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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de LaRocheFouTroll le 08-10-2003 à 13:24
5193 - LaRocheFouTroll (Tomawak 50)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 03-10-2003  Messages: 168 (Golem Costaud)   Citer Citer

Salut a tous !

je me présente : LaRocheFouTroll, chef de la guilde "Autant en emportent les Trolls"

j'ai bcp de mal a rassembler mes chers trolls membres, et pour pouvoir réellement jouer en équipe, je voudrais proposer une action : Téléportation mensuelle.

Le but : que tous les trolls d'une meme guilde puissent se rassembler facilement. Pas de déplacement pendant 3 semaines pour finalement se faire tuer quand on touche au but !!!! ;-)

Déroulement : Tous les mois, les trolls ont la possibilité d'utiliser l'action Téléporter.

le nombre de téléportation n'est pas cumulable, si dans le mois le troll ne l'a pas utilisé il ne sera pas ajouter a la téléportation du mois suivant !

Une fois le téléportage effectué le troll doit attendre le mois suivant pour pouvoir l'utiliser a nouveau.

Lieux de téléportage : Comme je l'ai dit plus haut, le but est de pouvoir rassambler les trolls d'une guilde, donc les lieux de téléportage possible sont tous les positions des trolls de la guilde.

Cout en PA : 6 comme toute téléportation qui se respecte.

Voilà, j'espere etre entendu... mon but est de donner une utiliter vraiment utile a une guilde ;-) en attendant (peut etre) les comptoirs de guilde que l'on nous promet depuis un certain temps déjà... (non non pas taper c'est pas une critique !! sinon je parlerai des champignons )

Bonne Chasse.

LaRoche.

PS : y'a toujours de la place dans notre guilde !!! ;-)

Ps2 : un peu de pub : http://guildeaeelt.free.fr

 

 

 

 


#. Message de Grul l Eldrak le 08-10-2003 à 13:41
  [Ami de MountyHall]
1879 - Grul l'Eldrak (Skrim 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 07-09-2002  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

ouh mais c'est qu'elle est tres bonne cette idée moi je dis

si je puis me permettre j'aimerais proposer une autre alternative au 1/mois : possibilité de se téléporter une fois (tjrs sur la case d'un troll de sa guilde) dans les 2 DLA suivants sa mort.

le but de mon alternative est simple : éviter qu'une guilde entierre puisse débarquer en meme temps sur la meme case juste parce qu'un de ses membres y est, ça serait vraiment trop grosbill (dans les guerre par exemple) et ca favoriserait trop le multitrollisme. (avoir un troll juste pour qu'il serve dfe pt de téléport)


#. Message de Bokûto le 08-10-2003 à 13:43
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

A vu de nez ya trop d'abbus possibles :

1 fois par mois, echapper a une mort certaine.

1 fois par mois, arriver a 50 sur une case sans prevenir et exetuer tout ce qui bouge

etc

Maintenant c'est vrai qu'une guilde sans teleporteur sa galere bien....

Bokuto


#. Message de Vrischika le 08-10-2003 à 13:50
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

contre après la mort, cela permet de revenir trop vite dans un combat.

pour un "regroupement", mais je préférerais attendre les comptoir de guilde et en faire une option (payante !)


#. Message de Elven le 08-10-2003 à 14:08
18807 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-09-2003  Messages: 39 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je suis nouveau et sans guilde.

Je me pose la question suivante : si il y a possibilité de téléportation des membres d'une même guilde sur une même case, ne pensez-vous pas que ce serait une option qui avantagerait les grosses guildes ?

J'ai lu plus haut qu'il existait des guerres inter-guilde. Si une guerre éclate et qu'une petite guilde arrive, grâce à une bonne manoeuvre tactique , à isoler quelques trolls d'une grosse guilde, il serait trop facile à cette grosse guilde d'arriver en force afin de tout massacrer. Non ?


#. Message de Lloyd le 08-10-2003 à 14:08
  [Ami de MountyHall]
12385 - ( )
Pays: Australia  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 2247 (Djinn Tonique)   Citer Citer

teleportation, 1 fois par moi, sur le comptoir de la guilde !

qu'est-ce que vous dites de ca ?
(ou apres la mort...)


#. Message de Adam-Xero le 08-10-2003 à 16:09
90780 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer
Si peut réapparaitre à notre comptoir après notre mort, ce sortilège parait inutil.

#. Message de RaGGa! le 08-10-2003 à 19:23
16391 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-10-2003  Messages: 82 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Ouais, pas de téléportation, ca permet trop de pouvoir s'enfuir, en cas de vrai probleme... Mais ariver au comptoir de guilde a sa mort, ca, c exellent( meme si on s'écarte du sujet initial :p )

#. Message de Gortouskipace le 08-10-2003 à 19:37
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Assez d'accord avec vous pour le rapatriment au comptoir c une bonne id.

Pour la télép mensuelle je pense que ce ki va empecher cette idée de déboucher C son coté gratuit et facile.

-------------------------------------------
:: proposition :: sous forme d'1 compteur de téléportation

le compteur commence à 0
-il s'incrémente de 1 à chaque fois ke l'on passe de nivo.
-il se décrémente de 1 à chaque fois ke l'on utilise la capacité de téléportation.

De plus à chaque utilisation on perd une mouche (ke l'on choisit soit même)
-------------------------------------------

vous en pensez koi ?

#. Message de Bokûto le 08-10-2003 à 19:53
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je pense presque que du mal, mais c'est deja le cas du sortilege de teleportation qui est tout simplement trop fort d'apres ce que j'en vois.

Bokuto.


#. Message de Albatroll le 09-10-2003 à 09:26
4429 - Albatroll (Skrim 45)
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2003  Messages: 232 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'aime assez l'idée de la téléportation mensuelle (ou avec une autre fréquence) mais pour éviter de la rendre trop "gros bill" pourquoi ne pas rendre le troll téléporté intangible pendant un certain temps (3 ou 4 DLA) pour qu'il ne puisse pas prendre part de suite à un combat et pour que ses éventuelles futures victimes aient le temps de fuir?

#. Message de Nyctalope le 09-10-2003 à 10:33
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bokutô > ¨Pour utiliser le sortilège Téléportation, il faut avoir 10 PA devant soi et un minimum de chance.

En effet, en admettant que tu aies le sortilège à 80%, tu as toujours 20% de chances de le rater. En admettant que tu le réussisses, ça t'a grillé 6PA... Pour fuir, on a vu mieux, puisque le gars qui te tape dessus a encore toute lattitude pour continuer à te massacrer tout son content.

En supposant que tu survives jusque là, il te faut encore 4 PA pour passer au travers du portail que tu as créé, et le troll qui était en train de te ratatiner la tronche peut parfaitement te suivre. Coup de chance, il sera affecté d'approximativement les mêmes malus que toi à l'arivée.

Utiliser Téléportation pour fuir est donc une énorme perte de temps. De plus, la portée verticale du sort est telle qu'à moins de s'appeler Super Mago, ça ne t'aide pas tellement pour rejoindre la surface (en -3 et en ciblant le -1, je risque de rester au -3... trop fort).

Téléportation n'est donc vraiment utile que pour des déplacements tactiques de masse sur une longue distance HORIZONTALE. Un tomawak rusé peut également se servir du sortilège pour tromper l'ennemi (je crée un portail vers une destination à Perpette-les-Oies, je me déplace d'une case ou plus, je me camoufle et je regarde en ricanant le gros dur qui me tapait sur le crâne s'engouffrer dans le portail sans réfléchir)

En résumé, le sortilège téléportation N'EST PAS un sortilège de fuite et est généralement employé dans le sens inverse (rassemblement et débarquement massif de troupes sur une zone précise)


#. Message de LaRocheFouTroll le 09-10-2003 à 12:35
5193 - LaRocheFouTroll (Tomawak 50)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 03-10-2003  Messages: 168 (Golem Costaud)   Citer Citer

euh ... y'en a qui s'enflamme un peu...

quand on se téléporte on créé un portail ??? utilisable par tout le monde ???

tiens j'apprends des choses... en plus j'ai pas parlé de sortilege mais d'action... comme un déplacement koi !!

et puis plutot que mensuelle on peut le faire a chaque mort avec intangibilité comme l'indique Albatroll !!

Pour ce qui est de revenir sur le comptoir de guilde je trouve ca génial moi aussi !!

Mais quand auront nous des comptoirs de Guilde ??????????????????????

Alors dans l'attente pk ne pas utiliser du code qui existe déjà = Téléportation. et comme je les dis les points d'arrivée possible de téléportation serait les pos des trolls de la guilde !!

Et je ne vois pas téléportation comme pour fuir mais pour RASSEMBLER !

 

 

 


#. Message de Gortouskipace le 09-10-2003 à 14:57
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je trouve ke C trop facile de donner télep à tout le monde sans contrepartie...

le hall va devenir 1 bordel sans nom, on est + de 20.000 trolls, il y a donc 1 potentiel de 20.000 téléportations par mois.
Tout serai plus facile :
- les livraisons
- les fuites
- les attak en groupe
- piker des items
...

C alléchant mais est ce souhaible ???

Je suis pas voyant, mais je le sens mal, déso

#. Message de G du boulet$ le 14-10-2003 à 11:17
Pays: France  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer

avis perso de elm!

pas mal comme idée mais plein d' abus possible.

je crois que la téléportation au comptoir est une bonne idée, avec une longue periode d intangibilité oû l on ne peut  pas taper et ou l on peut etre tapé. Ca empecherai des arrivage massif favorisant le kill de masse.

Après il faut le rendre très rare. Si un troll meurt alors qu il est au milieu de sa guilde , c est la faute de sa guilde qui n e s'est pas organisé pour le defendre. On ne doit pas avoir un droit automatique a revenir ss la protection de sa guilde si celle ci a failli a sa tache. Je propose donc que l on accorde une téléportation tous les 3 ou 4 niv ,si on s est fait tué pendant ce laps de temps, vers le comptoir de guilde ou proche, histoire d y mettre un peu de dangerosité et d'obliger la guilde a depecher des escortes..... et blabla. le but etant de faciliter les reunions de guilde et de ne pas utiliser la teleporttation pour tout autre but.    

voila ce que j en pense et ses mon avis perso.

elm de la guilde du boulet$


#. Message de pataouet le 14-10-2003 à 13:15
  [Ami de MountyHall]
2584 - q°_°p (Darkling 60)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 22-12-2002  Messages: 548 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Juste une idée comme ça pour les comptoirs de guilde :

à la mort d'un troll celui ci peut payer X GG' pour reapparaitre sur son comptoir de guilde.

Cependant on ajoute comme possibilité dans l'onglet "lieu" sur un comptoir de guilde :

Action : 4 PA

Assieger le comptoir, accessible aux trolls sur la case quelque soit leur guilde.

Cette action empêche la réapparition des trolls décédés de la guilde sur le comptoir (comme ci dessus) pour la durée de la dla du troll assiegeant (ou jusqu'à sa mort).


#. Message de Avnohfir le 14-10-2003 à 13:25
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ou mettre quelques téléporteurs fixes, par exemple :
-50 -50 0 -> -50 50 0
-50 50 0 -> 50 50 0
50 50 0 -> 50 -50 0
50 -50 0 -> -50 -50 0
Rien que ces 4 là ça réduirait beaucoup les trajets pour rejoindre ses amis.

#. Message de Grabuge le 14-10-2003 à 22:53
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour l'idée d'Avnohfir

Et

Pour réaparaitre à son comptoir de guilde à chaq mort et il ne peut pas y avoir d'abus puisq si une autre guilde décide "d'attaquer un comptoir", elle sait pertinemment que tous les trolls tués peuvent réapparaitre là!


#. Message de G du boulet$ le 15-10-2003 à 08:39
Pays: France  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer

 

...et a ce moment la ca se retourne contre l utilisteur. Une guilde qui attaque le comptoir dune autre guilde et qui sait que les morts reapparaitront au meme en droit ca l arrange. Des proies toutes fraiches. Mais si mes souvenirs sont bon dans un comptoir on est intangible et ca relance le debat des territoires.... en fin bon ce que j en dit c que les portails fixes c est pas une mavaise idée.

A penser

 Personne ne va a l origine car il y a trop de monde et pas de monstres. avec la teleport on evite 000 et ses alentours. Effet pervers, les coordonnées portées du chiffre 50 seront elles aussi des carrefours de surpopulation. Neanmoins ca peut relancer les qques echoppes du jeu.

On pourrait en profiter pour mettre en place un systeme ou le gigot de gob est un moyen de paiement pour la teleport. il faut trouver une utilité au giot de gob, qu on se le dise.

elm , guilde du boulet$

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