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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Cairn le 24-09-2002 à 01:17
  [Concurrent Malheureux]
232 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 1403 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bon je meurs, je reaparrais avec 30 % de mes pts de vie, mais le pb c que 1 me faut 6  ou 7dla pour retrouver mes pts de vie max ce qui fait un peu long car pendant ce tps hormis me depalcais et encore 7 dla de deplacement je peux faire PAris Bruxelles, ca fait un peu long je trouve surtout quand on a beaucoup de pts de vie

Moi j'opetrai pour un 50 % des dpoits de vie car là le tps que je deplace j'arrive sur la case d'un monstre et j'ai 22 pts de vie c vraiment trop lourd d'attendre pendant 3 ou 5 dla pour avoir ces pts de vie max DM help me la c vraiment lourd

Cairn 30 % c trop long ca permet pas de jouer derriere


#. Message de bagoon le 24-09-2002 à 01:19
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-08-2002  Messages: 325 (Golem Costaud)   Citer Citer

Devinette : qu'est ce qui coute 30 au premier dés et qui coute 60 pour le deuxieme dés et qui est la caracteristique soi disant ultime du Kastar ??

Bagoon, Kastar


#. Message de GentiTrol le 24-09-2002 à 01:54
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ben fallait pas mourir.. le but c était ça je crois après tout.

PENALISER la mort.


#. Message de Cairn le 24-09-2002 à 02:17
  [Concurrent Malheureux]
232 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 1403 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

non mais deja que c enervant de mourrir en plus on doit attendre 7 ou 8 dla pour se regenerer c nul en faite moi je vois ca comme ca, soi disant pour limiter que cela deveinne une methode de rege rapide, mais le probleme c que ca marche pour des petits niv mais pour nous les hts niv, c lourd de mourrir et d'attendre 8 dla pour etre à ces pts de vie max non DM faudrait voir à se pencher sur la quetion, je sais tant qu'on est pas mort on peut pas savoir moi je sais maintenant !

@^+Cairn qui comprends pas pourquoi ca a change


#. Message de Galar de Suif le 24-09-2002 à 06:56
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
1) Il ne faut pas mourir.
2) Achète des pvs et de la régen.
3) Nous avons atteint le but rechercher, rendre la mort pénalisante. je crois que les 30% de pv sont une pénalité nécessaire et suffisante


#. Message de Cairn le 24-09-2002 à 07:57
  [Concurrent Malheureux]
232 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 1403 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

non le probleme c que pour arriver à mon max de pv il faut 8 dla , c la le prb, la rege meme avec 5 d3 ne changerai pas grand chose, je pense que 50% serait plus raisonnable, cela empeche un troll de se lancer dans des raids plus ou moins suicides.

de plus si tu frappes un monstre qui lui te fait perdre des pts de vie et q'apres un autre troll te tue dans le dos , ne me dit pas qu'il fallait pas mourrir ??

Acheter des pv et de la rege , c pas vraiment le debat non??

rendre la mort penalisante à 50 % serait deja bien plus que penalisante !! cela permettrai une rege des pts vie de 3 ou 4 dla ce qui fait deja pas mal ,

Deja on est mort , loin de tout et des notres et apres faut se deplacer, se rege, apres va falloir faire koi ?? se curer le nez ?? attendre le mois prochain ,?? non Galar ?? entre nous c pas un peu long ?? 8 dla ?? tu penses ?? demande au niv1 qui meurt et qui doit attendre 5 ou 6 dla pour frapper sur un monstre car sinon il remeurt ??

 

@+Cairn tjrs contestataire !!


#. Message de Dorack le 24-09-2002 à 10:36
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
8 DLA = 8D3 = 16 PVs
30 PV * 30% = 9 PVs

8 DLA = 25 PVs pour un niveau 1 c'est pas trés long
en 6 DLA tu peux déjà être actif

Dés que tu as 2D en régénération le nombre de DLA d'attente diminu

avec 2D3 de régen
50 PV * 30 % = 15 PV
8 DLA = 16 D3 = 32 PV

8 DLA = 47 PV
en 4 DLA tu peux déjà être actif

Pas besoin d'être au max pour jouer (je le sais je suis kastar...), en 4 ou 6 DLA tu es actif (comprendre au contact).

--
Dorack, la mort c'est pas bien et c'est bien que ca soit pas bien

#. Message de duncan le 24-09-2002 à 10:41
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

d'accord avec toi dorack

on peut acheter de la rege des pv de l'esquive pour eviter de mourir mais ca personne ne veux l'acheter   "oulala c'est trop cher ca sert a rien" 

maintenant que la mort est penalisante je pense que ca va changer et que les troll vont reflechir a leur prochaine amelioration et ne pas prendre attaque degat attaque degat

duncan


#. Message de ZZ Troll le 24-09-2002 à 11:11
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-09-2002  Messages: 31 (P'tit Gob')   Citer Citer
C'est clair, pleurer parceque la mort est trop pénalisante à MH c'est assez drôle.
En fait à MH, la pénalité pour une mort reste hyper faible, il suffit de bouger pendant 2 jours et zou c'est reparti avec les mêmes caracs, le même équipement, ...
Conclusion, mourir ça fait même pas mal, alors si y'en a qui trouvent ça vachement dur d'attendre 2 jours pour récupérer 100% de sa santé après être mort, je sais pas ce qu'il leur faut.
La mort est tout de même considérée en général comme un problème de santé relativement sérieux, donc 2 jours pour en guérir ça reste très raisonnable, je pense qu'on peut même dire que c'est une bonne performance à mettre au crédit de la médecine Troll.

#. Message de Quetsche le 24-09-2002 à 11:26
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Si tes remarques, ZZ, mettent effectivement en avant les performances de la medecine Troll, elles soulignent aussi le caractère infaillible du bon sens et de la logique Troll.

Encore une fois j'applaudis des deux nains la puissance de notre civilisation!


#. Message de Gros Kéké le 24-09-2002 à 12:28
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

 

perso, je verrais bien aussi 50%
30% c'est un chiffre pour acharnés, je pensais pas qu'on développait ce jeu uniquement pour les acharnés.

 


#. Message de Curufea le 24-09-2002 à 12:31
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 31-05-2002  Messages: 137 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ben heu la difference entre 30 et 50% c'est une a deux dla....
Sinon je verrais bien un retour a la possibilite de perdre une mouche plutot
Avec une chance de la retrouver en se baladant dans les sous terrains pour pas faire un truc trop trop definitif


#. Message de Pecka le 24-09-2002 à 12:45
21135 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-08-2002  Messages: 14 (P'tit Gob')   Citer Citer
Concernant la mort, ben c'est plutot mortel comme truc alors 30% ca me parait plus que raisonnable. Vous avez qu'a pas jouer aux cons. Z'etes fait tue? C'est trop triste. *sniff*. Bon ben maintenant z'avez plus qu'a assumer.

Sinon Curufea j'adore cette idee de pouvoir eventuellement retrouve une mouche perdue

#. Message de Vrischika le 24-09-2002 à 12:54
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

si on aime pas 30% pq pas de 30 à 50%, genre 30+D20 ?

comme cela, il y aura toujours des plus chanceux, et les autres pourront râler encore plus !

 


#. Message de VYS le 24-09-2002 à 13:05
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Je trouve les pénalités de mort plutot faible à MountyHall quand je vois celles (permanentes) parfois imposée dans d'autres jeux (autre jeu, autre politique, chacun son choix). J'ai choisi de ne pas mettre de malus permanent au profil mais tout de même un petit fil à la patte pendant quelques DLA. 30% me semble un bon chiffre car en quelques jours, le Trõll est à nouveau pleinement effectif.

Comparez un peu avec un trõll qui sort de combat avec à peine qq points de vie : n'est-il pas autant pénalisé (si pas plus) que son adversaire mort dans ce même combat ? Et pourtant, c'est lui le vainqueur.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Quetsche le 24-09-2002 à 13:10
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Vas-y DM les lâche pas. C'est vrai bordel. C'est quoi l'intérêt d'un jeu si y'a pas d'risque, en l'occurence la mort. Et c'est quoi l'intérêt de la mort si c'est pas pénalisant. Et encore, c'est quand même mignonnement pénalisant.

 


#. Message de KrisppTroll le 24-09-2002 à 13:13
  [Ami de MountyHall]
560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2002  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer

Salut a tous,

Je pense que l'idée de Vrischika est pas mal avec un pourcentage variable. Pourquoi pas fonction de ses dé de regen ou de son nb d'amélioration en vie...il faut penser au durakuire qui avec plein de pv se retrouve plus vite en course, puisque c'est un pourcentage mais mettent un temps beaucoup plus long a retrouver leur max.

Pour la mort, je suis absoluement contre la perte de mouche...

Par contre, je pense qu'un troll qui meurt devrait perdre sur place tout son equipement...Ca permettrai que ceux qui ont eu la chance de trouver une arme magique monstreuse ou autre reste prudent et que ces memes objets changent de mains de temps en temps donnant lieu a des bonnes quetes.

KrisppTroll


#. Message de VYS le 24-09-2002 à 13:15
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Si tu consultes les règles tu verra que la perte de mouche et d'équipement sont prévus (même si pas activés pour l'instant)

VYS - DungeonMaster


#. Message de Corwin le 24-09-2002 à 13:16
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Non par pitié pas de trucs variables... Halte à la complexisation !! Restons simples, 30% c'est honnête, pas cher payé et y en a marre des gens qui chialent tt le temps.

 

Corwin, le prochain qui fait une allusion sur des mouches perdues aura affaire à moi... ou à qqun qui pense pareil et qui fait peur, lui...


#. Message de Cairn le 24-09-2002 à 13:38
  [Concurrent Malheureux]
232 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 1403 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Dorack tu peux rege en 4dla en faisant que des rege au max mais quand tu fais des petites scores ou meme en faisant la moyenne ca fait quand meme 6dla c long non ??

DM si tu prends l'exemple de jeu de role on a SWING qui quand tu meurs tu reviens à un etat ou tu perds tout sauf tes recherches

Je pense que la perte de mouches ou d'equipements nuierai au jeu , (  trop de peur de mourrir) plus de combats sauf avec les monstres donc sans aucune interer non??

Pour ce qui est de la mort , moi je pense que ca pénalise trop,.

Duncan, j'ai assez d'esquive pour qu'aucun monstre ne puisse me toucher ( demande à CRADOC) le probleme c que lorsque tu meurs tu reviens avec un peu de pts de vie et que tu rege comme une bouze là c enervant non ?? je crois en faite que vous avez pas bien experimente !!

Vous verrez quand vous mourerez car ca arrivera un jour, et vous dirais ...... comme moi sauf si tu meurs lorsque tu as 9 d3 en rege la je comprends

 

Cairn  

Pages : [1], 2, 3

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