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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Zoug le 04-10-2003 à 13:04
12806 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Comme le post de l'equipe dans "etats du projet" melange toute les races, il est devenu un peu fouilli. Ce serait donc plus clair de discuter de chaque race un peu a l'ecart. Pour plus de clarté...

Voila ce que propose le DM:

5. Vampirisme
Actuellement : Dés Dégats = Deg
Proposition : Pas de changement

7. Accélération métabolique:
Toujours en discussion, désolé, deux tendance s'affrontent. Mais comme il y a plus de PV sacrifiable potentiellement, elle sera revue à la baisse

"Chaque modification est justifiée, avant de vous emporter sur la "perte" que chacun va devoir subir, tentez de vous demander objectivement le pourquoi de chaque modif. Et si vous ne trouvez pas de raison valable, on peut aisément en discuter calmement ici.

merci de votre compréhension

VYS - DungeonMaster"

Qu'en pensez-vous?


#. Message de Nexphen le 04-10-2003 à 13:24
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-07-2003  Messages: 829 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
>à mon avis, il ne faut pas toucher à l'accélération métabolique, car malgré le fait qu'on ait plus de points de vie (enfin, ct le but de la modif à la base) il y a toujours le compteur de fatigue, qui rend déjà peu rentable l'accé méta à bas niveau, si en plus on diminue l'accé méta...)

>le vampirisme: il faut revoir l'attaque, car malgré la "surpuissance" dont beaucoup de gros kastars se disent témoins, à bas niveau, le vampirisme est la risée du skrim, qui touche tout le temps, du tom, pareil ,et du durak..

#. Message de Zoug le 04-10-2003 à 13:29
12806 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

J'ai proposé qu'on garde le calcul actuel en ajoutant un petit bonus d'attaque(genre 1-2D):

  • 6D degats => 5-6  D d'attaque
  • 12D => 9-10D
  • 18D =>13-14D

Comme ça on fait moins morfler les petits pour les abus des gros.


#. Message de deTroy le 04-10-2003 à 13:33
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ajouter 1D d'attaque pourrait être une solution pour les petits trolls, ... Mais ça n'arrange pas le problème des gros trolls, ...

 

    deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Klakbénié le 04-10-2003 à 14:14
  [Ami de MountyHall]
2450 - Klakbeinié (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2002  Messages: 8361 (Hydre Fumante)   Citer Citer


moi je pense que l'accélération faut pas touché, la fatigue est déjà très handicapante.

pour l'attaque du Kastar vampirique, faire un Kastar Vampirique est un choix, et il est normal que ce type de Kastar soit pénalisé au niveau de l'attaque.

il est aussi certains qu'un Kastar qui débute c'est vraiment la galère..
les systèmes qui consistent à augmenter de façon systématique l'attaque du Kastar, ça rendra des Kastars trop bourrin, c'est pas le but non plus.

j'ai une idée là, mais je ne sais pas si c'est une bonne idée, mais je la donne quand même.

si le prix du D de dégat variait en fonction du nombre d'amélioration , mais pas de manière uniforme.

soit les Kastars aient des D de dégat moins élevés sur les 2 premières améliorations en Dégat (soit le prix d'investissement de 8 )
un prix d'investissement de 10 sur les 3 améliorations suivantes
et que les D de dégat reprennent un prix conséquent (12 ) sur les 10 améliorations suivantes, ce qui témoignerait de la volonté de faire un vampirique..

et le prix du D de dégat redescendant à partir de la 16 eme amélioration sur une base de 10 ?

ça ne change pas la formule actuelle, ça , mais ça aide le petit à démarrer,
et le gros à envisager la possibilité en investissant beacoup de pouvoir monter son attaque à moins long terme ?

je n'ai pas fait les simulations, ça semble stupide comme idée, ou il y a quelque chose à en tirer ?

Pour ma part, trop monter l'attaque du vampirique, ne me semble pas une bonne chose.
mais le brider totalement n'en n'est pas une bonne non plus.
aider les trollinets Kastar à démarrer leur vampirisme, est aussi important à concevoir.

Klak







#. Message de Tromal le 04-10-2003 à 15:16
2587 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2003  Messages: 27 (P'tit Gob')   Citer Citer

Question a deux francs .... soit j'ai rien compris soit je suis con mais ... pourquoi voulez vous apporter des modifs ?

 - parce que les kastars ne sont pas contents de leur kastar ? Permettez moi de le dire haut et fort alors : JE SUIS CONTENT DE MON KASTAR !!

 - parce qu'il y en a qui trouvent que les kastars sont trop puissant ? Je suis nivo 19, et finalement je crois que j'irai pas frapper un durak de meme nivo que moi (avec son att spy que je ne peux meme pas esquiver il me donne des malus de regene, et vu le nombre de points de vie, je n'ai aucune chance de le tuer rapidement), je n'irai pas frapper un skrim de meme nivo que moi (il tape tout simplement trop fort, si ce n'est pas en un coup, en deux je suis mort !) et je n'irai pas frapper un tom de meme nivo (j'en connais qui projotent de 8-10 cases, comment voulez vous chercher, trouver et frapper une bete pareil ?) ... alors elle est ou cette force du kastar que vous voulez absolument diminuer ????

Tromal ne comprends pas le but de la manipulation


#. Message de Bearserker le 04-10-2003 à 15:35
14193 - Bearserker (Kastar 47)
- Les serviteurs de la balance -
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 372 (Golem Costaud)   Citer Citer

(

Pour l'acceleration métabolique, je sais pas trop.

Pour le vampirisme, j'ai fait de nombreux calculs et voici les conclusions que j'ai pu en tirer :

http://marelle.isty-info.uvsq.fr/~simon/SKvsKA.txt

Après avoir envoyé ces résultats au [DM], en essayant de voir ce que ça donnait pour Attaque = 3* Dégats / 4, et Attaque = Dégats, je suis arrivé aux conclusions suivantes :

http://marelle.isty-info.uvsq.fr/~simon/SKvsKA_le_retour.txt

Donc je suis pour un ratio de 5/6 ou 11/13. Ou alors, dans le cas d'un ratio moindre que le vampirisme fasse plus de dégats.

J'ai parlé avec Avnofhir qui a lui aussi fait quelques calculs. Je pense qu'il vous les présentera lui même.

)


#. Message de Nexphen le 04-10-2003 à 15:59
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-07-2003  Messages: 829 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
rien à redire.. c'est ... woaw... imparable.
Bravo, joli travail

#. Message de Krofrt-skrim le 04-10-2003 à 16:22
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

c est très bien tout ca

mais il manque des paramètres très importants : accélération métabolique, bs et hypno ...

bref, je pense qu il est impossible de comparer 2 races entre elles

avis de Skrim : le point pour moi qui lèse le plus les Skrims, c est qu on se mange toujours l armure ...

mais le Kastar plus aussi puissant qu on ne le pensait avant ...

ce qui m inquiète maintenant, c est le durak ...

K


#. Message de Zoug le 04-10-2003 à 16:24
12806 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C'est clairement du beau boulot.

Juste 1 details,

le SR du Vampi, en montant de niveau, ne doit plus etre de 50%, je verrai plutot 25%(sauf contre les duraks)....mais ça doit pas peser tant lourd que ça dans le calcul.

Vivement les calculs d'Avnofhir!


#. Message de Avnohfir le 04-10-2003 à 16:47
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bon voila, Je me suis amusé, en partant des mêmes hypothèses que Bearserker à calculer les deux valeurs bornes du ratio attaque/dégats du vampirisme pour lequel on a une progression équivalente avec le skrim avec butoir (sans régénération et avec régénération)

Voici ce que ça donne :

Soit r le ratio d'attaque du vampirisme :

Attaque = r * Dégats

Intéressons nous au facteur en k^2 des polynômes donnant le coup en dégats.

On a :

Cout des dégats du kastar : a*k^2 +...

Coup de l'attaque du skrim : a*r^2*k^2+...

Coup des dégats du skrim : a*(4/9)^2*8/6*k^2+... = a*64/243*k^2+...

Cout de la régénération du skrim : a*(2/9)^2*15/6*k^2+...=a*30/243*k^2+...

Cout total du skrim (sans reg) : a*(r^2+64/243)*k^2

Cout total du skrim (avec reg) : a*(r^2+94/243)*k^2

Pour r=sqrt(179/243)=0,85826...

On a progression équivalente Cout des dégats du kastar / Cout total du skrim (sans reg)

Pour r=sqrt(149/243)=0,78305...

On a progression équivalente Cout des dégats du kastar / Cout total du skrim (avec reg)

Sauf erreur, si l'on veut que le vampirisme soit plus rentable que Butoir+reg, mais moins rentable que le butoir, la solution se trouve entre ses deux valeurs.

Maintenant son hypothèse SR=50% m'a un peu un peu surpris au début, mais en y réféchissant un peu plus, et compte tenu des nouveaux monstres et de la révaluation des ancien, et aussi des valeur de MM/RM des trolls que j'ai pu trollsiter, elle ne m'apparait pas si bizzare que ça.


#. Message de Bokûto le 04-10-2003 à 17:01
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Et bin... Il y a de la sodomisation de drosophyles au pays des trolls.

J'ai pas fait attention a tout mais j'aimerais savior si tu as pris en compte la frequence de jeu plus importante du kastar, le fait que CdB soit sur 90% et vampirisme sur 80% ainsi que l'influence ou la non influence des BM et de l'armure moyenne des victimes?

Non? Mince alors.... en plus ca doit pas vraiment etre possible en 3s alors je me demande comment vous faites pour etre aussi categoriques....

Et puis pour le coup du 50% de seuil au RM... je rigole doucement, un Magot qui ecoute les conseils avisés de ses mouches ira plus facilement se frotter aux non magots qui par principe on un RM de daube. Alors 50%.... je demande a voir, meme contre les monstre en fait.

Bokuto, plus que sceptique.


#. Message de Bearserker le 04-10-2003 à 17:11
14193 - Bearserker (Kastar 47)
- Les serviteurs de la balance -
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 372 (Golem Costaud)   Citer Citer

(

Bokûto, l'acceleration métabolique n'est pas prise en compte, tout comme l'hypno et la botte secrete.

Le 90% au lieu de 80% est pris en compte.
L'influence des BM et de l'armure magique : C'est compté dans les avantages/défauts du premier lien.

Si on prend une RM de 25% (ce qui est ridiculement bas) on doit multiplier par 4/5*7/8 =7/10, au lieu de 3/5 = 6/10. Faudrait voir si ça change beaucoup de choses. Mais bon, faut pas abuser... Dans pas longtemps on me demandera de faire le calcul avec une RM de 5%

)


#. Message de drizzt le 04-10-2003 à 17:40
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi comme je l'ai dit sur le post du DM, si je voulais que mon kastar touche, j'aurais pris un skrim !!!

Je serais pr revoir les degats du vampirisme a la hausse mais pas forcement son attaque. Comme ca on aurait vraiment un profil tyope vampirisateur. Le mec qui cogne fort !!!! comme le kastar butoir en fait

De plus i lest a note que vous essayer d'equilibrer un kastar avec un skrim butoir mais, si je me palnte aps, comparer un skrim butoir et un kastar avec attaque precise....; a mon avis y'a moyen d'arriver au meme type de profil avec le meme nombre de PIs.....

Tout ca pour dire je veux pas d'un equilibre numerique mais je veux un equilibre tactique !!! Les 4 races sont sensees etre complementaire avec vos modifs, jouer un slrim ou un kastar ca revient au meme je suis donc contre !!!! Laisser moi faire mal meme si ca arrive qu'une fois sur 3 !!!


#. Message de Bearserker le 04-10-2003 à 17:49
14193 - Bearserker (Kastar 47)
- Les serviteurs de la balance -
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 372 (Golem Costaud)   Citer Citer

(

Ok d'accord avec toi, drizzt : c'est ce que je disais au début du post. Augmenter légèrement l'attaque et les dégats, plutôt que de rehausser uniquement l'attaque.

Mais bon, faut pas non plus tomber dans l'exces inverse, à savoir faire deux fois plus de dégats, mais toucher 8 fois moins souvent... Ca serait pas très utile.

Donc oui à la diversité des races, mais oui à un equilibre numerique "moyen"

Les races peuvent être très différentes et se jouer très differement, mais tout en ayant des "resultats moyens" comparables.

)


#. Message de Outchou le 04-10-2003 à 18:06
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je propose juste, apres moultes reflexions:

attaque vampirisme = 2D + 2D pour 3D de degats

(ca avantage beaucoup les petits, pas du tout les gros du haut du tableau qui y perdent par rapport a l'etat actuel des choses)


#. Message de Krofrt-skrim le 04-10-2003 à 18:59
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

entièrement d accords avec Drizzt

le Kastar est différent du Skrim et doit le rester

K


#. Message de Nexphen le 04-10-2003 à 19:03
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-07-2003  Messages: 829 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
différent oui; pâle copie non.

#. Message de Outchou le 04-10-2003 à 20:07
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Vous pensez pas qu'avec ce que je propose, il va rester different?

OK, pas a tres petit niveau, mais il faut bien que tous les trolls puissent demarrer. Apres le kastar touchera beacoup moins qu'un skrim. Et je suis d'accord avec vous c'est normal (surtout qd on joue CdB, n'est ce pas Draco: juste pour dire que toi aussi t'as abandonne vampirisme au profit d'un autre type de jeu. C'est pas une critique, juste un constat)


#. Message de Bokûto le 04-10-2003 à 22:32
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bin ecoute, avec ta modif, au niveau 1 il touche aussi facilement qu'un Skrim et fait plus de degats en ignorant en prime l'armure et en regenerant un poil au passage.

Ca te semble pas un peu beaucoup?

Bokuto.

Pages : [1], 2, 3, 4, ..., 9, 10, 11

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