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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Pink warrior le 11-04-2008 à 14:29
82102 - Syrahat (Tomawak 46)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 903 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Sort ou compétence, pas de préférence. 5 ou 6 PA au choix.

Le trõll, grâce à une petite formule magique ou après se l'être répété quelques dizaines de fois, se convainc  qu'il est au choix un tom, un dudu, un skrim ou un kastar pour quelques DLA (aléatoire).

Il bénéficie donc de quelques bonus, et subit aussi des malus suivant le trõll qu'il a choisi :
- tom vue ++ esquive + dégât -
- skrim att ++ esquive + vue - armure - ou dégât -
- kastar dégât ++ régénération + attaque -- esquive -
- durak armure ++ régénération + attaque -- esquive -

Bien entendu, un kastar n'arrivera pas à se convaincre qu'il est un kastar... bizarrement, il se sait déjà. Les sorts et les compétences réservées ne changent pas non plus.
Une partie du bonus peut être magique si c'est pas trop "bourrin".

Et parce que sinon ça ne serait pas drôle, même si le trõll réussi à faire son changement, c'est pas dit qu'il obtienne ce qu'il veut à la fin.
Il y a donc une petite chance que le trõll obtienne une des deux races restantes, qu'il se prenne pour un gob' (gros malus partout, ça lui apprendra) ou que l'esprit d'un héros ancestral passe par là et décide de prendre place dans ce corps (légers bonus partout).

Vos avis sur la chose ?

#. Message de McLuffy le 11-04-2008 à 15:12
49997 - Spooky le Ténébreux (Tomawak 60)
- Les Justiciers fumeurs de pipe -
Pays: France  Inscrit le : 08-02-2008  Messages: 209 (Golem Costaud)   Citer Citer

Il faut que tu sois fier d'être Tom ! Pourquoi vouloir en changer ? même si c'est l'histoire de quelques DLA !


Personnellement je ne vois pas trop l'interet et les dérives peuvent être nombreuses !

Conclusion : Crois en toi et assume toi en tant que Tom, apres il y a toujours la réincarnation

SpOoK


#. Message de Snorf le jeune le 11-04-2008 à 15:27
  [Ami de MountyHall]
86133 - Snorf le jeune (Skrim 60)
- Le Syndikat Vitiktroll -
Pays: France  Inscrit le : 31-03-2007  Messages: 1270 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Moi je trouve que ca peut être drôle

Et pratique. Hop un petit coup kastar pour une grosse mandale, hop un petit coup tom pour voir ce qui se passe ou pister un troll ou un filon.

Pour (avec des bonus raisonnables et pourquoi pas des malus au moment où le troll retrouve l'esprit et sa condition première)

SLJ

#. Message de Nerach le 11-04-2008 à 15:31
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ce serait pas plus rapide et simple d'utiliser quelques potions/parcho/sort existant/champignons ?

#. Message de Avnohfir le 11-04-2008 à 19:12
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Y'a déja :
VA -> Hop je suis un Tom !
AdA -> Hop je suis un Skrim !
AdD -> Hop je suis un Kastar
Bon pour le durak y'a pas mais AE peut faire un peu semblant...

Sinon tes archetypes sont totalement arbitraires, en particuluer je connais des toms et des skims non esquiveurs et des Kastars qui le sont... La plupart des skrims que je connais ne sont pas des boulets en dégats et pas mal de kastar et duraks bourrins ont une bonne attaque.
Pour les toms y'a aussi les bourritoms. Bref c'est un poil n'importe quoi à la base.

#. Message de Pink warrior le 11-04-2008 à 19:41
82102 - Syrahat (Tomawak 46)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 903 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Y a aussi des trõlls qui ne tuent pas... on fait quoi pour ceux là ?
Évidement, ils sont arbitraires puisqu'on ne peut pas et on ne pourra jamais essayer de reproduire tous les schémas d'évolution du Hall, donc j'ai "essayé" de me baser sur un profil "général".
D'autant plus que c'est une proposition, si on trouve que c'est pas cohérent, ça peut se changer sans aucune difficulté.

Et quand j'y pense, VA, ça sert à rien, y a des torches et les potions du feu, AdA, y a le fouet etc

Nerach : c'est vrai, mais ça transforme pas un trõll en gob'

Il y a effectivement double emploi partiel avec des choses déjà présentes, mais ça na pas empêché les champignons d'apparaître, de voir de nouvelles potions.
Mettons que ce soit une compétence :
- ça prend plus de PA qu'une potion mais ça a l'avantage de ne pas prendre sur la DLA.
- ça prend plus de PA qu'un sort, il y a des malus en plus mais ça pourrait s'apprendre sans avoir besoin de le trouver.

Ce que j'aime surtout dans ce que je propose, c'est le côté aléatoire. Après au niveau utilité, il y a mieux, mais c'est plus cher

McLuffy : la réincarnation, c'est pas ce que j'ai déjà fait 3 fois ça ? :p
(et encore, ça existait pas encore quand j'ai commencé)

#. Message de Xaruth le 16-04-2008 à 20:31
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 57)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Esquive - pour un Dudu ? Oula, j'aurais mal choisi ma race ?

Plus sérieusement, il y a les sorts et les effets champis pour faire deja ça ...

 

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