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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Bollocks le 29-09-2003 à 23:26
7532 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-08-2003  Messages: 142 (Golem Costaud)   Citer Citer

Gom troll : avant la modif, tu peux acheter des points de vie (tu récupereras quelques pi après la modif), par contre tu n'as pas interet à acheter de dégats avant la modif, sinon tu risques de te voir rendre tes pi et annuler ton amélioration (en d'autre terme tu auras perdu une dla pour rien...)

Pour le dévelepement de ton troll, va voir chez les mouchquetaires, ils ont écrit quelques petits "FAQs" pour les trollinous. http://mouchquetaires.webdynamit.net/

 


#. Message de Outchou le 29-09-2003 à 23:59
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by tesslar on 2003-09-29 22:33:29

moi, je vois que les durak se plaignent maintenant mais prenons un exemple: 10 des de degats

ok vous faites que 20 de degat et pas de coup critique mais bon -10 enregeneration ca fait vraiment ch---.


Non tesslard ,tu te trompes:

le malus dure 2 tours soit pour 10des de degats environ 20degats net d`impots + 2*10 degats en regen soit 40 en 3 tours si le troll attaque a beaucoup de regen, ce qui arrive vite avec de l`equipement et 2 ou 3 mouches a miel.

Pauvres duraks quelle attaque de ----- ils ont!

Et vu que les combats vont etre rallonges, ils ont pas de bol ces duraks, mis a part que c`est juste ce qu`il leur faut.

Si on compare avec un kastar vampirisateur, pour le meme tarif il aura 12ou13 des de degats (25%de plus), allez on prend 13. Il faudra qu`il touche (ce qui n`est pas sur) et fera 26 degats, on y ajoute le 13 de gagnes et on arrive a 39PV d`ecart. En un tour OK mais le kastar va pas ensuite se servir de son acceleration metabolique pour regagner des PV et faire encore plus de difference. Et il aura moins de vie qu`un durak (25% en mois) donc si le combat dure il est mal. Donc un changement de ces sorts est necessaire, vampirisme et surtout regen accrue. CQFD


#. Message de Gandalf le 30-09-2003 à 00:04
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Mmm sauf que mettre les PV moins cher poussera les trolls a investir en PV et Reg plutôt que esquive..

Un combat plus long c'est aussi un duracuire qui résiste et a peu de malus PV perdu tandis que l'adversaire joue de moins en moins souvent...

 

Les duracuires devrais s'en sortir sur ce coup


#. Message de GomTroll le 30-09-2003 à 08:21
  [Ami de MountyHall]
18462 - GomTroll (Durakuir 60)
- Les Trolls pas tibulaires mais presque -
Pays: France (90 - Territoire de Belfort)  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Merci Bollocks

#. Message de Grom le 30-09-2003 à 09:26
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je trouve la modif sympa, c'est vrai que sur du court terme on peu se mettre à râler pck on a échaffaudé des plans d'amélios et que c'est un peu chamboulé....

Mais au final je pense que c'est mieux comme ca, des coûts uniformisés dans les Karaks de combat principales et des Trolls plus resistants qui font un peu moins mal...

On a fait le calcul avec plusieurs potes joueurs, et dans le groupe tout le monde gagne de PI dans l'histoire,sauf un gros Kastar vampi qui perd 1D de dégat.

GroM !


#. Message de Jo Vinaigre le 30-09-2003 à 09:30
354 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-09-2002  Messages: 76 (Momie Baveuse)   Citer Citer
DM >>Personnellement je viens de faire le calcul je regagne autant de PI grâce à mes PV que je n'en perds avec les Dégats donc le transfert se fera dans la discrétion la plus totale pour moi ^_^

C'est un peu le but de la modification conjointe =)

VYS - DungeonMaster, c'est étudié tout ca =)

_______________________________________________________________________

Heyp !!  c'est pas mon cas. cette modif me semble dénaturer le jeu, modéler vers le bas, applanir les différences entre trolls (d'ou des combats plus longs :-)

Dommage.

Contre


#. Message de alib le 30-09-2003 à 11:30
6377 - ali (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 26-03-2003  Messages: 1500 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

juste pour dire que je suis plutot content des modifs, meme si je suis kastar et que je perds qques PI dans l'histoire. A + long terme, ça va donner un peu + de piquant aux combats contre les hauts nivo (et on aura le tps de se barrer en courant !!  ). ça aurait du etre comme ça depuis le debut !  ( et juste pour info, est ce que les sorts qui utilisent la vie et les degats seront réévalués en meme tps que la modif ou pas? )

Ali,


#. Message de Pierre le 30-09-2003 à 11:42
13842 - Le saigneur d'Ézhano (Kastar 32)
- les Trolls Apiculteurs -
Pays: France  Inscrit le : 09-07-2003  Messages: 885 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Jo Vinaigre on 2003-09-30 09:30:13

Heyp !!  c'est pas mon cas. cette modif me semble dénaturer le jeu, modéler vers le bas, applanir les différences entre trolls (d'ou des combats plus longs :-)

Dommage.


c'est ce que j'appelerai le syndrome D&3e (et encore plus 3.5e):

dans AD&, les races et les classes étaient bien différentes, certaines étaient notoirement plus fortes que d'autre et c'était bien. dans D&3e, il faut que rien ne dépasse, qu'on ne voit qu'une tête, qu'il n'y ait pas une race, pas une classe un tant soit peut supérieures aux autre. il parrait que ça augmente la jouabilité. perso, je trouve ça  particulièrement ininterressant à jouer. l'interet vient justement de la différence et de la variété.

plutôt que de faire l'égalité par le bas en affaiblissant les races supposément avantagées, pourquoi ne pas au contraire augmenter les différences entre races et en faire 4 races bien distinctes, pouvant lutter chacune avec ses caractéristiques propres ?

Pierre.


#. Message de Romuald le 30-09-2003 à 12:00
5511 - ( )
Pays: Nepal  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je suis assez d'accord avec Pierre. Des fois j'ai l'impression que sous prétexte d'"équilibrer" (les déséquilibres étaient à mon avis très discutables avant la modif), le risque est surtout de détruire toute diversité.
Quand je lis certains posts des plus farouches défenseurs d'une "revalorisation à la baisse du Kastar", je vois par exemple souvent des Skrims qui ont des raisonnements du genre "je dois acheter des dés d'attaque et de dégats, donc il FAUT que les Kastars soient obligés d'en faire autant". C'est mettre le focus sur un point particulier en occultant tout le reste (si ils sont les seuls à avoir de l'attaque -ce qui reste à démontrer-, cela veut dire que les Skrims sont aussi les seuls à pouvoir utiliser les armes, coup de butoir, coup précis, Charge, ... Cela compense à mon avis largement la différence de côut), et la conséquence c'est qu'on risque de tendre vers un Kastar qui est un Skrim sans hypnotisme.

Enfin bon pour l'instant ça ne change pas forcément grand chose, mais attendons de voir quand même les modifs aux Comps/Sorts qui vont accompagner cette mesure.

#. Message de Jo Vinaigre le 30-09-2003 à 12:58
354 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-09-2002  Messages: 76 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Salutations caverneuses,

d'après le calcul je perds 4D    + 72 PI en PdV et -380 PI pour les dégâts. ???
C'est quoi ce jeu ? A quoi on joue ?

S'il faut modifier quelque chose c'est en rajoutant des compétences, des sorts , et autres ingrédients et non pas en modifiant à la queueleuleu les compétences et caractéristiques comme vous le faites. Si je râle aujourd'hui, c'est tout simplement parce que j'ai peur de commencer à m'emmerder à MH. Pour une fois qu'un jeu propose (ait ?) équilibre, jouabilité, nombre de joueurs, et environnement sympa.... puffff  je râle.
Lors de l'IRL de Nice j'ai eu l'occasion de discuter avec un tom (qui se reconnaîtra) véritable épicier ambulant   (1 pote à un autre épicier du jeu ;-) qui disait qu'à un certain niveau prendre un D d'att, de PdV ou autre ne changeait plus rien... Bref, prendre des PdV pour faire charge en étant un Tom c'était normal... Voilà, un exemple du nivellement par le bas.

Bref, Bref, bref.... SVP, ne nous enlevez pas plus de rêve. Laissez faire le temps. Autant, la modif sur les Px touche TOUT le monde et n'a aucune incidence sur les vieux joueurs,autant cette dernière est trop ciblée et à mon humble avis mal pensée.

Bô Kastar, cherche JF entre 15 et 17 mouches...


 

 

 


#. Message de Jo Vinaigre le 30-09-2003 à 13:04
354 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-09-2002  Messages: 76 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Et je reviens à la charge....

>>  Eventuellement, un joueur particulièrement lésé par cette modif pourra nous contacter pour que son profil soit rééquilibré avec les PI dont il dispose. Nosu nous réservons le droit d'étudier ces situations au cas par cas et sur présentation détaillée du problème.

Voila une source de problèmes.... moi mnsieur, m'sieur, m'sieur moi aussi....

na ! Bô  


#. Message de Vrischika le 30-09-2003 à 13:25
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

va râler ailleurs, joue aux dés... là, ils changent pas les règles

(masi qu'est-ce qu'on s'y emm...)


#. Message de Grul l Eldrak le 30-09-2003 à 14:10
  [Ami de MountyHall]
1879 - Grul l'Eldrak (Skrim 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 07-09-2002  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

@Jo Vinaigre : tu devrais pe relire le post inital du DM et essayer de le comprendre avant de raler : tu NE peux PAS perdre de PdV, bien au contraire ...

PS : sur la page de login y a un lien vers une tite calculette du CCM qui t'aidera à voir l'impact sur ton troll


#. Message de lastorn le 30-09-2003 à 16:21
9064 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-04-2003  Messages: 204 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bon, moi je dis plus rien concerant les trolls qui seront les plus lésé....(Perso,Etant un kastar, je ne perds que 6PI)

Merci au clan du centre du monde ainsi qu'a madère qui à pris le temps de me répondre.


#. Message de PahTroll le 30-09-2003 à 17:20
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

grosso-modo :

  • les PV sont 50% moins chers pour tout le monde,
  • les dégats sont 20% plus chers pour les Kastars et 15% plus chers pour les autres.

#. Message de Dirian le 30-09-2003 à 17:24
7942 - Dirian (Skrim 35)
- Mangeurs de Diablotins -
Pays: France  Inscrit le : 26-08-2003  Messages: 59 (Momie Baveuse)   Citer Citer

DM, ne pense tu pas que tu ne fais que deplacer le probleme?

En effet, quand il y aura des trolls lvl50 et qu'il auront acheté plein de dé de dégats le probleme que tu essais de contrer ici risque de se reproduire!

Cette modif permet a des petit et moyen troll de mieux resister face a des plus gros(troll comme monstres) mais on en reviendra inevitablement au meme point dans quelques mois.

Dirian, qui ne comprend pas cette modif!


#. Message de ZONGO le 30-09-2003 à 17:38
101233 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2002  Messages: 1402 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Zongo!!

D'après le calculateur virtuel machin, zongo qui passe sa vie à augmenter ses dégats et ses PV va rester le même et gagner des PI... pour racheter des dégats!

Elle est pas belle la vie?

Bon, chacun son troll, et certains sont p'têt dans la merdasse, mais tant qu'il n'y aura pas de modif du genre "Je trouve que vos noms de trolls sont ridicules et en conséquence je vais vous renommer DMpuppet# de 1 à 10000" ou du genre "je n'aime pas votre façon de jouer, alors mourez tous", je reviendrai sur Mountyhall charger à 5 cases avec ma vue de 3.

Un peu de puissance en plus ou en moins n'y changera pas grand-chose...

ZONGO ZONGO!

#. Message de ZONGO le 30-09-2003 à 18:11
101233 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2002  Messages: 1402 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Zongo!

à la reflexion, c'est un peu balaise pour les Duraks, non? on va avoir ENORMEMENT de PV avec ça...

et pour tuer des trolls, il va falloir se lever tôt...

N'est il pas un peu violent de modifier LES DEUX AMELIORATIONS A LA FOIS? ne fallait-il pas tester soit dégats à la baisse, soit PV à la hausse?

Zongo s'interroge...

#. Message de Dorack le 30-09-2003 à 18:13
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dirian le cout des PV et des dégâts étant le même l'un pour 1D3 l'autre pour +10 PV si les gros trolls mettent tout en dégât bien sur que cela va revenir au même.

Mais avec une amélioration de PV je contre 5 ameliorations de dégât. Le cout etant identique au niveau 50 je pense pas que le problème reviendra.

Il restera toujours le problème du gros troll qui bute le petit troll en un coup mais là on ne peut rien y faire.

--
Dorack, qui va plus pouvoir se tuer lui même en cumul

#. Message de Suikavuldräg le 30-09-2003 à 19:00
17582 - Suikavuldräg (Durakuir 39)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 03-09-2003  Messages: 149 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by PahTroll on 2003-09-30 17:20:39

grosso-modo :

  • les PV sont 50% moins chers pour tout le monde,
  • les dégats sont 20% plus chers pour les Kastars et 15% plus chers pour les autres.

Attention, je lis 50% (g pas calculé l'autre), il faut que tu soit conscient que ce chiffre est exact, mais qu'il correspond à une limite, quand le nombre d'amelioration tend vers l'infini, et que donc pr les jeunes trõlls, c'est carrement faux.

Sinon, mon post a un interet ... Le fait est que les combats seront plus long, ce qui laissera l'occasion aux trõlls de fuir. C bien le pb, les trõlls vont devenir immortels (impression passagère de dire une connerie, 1de+ ...). G pas bien en tête les sorts, mais est-ce que glu (ou le zaffaire correspondant) permetra tt de même de pouvoir finir son trõll tranquille? Ou bien ne mangera t-on du trõlls que par coup de chance [en trouvant un malade] (ou de projo ?)

Wiiip - dont le trõll est légèrement concerné par le "pr les jeunes trõlls" - ki donc n'est pas du tout concerné par le "manger de trõll"

Pages : 1, 2, 3, ... , 5, 6, 7, [8], 9, 10, 11, 12, 13

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