header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 8° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Romuald le 04-10-2003 à 00:29
5511 - ( )
Pays: Nepal  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer
Le Kastar était trop fort et devait être réévalué à la baisse ?
J'ai l'impression que pour certains l'équilire c'est quand :
1/ ils esquivent les autres à chaque fois
2/ ils touchent à chaque fois les autres

Moi ce que je vois, c'est qu'on tient plus compte des 5 premiers du classement que, par exemple, des stats qu'à faites Dorack et qui sont 100 fois plus significatives.
Elles montrent que les Kastars ne montaient pas plus vite que les autres, et ce quelle que soit leur ancienneté (oui, oui, même ceux qui ont des numéros en 1xxx ou en 2xxx). Alors bon, leur baisser leurs dégats je veux bien puisque c'est pour tout le monde, mais leur attaque je trouve que c'est un peu de l'acharnement.
J'avais cru comprendre qu'on devait modifier les comps pour accompagner les modifs de côut, mais visiblement ce n'est pas le cas. A dépense égale le Kastar perd en attaque mais rien n'est fait, et on va baisser l'accélération alors que le nombre de points de vie n'a aucune influence dessus depuis la fatigue.
Les mauvaises langues diront que c'est donc fait en dépit du bon sens, mais je refuse de croire à ça. Il faut donc se rendre à l'évidence : tout cela est voulu. Je dois dire que c'est un mélange de découragement et de déception qui m'a envahi à la lecture des modifs.

A priori le concept du Kastar c'était un Troll qui tappe fort mais qui a plus de mal à toucher. Maintenant il n' a plus aucune chance de toucher les monstres de son niveau et il fait moins de dégats qu'un Skrim qui a une hallebarde.
J'avais relativement confiance dans le recul des admins, mais je craignais un peu qu'on se la fasse mettre une deuxième fois, vu le lobbying qui est fait inlassablement par les certains sur les forums.

Bon ben là je sais pas trop quoi dire, j'espère ne pas passer pour un hystérique mais je me pose vraiment des questions.
Une bonne nuit de sommeil et on verra mais là c'est un peu la consternation.

Romuald, Kastar assommé

#. Message de Klakbénié le 04-10-2003 à 00:44
  [Ami de MountyHall]
2450 - Klakbeinié (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2002  Messages: 8361 (Hydre Fumante)   Citer Citer

je suis assommée également Romuald, mais il faut faire confiance..
Skraug et d'autres proposent des solutions..

c'est vrai que les Kastars haut niveaux reculent dans le classement, mais c'est la majorité qui compte.

c'est vrai , le Kastar avait besoin d'être réévalué, mais il avait déjà été avec les réformes sur l'accélération métabolique..de là , à le limiter comme celà, effectivement c'est beaucoup je trouve aussi.

personne ne se pose la question sur le fait qu'un troll si puissant soit si peu représenté ?

j'ai confiance, même si je suis dans ton cas "Assommée".

le Kastar Vampirisateur ne doit pas disparaitre, et même si nous sommes une minorité, nous avons droit de le dire...même si cela ne nous fait pas survivre..nous nous adapterons au détriment de nos convictions.

Klak







#. Message de Dracoboot le 04-10-2003 à 00:57
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ce qui va entrainer la disparition du kastar vampirisateur, c les nouveaux monstres et le prix astronomique du vampi au dela du 24eme D. Selon moi, l'augmentation du prix des degats ne fait qu'accelerer le processus, mais n'en est pas l'origine. Meme avant l'annonce de cette modif, une grande partie des kastars de level >20 abandonnaient le vampi.

Dracoboot - ex full vampi depuis le level 2 qui a abandonné le vampi au level 21.


#. Message de Romuald le 04-10-2003 à 00:57
5511 - ( )
Pays: Nepal  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ce n'est même pas que le Kastar est peu représenté.
En moyenne il ne montAIT pas plus vite que les autres (cf stats de Dorack en forum discussion).
Alors après N modifications à la baisse, N tendant vers l'infini, ...

Bah de toute façon je n'ai pas envie de chicaner sans fin sur les forums de MH pour que mon Troll reste viable. D'autres ont plus de patience que moi pour essayer d'avoir le dernier mot (ce qui compte n'a pas l'air d'être les arguments mais qui parle en dernier). L'argument qui clôt le bec de tout Kastar récalcitrant est "tu es égoïste, attaché à tes avantages, tu es un Grobill", mais la démonstration de ces postulats n'est visiblement pas indispensables pour emporter le morceau, à condition de répéter la phrase magique suffisemment longtmps.

#. Message de Grabuge le 04-10-2003 à 01:00
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Il faut voir le bon côté des choses.

1/ En -1, le Vampire pourra gagner 1PX en se faisant esquiver par un Kobold ou un Rat Géant au lieu d'en marquer 0 en en tuant 2 d'un coup.

2/ On va pouvoir encore plus faire chier tous les Skrims en leur disant:

"si tu hypnos pas, je tape pas, ca sert à rien, je vais me prendre une esquive parfaite!"

Pour info, les MPs ne pouvant pas être bloqué, y a de quoi le gâver.

3/ On va toujours pouvoir faire insulte+DE pour faire chier le Skrim qui a quand même tapé 2 fois avec sa hallebarde ...

3bis/ en changeant de niveau, ca fait aussi chier le Tom.

3ter/ ca fera aussi chier le Durak qui montera plus sa RM.

Pour info, l'autre Kastar sera content, il marquera autant de PX avec DE qu'avec Vampi pour 2PAs de moins.

4/ Enfin, ce ne seront plus les Skrims quir râleront le plus sur tous les forums.

En fait, non, ca, c'est pas possible, j'arrête de rêver.

5/ Il n'en restera qu'un seul. Et ce sera toi, le dernier des Kastaricans

6/ Au niveau 100, Cain sera le plus fort.

EDIT/ On jouera pas à la belotte, mais au Ping-Pong:

Tu mets 2 Kastars à 1 case l'un de l'autre.

Ils insultent à tour de rôle le monstre que le Skrim essaie de taper 2 fois par tour au lieu d'hypno.

Quand le Skrim fait trop mal au monstre sur un cumul, on lui file une popo de soin (pas au Skrim)

Ne pas oublier d'envoyer les %ages de blessures au Skrim pour le vener encore plus.

En plus, ca laissera le temps d'apprendre piège : à poser bien sûr entre l'arrivée du monstre insulté et du Skrim.

Pour Info, il n'y a que 18 Skrims et 22 non-Skrims dans les 40 premiers. Il faut bien voir qu'ils sont vraiment trop mauvais.

Si tous les Kastars jouent au ping-pong, d'ici 2 mois, il n'y aura plus que des Toms et des Duraks dans les 40 premiers.


#. Message de Klakbénié le 04-10-2003 à 01:04
  [Ami de MountyHall]
2450 - Klakbeinié (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2002  Messages: 8361 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Romuald tu es un gros bill laisse tomber

Dracoboot effectivement l'un de nos Kastars à arrêté de monter ses Dégats à partir de 12 D de dégat..

le Kastar est la race la - représentée...et le Kastar Vampirique est une minorité chez les Kastars......

on verra si l'exclusion, se fait ici aussi en fonction du nombre

Bonne nuitée à tous

Klak



#. Message de Klakbénié le 04-10-2003 à 01:07
  [Ami de MountyHall]
2450 - Klakbeinié (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2002  Messages: 8361 (Hydre Fumante)   Citer Citer
arrête de me faire rire Grabuge, il est tard et il faut aller dormir

on se tape une belotte en -1 quand tu veux (bon j'ai envie d'en rigoler désolée , faut bien décompresser )

Klak

Bonne nuitée

#. Message de Mousspipi le 04-10-2003 à 01:28
  [Ami de MountyHall]
2238 - Mousspipi Moupsy (Tomawak 50)
- Whog Trolls -
Pays: Antarctica  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer

Slurp...  

Ché Krom fous foulez....

- Mousspipi, bouffant ses mouches à lunettes enroulées dans des parchemins de visions accrues et se gardant son monocle pour le dessert ...


#. Message de Outchou le 04-10-2003 à 01:33
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

En tout cas, je felicite les opposants aux kastars vampire:

En effet, acceleration permettai d'aller vite, mais pas de gagner des PX plus vite! c'est prouve par les stats.

En effet, vampirisme etait devastateur, mais il ne permettait pas de battre en 1vs1.

Et malgres tout cela, a force de cris et autres reclamations, ils ont enfin reussi a detruire cette race. A qui le tour now? Moi je vois bien le durak tank qui meme s'il ne fait pas de bruit, est de loin le plus fort du hall car lui, il es desequilibre.

Je ne sais pas si avant de faire cette modif, les dev ont fait des avatars a differents niveaux? On a equilibre les 50 premiers kastar, c'est ce qu'on voulait. Bravo, vous y etes arrives.


#. Message de Cradoc le 04-10-2003 à 01:35
  [Ami de MountyHall]
1 - Jàïmérÿ (Skrim 56)
- [Les VÔräces] Phalange du Chaos -
Pays: France  Inscrit le : 08-08-2002  Messages: 1258 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bonjour à tous,

Merci à toute l'équipe de poursuivre les modifs aussi vite, c'est bien que ca ne s'étale pas trop dans le temps. Je suis pour toutes ces modifs.

Par contre, qu'est ce qui a motivé le fait de ne pas réévaluer la botte secrète, basée sur 50% de la carac principale alors que pour les autres races c'est basé sur la carac ou les 2/3

Voilà, j'espère que j'aurais des précisions..

Cradoc


#. Message de Outchou le 04-10-2003 à 01:41
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est une blague Cradoc?

#. Message de Grabuge le 04-10-2003 à 01:41
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Les dégats du projo sont basés sur la 1/2

L'Hypno est basée sur 150%, je me demande ce qui motive ca aussi.

La BS ne coute que 2PA, ta proposition est qu'elle soit basée sur les 3/4 et coùte 3PAs?


#. Message de Outchou le 04-10-2003 à 01:42
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer
non qu'elle coute 1PA et qu'elle soit basee sur 100% de l'attaque

#. Message de Outchou le 04-10-2003 à 01:45
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'ai honte pour toi de demander des trucs pareils Cradoc.

Moi qui pensait que les plus anciens etaient les plus objectifs! j'espere que c'est une blague.


#. Message de VYS le 04-10-2003 à 02:09
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Bon, je vais réfléchir à vos avis. Je vous remercie d'avoir gardé un minimum de recul.

Je demanderais juste que chacun donne son opinion une fois mais c'est inutile de  répéter 10 fois la même chose : Klakbénié, outchou, etc., on a compris que le Kastar était lésé, merci !! La solution du Vampirisme à 3/4 va être ré-étudiée d'ici dimanche car elle semble plutot recevoir une majorité de voix favorables. Je vous rappelle cependant que le vampirisme n'est peut-être pas l'attaque la plus appropriée pour tuer des FF. Il faut que chaque race accepte d'avoir des monstres qui sont et qui resteront des cibles quasi-impossible à combattre.

Certains l'ont remarqué, la plupart des modes de combats spécifiques de chaque race ont perdu en efficacité.

Je signalerais simplement que, dans le cas du Skrim, l'attaque principale est l'attaque normale (ou précise ou Cdb) et donc que c'est là principalement que le Skrim va y perdre avec des dégats plus chers.

Précision concernant la portée du projo : les BM de vue restent bien pris en compte

Pour la régène accrue <edit>, il s'agit d'un ajustement pour favoriser les petits Durakuir et légèrement pénaliser les gros. Un Durak avec 150 PV pouvait auparavant régénérer de 12 Dé + sa régénération naturelle (imaginons 4 dés). Ce qui fait qu'il peut compenser facilement une attaque de 16 dés de dégats sans broncher, c'est à mon sens un peu trop puissant. D'où un réajustement.

Enfin, je vous invite à relire le sujet de modif sur la révision des BM et vous verrez que plusieurs BM magiques seront utilisés pour les calculs de attaque/dégats des sortilèges.

VYS - DungeonMaster


#. Message de kran le 04-10-2003 à 02:12
156 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2611 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bon je susi d'accord, t'abuses un peu avec ta proposition Cradoc, car t'es loin d'etre quelqu'un qui post sans réfléchir .... je me demande ce qui t'as poussé à demander une telle absurdité

Concernant les modifs, je trouve que ça se plaint beaucoup sur le kastar en général : étant moi-meme kastar, il est vrai que l'annonce de la diminution de l'attaque me fait un peu mal au coeur concernant le sortilège "vampirisme" .... mais outre le fait que les kastars vampirisateurs auront plus de mal à toucher les nouveaux monstres, ils auront surtout beaucoup de mal à passer leur RM => effet réduit => quasiment plus aucun pv perdu!

Du coup, c'est vrai qu'il peut paraitre plus rentable de faire un kastar bourrin avec attaq précise! avant la modif' (que j'approuve malgrè tout), le vampirisme était un sortilège extrèmement puissant car il reflétait parfaitement l'esprit kastar : frappe fort mais touche pas forcément ... Alors que maintenant, j'ai l'impression que l'esprit kastar se perd un peu! j'ai du mal à trouver des solutions, car augmenter la puissance d'attaque du sortilège va engendrer : une montée en gueulante des skrims ... ou bien augmenter le pouvoir d'attaque mais diminuer les dégats => je sais pas si c'est vraiment une bonne solution!

Ce que j'aimerai savoir (et je suis pas le seul), c'est l'avis du DM et de l'équipe concernant leur oppinion quand à l'avenir du sortilège "vampirisme".

kran, fidèle soldat du CCM.

ben voilà une réponse attendue .... attendu la suite!


#. Message de Tapiok le 04-10-2003 à 02:15
  [Ami de MountyHall]
10235 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Comme les autres kastars vampi :

Avec du dégât plus chers,  l'attaque vampi devient inabordable. Déjà  qu'en faisant uniquement du vampi, au niveau 9.95, j'ai seulement 57 % dans la compétence. Quel intérêt de poursuivre dans cette voie ?  Autant perdre ma spécificité kastar et monter les D d'attaque classique + AP. 

Désolé :
sans révision à la hausse du mode de calcul de l'attaque vampi, je laisse tomber.

Et je confirme pour l'acc. métabo : à l'heure actuelle, impossible d'en enchaîner 2 lors d'un combat. Plus de PV n'y changeront rien. Et le vampi ne permettra plus de compenser l'acc métabo (sauf à tenir en laisse un troupeau de pitis monstres), donc laissez mourir la race et ses spécificités.

Quel intérêt d'avoir beaucoup de dés de dégâts si on ne passe rien ? Ou si l'on passe un vampi, de perdre la moitié des dégâts sur la MM des monstres et des trolls ?

Bientôt, je ne jouerai plus un kastar : je jouerai un troll, c'est tout. : 

Tapiok, bientôt anonyme, toujours Reporter des Nighthunters


#. Message de VYS le 04-10-2003 à 02:17
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Juste pour rappel : les annonces du genre "si vous ne faite pas ceci, j'arrete de jouer" n'ont aucun influence sur notre décision et n'apporte qu'une seule chose : un discrédit sur votre opinion.

Désolé

VYS - DungeonMaster


#. Message de Tapiok le 04-10-2003 à 02:25
  [Ami de MountyHall]
10235 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ca n'est pas "j'arrête de jouer" ; c'est "mon kastar n'est plus un kastar", puisqu son vampi ne marche plus. Donc il devient n'importe quel troll. Malheureusement. Comme celui des autres vampirisateurs.

Tapiok, pas mort


#. Message de Bearserker le 04-10-2003 à 02:40
14193 - Bearserker (Kastar 47)
- Les serviteurs de la balance -
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 372 (Golem Costaud)   Citer Citer

(

Personnellement je trouve que monter le vampi à 3/4 ce n'est pas suffisant. Comme le dirait Avno, avec un ratio (D d'attaque par D de dégat) inferieur à 0,78, le kastar y perd par rapport à un skrim coup-de-butoiriseur qui booste son attaque, ses dégats et sa régé. Enfin c'est ce que nos calculs ont montré. Perso, je pense que 5/6 est pas mal comme ratio, même si le kastar y perd par rapport à en ce moment.

Mais c'est clair que je trouve aussi que monter l'attaque du kastar de façon à "rattraper le skrim" c'est pas forcement super, car comme dirait l'autre, un kastar doit faire mal, mais pas tout toucher. Donc à la limite, on pourrait réfléchir à augmenter les dégats. Enfin bref, ce sont juste quelques pistes comme ça qui me viennent.

)

Pages : 1, 2, 3, [4], 5, 6, 7, ..., 13, 14, 15

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 07:32:56 le 10/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]