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ligne Forum Bug Reporting
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de Kaeleak le 09-04-2008 à 12:12
84732 - Kaeleak (Tomawak 33)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2004  Messages: 1088 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je trouve que les noms des émoticones doivent être changés. Pourquoi? L'exemple suivant sera explicite:

08/04/2008 19:54:19DIVERSBZZZZzzzzz BBZZZzzzzzz!! un Kilamo et La Mouche [Vétéran] (180644 entame un tonnal et regarde qui est à la fête BZ!! Z! ZZ! ZZZ! ZZZZ! etc...

Ici on ne peut pas cliquer sur le lien, qui devrait pourtant être accessible. Ceci est je pense dû au fait que le 8 ) qui est en fait la véritable fin du numéro de la mouche se transforme en émoticone , causant ainsi un problème de lecture dans le code source: (le lien de l'image est inséré dans le numéro, donc problème)

voila la partie du code source concernée pour ce message.
(180644<img src="forum_images/emoticons/cool.gif"
Lors de l'ajout de la réponse, le numéro a été transformé dans le code source et le véritable lien vers la description de la mouche perdu.


#. Message de Raistlin le 09-04-2008 à 12:19
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26987 (Demi-Dieu)   Citer Citer
non, c'est du au fait que c'est pas les mêmes javascripts sur le forum et dans le jeu

tu peux tester sur d'autres C/C sans smiley, ça marche pas non plus

Raistlin, de tout façon, les smileys, c'est mal

#. Message de Kaeleak le 09-04-2008 à 12:29
84732 - Kaeleak (Tomawak 33)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2004  Messages: 1088 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ah ben dans ce cas le problème reste toujours là... Y aura-t-il un jour une compatibilité (ou un script de compatibilité) entre ces deux scripts pour qu'on puisse directement copier les liens à la place de tout refaire à la main?

#. Message de VYS le 09-04-2008 à 13:10
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

ben en fait, ce n'est pas une question de JS puisque le lien même n'est pas copié ici. tu utilises le WYSIWYG ?

J'ajoute que les JS du jeux ont été recopiés sur le forum, normalement lors de sa révision il y a déjà un certain temps.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Liana le 09-04-2008 à 13:16
61883 - ( )
Pays: France (50 - Manche)  Inscrit le : 23-06-2005  Messages: 1426 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Par contre il est vrai que le code de ce smiley là () est très gênant.

De nombreuses copies d'évènements ou ne serait-ce que de numéros de trolls, et de calculs, voient leur lisibilité négativement impactée sur ce forum.  

#. Message de Raistlin le 09-04-2008 à 14:14
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26987 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ah ben si [DM] améliore sans prévenir, forcément je me gourre...

Raistlin, si on prévient pas comment je peux le savoir, moi

#. Message de Kaeleak le 10-04-2008 à 23:34
84732 - Kaeleak (Tomawak 33)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2004  Messages: 1088 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
En fait quand je copie par exemple (avec un simple c/c)  ce que je vois dans une caverne (un monstre), j'obtiens la belle mise en forme, mais pas le lien. (je suppose que c'est parce que le lien est celui du script et non celui de la page directement -> JAVASCRIPT:EMV(...) à la place de [url=http://...)

Pour obtenir la présentation que je veux, suis obliger d'ajouter manuellement le lien vers la bonne page, en passant par le bouton ajouter l'url... Je suis effectivement en Wysiwyg (on peut répondre autrement sur mounty?), mais le fait de changer ça pour un bloc note normal ne résoudra pas le problème je crois...?
Enfin, c'est pas vraiment un problème, plus une tite gène ^^

Mais y a-t-il possibilité d'intégrer dans le forum un script qui établierait des correspondances entre les liens javascript et les vrais lien http://?, comme ça un simple c/c pourra permettre à tous de voir la description du monstre cité! (si j'ai bien compris le problème viendrait de là?)

Kaeleak, motivé, mais qui dit parfois des bétises...

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