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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de le 02-10-2003 à 20:11
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-01-1970  Messages: 0 (P'tit Gob')   Citer Citer   Editer Editer
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L'équipe MountyHall


#. Message de Bearserker le 02-10-2003 à 20:19
14193 - Bearserker (Kastar 47)
- Les serviteurs de la balance -
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 372 (Golem Costaud)   Citer Citer

(

Disclamer : Je ne suis pas tom, et donc je ne sais pas si ce que je vais dire est vrai ou non... Corrigez moi si je me trompe.

Moi j'aime bien cette compétence.

Déjà que les toms étaient durs à trouver, ils seraient devenus invulnérables avec l'augmentation des PV. De plus, l'invisibilité est vraimant trop puissante. Cette proposition va donc rééquilibrer la situation.

De plus, il y a fort à parier que les toms seront (sauf exceptions) les seuls à avoir une portée superieure à 1. Ils pourront donc se bombarder entre eux, et la compétence sera autant utile pour les toms que pour les non toms.

Elle sera d'autant plus utile si des bestioles invisibles sont créées.

Les seuls truc que j'aurais à redire c'est que 100 PI effectivement c'est peut-être un peu cher... Et puis aussi, j'aime pas trop le nom... On sait jamais, JC joue peut-être à MH

)


#. Message de Nyarlathotep le 02-10-2003 à 20:39
  [Ami de MountyHall]
87479 - Nyarlathotep (Skrim 23)
Pays: France  Inscrit le : 25-01-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Excusez moi du dérangement :

- Quelle différence avec vue du caché ?

- Faut-il vue du caché pour s'en servir ?

- En tant que compétence apparemment aussi puissant que Vision du Caché cela ne rend-il pas le sort désuet ?

En fait j'ai pas tout compris comme vous le voyez


#. Message de Bearserker le 02-10-2003 à 20:54
14193 - Bearserker (Kastar 47)
- Les serviteurs de la balance -
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 372 (Golem Costaud)   Citer Citer

(

C'est une sorte de vue du caché qui permet de voir seulement autour de soit, et à une distance faiblement croissante.

Cependant, c'est vrai que ça rend "voir le caché" beaucoup moins utile

)


#. Message de Buûûuurp le 02-10-2003 à 21:37
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour, cela me semble très bien.

La limitation de portée est très forte mais évite effectivement de dévaloriser le Camouflage car peu de gens verront au delà de 1 case.

Je rejoins les autres posteurs sur le coût un peu élevé de la compétence : il ne faut pas perdre de vue qu'elle servira probablement assez rarement ! (puisqu'il faut savoir que qu'un troll est invisible dans le coin pour l'utiliser de façon efficace)

Niv 5 me paraîtrait plus adapté.


#. Message de Avnohfir le 02-10-2003 à 23:43
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quoique combiné avec vision accrue ça peut révéler tout les tomawaks qui sont à portée de tir (mais à condition de faire que ça)...

#. Message de Gandalf le 03-10-2003 à 00:04
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

J'avais déja proposer ce même effect mais naturel a tout les trolls

Ce serais bien que cette competence dure au moins jusqu'a la dla suivante donc tour en cours +1 ou un Cout de 1Pa

Donc pour evidement


#. Message de Nyctalope le 03-10-2003 à 05:19
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Très très bonne idée.

Pour répondre à Bearserker, dire qu'on serait devenus invulnérables avec la modif PV/dégâts est peut-être éxagéré mais c'est vrai que ça accroît sensiblement notre durée de vie.

De plus effectivement, à part les tomawaks, peu de gens verront au-delà d'une case (10 en vue, ça fait pas mal, même pour un Tom).

Mais la question importante est effectivement de savoir si cette compétence permettra de dévoiler les lieux invisibles ou non, car, le cas échéant, le Tomawak deviendrait le détecteur de pièges par excellence.

enfin, si moi aussi je déplore le coût élevé de la compétence, je pense que celui-ci a été choisi afin de ne pas dévaloriser le sortilège Vision du Caché et surtout pour ne pas dégoûter ceux qui se sont cassé le cul à le monter.


#. Message de Golgod27 le 03-10-2003 à 11:13
  [Ami de MountyHall]
4993 - ( )
Pays: Albania  Inscrit le : 28-02-2003  Messages: 407 (Golem Costaud)   Citer Citer

- Quelle différence avec vue du caché ?

Simple, c'est pas un sort, ca s'achète donc par amélioration et donc pas 150 px le parcho sous le manteau juste pour une elite blindé en xp.

Et ca ca fait toute la différence.

On ne peut etre que pour (baisser le Prix d'achat quand même ?)


#. Message de Madère le 03-10-2003 à 13:32
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je suis mitigé sur cette histoire, le camouflage n'empêche pas un tom de crever s'il est face à deux trolls ayant pistage (et un peu de temps devant eux). Mais bon pourquoi pas.

Par contre les lieux spéciaux et les pièges ne devraient pas être rendus visibles par cette compétence. Pour plusieurs raisons.

1) Ca serait un peu monstrueux de voir potentiellement 8 pièges et pour moi beaucoup plus avec une seul compétence à 2 PA. Si je prends cette compétence je vais pas souvent me prendre de pièges.
2) Ca dévaloriserait grandement vision du caché qui est un sortilège rare et qui doit rester plus puissant.

Bref, j'suis pas embalé même si ça me transformerais en super détecteur de la mort( Je détecte et charge à 3 cases)

Mais j'attends de voir, il sera temps de d'ajuster si c'est trop costaux.

Et pour le prix, ça me parait pas mal 100 PI et niveau 10, pourquoi baisser, c'est balaise.

Madère, ( déjà chasseur de tom mais avec ça oulala ça va devenir easy).


#. Message de Radokum le 03-10-2003 à 15:23
6245 - Radokum (Durakuir 55)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 31-03-2003  Messages: 258 (Golem Costaud)   Citer Citer

Le but est de permettre à un maximum de prendre cette compétence et non à certain troll de haut niveau (enfin je crois).  Raison pour laquelle je plaide pour une compétence de niveau 5.

Tout à fait, il faut que vision du caché soit plus puissant qu'une compétence de niveau 5.  C'est pourquoi, je ne préconise pas de rendre cette compétence plus balaise en augmentant la durée ou autre chose.

A la limite, pour justifier la réduction de niveau, on pourrait même faire en sorte que cette compétence ne détecte l'invisible que sur la case même du troll et pas à une case comme le prévoit la formule ou bien :

   détection du caché :   1+(Vue+BM Vue)/10

   détection de l'invisible :  0+(Vue+BM Vue)/10

Il serait logique que cette compétence détecte les pièges.  Une compétence "détection de pièges" est d'ailleurs demandée par de nombre de troll mais ils n'ont que deux mains et un clavier.

Dans l'avenir, on peut même prévoir "détection de piège" qui aurait une portée plus grande mais bon.

Radokum qui plaide pour diminuer le prix quitte à rendre moins balaise.


#. Message de Madère le 03-10-2003 à 16:19
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je rappelle juste un truc c'est qu'un pièges c'est 4 PA pour le poser +1 PA pour bouger.

En merdant pas du tout il faut 3 DLA pour poser les 3 pièges que n'importe quel niveau 5 ou plus (c'est ce qui est proposé avec cette compétence), va éventer en 2 PA. Je ne trouve pas ça équilibré. (je dis 3 et pas neuf parce qu'onarrive pas au milieu d'un champ de mine comme ça )

Avec cette formule, un tom avec 20 en vue (et avec les bonus c'est pas si rare), voit le caché sur 48 cases. Qu'il voit les toms caché sur cette surface c'est déjà balaise, mais qu'il voie les trois/huit/douze pièges que le(s) tom(s) adverse aurait pu laissé sur sa route ça fait tout de même beaucoup.

Je hurle pas à la mort, c'est pas un drame non plus. Je trouve juste qu'il y a un déséquilibre avec les pièges. Maintenant en l'état je serais le premier à en bénéficier.

Au fait une question bébête. On gagne 1 PX à chaque fois qu'on est Eùwairh ?

Madère

PS: si ça sort il va me falloir Vision accrue


#. Message de Pink warrior le 04-10-2003 à 15:46
82102 - Syrahat (Tomawak 46)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 903 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour chasser le tom, je vois pas trop l'utilité si on a pas une super vue.

explication : la majorité des trolls aura une portée de 1 avec cette compétence

si le tom est a 1 case, on fait pistage (qui coute 10 PI) pour 1 PA, un DE pour 1 PA et on frappe

ca ne servirait donc qu'a chercher les trolls invisibles

mon avis est mitigé tant que la compétence sera basée sur la vue (pourquoi pas la MM, si il est question de conscience)


#. Message de Christophilius le 05-10-2003 à 03:02
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'pense pas l'avoir dit donc je le dit.

J'aime beaucoup cette compétence mais je m'inquiète aussi de l'utilité du sortilège Vision du caché apres ca.

Chris, fatigué


#. Message de anonym le 05-10-2003 à 06:07
Pays: France  Inscrit le : 03-06-2003  Messages: 73 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Je suis pour....si pour chaque race du hall on invente un sortilège qui emmerde! contre les toms il ya pistage, le lancer de potion et charge déjà, contre les autres il n'y a rien, on ne veut pas leur faire de l'ombre!Le nombre de tom va chuter dans le hall


#. Message de Christophilius le 05-10-2003 à 09:33
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

euh... anonym, l'autre on a pas de difficulter a le localiser.

En générale si quand tu logg ton troll tu vois pas ton agresseur: c'est que tu es mort.

Chris


#. Message de Lloyd le 06-10-2003 à 11:15
  [Ami de MountyHall]
12385 - ( )
Pays: Australia  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 2247 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Anonym a raison. C'est un anti camouflage.

on est les seuls a se camoufler ? certes, certes....
mais quid d'un anti raffale psychique alors ? c'est tres emmerdant d'avoir monter son esquive pour rien ....


#. Message de Wurzzag le 06-10-2003 à 12:11
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
D'un autre coté avec l'augmentation du cout de degats, la rafale psy va perdre en efficacité.

#. Message de VYS le 06-10-2003 à 12:13
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Rafale psy : Hors sujet.

VYS - dungeonMaster


#. Message de Loinvu le 09-10-2003 à 09:32
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ce qui me gène c'est l'aire d'effet => Contrairement à Vision du Caché elle est évoluable.

Pour rappel : Vision du Caché

On cible 1 case située dans une zone de (Vue/2 horizontale et Vue/4 verticale)

Avec cette case ciblée pour centre on voit tous les trucs cachés à 1 case de distance maximum [non évoluable!]

----------------------------------------
Admettons avec cette compétence un troll qui a une portée de 2 (avoir 10 en vue+BM de vue n'est pas si dur que ça, ça peut arriver même pour un non tom (mouche de vue, equipement, sans parler de vision accrue)) :

Il voit 25 cases sur son niveau centrées sur lui. Pour voir exactement la même chose avec vision du caché il me faudrait en faire 4 ! (bon plus exactement 3 et des brouettes, mais bon... une fois n'est pas coutume, j'arrondis au supérieur )

Et je ne parle là que de l'horizontal, quid du vertical?

Je rajouterais aussi qu'étrangement c'est à 1-2 cases de moi que j'utilise le plus Vision du Caché, à quoi ça sert de repérer le piège à 5 cases si je me prend les précédents ? hum?

En l'état, cette compétence tue complètement Vision du Caché. qui ne servira plus qu'à chercher des Lieux Spéciaux Cachés qu'on sait qu'ils à peu près par là-bas, et encore, pê on aura plus vite fait d'aller par là-bas et utiliser la compétence.


Maintenant, allez j'ose comparer avec Pistage. Le tom qui tire à 2 cases? En 2PA il est repéré ET on peut le cibler (charge, projo, Lancer de Potion) Combien de PA avec Pistage ? 3PA minimum (1 pist et 2 dep) avec du bol ou si le tom est pas doué.

Et des toms qui tirent à 2, c'est classique, même en ayant une possibilité de tir à 3 ou 4 on se met à 2 de la cible pour que, au cas où cette dernière bouge elle ne sorte pas trop vite de l'aire de tir.


Cela dit, j'aime bien l'idée de base. Solution donc :

Bein, on limite draconniennement :
Portée : 0 (correspond à la Case Ciblé de Vision du Caché)
Aire d'Effet : 1 (point barre, comme Vision du Caché)
Effet : repère les élèments cachés et permet, si possible (compétence/sort adéquat), de les cibler

Et on pourrait baisser le niveau de la compétence.

Lv

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