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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Avnohfir le 08-10-2003 à 04:16
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je serais pour la MI/RI combinée avec une autre caractéristique comme le niveau (ou alors un gain automatique de MI/RI au passage de niveau, ce qui pourrait revenir au même) : ça permettrait et en même temps de pouvoir débuter à haut niveau avec des chances raisonnables (et non pas mettre 10 ans à atteindre un niveau exploitable).

Je serais pour qu'on fasse exactement la même chose avec la MM/RM, sans cela il ne sera pratiquement plus possible de devenir magicien à haut niveau (vu que l'insulte ne sera plus disponible pour cela, il ne sera plus possible de se mettre à niveau en magie à haut niveau en un temps raisonnable).


#. Message de profytroll le 08-10-2003 à 12:43
7165 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 19-03-2003  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Klonk on 2003-10-08 01:33:41

Je suis plutot pour une nouvelle caracteristique (Charisme, Ruse, Intelligence, Sex-appeal, Lenomquivousplaitleplus). Avec une base de 3D6 et un cout similaire à l'esquive pour les 4 races.

De plus, on pourrait, pour interesser tout les trolls à l'acquisition potencielle de cette caracteristique, modifier legerement insulte pour la rendre utilisable (en partie) sur les trolls:

1 PA de plus pour quitter la case de l'insulteur (aller sur une autre case que celle de l'insulteur, à voir?).

Hurlement effrayant ayant l'effet inverse : toute action, juste la premiere bien sur, autre que quitter la case coute 1 PA de plus.

De plus certaine capacite de monstres (Charme au hasard ) pourrait se basser sur se type de jet d'opposition plutot que sur des jets de MM/RM, et certain objets pourraient voir le jour.


C'est exactement ce que je propose dans ma première solution. Mais j'ai l'impression que tout le monde s'en fout et préfère prendre le problème à l'envers en essayant de résoudre le réajustement de la MM. Il serait quand même vachement plus logique de commencer par résoudre le problème de l'utilisation de l'insulte avant.

profy


#. Message de pinambour le 08-10-2003 à 13:18
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je suis contre quelque chose qui s'achète par les PI (y a trop de chose à l'heure actuelle, et si cela se fait, y a de forte chance pour que plus personnes ne prenne insulte, et économise une carac). Puis cela fait bizarre, un lvl 10 prend du charisme sans insulte, qui a + de charisme sans insulter un monstre / a un lvl 20 qui insulte sans charisme...

ou alors un tk vachement charismatique .......

Non, il faut rester sur le principe d'une évlution sur l'utilisation (et / ou ) lvling. tout ne peux se résoudre par l'achat (car a force, cela va surcharger la bdd, et faire que les trolls n'évolueront que trop lentement, ou alors il y aura des lacunes trop importante, un insulteur ne pourra faire un tank appréciable. Le charisme ne s'achète pas, il s'acquiert par les actions faites.

Pinambour (c'est mon avis)


#. Message de Grom le 08-10-2003 à 14:02
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Plutot contre également...

GroM !


#. Message de Nyrkhal le 08-10-2003 à 14:40
  [Ami de MountyHall]
191 - Nyrkhal (Durakuir 53)
- Les BourrePifs -
Pays: France  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 33 (P'tit Gob')   Citer Citer
Il ne faut pas rajouter une carac qui s'achète avec des PI rien que pour insultes, sinon, demain, on trouve un soucis avec une autre compétence et on rajoutera encore une autre carac, etc etc.

Avoir un score d'Influence est une bonne chose, je pense.

Toutefois, dans les propositions de Klonk que profytroll a relevées, il y a du bon : introduire la notion de surcoût de 1PA est un bon moyen de faire en sorte que ces compétences qui ne servent à l'heure actuelle à rien en TvT, puissent éventuellement être utilisées dans ce cadre.

Mais est ce qu'on veut que ces compétences puissent être utilisées en TvT, ou est ce qu'on souhaite les limiter au TvM ?

Si je compte bien, ce sont d'ailleurs les seules qui ne peuvent pas du tout être utilisées en TvT (à part connaissance des monstres, bien sur ).

#. Message de Ollo le 08-10-2003 à 15:25
  [Ami de MountyHall]
8154 - Ollo (Kastar 58)
- Trõlls Of Legend -
Pays: Autre  Inscrit le : 15-05-2003  Messages: 869 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Après avoir tout lu (un peu en diagonal j'admets), j'aime bien l'idée du comparatif de niveau, mais j'espère que ce sera un comparatif "inversé"... i.e. plus le troll est gros, moins le monstre a de chance de l'attaquer s'il est insulté, voir, en cas de "critique", le monstre se met à fuir à toute jambe !!!

En effet, je pense que si un goblin voit SuperBouffon l'insulter, au mieux il reste de marbre et continue à taper le petit troll sur lequel il avait commencé, au pire il prend ses jambes à son cou et fuit !

En gros c'est comme pour les trolls, si un troll de niveau 1se fait provoquer par un troll voisin de niveau 30 par MP et bien j'aimerais bien que celui qui va taper sur le troll de niveau 30 au lieu de fuir....

Tous les systèmes proposés MI/RI, Charisme, Influence... bref, tous les trucs "plus tu insultes, plus tu es sûr de réussir à insulter" ne me paraissent pas du tout RP.... On s'en est déjà rendu compte l'IA peut faire fuire un monstre même s'il est insulté.... Et béh quelque soit le système que vous retenez, je rajouterai un coefficient multiplicateur (Nombre de Points de Vie du monstre) / (Nombre de point de vie du troll) ou encore 1 / (Nombre de dés de dégâts du troll) ou bien encore (Niveau du monstre) / (Niveau du troll).

Enfin, je pense que nous avons tous été confrontés à des "nids" de monstres, en particulier de feu follet.... Ces nids devraient avoir un coefficient de "coordination" qui les empêcheraient de se laisser insulter par des trolls différents. Encore une fois pour comparer avec des trolls, si un troll se fait provoquer, qu'il répond à cette provocation, ses potes trolls vont le suivre. Ils ne vont pas chacun taper sur un monstre différent.

Ollo, je sais pas si j'ai été très clair mais j'me comprends


#. Message de Scorpio le 08-10-2003 à 15:27
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

@Kroft

Ta formule est trop lourde pour ceux qui n'ont pas abusé de l'insulte.
J'ai juste 75% en insulte et je peux t'affirmer que le gain en MM a été inférieur à 50% de ma MM (vu que j'ai pris insulte sur le tard et que les monstres résistaient)

@DeTroy

Ta formule ne marche que pour les trolls ayant une très grosse MM

Avec ta formule, j'aurai:

MI=25+25 (10% de MM)+230 (niveau*10)+750 (insulte*10)=1030 alors que je n'ai pas le quart de ca en MM. Enfin moi je veux bien :-)


#. Message de Scorpio le 08-10-2003 à 15:38
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Proposition pour séparer la MM actuelle en MM et MI

Soit Y=% Insulte
Soit X=% dans le sort réservé-20%, multiplié par 3
Soit Z=% dans les autres sorts utilisant MM/RM

MI=Y/(X+Y+Z)*ancienne MM
Nouvelle MM= (Y+Z)/(X+Y+Z)*ancienne MM

Exemple 1
Troll ayant 1000 en MM, 90% en insulte, 80% dans son sort réservé
MI=90/(180+90)*1000=333
MM=180/(180+90)*1000=667

Exemple2
Troll ayant 1000 en MM, 75% Insulte, 80% Sort réservé, 30% autre sort
MI=75/(180+30+75)*1000=253
MM=(180+30)/(180+30+75)*1000=747

Exemple3
Troll ayant 1000 en MM, 90% Insulte, 20% Sort réservé, 0% autre sort
MI=90/(90+0)*1000=1000
MM=0

Ainsi l'insulteur pur voit toute sa MM transformée en MI, le magicien pur (0% Insulte) voit
toute sa MM conservée et l'insulteur voit a peu près de 20 à 40% de sa MM convertie en MI


#. Message de profytroll le 08-10-2003 à 16:22
7165 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 19-03-2003  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer
Quote: Originally posted by pinambour on 2003-10-08 13:18:47

je suis contre quelque chose qui s'achète par les PI (y a trop de chose à l'heure actuelle, et si cela se fait, y a de forte chance pour que plus personnes ne prenne insulte, et économise une carac). Puis cela fait bizarre, un lvl 10 prend du charisme sans insulte, qui a + de charisme sans insulter un monstre / a un lvl 20 qui insulte sans charisme...

ou alors un tk vachement charismatique .......

Non, il faut rester sur le principe d'une évlution sur l'utilisation (et / ou ) lvling. tout ne peux se résoudre par l'achat (car a force, cela va surcharger la bdd, et faire que les trolls n'évolueront que trop lentement, ou alors il y aura des lacunes trop importante, un insulteur ne pourra faire un tank appréciable. Le charisme ne s'achète pas, il s'acquiert par les actions faites.

Pinambour (c'est mon avis)


Je crois que vous ne vous rendez pas bien compte de l'interêt de rajouter une caractéristique à acheter. Un des interêt principale est l'ouverture du jeu. En faisant un système où l'on peut investir selon nos envies, on ouvre la porte à plein de nouvelle possibilités pour de nouvelles compétences ou autres effets (voire carrément comme je le disais, la possibilité de créer une nouvelle race).

Je pense en fait qu'il ne faut surtout pas voir cette nouvelle caract d'Inflence comme quelque chose qui ne servira que pour l'insulte. Et moi, franchement, ca me ferais trop tripper d'avoir des compétence TvT qui se jouent sur l'Influence. Ca permettrait d'imaginer des trolls qui sachent faire autres choses que mettre des baffes plus puissantes les unes que les autres.

Là où je veux en venir, c'est qu'en multipliant les compétences qui agissent avec l'Influence, on aura dés le premier niveau, un plus grand choix de développement. Et le troll qui décidera de jouer sur son Charisme sera inévitablement moins fort en combat. Mais il en tira certainement des avantages que les trolls "bourrins" pourront plus difficilement profiter.

Donc évidemment, si on choisi un tel système, il sera nécéssaire d'inventer un certain nombre de compétence (j'ai pas là d'idée précise mais je peux certainement trouver des concept rapidement s'il le faut) et évidemment, cela nécéssitera un certain travail. Donc du temps, puisque j'imagine que le DM et son équipe ne font pas que ca dans leur vie ;-). On ne verra donc peut-etre pas l'interet dans l'immédiat, mais à long terme, ce système peut devenir une mine d'or.

Maintenant, on peut aussi faire des compétences TvT sur l'Influence avec un système similaire à la MM/RM, mais du point de vue de l'interêt du jeu, on est perdant. En effet, l'Influence ne nécessitant pas d'investissement, on continuera à jouer "bourrin" et ce seront seulement les plus gros qui en profiteront. Sans compter qu'un tel système fermera des portes à plein de possibilité et est moins simple dans son fonctionnement.

profy, qui espère avoir été convaincant ^^


#. Message de deTroy le 08-10-2003 à 16:37
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

1/ Si une conversion MM -> MI doit avoir lieu, une formule "à la Scorpio" me semble bonne car comme il l'explique, un magicien pur garde sa MM, une insulteur pur gagne tout en MI et les entre-deux on un mixte, ...

a) Mais, personnellement j'adapterai la formule pour que le transfert de MM en MI soit moindre car Insulte est utilisé 1x par combat alors que le Sortilège Réservé (de combat) est en général utilisé tous les rounds de combat ! Et donc, je ferai tourner plus le % moyen vers des chiffres de l'odre de 10 à 20% (ce qui me semble déjà beaucoup).

b) Mais, en plus de la MM qui passe en MI, je rajouterai une "base". Car le troll qui était à 1000 en MM et qui passe à 333 en MI va plus pouvoir rien insulter de ce qu'il insultait avant, ... C'est chance d'insulter étant divisé par 3 du jour au lendemain, ... Genre Multiplié par 2 la MI après transfert en MM en MI, ...

2/ Je pense qu'il y a un effet pervers à ce transfert de MM -> MI. Seul les insulteurs vont être impacté négativement par cette modif. Or les insulteurs sont majoritairement les Monster Killer vu que les Troll Killeurs n'utilise que peu Insultes (les vraies, les durs qui font que ça, ...). On va donc se trouver dans une situation où se sont les Monster Killers qui vont perdre de la MM alors que les Troll Killeurs vont garder l'entièreté de leur MM et donc auront de ce fait "gagner" plus sur cette modif que les Monster Killers, ... (Bon, Mauvais, je me prononce pas, je pose le faite, ...)

 

En reprenant les formules de Scorpio ça donnerait:

Proposition pour séparer la MM actuelle en MM et MI

Soit Y=% Insulte
Soit X=% dans le sort réservé-20, multiplié par 5
Soit Z=% dans les autres sorts utilisant MM/RM multiplié par 2

MI=Y/(X+Y+Z)*ancienne MM*4
Nouvelle MM= (X+Y)/(X+Y+Z)*ancienne MM

Exemple 1
Troll ayant 1000 en MM, 90% en insulte, 80% dans son sort réservé
MI=90/(300+90+0)*1000*4=920

MM=(300+0)/(300+90+0)*1000=770

=> Quasi le même potentiel en Insulte mais MM descendue

Exemple2
Troll ayant 1000 en MM, 75% Insulte, 80% Sort réservé, 30% autre sort
MI=75/(300+60+75)*1000*4=688
MM=(300+60)/(300+60+75)*1000=827

=> Bon potentiel en Insulte et MM un peu moins descendue

Exemple3
Troll ayant 1000 en MM, 25% Insulte, 80% Sort réservé, 0% autre sort
MI=90/(90+0)*1000=1000
MM=0

MI=25/(300+0+25)*1000*4=307
MM=(300+0)/(300+0+25)*1000=923

Exemple4
Troll ayant 1000 en MM, 90% Insulte, 20% Sort réservé, 0% autre sort
MI=90/(90+0)*1000=1000
MM=0

Ainsi l'insulteur pur voit toute sa MM transformée en MI, le magicien pur (0% Insulte) voit
toute sa MM conservée et l'insulteur voit a peu près de 10 à 20% de sa MM convertie en MI

 

    deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de DumDum le 08-10-2003 à 17:07
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'avoue ne franchement pas être très chaud pour un système MI / RI (ou "influence") pompé sur le système MM / RM pour la simple raison que ce système a fait ses preuves... défavorablement.
Il pose plus de problèmes qu'il n'en résoud, et son utilité est discutable. J'ai d'ailleurs ouvert un topic à ce sujet.

La solution qui serait la plus en accord avec le reste du jeu serait une nouvelle caractéristique. Car après tout, c'est ce qui manque dans le profil des trolls: une caractéristique mentale.
A long terme, ce serait très clairement la meilleure solution.

Malheureusement, à court terme, ce n'est pas le cas. Une caractéristique qui ne servirait dans un premier temps que pour la compétence Insultes serait tout bonnement ignorée.

Quand de nouvelles compétences / sortilèges qui font appel au mental seront implémentés, peut-être faudrait-il alors songer très sérieusement à mettre en place cette nouvelle caractéristique.

En attendant, je crois que le système le plus simple serait:

Attribuer à chaque profil de monstre un % fixe de résister aux insultes.

Techniquement, ça ne pose aucun problème. Ca prendra un peu de temps d'ajouter cette valeur à chaque profil de monstre, mais pas des tonnes non plus.
Et difficile de faire plus simple.
Le troll qui réussit son jet d'insultes a trouvé une insulte appropriée, le monstre fait ensuite un jet pour voir s'il réagit ou non.

Le même principe pourra être utilisé pour Hurlement Effrayant.

Ensuite, si de nouvelles compétences "mentales" sont implémentées, il sera toujours temps de songer à ajouter cette nouvelle caractéristique qui fait défaut.


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Madère le 08-10-2003 à 17:29
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Excellente solution DumDum

De plus le template pourrait modifier ce pourcentage;

Ca règle tout et c'est parfait.

#. Message de deTroy le 08-10-2003 à 17:35
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

???

Donc un trollinet niveau 1 aurait autant de chance que moi, niveau 26 d'insulter un monstre ?

Là, je dis non

 

    deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Madère le 08-10-2003 à 17:39
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben non, il aurait 10%

Faut suivre un peu ...

#. Message de shrack le 08-10-2003 à 17:52
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
y as beaucoup de bon dan sle dernier post de dumdum
je rajouterai que les MM et MI c'est du deja vu , et qu'en fait si on a tout mit en 1 c'est que ca marchais deja pas si bien que ca


mais je ne pense pas que ce soit une si bonneidee que ca d'avoir à chaque profil de monstre un % fixe de résister aux insultes..

mais donner une caract de plus au monstre est bien

------------------------------------------------------------------

je verai bien une caract de monstre qui serai son niveau equivalent en therme d'insulte et ensuite , un formule de comparaison de niveau classique mais comparaison du niveeau du troll et di niveau equivalent insulte du monstre

on aurai ainsi des monstre fougueux tres suceptible et orgeuilleux tel le balrog niveau 25 qui resite a l'insulte comme un niveau 5
et l'amibe geante , un monstre sans oreille incapable de comprendre qu'on l'insulte et qui , meme si elle est niveau 6 pourai resister comme un niveau 100


#. Message de DumDum le 08-10-2003 à 17:57
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Est-ce qu'il y a un effet différent pour le trollinet qui réussit une Connaissance des Monstre et un gros troll qui réussit une Connaissance des Monstres ?
Est-ce qu'il y a un effet différent pour le trollinet qui réussit un Camouflage et un gros troll qui réussit un Camouflage ?
Est-ce qu'il y a un effet différent pour le trollinet qui réussit une Analyse Anatomique et un gros troll qui réussit une Analyse Anatomique ?
Est-ce qu'il y a un effet différent pour le trollinet qui réussit une Invisibilité et un gros troll qui réussit une Invisibilité ?
etc...

De toute façon, il y aurait quand même une différence: si tu insultes un Balrog, le Balrog va mourir. Si un trollinet insulte un Balrog, c'est le trollinet qui va mourir...


-----
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#. Message de Ollo le 08-10-2003 à 18:09
  [Ami de MountyHall]
8154 - Ollo (Kastar 58)
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Pays: Autre  Inscrit le : 15-05-2003  Messages: 869 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by deTroy on 2003-10-08 17:35:56

???

Donc un trollinet niveau 1 aurait autant de chance que moi, niveau 26 d'insulter un monstre ?

Là, je dis non

 

    deTroy, Gardien du Savoir


En effet, pour moi il devrait avoir PLUS de chance que toi d'y arriver..... je ne comprends vraiment pas le raisonnement sous-jacent à toute la discussion plus on est fort plus on a de chance qu'un monstre nous prenne comme cible privilégiée. Je ne vais pas recommencer mes exemples, mais ce serait dommage de ne pas profiter de la modif' pour que justement de Troy ait une proba d'insulter un goblin proche de 0 (sauf pour le nouveau template de monstre "suicidaire" ou "kamikaze" qui pourrait être crée ou ta chance serait de 95% et celle d'un niveau 1 de 5% )

#. Message de VYS le 08-10-2003 à 18:32
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
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Quote: Originally posted by [DM] on 2003-10-07 15:26:24

Avant de parler de conversion, ne pensez-vous pas qu'il est d'abord nécessaire de parler du bien fondé de cette solution, de ses avantage et inconvénient, du mode de progression, etc..


Donc, je suis obligé de me répéter. Il n'y a encore rien de fixé concernant le fonctionnement l'Influence. On ne parle même pas tous du même principe en une ou deux caract, alors que la discussion est déjà houleuse sur la conversion.

C'est vraiment mettre la charrue avant les boeufs.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Ollo le 08-10-2003 à 18:40
  [Ami de MountyHall]
8154 - Ollo (Kastar 58)
- Trõlls Of Legend -
Pays: Autre  Inscrit le : 15-05-2003  Messages: 869 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
"Donc je suis obligé de me répéter".... pfiou moi aussi : en vous lisant tous, le principe qui vous plaît le plus semble être : plus on est grobil plus l'insulte a des chances de réussir et je trouve que ce n'est pas logique. Mais bon, c'était ma dernière tentative pour tenter de savoir si j'étais le seul à trouver ça illogique ou pas !

#. Message de drizzt le 08-10-2003 à 20:48
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi y'a un mome qui m'insultes je lui mets mon poing dans la tete !!! Si c'est un mec body buildé, je lui explique que je peux aps j'ai piscine.....

La solution qui me plait le plus, c'est celle de DumDum, % de resistance aux insultes pour les monstres.... Faut pas se leurrer, pour la plupart des trolls insultes avaient 2 fonctions : gagné de la MM/RM et gagné 1PX/PA quand on se déplace....

Pages : 1, 2, 3, 4, 5, [6], 7, 8, 9, 10, 11, 12

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