cette compétence une seule fois par DLA comme la régénération accrue ?

De cette manière ce serait un peu plus égal.

yAk

Pages : [1], 2, 3, 4, 5, 6, 7

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