header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le Mundidey du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de _minus le 15-03-2008 à 15:42
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ldp en intangible c'est un bug je dirais !
à signaler par qq'un l'ayant constaté

le topic c'est pas une demande "bug ou pas bug?" 
c'est plutôt une demande de dévalorisation de LDP puisque rien n'est demandé pour d'autres actions qui avec la même logique nécessiteraient un déballuchonage


#. Message de Avnohfir le 15-03-2008 à 18:30
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Disons que c'est une demande à l'équipe de regarder et eventuellement corriger la logique de quelques actions.
Ça parrait bizzare de pouvoir lancer directement des potions qu'on ne peut pas utiliser directement (il faut les déballuchonner pour ça).
En toute logique il faudrait soit :
- pourvoir directement lancer et utiliser des potions balluchonnées
soit :
- devoir déballuchonner des potions balluchonnées avant de pouvoir les utiliser ou les lancer.

#. Message de Mastok le 15-03-2008 à 18:52
91013 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-10-2007  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer
C'est peut-être justement pour ça qu'on peut LdP une potion balluchonnée :

Quand un troll est sur la même case qu'un monstre ou un autre troll, il peut utiliser (réussite automatique) une potion non-balluchonnée sur celui-ci.

Mais si la potion est balluchonnée, il ne peut pas l'utiliser de la sorte...

Par contre, s'il a LdP, il a une possibilité (pourcentage de réussite) de pouvoir quand même utiliser la potion sur le monstre/troll qui occupe la même case.

En somme, LdP, plus que simplement permettre de lancer une potion permet un meilleur maniement de potion (utilisation à distance et/ou utilisation malgré balluchonnage).

En tout cas, personnellement, je trouve très bien de pouvoir lancer une potion balluchonnée.

#. Message de _minus le 17-03-2008 à 17:34
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ça équilibre effectivement de ce point de vue là
jet de comp + jet de touche << 100% utilisation

#. Message de JiPiPi le 18-03-2008 à 02:02
66862 - JPP (Tomawak 55)
- Les Troupes du Lac Otha -
Pays: Canada  Inscrit le : 23-11-2005  Messages: 612 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Surtout le jet de comp en fait, parce qu'une fois à 90% le jet de touche est automatique à une case (et donc à fortiori sur la même)

Je savais pas qu'on pouvait lancer des potions balluchonnées en tout cas, je vais me faire mon stock à emporter.

Je trouve que c'est bien, surtout que les LdPeurs on assez souvent mélange magique qui vu l'investissement et les risques de mélanger incite fortement à balluchonner.

#. Message de tapptaface le 26-03-2008 à 01:04
93901 - Efalban (Kastar 42)
- LUANG -
Pays: France  Inscrit le : 19-10-2003  Messages: 157 (Golem Costaud)   Citer Citer
En fait, c'est pas si illogique que ca : la potion que tu utilise sur toi, tu ouvre le bouchon de ta bouteille et tu la bois, tu te l'écrase pas sur la tête. Pour le lancer de potion, ben tu as un sac qui contient une potion, tu le prend et tu le balance.

Donc pour toi-même, tu deballuchone pour ouvrir la popo correctement, pour les autre tu t'emmerdepas, tu balance. Peut-être pour respecter la logique, les effets de la potion lancée devrait être réduit ?

Par contre, chose illogique pour moi (et qui m'ennuie en ce moment) : un balluchon, on ne peut pas l'abandonner, peut importe ce qu'il y a dedans. Pourtant si on peut lancer un balluchon, on peut aussi le poser par terre non ?

Bref, à moi on m'a répondu que la logique s'arretait la ou commencait MH

#. Message de Nerach le 30-03-2008 à 04:31
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Compétence - Balluchonnage
 
Coût en PA : 1
Type : Utile
Niveau minimum : 1
Jet de résistance : Non
EFFET :

Permet d'empêcher un trésor (non équipé) de tomber en cas de mort. Une fois balluchonné, il est impossible de se servir, de vendre,.. un trésor. Il est donc possible de dé-balluchonner un trésor pour le rendre à nouveau "utilisable".

Remarque : Il n'est pas possible de balluchonner immédiatement un trésor qui vient juste d'être ramasser et encore plus s'il vient d'être volé (une période de "carence" est imposée avant de faire cette action).

DESCRIPTION :
Un beau noeud évite souvent de mauvaises surprises...
 
   

A défaut de faire de modif sur LdP, faudrait peut-être apporter une correction à la description de Balluchonnage.

#. Message de boumboum le 30-03-2008 à 10:29
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Faudrait mettre:
On peut se servir des items balluchonnés :
En EM
En LdP
Pour apprendre un sort
... Y a t'il d'autres possibilitées? (mélange magique et grattage? shamanisme peut etre?)

#. Message de Raistlin le 30-03-2008 à 10:45
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
enchantement

Raistlin

#. Message de Madère le 30-03-2008 à 17:41
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
La logique d'origine est claire et limpide. En balluchonnant on troque un risque contre une contrainte (ou le contraire). Pour éviter le risque de la perte à la mort on accepte de devoir déballuchonner avant de pouvoir utiliser l'objet si précieux.

On peut discuter de la contrainte si elle parait trop élevée, mais il serait logique qu'elle soit la même pour toutes les utilisations.

Madère

#. Message de Kryz Anthèmes le 30-03-2008 à 19:00
56633 - Kryz Anthèmes (Kastar 33)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2005  Messages: 1160 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bien dit.

Pages : 1, [2]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 21:55:57 le 03/05/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]