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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Raoulos le 06-10-2003 à 20:17
15361 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-09-2003  Messages: 48 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bonjour à tous...

j'ai vu dans l'archive que une discution avait eu lieu à propos d'une compétence appelée "bouclier trollesque"... je ne sais pas exactement ce qui a été dit, mais je trouve le concept interessant... En effet, le durakuir (ou tout autre troll ayant basé sa stratégie sur la defense), est utile en Troll vs monstre, mais en Troll vs Troll, il ne vaut rien. (surtout les durak car ils sont grillé tout le monde sait kil sont durak et donc qu'ils ont plein de pv et qu'ils ne font pas très mal). En effet les trolls ne sont pas comme les monstres :

  • on ne peut pas les insulter
  • Ils ne choisissent pas une cible de la meme facon que les monstres, il choisiront de taper les plus dangereux... c à d pas le durak ki fait pas mal, et qui est long à tuer de surcroit

Ainsi on peut résumer ca à : Toute stratégie de troll defensive est obsolète en Troll vs Troll. Il faudrait donc une compétence qui permete un vrai stratégie defensive pour un troll en Troll vs Troll. Comme par exemple (car il me semble que c'était là le but de bouclier trollesque) permettre aux trolls de prendre les dégat à la place de ses coéquipiers.

Donc si quelq'un ayant lu le post peut m'éclairer sur ce qui avait été dit à propos de cette compétence, ou si quelqu'un a une idée à propos d'une competence du style...

Raoulos

ps : sacrice peut aussi etre une bonne stratégie pour la defense, mais malheureusement c un sortilège et est donc reservé aux "chanceux"...


#. Message de cekecetroll le 06-10-2003 à 23:28
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

voilà une bonne idée!!!

on pourrait ptet meme envisager qu'on puisse cibler n'importe ki avec regeneration accrue

enfin, je dis ca comme ca......


#. Message de Grom le 07-10-2003 à 00:27
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Mouarf !

GroM !


#. Message de cekecetroll le 07-10-2003 à 00:30
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

merci de ton soutien grom

je suis content de trouver quelqu'un de mon avis!!!

<img src="http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/forum_images/smiley1.gif" width=17 border=0>


#. Message de paichtis le 07-10-2003 à 00:34
5798 - paichtis (Kastar 28)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 200 (Golem Costaud)   Citer Citer
En action programmée qui ne marche qu'une fois ça peut être cool !

#. Message de Grom le 07-10-2003 à 00:41
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Oulàlàlàlàlàlà...ils ont mal inteprétés mon "Mouarf"...

Je recommence :

Pffffffff ! Et pkoi un Tom pourait-il pas non plus camoufler ses potes ????

GroM !


#. Message de cekecetroll le 07-10-2003 à 18:39
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

peux t on envisager de donner sacrifice aux durakuirs d'office? quitte a n'avoir que un D3 de progression au tout debut

ca ultra specialise le durak en defense menfin vu ke c l'option prise par les concepteurs ca change pas grand chose...


#. Message de Raoulos le 07-10-2003 à 18:55
15361 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-09-2003  Messages: 48 (P'tit Gob')   Citer Citer

Il n'y aura jamais :

  • D'autres races de type "aventurier" (Humains, Elfes, etc.);
  • Une 5e Race de Trõll;
  • De nouvelles compétences ou de nouveaux sortilèges réservés;
  • Plus de 6 PA dans un tour;
  • Par contre, pourquoi pas avoir une sorte de sacrifice mais en tant que compétence, donc plus abordable....

    Raoulos


    #. Message de Grom le 07-10-2003 à 22:11
      [Ami de MountyHall]
    347 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

    mais pour tt l emonde...seulement que va faire cette comp ? permettre de faire regagner des pv à sa cible, ce qui empiete sensiblement sur la carac principale du Durak...à savoir qu'il est le seul (hors potions et vampi) à pouvoir regagner de la vie APRES sa phase d'activation...

    Une compétence "Premier Soins" .... mouaif.... po convaincu

    GroM !


    #. Message de cekecetroll le 08-10-2003 à 00:02
    17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
    - Véda -
    Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    g pas demandé a ce kil soit reservé juste qu'il soit present au depart

    si les autres races le veulent ben kils le prennent


    #. Message de Grom le 08-10-2003 à 11:02
      [Ami de MountyHall]
    347 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

    je crois que tu pédales dans la semoule...tu n'as aucune chance de faire passer cette idée.

    Et je dit pas ca pour être méchant ou cruel...c'est juste que ca marchera jamais, tu dois pas lire assez svt les forums toi, ca se sent des choses comme ca

    GroM !


    #. Message de Nyrkhal le 08-10-2003 à 14:47
      [Ami de MountyHall]
    191 - Nyrkhal (Durakuir 53)
    - Les BourrePifs -
    Pays: France  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 33 (P'tit Gob')   Citer Citer
    Grom a raison.

    On ne peut pas "donner" une compétence supplémentaire à une race et pas aux autres, ce n'est pas équitable.

    Et même si je suis dudu et que j'aimerais bien avoir une comp qui me permette de faire bouclier pour mes potes (ou tout simplement avoir sacrifice qui me parait très bien pour un dudu), je suis contre donner une comp supplémentaire "gratuite" à une race quelle qu'elle soit.

    #. Message de Adam-Xero le 08-10-2003 à 15:52
    90780 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer

    Ca correspond au métier garde du corps.


    #. Message de Zoug le 08-10-2003 à 21:05
    12806 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    Ouais, mais vu les possibilité tactique du Durak(transforme toi en Skrim ou sert a rien!), le bouclier on aimerait bien l'avoir maintenant, histoire de pas servir qu'a enlever les 2 pov D de regen des monstres!

    Faut pas trop en demander, pas offerte au debut! on va pas griller cette proposition en demandans la Lune.

    Achetable au niveau 5, a 50 PI, en quoi ça generai qui que se soit. Competence programmée comme la parade.2Pa.(je serais pour pouvoir l'utiliser 3 fois par tour ou attendre le garde du corps pour le faire)

    Le troll choisit les numeros de l'attaquant et du VIp et prend le coup de tel Troll a la place de son pote.Simple.Tactique. et hautement roleplay.

    ça rend personne grosbill, et ça utilise les qualité du Durak a la defense, et a sa tonne de Pv totallement inutiles

    Je tient a noter qu'il est urgent de donner une competence UTILE de niveau 5 aux Durak, la charge lui etant inutile(a moyen level).


    #. Message de DumDum le 08-10-2003 à 21:26
      [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
    5146 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

    Je tient a noter qu'il est urgent de donner une competence UTILE de niveau 5 aux Durak, la charge lui etant inutile(a moyen level).

    Y'en a déjà deux: Attaque Précise pour le Rafaleur, Coup de Butoir pour le Chargeur.
    Sans compter qu'au niveau 10, il y a Frénésie qui est particulièrement adaptée au Durak. (il peut encaisser plus longtemps, et remonte ses PVs plus vite après le combat).

    Le problème posé par une telle compétence est qu'elle nécessite un développement spécifique: il n'y a rien dans le jeu à l'heure actuelle qui fonctionne selon le principe "troll A visé, troll B affecté".

    En admettant que cela puisse se faire (sous-entendu "rapidement"), alors la meilleure piste est sans-doute celle d'une compétence programmable à 2 PA.
    Le "bouclier" choisit un troll sur la même case, et reçoit la première attaque qui lui est portée à sa place.

    Afin de différencier les "pros" ("Gardes du corps") des autres: pour la compétence accessible à tous, le "troll-bouclier" voit son esquive réduite à zéro face à l'attaque qu'il intercepte (il se jette devant la cible pour la protéger). En revanche, la compétence du Garde du Corps lui permet de conserver son esquive (lui a appris à se placer correctement pour protéger efficacement quelqu'un en combat). 


    -----
    There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


    #. Message de Adam-Xero le 09-10-2003 à 09:29
    90780 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer
    La dernière proposition de DumDum est très interessante.

    #. Message de Zoug le 09-10-2003 à 23:02
    12806 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
    Quote: Originally posted by DumDum on 2003-10-08 21:26:29
    Y'en a déjà deux: Attaque Précise pour le Rafaleur, Coup de Butoir pour le Chargeur.
    Sans compter qu'au niveau 10, il y a Frénésie qui est particulièrement adaptée au Durak. (il peut encaisser plus longtemps, et remonte ses PVs plus vite après le combat).

    Ouaip, mais toutes ces competences font appel a des caracteristiques offensives(attaque, degats). C'est pas vraiment le point fort du Durak. Si on avait vraiment voulu etre offensif, on aurait pris un Skrim. Je parlais d'une competence qui fait appel a sa carac principale, la vie. Et celle dont on parle, le Bouclier Trollesque, sied parfaitement a cet usage.

    On manque serieusement de competence non-offensives, la charge etant maintenant inutilisable en deplacement(c'etait la seule comp qui pouvait servir a autre chose qu'a faire mal)

    Sinon, ta proposition est excellente.C'est clair que je vois pas comment proteger quelqu'un en esquivant la frappe.

    Bravo, Raoulos, d'avoir relancer cette idée.


    #. Message de Raoulos le 09-10-2003 à 23:52
    15361 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 17-09-2003  Messages: 48 (P'tit Gob')   Citer Citer

    Merci ^^

    je pourrais proposer quelque chose mais il faut voir... je suis encore nouveau...

    En effet, dans l'optique de cette competence, on considère que pour le troll qui l'utilise, sa priorité est de defendre ses alliés... on pourrait donc considérer qu'il n'attaquera pas...

    ainsi une compétence à 4 PA ne serait elle pas judicieuse? ainsi proteger des amis devient une chose à ne pas faire à la légère puisque plus assez de PA pour attaquer...

    le troll, ainsi combat pour defendre ses amis UNIQUEMENT...

    En effet, je trouve que c'est un peu facile une compétence à 2 PA : tu tapes, "oh keske je vais foutre de mes 2 PA restant? bon allez je v proteger mes potes ca me fera toujours 1 px....)

    Voilà, après comme je le disais précédemment, je suis nouveau donc je me rend peut être pas conte...

    Raoulos, DURAK POWAAAAAAAA (je suis ému c'est la première fois que je crie le cri de guerre du durak ) ) 


    #. Message de Nyrkhal le 10-10-2003 à 09:19
      [Ami de MountyHall]
    191 - Nyrkhal (Durakuir 53)
    - Les BourrePifs -
    Pays: France  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 33 (P'tit Gob')   Citer Citer
    Oui, une comp à 4 PA c'est tout à fait approprié (tu perds ton attaque pour pouvoir protéger tes potes, je trouve ça tout à fait dans l'esprit durak).

    Mais pour une compétence à 4 PA, à ce moment là, on ne peut pas dire "tu te prends la première attaque de ton pote avec 0 en esquive", je pense que ce serait un petit peu cher payé pour 4 PA.

    Par contre, plusieurs possibilités pourraient être intéressantes :
    - tu prends toutes les attaques dirigées sur tel troll jusqu'à ta prochaine dla mais avec une esquive réduite à 0
    - tu ne te prends que la première attaque dirigée sur tel troll mais avec une esquive entière
    - tu te prends les 2 premières attaques dirigées sur tel troll mais avec une esquive réduite de moitié pour chaque

    Voilà, ce ne sont que des propositions alternatives valables dans l'optique d'une compétence à 4PA. Je ne sais pas si la mesure est bonne, mais ça ne me parait pas disproportionné, donc, je vous laisse en discuter

    Merci Raoulos pour ce topic qui devient intéressant

    Nyrkhal, DURAK POWAAAA aussi

    #. Message de Zoug le 10-10-2003 à 18:42
    12806 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    Raoulos>Croit moi, si tu prend une attaque en critique pour proteger tes potes, tu risque d'utiliser plus que 2 pa pour l'utiliser a fond.Faut regenerer, manger les potion, donner posibilité au Kastar bouclier de Vampiriser, et permettre de contre-attaquer.

    Prendre un coup critique automatique, c'est deja cher payé.a 4 pa c'et vraiment trop.meme pour avoir toute l'esquive(je suis contre donner de l'esquive aux boucliers, sinon ç deviendra une competence d'esquiveur).

    C'est une competence qui ne fait ni degat, ni malus, a l'adversaire.

    De plus, toute les competences programmées sont a 2 Pa.

    Perso, je trouve l'idée d'enlever l'esquive tres bonne. Ce serait, pour une fois une vrai competence d'encaisseur. 

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