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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Skrim-in-hell le 09-04-2008 à 10:32
85592 - Skrim-in-hell (Skrim 40)
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2007  Messages: 146 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pourquoi ne pas rajouter une option de tanière :
INTANGIBILITÉ : pour 1 PA et X gg par dla la case où se situe la tanière rend intangible tout troll dessus ( le troll ne peut n'y attaquer , n'y régénérer ...et toutes les autres options de la tanière sont freezées: plus de soins, plus de rez...) il faut activer cette option toutes les 24 heures.

ça offre une protection efficace des attaques, tout en laissant une chance au tk de faire du dégât avec leurs attaques surprises... les trolls protégés  dès qu'ils bougent de la case redevienne tangible et donc peuvent se faire poutrer à nouveau !!!
on peut même imaginer , une liste guilde a cette option où l'on devrait indiquer le numéro du troll protéger par cette option quand elle est activée.

-SIH-

#. Message de Rogntidju le 09-04-2008 à 10:38
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3998 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Tartarot @ 09-04-2008 à 00:35
j'essaye pas d'adapter mon style et mes envie à MH. Je fait juste remarquer que des bande de troll invisible qui te tombe dessus ou qui te flingue alors que tu les voit pas , ça pourrit le jeu inutilement.

Un peu quand même.

Ceci dit, d'accord avec fafi, parceque c'est logique, pour dire que de plus en plus de TK ont invi.
D'accord aussi pour admettre qu'il y a des parades à invi, mais sans être habitué au combat TvT, c'est quand même un énorme avantage.

Les deux points que soulève cette proposition:
1) Est-ce que l'avantage d'invi est entièrement compensé par le fait d'avoir une tanière? (soins, résu)
2) Est-ce que un service VlC sur une tanière pourrirait le jeu des TK?

A quoi je réponds:
1) oui cf divers posts
2) non, au contraire, ca rajouterait du piment à ceux qui ne jurent que par ca et donnerait moins l'impression d'être sans défense aux autres.

Donc plutôt pour, maintenant pas sous la forme proposée, plutôt comme un service de tanière activable, comme soin ou contrepoison (4PA, 250gg ?)

#. Message de Fafi le 09-04-2008 à 10:39
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si vous voulez des raisons plus sures sur le probleme constant des MKs ?

En voici : Les monstres interressants de niveau 20 ou plus (pour des groupes de MK qui commencent a frappouiller correctement) sont en 2 couches dans le hall

Une aux alentours du -42 (a peu pres) et une autre plus basse plus forte (monstres niveau -8, -30) vers le niveau -54
Du coup, ca "organise" un certain rassemblement des proies pour les Tks. Comme les bandes de TKs se font plus nombreuses, ca finit par virer a la systematisation.

Et malgre tous les bons vouloirs des Tks, et tout ce qu'on peut leur preter comme "bonnes intentions", les Mks se donnent du challenge eux-meme et n'ont absolument pas besoin des Tks pour y arriver, ni pour se faire des frissons, ni pour se faire submerger.
Resultat, en general ils arrivent sur-boostes, tranquilement en synchro caches, et sur des proies qui en general sont souvent sous le coups de plein de malus. Alors me dites pas que ca demande un mega synchro de la mort, GT ou pas c'est pareil. Meme si par hasard, une invisibilite foire au dernier moment, les Mks n'ont de toute facon plus le temps de reagir.

Et malheureusement dans tout ca, en tant que Mk, on finit vraiment par se lasser.

#. Message de Raistlin le 09-04-2008 à 10:52
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ça offre une protection efficace des attaques, tout en laissant une chance au tk de faire du dégât avec leurs attaques surprises... les trolls protégés dès qu'ils bougent de la case redevienne tangible et donc peuvent se faire poutrer à nouveau !!!
on peut même imaginer , une liste guilde a cette option où l'on devrait indiquer le numéro du troll protéger par cette option quand elle est activée.
permettant donc aux méchants TK de lancer des razzias depuis leur propre tanière et de s'y réfugier à la fin... permettant également aux MK d'être tranquille quand un monstre un peu gros se pointe. ça t'étonne si je te dis que je suis contre?

Et malgre tous les bons vouloirs des Tks, et tout ce qu'on peut leur preter comme "bonnes intentions", les Mks se donnent du challenge eux-meme et n'ont absolument pas besoin des Tks pour y arriver, ni pour se faire des frissons, ni pour se faire submerger.
il est certain que tous les MK seraient beaucoup plus tranquilles sans TK. il se trouve que les MK ont choisi leur style de jeu (plus ou moins, il est difficile d'aller contre sa nature), mais qu'ils jouent à un jeu dont les règles incluent et permettent le TK, y compris a 120 lvl 50+ contre un pauvre lvl 1, et que si tout se passe bien c'est pas près de disparaître.
les TK ne tuent pas les malheureux MK (et les autres TK, au passage) pour les amuser. ils le font pour les PX, les GG, la diplomatie, par RP, parce qu'ils peuvent, parce qu'ils veulent, pour une foultitude de raisons. y'en a même surement qui le font rien que pour faire suer le joueur en face, même si c'est immature.

perso, je sais pas comment vous faites j'ai encore jamais croisé de ces bandes de TK organisées, et pourtant je poutre du monstre avec des trolls apétissants. à mon avis vous devriez déménager dans mon coin du hall, c'est plus calme

Raistlin, à propos de calme et de TK, il est ou Evil?

#. Message de Skrim-in-hell le 09-04-2008 à 11:13
85592 - Skrim-in-hell (Skrim 40)
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2007  Messages: 146 (Golem Costaud)   Citer Citer
   Zut , j'ai encore oublier le rapport au monstre dans ma proposition ... ca protege trop , c vrai !!! bon j'arriverais pas a le placer le pouvoir d'intangibilité ( c trop bourrin a chaque fois!)

Perso raistlin:  pour moi , y'a pas de méchant TK et de gentil MK , il est vrai également que je ne suis jamais tombé sur un bande de TK (me suis fait poutrer plusieurs fois quand même ... avec le sourire) , et j'ai pas de tanière non plus... i'm free ... like an eagle dim dou dou da  !!

par contre , je suis pour la propal de rogntidju : un vlc de taniere activable (contre gg et pa ) sur une surface de 3 cases autour de la taniere , ca peut repondre au probleme !!!

#. Message de AsHile1024 le 09-04-2008 à 11:18
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Skrim-in-hell @ 09-04-2008 à 11:13
par contre , je suis pour la propal de rogntidju : un vlc de taniere activable (contre gg et pa ) sur une surface de 3 cases autour de la taniere , ca peut repondre au probleme !!!

Quel problème ?

Je vous charie un peu, mais je le pense un peu aussi

Ouais déjà l'histoire du VLC qui coute des PAs et des GGs à chaque utilisation, c'est moins abusé, même si moi j'ai pas d'avis. Invi ou pas les trolls me butent, et je suis pas un planqué...

Donc pas d'avis, mais ça me parait mieux.

#. Message de Tartarot le 09-04-2008 à 12:56
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer
merci a Fafi d'avoir exposer sans doute un peu mieux que moi la situation. Car je suis dans la même que lui. Non je ne passe pas mon temps a ma tanière. au contraire même je suis souvent dans des zone isolé, remplit de monstre qui finisse par tuer tout mon groupe parce qu'on a eu les yeux plus gros que le ventre (et c'est dur )

Et dans l'année, on a du se faire tuer deux ou trois fois, en une dla par des troll invisible qui chasse sur les tanière des groupe de MK.
Aucune chance. aucun chalenge pour eux. ni pour nous d'ailleurs.
Et quand on s'organise avec d'autre guilde pour avoir une vrai bagarre et s'expliquer avec eux. il se casse en téléport ...

Et bien sur le jour ou tu revient a ta tanière après, un autre groupe utilisant la même tactique te fait le même coup.

Eh bien a force on en a marre oui.
Je préférais largement les bonne vielle bataille TK / MK comme il y en avait y a quelque année.

Pour le reste, désolé de m'être emporter. c'est cette histoire de pillage de tanière qui m'a foutu en boule alors que j'étais déjà en pétard pour des probleme irl n'ayant rien a voir avec ce jeu.
Puis les réaction gamine de certain après ne m'ont pas calmer.

Pour en revenir au sujet. On peu imaginer d'autre moyen de défense de tanière (ce qui empêchera pas les attaque de troll invisible hors tanière mais bon comme vous dite, chacun sa façon de jouer)
On pourrait ainsi envisager une option de tanière créant un marquage a tout troll dans la zone quand il est activé (pour xxx gg ^^)
ce marquage permettrait de connaitre la position exacte des troll, ou qu'il soit dans le hall pendant 20 dla.

permettant ainsi au trolls attaquer de s'organiser pour rendre la monnaie de leur pièce aux tueur.

D'ailleurs au passage, j'encourage certain groupe TK a tenter un rp de mercenaire en se faisant payer par des MK pour aller porter vengeance sur un groupe TK qui les avait attaquer. Ça existe surement déjà mais j'ai pas eu leur pub dans ma boite au lettre ^^


#. Message de Ano1 le 09-04-2008 à 13:53
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Il y a au moins une guilde de mercenaires qui pourrait prendre le boulot si vous vous cotisez pour vous payer leurs services. Le Pack de Crocs (cf forum inter-guildes)

Sinon, je  m'insurge contre les absurdités balancées par Fafi : les TK qui se respectent ne vont jamais en -42/-54 ; ils chassent en -1 : le niveau de la terreur. Ceux qui vont se cacher en profondeur ne sont que des fillettes :3

 

Plus sérieusement : si il y a un groupe de trolls plus forts que vous, mieux organisé et qui qui use de stratégies efficaces (invi en attaque/teleport en fuite) arrive à vous massacrer... bah, c'est tout à fait normal, non ? je veux dire, ça présage pas d'un déséquilibre de voir les trolls plus forts, plus doués mieux équipés (en sortilèges notemment) et spécialisés en TvT triompher d'un groupe de MK ; donc il n'y a pas besoin de rééquilibrer ça par une nouvelle amélioration de tanière, je me trompes ? Et si ça vous amuse pas de vous faire tuer par des trolls plus forts que vous, pourquoi vous restez dans ler zone de chasse ? :U


#. Message de Fafi le 09-04-2008 à 14:58
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709 - Plotch (Kastar 60)
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Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Anol : Mais mon grand faut reflechir... la zone de chasse des TKs, c'est la ou y'a des MKs.
Et comme ils sont plus nombreux, maintenant y'en partout. Cela fait belle lurette que je ne chasse plus vers le centre, bien trop risque, meme proche des axes.
Et pourtantm meme au fin fond de nulle part on en voit de plus en plus !

Le probleme n'est pas le plus fort plus organise, ni la puissance du groupe en question, le probleme c'est l'equilibre plaisir/deplaisir. Se faire poutrer parce qu'on s'est mal defendu certes, ca passe. Mais le probleme, c'est que maintenant il n'y a plus de challenge, plus de plaisir. Les MKs ne peuvent pas intervenir du tout, n'ont aucune chance ni aucune possibilite d'action ! Et dans ce cas tu es assimile a un rocher du Hall bon a faire plus de pXs avec plus de facilites que les monstres !
Alors une fois l'an, Ok, bon ben ca passe. La ca commence a devenir et recurent et ennervant en fait.
D'autant qu'il n'y a pas de parade possible en fait.
C'est impossible d'avoir un gars en permanence qui fait du VlC, ni meme de l'utiliser avec efficience !
Alors oui se pose le probleme de coherence et d'equilibrage.
Si c'etait equilibre, on ne commencerait pas a voir paraitre ce genre de demandes (et je sais pourtant que Tartarot n'est pas un jeune initie...)

Fafi, qui vient de voir partir la moitie de son groupe en TK, passque mince faut arreter de delirer a se faire des trucs hachement balaise pour se faire exploser 3 jours apres
PS : demandez-vous quel est l'avenir du Hall si les MKs sont de plus en plus desesperes (90% du hall) et finissent par ne plus vouloir jouer ?

#. Message de Raistlin le 09-04-2008 à 15:25
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Anol : Mais mon grand faut reflechir... la zone de chasse des TKs, c'est la ou y'a des MKs.
erreur de conception assez répandue, mais erreur quand même

les TK ne tuent pas les MK. les TK tuent les trolls. y compris les autres TK

la zone de chasse des TK, c'est la ou y'a des trolls, donc à peu près partout. et ça c'est les purs TK. les omnivores c'est encore plus répandu

Mais le probleme, c'est que maintenant il n'y a plus de challenge, plus de plaisir. Les MKs ne peuvent pas intervenir du tout, n'ont aucune chance ni aucune possibilite d'action !
ben tiens... c'est vrai que quand on devient MK, on nous supprime le CdB, l'attaque normale et les compétences d'attaque, l'esquive, l'armure, les sorts et les PV...

ce qui change, c'est pas l'équilibre, c'est l'usure du plaisir du jeu du joueur

quand on grossit, on est plus souvent une cible. c'est pas qu'il y a plus de TK, c'est qu'on en intéresse plus. si on n'aime pas ça, y'a toujours la réincarnation : en repartant petit, on n'intéresse personne (sauf quelques PTAC) et on risque rien. sinon, on prend en compte l'existence des TK et on s'adapte. (et on adapte le profil)

et pour répondre au PS... je pense que 90% des MK sont très content de l'état du hall, y compris des TK. et que c'est pas prêt de s'arrêter. je sais pas trop d'où tu sors tes chiffres, mais je pense qu'ils sont au moins aussi fiable que les miens (c'est à dire basé sur l'envie de conclure une démonstration).
m'étonnerait déjà qu'il y ait 90% de MK dans le hall.

Raistlin, moi c'est pareil, à force de toujours tomber sur rue de la paix avec un hotel, j'ai arrêté de jouer au monopoly

#. Message de Nerach le 09-04-2008 à 15:28
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82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
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Les MKs ne peuvent pas intervenir du tout, n'ont aucune chance ni aucune possibilite d'action !
Bah, vous avez toujours la possibilité de vous vengez non ?

PS : demandez-vous quel est l'avenir du Hall si les MKs sont de plus en plus desesperes (90% du hall) et finissent par ne plus vouloir jouer ?

Vu qu'au début du hall y'avait même pas de monstre*, je dirais qu'au pire il y aurait un retour au source.

*corriger moi si je me trompe...

#. Message de Raistlin le 09-04-2008 à 15:31
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
au tout tout début, oui, il parait

Raistlin, mais j'étais pas encore né, faudrait demander a Cradoc

#. Message de Avnohfir le 09-04-2008 à 16:03
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Peut être, mais les monstres étaient déjà présents dans la béta...

#. Message de Rogntidju le 09-04-2008 à 16:11
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3998 (Djinn Tonique)   Citer Citer
PS : demandez-vous quel est l'avenir du Hall si les MKs sont de plus en plus desesperes (90% du hall) et finissent par ne plus vouloir jouer ?

La victoire de Chulzi et ses fidèles?

#. Message de Woot le 09-04-2008 à 22:39
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2007  Messages: 427 (Golem Costaud)   Citer Citer
90% de MK ? Si j'étais cruel, je te rirais au nez. Mouhahahaha dans ton nez d'ailleurs. Comme le dis Raistlin, il n y a pas que des TKs qui font du TvT mais aussi beaucoup d'omnivores.
Pour revenir au sujet initial, essayons de pas partir dans le "débat" : TK, caca ou pas ?
Si vous pouvez me prouver que vous avez tout essayé pour changer la situation en tant que trolls, je pourrais peut être commencer à pouvoir espérer changer d'avis. Mais sinon, c'est que vous voudriez changer les règles pour votre style de jeu et en dehors du fait que ce soit égoïste, c'est paresseux.
Je conçois tout à fait que des trolls en aient ras le fondement de se faire dessouder à longueur de temps par le même style de joueur, mais je reste persuadé que MH est un jeu suffisamment riche pour offrir des possibilités autre que le changement de règles. Et il faut bien voir qu'un changement de règle est assez lourd : même de permettre de voir le caché, ca boulverserait les techniques etc, et ça pourrait amener (peut être) d'autres "abus", si on considère que la technique de l'attaque éclair invisible est un abus. Après ce qui peut être génant, ce serait que les joueurs qui peuvent/veulent consacrer plus de 5 minutes par jour à MH aient un énorme avantage sur les autres (mais c'est déjà malheureusement un peu le cas).

#. Message de AsHile1024 le 10-04-2008 à 00:37
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Rogntidju @ 09-04-2008 à 16:11
PS : demandez-vous quel est l'avenir du Hall si les MKs sont de plus en plus desesperes (90% du hall) et finissent par ne plus vouloir jouer ?

La victoire de Chulzi et ses fidèles?

Ca sera la teuf partout !!! Les rats gambaderaient, les sagouins s'éclateraient, les goblins taperaient les squelettes, les incubes feraient les beaux gosses, les xorn danseraient, les anoploure boufferaient de la goule au petit dèj, et moi je me droguerais au champi-glouton en fumant du fungus !!!

#. Message de Fafi le 10-04-2008 à 15:18
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Woot : tu vois en fait c'est toi qui derape tout seul comme un grand

Je ne critique pas les TKs ni leur facon de jouer. Ce que je critique c'est la jouabilite face aux TKs de maintenant. En fait, pour etre particulierement franc, je regrette clairement le jour ou invisibilite a ete implemente. C'est un sort desequiliibre et qui n'emmene aucun fun.
C'est un sort qui permet de se mettre trop facilement a l'abri de la plupart des dangers (et vi je connais la rangaine, suffit d'une rune explo... toutes les soit disant combines qui fonctionnent certes, mais sont innapliquables en permanence)
Je regrette le temps ou il n'y avait pas invisibilite. Y'avais des TKs qui avaient des corolles, qui venaient en nombre et se synchronisaient en face de toi. Y'avais du suspens, y'avais de l'action, on savait qu'on en prendrait dans la tronche, mais ils savaient aussi qu'on rendrait coup pour coup. Les combats duraient en general 2 jours, et c'etait grisant de suivre ceci d'un cote comme de l'autre. Qu'en reste-t'il ? rien.

Maintenant c'est invisibilite au possible, surprise pof-pof-pof plus rien. Les attaquants n'ont que le defi de pouvoir mieux reussir leur plan d'attaque et de s'attaquer a encore plus fort que la derniere fois. Quant aux defenseurs, ils ont le loisir de pouvoir dire "ouahh quelle belle synchro et tous en invisibilite en plus".

Tu vois l'experience ca a aussi ca de bon, c'est qu'on a aussi connu les temps anciens. Le temps ou les Boustifailleurs avec 45 membres, parmi les plus fortes guildes du hall jouait a ca aussi. On traquait le monstre par groupe de 4. Et vi , de temps a autres, on trouvait un groupe de TKs. On jouait alors un jeu tres simple, on se rassemblait, on prevenait la guilde adverse, on leur tomber dessus pour leur apprendre a ne pas nous embeter. ca marchait tres bien, on faisait de jolies batailles, on perdait des combattants, eux aussi, et on rigolait bien.
 Vi... pendant un certain temps. Au bout de 3 ans de jeux, on a commence a voir appariatre les TKs opportunistes. C'est ceux qui arrivent pas loin, disent rien, frappent, tuent, s'en vont pas un message rien, pas la peine de les chercher, ils n'ont pas de guilde, rine, et quand enfin un te reponds, c'est " Oh ben on a vu un groupe de gros la, c'est fun on a tente le defi" enfin quand defi il y avait... Plus possible de jouer aux gros durs de Mk qui s'entraident, ca servait plus a rien
Donc on s'est enfonce plus loin dans le hall, la ou les mosntres le disputent aux monstres. sauf que depuis 3 ans maintenant, c'est aussi leurs nvieaux, leur terrain de jeu. Et ils ont aussi decouvert le plan infaillible. les toms c'est pas suffisant. Par contre, les gros bourrins invisibles, ca c'est top. On vait le resultat. Il n'y a plus de combats TvT funs, y'a en fait du degout qui s'installe de plus en plus avec quelque chose de malsain au fond : "Vi c'est beau, ils font de superbes belles synchros, et ils etaient tous presents, 17 invisibles... quelle belle action..."

Voila,
Fafi qui connait la solution ultime pour les MKs, faut combattre en synchro tout le temps et sur la deuxieme DLA se remettre en invisible

#. Message de Raistlin le 10-04-2008 à 17:16
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
C'est un sort qui permet de se mettre trop facilement a l'abri de la plupart des dangers (et vi je connais la rangaine, suffit d'une rune explo... toutes les soit disant combines qui fonctionnent certes, mais sont innapliquables en permanence)
piege, 4PA, retentable, 50PI, qui désinivisibilise même sans parcho, même a 2D3 en résisté.

les derniers devs de la team, de mémoire, c'est parade et retraite. et le mouvement général est plus en direction d'une prolongation des combats.

Raistlin, si en plus t'as la solution, ou est le problème?

#. Message de Nerach le 10-04-2008 à 17:21
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82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
10 000 gg que l'on va te dire que c'est pas une solution viable puisqu'en invi on vois pas arriver l'ennemi !

Edit : Et qu'en plus à 17 contre 4 c'est facile de ce placer facilement là où faut !

#. Message de Tartarot le 10-04-2008 à 18:06
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ah Fafi ^^ tu me rend nostalgique

Je m'en souvient de ces batailles Des perte des deux côté comme tu dit. Tout le monde y laissait des plumes.
Je me souvient notamment d'une qui a fini en eau de boudin avec un balrog qui s'était invité
Ce jour là c'est le monstre qui avait gagné la bataille lol ^^

Mais bon je me rend compte aussi que je joue peut être plus au même jeu que la majorité ici.
Genre a l'époque j'étais tout content d'avoir établit mon cumule de 100 d'armure avec AE. j'avais prit un screen et tout.

Là j'hésite a me lancer dans la culture de champignon. Des chose du genre. du fun ^^

Mais bon quand je vois ce qu'on me répond ici quand je tente d'expliquer que tout ces truc fun je peu plus les faire parce que d'un coup pouf tout mon groupe mort. sans bataille. sans rien ...

Quand je vois qu'on me propose en solution de passé ma vie a piéger, ou a me caché invisible là ou pour moi, un troll, un vrai ça a des couille. ça se cache pas. sauf les Tom ^^

Alors oui je suis aigrit par ces changement qui force a jouer d'une certaine manière plutôt qu'une autre.
Car contrairement a ce qui a été dit, je ne veut pas amener le jeu a mon style. je veut pouvoir continuer a jouer dans mon style.
c'est ces bande de TK invisible qui essaye de m'imposer par leur jeu, leur vision du Hall.

Alors je persiste a vouloir trouver des solution. Pour que ça redevienne fun comme avant.
Mais si vous préféré, au lieu de proposer des nouvelle option, on peu demander la suppression du sort d'invisibilité ?

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