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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de DumDum le 01-10-2003 à 19:42
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
  • 1ère observation:
    Le malus de 1 PA pour quitter une case occupée a été instauré pour rendre la fuite un peu moins facile (si c'est faux, qu'on me corrige).
    Or, a) certes il gêne la fuite, mais celle-ci reste très facile. La prochaine modif. des PVs et dégâts risque de rendre les combats entre trolls non seulement plus longs, mais surtout impossibles. Charge risque de devenir la seule façon de tuer un troll décidé à fuir ; b) c'est connu depuis longtemps, il a des effets secondaires assez ennuyeux (des trolls alliés se gênent mutuellement dans leurs déplacements, Charge est un moyen de déplacement plus rentable que DE en zone surpeuplée, etc...)
  • 2ème observation:
    Cf. les longues discussions qui ont eu lieu au mois d'août, l'esquive parfaite pose un problème d'équilibre dans les cas extrêmes. Un troll avec 13D en esquive n'a rien à craindre d'un groupe de kobolds, qu'ils soient 5, 10, 20, 50 ou même... un million !

Proposition:

    • Suppression du malus de 1 PA pour quitter une case occupée.
    • Suppression de l'effet actuel de l'esquive parfaite: toute attaque subie, esquivée ou non, parfaitement ou non, ferait perdre 1D d'esquive.

En remplacement:

    • Toute attaque subie au cours de la DLA actuelle et de la DLA précédente augmente de 1 PA le coût du déplacement pour quitter la case.
    • Une attaque esquivée parfaitement n'occasionne pas ce malus.

Ainsi:

  • Pas de malus quand on se déplace en groupe, quand on traverse juste une case sans être inquiété.
  • Fuite beaucoup plus difficile, voire impossible, quand on fait face à un adversaire très rapide ou que l'on est encerclé par plusieurs adversaires, sauf si l'on est un esquiveur fou qui esquive parfaitement la plupart des attaques.

Note: Cet effet pourrait aussi remplacer la perte de PAs controversée sur les trolls de l'Hypnotisme. Il ne ferait pas perdre de PAs, mais rendrait la fuite coûteuse ou impossible.


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Yak le 01-10-2003 à 19:49
  [Ami de MountyHall]
935 - yAk (Kastar 46)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Tu n'as pas un peu trop joué à Delain toi ?


#. Message de Outchou le 01-10-2003 à 19:59
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pas mal du tout!

Mais ca changera par contre completement le jeu, c'est peut etre un peu trop.


#. Message de shrack le 01-10-2003 à 20:00
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
contre

ai je besoin de dire pourquoi ?
bon je vais essayer d'etre claire

1/ si tu desside de fuir , tu le fait en debut de DLA , rarement apres
donc jamais de malus .

2/ le PA par case gene les trolls alliés ... bien c'est un point tacti... on fait avec

3/ lesquive parfaite est loin d'etre un pb
de plus tu resoud telement bien les chose que ok mille kobold me tue ,
mais 100 kobold n'y arrive pas
quand je vois que un troll hypnotise (effet total ) arrive encore a esquiver un kobold , je rigole doucement
il suffit d'un peut d'equipement et de qque mouche et hop ...
bref si je fait une ou deux augmentation de l'esquive , jamais un kobold n'arrivera a me toucher meme si j'ai pas de D d'esquive
par contre la retiree en est un ..(meme 1 million de kobold ... putain ca rame 1Million de kobold ).

bref a la trape

#. Message de DumDum le 01-10-2003 à 20:00
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Toi pas assez en tout cas.
Le système de Delain est complètement différent (Fuite = compétence). Le seul point commun avec le système de Delain est que plus l'on subit d'attaques, plus il est dur de fuir... ce qui semble plutôt logique.
En tout cas nettement plus que de devoir "fuir" ses alliés pour se déplacer.


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#. Message de Trollo le 01-10-2003 à 20:06
  [Ami de MountyHall]
7585 - Trollo (Skrim 47)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2003  Messages: 1600 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Idée à creusée je pense

#. Message de DumDum le 01-10-2003 à 20:11
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

1/ si tu desside de fuir , tu le fait en debut de DLA , rarement apres
donc jamais de malus .

"Toute attaque subie au cours de la DLA actuelle et de la DLA précédente augmente..."

Tu es tellement pressé de dire que tu es contre que tu en oublies de lire la proposition...

2/ le PA par case gene les trolls alliés ... bien c'est un point tacti... on fait avec

Le déclenchement multiple de pièges sur le parcours de la charge, ce ne sera jamais qu'un point tactique. Tu feras bien avec.

il suffit d'un peut d'equipement et de qque mouche et hop ...
bref si je fait une ou deux augmentation de l'esquive , jamais un kobold n'arrivera a me toucher meme si j'ai pas de D d'esquive

Remarque judicieuse. Cas extrême aussi (les trolls avec +12 en esquive ne sont pas foule), mais possible, donc à envisager.
Solution: plutôt que -1D d'esquive par attaque subie, il faudrait +1D d'attaque pour l'attaquant par attaque subie par la cible au cours de sa DLA.


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#. Message de Antérak le 01-10-2003 à 20:32
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'suis un peu trop fatigué pour participer à ce débat...

Je voudrais faire remarquer que si on pénalise les gros esquiveurs, il va falloir trouver un systeme similaire pour diminuer les effets des armures au fur et à mesure des attaques qu'un troll se mange au cours d'une DLA (mais ceci devrait faire l'objet d'un autre post).

 

Antérak , pas des masses en esquive et une grosse armure


#. Message de Trollo le 01-10-2003 à 20:38
  [Ami de MountyHall]
7585 - Trollo (Skrim 47)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2003  Messages: 1600 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Solution: plutôt que -1D d'esquive par attaque subie, il faudrait +1D d'attaque pour l'attaquant par attaque subie par la cible au cours de sa DLA.

Oula y'a de la recherche ... ça risque pas d'alourdir le serveur ou je ne sais koi (j'y connait a peu pres rien) ?

Je penserait plutot pour une solution qui (a mes yeux) me parrait plus simple : un compteur de fatigue d'esquive similaire au compteur de fatigue du Kastar (surement  deja evoquer qq part)

Avec un bareme a definir du genre +1 pour une esquive parfaite , +2 pour une esquive, +3 pour une defense, puis modifier la capacité d'esquive en fonction de ça.

Bon c une idée comme une autre, maintenant ptet que c lourd a programé aussi j'en sais rien, mais c'est l'idée qu ime parait la plus simple.

Trollo, je dis ça je dis rien ... :P


#. Message de ECRASSETETE le 01-10-2003 à 20:38
7517 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2003  Messages: 649 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
POUR
je suis pour car tk ou pas c' est chiant de voir le troll que tu mitraille de coup depuis plein de dla s' enfuir sans que te puisse rien faire
je trouve sa vraiment enervant moi
enfin bon le sujet n' est pas moi
donc je suis pour sur la totaité du topic de dum dum qui a je souligne aquerit plein de sagesse (me rappelle des 30 mille topics crée par dumdum )

#. Message de Avnohfir le 01-10-2003 à 23:28
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Complètement contre parce que :
  • De toutes façons le kobold ne rapporte rien au niv 13, un niveau 13 n'a rien à faire au pays des kobolds (Dixit la dernière modif)
  • Tu en connais beaucoup des trolls capables d'esquiver parfaitement les pseudo-dragons ?
  • Bref il n'y a pas de problème d'esquive parfaite avec les monstres actuels. Si tu trouve qu'il y en as c'est sans doute que tu te bats contre des monstres qui ne rapportent rien...

  • L'avantage du 1 PA de déplacement actuel est que l'encaisseur n'est pas le seul à être concerné par la fuite
  • Personnellement je ne vois pas où est le problème avec la fuite
  • Avec ton système on ne pourrait plus fuir efficacement les monstres à attaques multiples (en gros on pourrait fuir à 1 case maxi face à un shai ... SUUUUPEEER !)
Bref ton système crée plus de problèmes que les problèmes inexistants qu'il résoud.

#. Message de Bokûto le 02-10-2003 à 00:36
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Assez d'accord avec Avnohfir, si des monstres spawn sur ta case tu es mort, si tu oublie ton trolls 1 DLA tu es mort etc.....

En gros les combats se ferait presque forcement jusqu'a la mort sans possibilite de fuite, temporisation et autres replis strategiques.

Bokuto.


#. Message de Yamael le 02-10-2003 à 04:20
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

L'idée est louable mais avec ce système ça devient impossible de s'enfuir très très vite.

On peut surement faire quelque chose de semblable basé sur le ratio PV actuels/PVmax.

Contre proposition :

Si on s'est vu infliger des dégats lors dela DLA actuelle ou précédente :

  • Si PV/PVmax < 1/3 malus de déplacement de 3 PA
  • SI PV/PVmax < 1/2 malus de déplacement de 2 PA
  • Si PV/PVmax < 3/4 malus de déplacement de 1 PA

#. Message de pinambour le 02-10-2003 à 10:12
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je suis contre. La raison principale, c tu réapparaît en zone 0, tu veux descendre, mais tu de coltine un paquet de kobold, bein le temps que t'arrives à t'en dépaitre, c pas gagné.

c'est con un kobold, il voit un troll de stature imposante (j'suis nivo 1 et ils te suivent donc ils te font perdre 1 PA DLA = descente de 2 nivo max, et ils te rejoignent juste après, ils te touchent pas mais te gènent. Si en plus ils frappent et qu'ils augmentent ce malus, tu fuiras jamais, tu seras obligé de les buter un par un pour pouvoir partir. Avec la perte de PX par kill, il en faudra des DLA pour espèrer partir d'un troupeau de kobold et pouvoir redescendre gentilment cherché des monstres + sympa à taper.

Mille kobold devant moi (90 PV) je me demande si ça gène vraiment le passage, t'en écrase un ou deux dans la foulée si tu cours vite. Pis si tu as charge, la fuite est encore + simple, car pas de malus de départ non ?

donc foncièrement contre.

Pinambour, qui a réussi une eskiv sur un pseudo dragon (60 contre 57 si je me souviens bien ^^)


#. Message de Yamael le 02-10-2003 à 12:51
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Et ce que je propose pinambour tu en penses quoi ? parce que je n'ai pas l'impression que ce que tu as écrit commente mon idée

Mon num est trop grand pour que tu lises ce que j'écris ??


#. Message de DumDum le 02-10-2003 à 13:15
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

@Pinambour

Si tu es capable de faire 60 en esquive, alors il faudra un paquet de kobolds pour que tes esquives ne soient pas parfaites. Donc aucun malus.
Et de toute façon, il est logique qu'une vingtaine de kobolds te ralentissent si tu te retrouve avec ça sur ta case.
Quant au fait que ça puisse être pénalisant quand tu viens de mourir... oui, et alors ? Faut pas mourir. La mort, c'est censé être pénalisant.


Si le système proposé paraît trop "hard", on peut de toute façon en modifier les modalités.
Comme Yamael le propose, ou bien autres solutions:

  • aucun malus si on a esquivé parfaitement toutes les attaques
  • malus de 1 PA si on a esquivé toutes les attaques, mais pas parfaitement
  • malus de 2 PA si on a encaissé au moins une attaque
  • malus de 3 PA si on a encaissé au moins un critique

ou encore:

  • comme la proposition initiale, mais malus de 1 PA toutes les 2 ou 3 attaques subies seulement.


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#. Message de PahTroll le 02-10-2003 à 13:42
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi je touve l'idée de Dum très bien, mais est-ce bien nécéssaire ? Je veux dire que ça change enormément le référentiel de valeur du PA qui est, en moyenne, 1 PA = 1 case.

Y'a vraiment un gros problême avec les esqives parfaites ?

En revanche la charge pose un problême douloureux. Mais elle sera certainement modifiée très bientôt.


#. Message de DumDum le 02-10-2003 à 13:48
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je veux dire que ça change enormément le référentiel de valeur du PA qui est, en moyenne, 1 PA = 1 case.

Euh... au contraire, l'un des buts est de retrouver ce référentiel.
Avec cette proposition, on aurait toujours 1 case = 1 PA en déplacement éclair horizontal.

C'est juste lorsqu'il s'agirait de se désengager d'un combat que ce serait différent. Mais justement, il s'agit pas là d'un simple "déplacement".

En revanche, ça me fait penser qu'il faudrait que ça ne s'applique qu'aux attaques ou sortilèges de contact.


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#. Message de pinambour le 02-10-2003 à 13:58
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je suis contre les 2 (yamael et dumdum)

si on se prend un coup, on perd de la vie, donc on a un malus de temps qui apparaît. ce malus est largement suffisant pour permettre à l'attaquant de nous rattraper. si on se tape un malus de +3 = on n'a que 2 PA a la fin, voire 1. et avec 1 PA , on peut pas faire grand chose, donc perte de DLA = mort certaine.

Indéxé le malus de déplacement sur la blessure et ou le nbre d'attaque subie, c'est rendre le jeu plus dur, sachant que les monstres n'ont pas ce malus eux (pas d'augmentation de DLA par blessure, et on ne sait pas comment fonctionnent vraiment leur déplacement).

Je pense que le malus de blessure sur le tmps est déjà handicapant, n'en rajoutons pas sur le déplacement ^^


#. Message de Gortouskipace le 02-10-2003 à 14:09
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Yop,

perso j'aime bien le Pa de pénalité kan on est plusieurs sur une même case.

En fait kan on est la victime d'une attak par 1 gang C deja pas drôle, le seul truk marrant C de bouger et de se dire ke pour te rattrapper ils vont tous se marcher dessus :p

C pour ça k'il faudrait trouver autre choz, mais je suis d'accord avec toi pour charge, cette compétence est comment dire ?! étrange ... (son coût devrait être de 6Pa a mon avis)

Pages : [1], 2, 3

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