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#. Message de Rickou le 09-10-2003 à 13:33
18545 - Rickou (Durakuir 34)
- Animateurs -
Pays: Antarctica  Inscrit le : 28-09-2003  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

C quoi la charge exactement et comment l'acquerir....

Si j'ai mal cherche alors virer moi pour me punir

Rickou


#. Message de Lofwyra le 09-10-2003 à 13:36
  [Ami de MountyHall]
1366 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

La Charge est une compétence que tu peux acquérir à partir du niveau 5.  Elle coûte 50PI.

Voici sa description

 

Charger
Coût en PA : 4 PA
Type : Attaque
Niveau minimum : 5
Jet de résistance : Non
 
Effet
 

Charger permet de se déplacer et frapper dans un même tour pour un coup en PA identique à une attaque traditionnelle.

L'attaque est réalisée sur les bases suivantes:

  • Jet d'Attaque : 1 D6 par Dé d'Attaque + BM d'Attaque
  • Jet de Dégats : 1 D3 par Dé de Dégat + BM de Dégat.
La Distance maximale qu'un Trõll peut parcourir pour atteindre sa cible dépend de la somme de (PV actuels / 10 + Dés Régénération) et vaut :
  • 1-4 : 1 case
  • 5-9 : 2 cases
  • 10-15 : 3 cases
  • 16-22 : 4 cases
  • 23-30 : 5 cases
  • 31-39 : 6 cases
  • ...

NB: La charge déclenche un piège si celui-ci se trouve sur la case d'arrivée.

 
Description
 

Généralement accompagné d'un "Gotfferdomm" ou d'un "Karamba" crié à plein poumon, la Charge permet de surprendre une proie qui ne s'attendait pas à vous voir arriver ... si vite !

 

Pour info, toutes les compétences et sortilèges sont décrits dans les règles.

Lofwyra



#. Message de Pasopcon le 11-10-2003 à 23:59
3846 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-02-2003  Messages: 62 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Et je rajouterais que pour un trollinet Durakuir ce n'est pas forcément ce qu'il faut "acheter" en premier mais que ça peut quand même être intéressant quand un monstre s'enfuit.

 

Pasopcon qui avait tué son premier Ours-Garou avec une charge à 20%

Pages : [1]

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