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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Trol Tinet le 28-04-2008 à 10:38
  [Ami de MountyHall]
7236 - Trol Tinet le petit (Darkling 6)
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 268 (Golem Costaud)
Les MK aiment chasser du monstre, les TKs aiment chasser du troll qui se défend.
Et entre les deux il y a plein de gouts différents.

Souvent les discutions précédentes se terminent par ils faut que tous le monde puisse jouer comme il aime.

Et bien je pense aux joueurs qui comme moi ne sont pas dérangé par une mort via un monstre mais le sont par une mort via un troll.

Je propose donc la création d'un option à cocher, une fois pour toute avec triple validation et impossibilité de revenir dessus. (ça devrait éviter les magouilles du style je suis TK et je me met à l'abris ensuite)

On aurait le choix entre :

-jeu normal (jeu actuel)
-jeu MK, mode qui empècherais d'attaquer des trolls, et de subir leurs attaques avec bien sur un gros tag sur le profil pour pas que les TKs perdent leur temps. Et pour qu'ils trouvent plus facilement des proies qui aiment jouer avec elle.




#. Message de Woot le 28-04-2008 à 10:53
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2007  Messages: 427 (Golem Costaud)
Ca scinderait le Hall en deux, c'est pas forcément une bonne idée. Et ça empêche le troll de changer de style de jeu, ce qui est aussi dommage.
L'idée est louable mais bon...

#. Message de AsHile1024 le 28-04-2008 à 11:30
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)
Yeah ça c'est de la propal !

Une super option pour pouvoir bouffer du streum sans être emmerder par de vil troll jouant au détriment des autres. Yeahhh !

La solution de chez solution le truc béton qui résoudrait tout...

Huhu, j'adore.

Bah moi je vois 3 hics :

- Ma bouffe préféré c'est les tueurs de monstre qui veulent pas qu'on les embêtes.
- Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel. (remarquez l'honnêteté intellectuelle avec mon premier hic, en faîtes c'est pas l'intérêt perso que je vise mais l'amélioration du gameplay... Là je vois tout sauf une amélioration du gameplay)
- Quid des  voleurs de bouffe ? Tiens je bouffe le monstre que tu as entamé mais tu peu pas te venger

#. Message de chaton666 le 28-04-2008 à 11:37
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10560 (Balrog Furax)
vive le nouveau RP voleur lol.
Je me deplace tranquillement et je ramasse tous les tresors au pieds des gens qui laissent trainer.
Par contre j'envois un petit message sympas du genre "bande chacal je vous ai bien eut vous allez mourir comme des chacals"

#. Message de Trol Tinet le 28-04-2008 à 11:45
  [Ami de MountyHall]
7236 - Trol Tinet le petit (Darkling 6)
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 268 (Golem Costaud)
De toute façon le hall est déjà scinder en deux.
Que ce soit officiel ou non.

L'immuabilité, est lourde de conséquence d'ou la répétition du message d'alarme multiple, attention vous allez vous engager jusqu'à votre réincarnation.

AsHile1024: je n'ai jamais dit vil troll, je parle de gameplay, justement, puisque chaqu'un doit pouvoir s'amuser. C'est bizarre, nous on doit respecter le style de jeu et l'amusement de certains, mais eux ne respectent pas le style de jeu et l'amusement des autres.

- Tu auras forcement encore de la bouffe. (car tous ne prendrons pas le risque de pas pouvoir punir un voleur de trésor...)
- d'ou pour ton 3eme hic: tous ne prendrons pas l'option car elle empêchera de punir le voleur de trésor, de monstre...
- Pour le gameplay, il s'agit bien pour moi de gameplay. La manière dont on joue à MH; Une minorité concerné ça j'en suis concient.

Un autre avantage, ensuite plus personne ne pourrait se plaindre des vilains TKs.

#. Message de Trol Tinet le 28-04-2008 à 11:46
  [Ami de MountyHall]
7236 - Trol Tinet le petit (Darkling 6)
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 268 (Golem Costaud)
chaton666 tout a fait ça obligerais a toujours prévoir de ramasser le matos au sol. C'est ballot non.

#. Message de AsHile1024 le 28-04-2008 à 11:54
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)
Moi je parlais dans l'autre sens pour les vols...

Tu ne pourrais pas corriger les voleurs, mais surtout personne ne pourra corriger vos vols ou autres infamies !

Quant au gameplay bah oui pour moi empêcher des interactions c'est le réduire.

vil troll : Les permières lignes c'était une boutade...

#. Message de Raistlin le 28-04-2008 à 13:19
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)
et moi je propose qu'au monopoly, les joueurs puissent décider avant de commencer s'ils doivent ou non payer quand ils tombent sur rue de la paix et qu'il y a un hotel, parce que c'est vrai, c'est trop cher et je trouve ça nul...

Raitslin, "et si on jouait suivant les règles du jeu, plutôt, surtout quand elle sont écrites clairement?"


#. Message de Trol Tinet le 28-04-2008 à 13:32
  [Ami de MountyHall]
7236 - Trol Tinet le petit (Darkling 6)
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 268 (Golem Costaud)
Ok on en reviens à si tu n'aimes pas ça change de jeu. C'est vrai c'est un argument imparable Raistlin.

Qu'une suggestion ne plaise pas, ben suffit de le dire. A quoi cela sert il de se moquer. Pourquoi être aussi aigrie.

Mais dans ce cas on peut aussi supprimer toute évolution et changement de rêgle comme la bonus MM et RM... Je me trompais certainement en pensant qu'une fois dans un système on pouvait essayer de l'améliorer dans un sens ou un autre. Tiens c'est bizarre je crois qu'ici c'est déjà le cas avec tous le boulot de l'équipe sur toutes années.

#. Message de Spinoza le 28-04-2008 à 13:47
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)
Laisse tomber TT , le DM n'ayant jamais ( hormis les jours bénis d'avril 2006 ) émis une opinion sur le sujet, et suivant l'adage 'qui ne dit mot consent', les TKs ont toute puissance sur ce sujet et ce forum, faudra t'y faire. Faut arreter ces topics, parce que 2 fois par an, ça les irrite dans leur façon de jouer ( bon, y a de la marge par rapport aux MKs , mais faudrait pas en faire des victimes non plus ).

"Les règles des BMM, de la Charge, de la formule de TP, de l'utilisation des parchemins étaient aussi claires et indiquées, et pourtant elles ont changés ..."

Spino_l'hibernation avant de mourir a posteriori quand une mort ne plait pas est pas encore implantée pour tous ...

#. Message de Raistlin le 28-04-2008 à 14:04
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)
Posté par Trol Tinet @ 28-04-2008 à 13:32
Ok on en reviens à si tu n'aimes pas ça change de jeu. C'est vrai c'est un argument imparable Raistlin.
ça vaut toujours mieux que "si j'aime pas ça, je change TON jeu", perso.

si tu préfères j'aurais pu mettre ça :

Il arrive que les Trõlls se battent également entre eux, que ce soit juste pour le plaisir du jeu [/B]ou, de manière moins amicale, pour faire régner la loi du plus fort. Lorsque vous commencerez vos aventures de Trõll, [B]vous devrez prendre garde à certains de vos congénères agressifs qui voudraient vous apprendre la dure vie de Trõll à grand coups de bourre-pif et éviter les confrontations avec des Trõlls plus agés qui risqueraient de tourner à votre désavantage.


c'est pas une question d'aigreur, c'est juste une métaphore expliquant pourquoi je suis contre ta propal. contrairement à ce que tente avec une parfaite bonne foi de suggérer Spinoza, il y a une différence entre modifier une formule de calcul et changer une composante majeure (j'ai pas dit majoritaire) d'un jeu

Raistlin, si ça passe je cours après les purs MK déclarés pour leur piquer leur matos quand ils killent, ils pourront rien faire contre moi, que du bénef avec 0 risque

#. Message de Trol Tinet le 28-04-2008 à 14:06
  [Ami de MountyHall]
7236 - Trol Tinet le petit (Darkling 6)
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 268 (Golem Costaud)
D'accord Spino, tu parles en connaisseur, donc je ne défendrais pas ma suggestion plus  avant.


#. Message de Spinoza le 28-04-2008 à 14:11
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)
0 risque et 0 interet aussi d'ailleurs, tu tiendrais pas longtemps à mon avis.

Sinon, j'ai déja envisagé et vu des solutions plus abouties, mais le manque de discussion possible ici m'a tjs arreté avant de poster.

Les BMM pas une composante majeure, j'aurais pas pensé ...

Quote:
Posté par Raistlin @ 28-04-2008 à 14:04
Raistlin, si ça passe je cours après les purs MK déclarés pour leur piquer leur matos quand ils killent, ils pourront rien faire contre moi, que du bénef avec 0 risque

#. Message de Kicifrot le 28-04-2008 à 14:38
920 - Kicifrot (Skrim 57)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 15-12-2002  Messages: 1012 (Trõll de Compèt')
bonjour,

ce genre de sujet apparaît régulièrement sur le forum nouveautés ou modifications, ce n'est pas le premier. Il y a des trolls pour, il y a des trolls contre. Seulement, tout le monde ne passe pas sur le forum, ne voit pas ces discussions, ou pense justement que cela ne vaut pas la peine d venir en parler, car rien ne se fera. C'est un peu mon cas.

Je suis totalement MK et de ce fait pas du tout intéressé aux combats entre trolls. Un grand nombre de trolls que je fréquente sur différents forum le sont également, et sont lassé des attaques de la part de trolls, surtout quand il est peut évident d'y répondre, ou de l'éviter. J'imagine que sur les forums TK les trolls ont un avis tout autre sur le sujet.

Chaque forum a ses habitués, ici aussi. Ne verront ce port, et ne parleront ici que ceux qui y viennent régulièrement (moi qui suis peu bavard, je ne suis venu ici que parce que TTT m'avait signalé ce post).

Puisque cela semble un sujet qui semble important (le débat existe depuis quelques années) mais pas résolu, pourquoi ne pas demander une fois pour toutes aux trolls eux-même ce qu'ils en pensent?

Faire une sorte de votation à l'activation du troll, avec les choix suivants:

- je suis pour que le hall reste tel quel
- je suis pour une limitation des attaques de trolls (à définir plus tard)
- cela ne me concerne pas, faites comme bon vous semble

On peut bien sûr modifier ces phrases en y rajoutant les arguments propres aux deux courants (on est libre de faire ce qu'on veut, ou est l'intérêt de se faire cumuler en plein milieu de la nuit par des invisibles?, ...)

Enfin, tourner ce choix de façon à ce qu'il soit impartial et sans parti pris. en laissant un temps de réflexion aux joueurs (p. ex en leur posant la question sur la page d'activation de leur troll durant une semaine, puis en proposant le vote plus tard.

On pourra ainsi voir ce que pense la plupart des trolls, s'ils ont un choix défini pour l'une ou l'autre solution, ou s'ils s'en foutent.

S'il s'avère qu'un nombre significatif de trolls veulent limiter les interactions entre trolls, on pourra discuter de comment les limiter, sans revenir sur le problème de faut-il les limiter ou non.

J'espère faire avancer les choses, un peu

Kici





#. Message de chaton666 le 28-04-2008 à 16:29
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10560 (Balrog Furax)
Ce genre de limitation a l'instar de la stase protectrice est un pas vers plein d'abus.

Le TK est très souvent clairement identifié et rester a coté de lui en continuant son sandwich d'abishai est du même acabit que de continuer a faire sa petite chasse en regardant sans attention le beholder a 3 case d'ici.



#. Message de AsHile1024 le 28-04-2008 à 18:09
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)
Quote: Posté par Spinoza @ 28-04-2008 à 13:47
Laisse tomber TT , le DM n'ayant jamais ( hormis les jours bénis d'avril 2006 ) émis une opinion sur le sujet, et suivant l'adage 'qui ne dit mot consent', les TKs ont toute puissance sur ce sujet et ce forum, faudra t'y faire. Faut arreter ces topics, parce que 2 fois par an, ça les irrite dans leur façon de jouer ( bon, y a de la marge par rapport aux MKs , mais faudrait pas en faire des victimes non plus ).


Je suis pas du tout d'accord, faut mieux discuter sur un forum que de marmonner dans son coin. Je suis sur que d'éviter ce genre de post alors qu'on a envie de les faire c'est finir aigri à coup sûr. Faut pas se décourager avec 4-5 post contre, si vous pensez que c'est bien continuez.

Moi le seul truc que je vois c'est que cette propal tient pas debout, pour une raison bien précise. Les intouchables pourraient voler à leur guise et ou se faire voler sans rien y faire. D'ailleurs si TT a pas répondu à mon dernier post c'est pour une bonne raison, il a pas de réponse... En tout cas apperement.

Après la division en 2 du hall je trouve ça contre productif niveau gameplay mais ça c'est plus subjectif.

Quant au DM qui te dit que simplement s'il n'a pas envie de faire quelques choses dans ce sens. C'est qu'il a envie que dans son Hall les trolls se tapent dessus, un point c'est tout. Je dis ça j'en sais rien mais ça me parait très valable comme raison si c'est la sienne.

#. Message de Spinoza le 28-04-2008 à 20:22
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)
C'est ce que j'appelle le 'qui ne dit mot approuve' qui est utilisé par les TKs.  Cela dit, les seules actions effectives à ce sujet par le DM ont été dans l'autre sens, comme t'es jeune, je te laisse les chercher ....

Et sinon, je suis d'accord sur le fond avec TT, mais sa proposition n'est pas utilisable en l'état assurément, c'est à travailler pour le pb des voleurs ( mais c'est bien une reflexion de TK que de croire que les drops de plate en mithril du temps c'est à tous les coins de rue , les voleurs s'emmerderaient bien à attendre les kills pour voler les drops et apprendraient la dur loi des probabilités de l'objet pas magique ou du parchemin de daube ).

> chaton : en l'occurence t'es hors sujet là. 

Suite sur le prochain post pour moi ...

Quote:
Posté par AsHile1024 @ 28-04-2008 à 18:09
Quant au DM qui te dit que simplement s'il n'a pas envie de faire quelques choses dans ce sens.


#. Message de AsHile1024 le 28-04-2008 à 20:55
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)
Quote: Posté par Spinoza @ 28-04-2008 à 20:22
C'est ce que j'appelle le 'qui ne dit mot approuve' qui est utilisé par les TKs. 

Huhu, j'aodre. Tu penses sérieusement que s'il ne dit rien c'est qu'il n'ose pas ? Moi je pense plutôt qu'il ne dit rien car le combat TvT le dérange pas. Son hall il le veut avec des risques, des meurtres des sans foi ni loi, et à l'inverse avec des sécurités, des sauvetages et des "chevaliers". S'il ne dit rien ne serait ce pas parce que pour lui c'est bien ainsi ? Puis bon le lobby des TKs tout ça tout c'est bien mais j'ai pas à ma connaissance des exemples de MKs qui ont pas le droit de s'exprimer... Libre à eux de se faire entendre ou pas.

Cela dit, les seules actions effectives à ce sujet par le DM ont été dans l'autre sens, comme t'es jeune, je te laisse les chercher ....

Ouais je suis jeune donc j'ai pas toute les modifs en tête mais j'en vois des modifs de MK :
EM si ça s'est pas de l'incitation à faire du MK je sais pas c'est quoi.
Grattage : idem.
Gowaps : ça sert à tout ceux qui en veulent mais les mks doivent s'en servir plus (plus de trésors brassé donc plus de déplacement) En tout cas c'est tout sauf pur TK comme modif.
Tanière : idem que gowap.
Parade : les TK peuvent l'utilser mais je trouve ça pas mal comme façon de prévenir une attaque (surtout le niv2)
Enchantement : Ca aussi ça incite à tuer du monstre.
Et je dois en oublier bien d'autres...

Et en modif pro TK, bah les drops à la mort ? Chouette on peut ramasser des miettes c'est trop cool. Et les autres ?

Et sinon, je suis d'accord sur le fond avec TT, mais sa proposition n'est pas utilisable en l'état assurément, c'est à travailler pour le pb des voleurs

Je m'en doute qu'il y a des trucs plus fins mais là même en tripatouillant la base me parait naze.

( mais c'est bien une reflexion de TK que de croire que les drops de plate en mithril du temps c'est à tous les coins de rue , les voleurs s'emmerderaient bien à attendre les kills pour voler les drops et apprendraient la dur loi des probabilités de l'objet pas magique ou du parchemin de daube ).

La réflexion de qui ? Je disais juste que les voleurs choisirait d'être intouchable... Et pourquoi réfléchir en terme de profit (plate mithril), je pense que sans profit y a des joueurs qui aiment jouer un role de voleur. Ca doit être drole.


#. Message de jawelito le 28-04-2008 à 23:34
17984 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-12-2003  Messages: 688 (Shaï Epileptique)
Le hall est une base de jeu. C'est pas DM qui fait le jeu, ce sont les joueurs. Si l'évolution du jeu ne lui convient pas, il le fait évoluer, c'est tout.

Le TK en lui-même n'est pas un problème. Le problème se situe dans la façon de le jouer: opportunisme, recherche de la rentabilité en pxs... et de moins en moins d'échange de MP sympas pour chambrer ou rire.

Ashile, penses-tu réellement que EM ou grattage oriente les joueurs vers le MK? franchement, je ne pense pas. Cela a juste favorisé l'apparition de nouveaux cercles d'échanges, autres que commerciaux à la base.
La création des gowaps a juste permis de développer de façon plus importante le commerce qu'avant. C'était aussi une façon de pallier à la rareté de TP qui bridait beaucoup d'échanges.
L'apparition des enchantements ne change rien au fait de jouer MK ou TK, elle a juste augmenter le flux d'échange en compos.

Honnètement, aucune de ces mesures ne nuit au plaisir du TK, et elles permettent de varier les plaisirs pour un MK. Parade, retraite ou CA me paraissent aussi importantes pour un TK que pour un MK.

Bien sûr, les trolls MK pourraient porter un tag [MK] pour faire comprendre qu'ils ne souhaitent pas avoir de contacts agressifs avec d'autres trolls, le seul problème serait le respect de celui-ci par les autres joueurs (et là, on s'attaque à l'intelligence de l'humain derrière le troll, chose difficilement vérifiable avant action).


Personnellement, que les TK et MK cohabitent ne me gene pas. Par contre, c'est toujours plus interessants d'echanger des baffes et des MP avec des VpC ou des PLC (petits groupes et pas toujours super armés) qu'avec les damnés ou trolls assimilés qui ont plus un jeu du style troupal de bovins.

Jaw

#. Message de AsHile1024 le 29-04-2008 à 00:02
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)
Quote: Posté par jawelito @ 28-04-2008 à 23:34
Le hall est une base de jeu. C'est pas DM qui fait le jeu, ce sont les joueurs. Si l'évolution du jeu ne lui convient pas, il le fait évoluer, c'est tout.

Oui, mais c'est l'équipe qui fait les règles nous on les applique juste, je répondais juste à spino qui ici ou ailleurs sous entend que si le DM et l'équipe ne fait rien pour le "problème" TK c'est par peur, peur de quoi j'ai pas compris mais apparemment pour lui c'est pas par conviction, ce qui me parait plus juste. Mais après tout j'en sais rien.

Le TK en lui-même n'est pas un problème. Le problème se situe dans la façon de le jouer: opportunisme, recherche de la rentabilité en pxs... et de moins en moins d'échange de MP sympas pour chambrer ou rire.

Le moins en moins d'échange de mp, si c'est le cas, pour moi c'est un problème, mais va falloir me le prouver que c'est le cas. Optimisation de PX je vois pas le problème, c'est un choix de jeu, pas le mien mais s'en est un tout à fait respectable je trouve. Opportuniste, bah oui logique entre un steak cadenassé et un steak finement emballer, pourquoi se prendre la tête si on a pas envie ?

Ashile, penses-tu réellement que EM ou grattage oriente les joueurs vers le MK? franchement, je ne pense pas. Cela a juste favorisé l'apparition de nouveaux cercles d'échanges, autres que commerciaux à la base.

Oui, je le pense. Certain TK je suis sur que sans EM et grattage tuerait moins de monstre et feraient donc plus de MK L'appat du gain stoppe beaucoup de vocation, j'en suis sur

La création des gowaps a juste permis de développer de façon plus importante le commerce qu'avant. C'était aussi une façon de pallier à la rareté de TP qui bridait beaucoup d'échanges.

Les gowaps c'est subtile, mais favorisant l'échange des richesses ça favorise donc ce qui ont plus de richesse, et dans l'absolu un mk est plus riche qu'un tk.

L'apparition des enchantements ne change rien au fait de jouer MK ou TK, elle a juste augmenter le flux d'échange en compos.

Imagine un tk tuant quelques fois du monstre. Il galère depuis un bout de temps pour un enchantement, pour trouver une cervelle de sagouin, la par hasard, un sagouin est apparu dans la direction opposé d'un troll qu'il aurait bien mangé. Les enchantement ne vont pas influer sur son régime alimentaire ? De plus les mks trouvent plus de compo donc pour les enchantements (échanges de compos) un mk a dans l'absolu plus de monnaie d'échange.

Honnètement, aucune de ces mesures ne nuit au plaisir du TK, et elles permettent de varier les plaisirs pour un MK. Parade, retraite ou CA me paraissent aussi importantes pour un TK que pour un MK.

La pour parade je disais juste que c'était un début de solution pour les MKs ne voulant pas combattre les MKs, bien sur que ces comp sont intéressantes pour les tks.

Bien sûr, les trolls MK pourraient porter un tag [MK] pour faire comprendre qu'ils ne souhaitent pas avoir de contacts agressifs avec d'autres trolls, le seul problème serait le respect de celui-ci par les autres joueurs (et là, on s'attaque à l'intelligence de l'humain derrière le troll, chose difficilement vérifiable avant action).

Je vois pas pourquoi on devrait pas attaquer ce qu'il ne le veulent pas. C'est un jeu, ils ont accepter les règles et cela implique qu'un troll peut les attaquer. Et puis je sais que pour certain prendre un peu de distance avec leur perso lors d'une mort (dla à rallonge etc) c'est un bien. Y a qu'à lire certain mp pour s'en persuader.

Personnellement, que les TK et MK cohabitent ne me gene pas. Par contre, c'est toujours plus interessants d'echanger des baffes et des MP avec des VpC ou des PLC (petits groupes et pas toujours super armés) qu'avec les damnés ou trolls assimilés qui ont plus un jeu du style troupal de bovins.

Franchement, je vois pas ce que l'on a de mieux que certain TK. Ok le rp est peut être plus important, nos victimes auront toujours un mp, mais cela ne nous empêche pas d'être opportuniste ou optimisateur pour certain. Moi je suis quelques fois opportuniste et je l'assume. Pour preuve :

28/04/2008 19:57:28 MORT AsHile ( 84449 ) a tué olibrius ( 81870 ) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
28/04/2008 19:57:02 COMBAT AsHile ( 84449 ) a frappé (avec un sortilège) olibrius ( 81870 ) grâce à un coup critique.
27/04/2008 18:38:25 MORT the_big_one ( 57694 ) a tué olibrius ( 81870 ) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.


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