header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 7° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Outchou le 29-09-2003 à 16:27
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Groumpf, d`accord je le mets en veilleuse.

Et j`attends avec impatience les autres modifications.


#. Message de pinambour le 29-09-2003 à 16:27
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

DM, y a kk troll qui peuvent survivre à des grosses baffes je pense (genre 5% du hall). Les durak qui ont mini 90 PV survivent, sauf en cumul bien sur. Et pour ma part, je pourrais jamais me tuer en un coup (90PV vs 9D de dégat, 11 d'armure). Le meilleur exemple, c'est lors de la bataille CCM - sombreux qui a eu lieu y a un peu plus d'une semaine, ils était à 10 sur mon chtit dos à essayer de me buter, ils ont réussi, mais durement. là ils auront + de mal, car ils vont perdre des dégat, et moi gagner de la vie.

Je critique pas, je taquine juste ^^


#. Message de Loinvu le 29-09-2003 à 16:27
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Amen

Loinvu
http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&TopicID=13097&PagePosition=1


#. Message de Cachou & Pupuce le 29-09-2003 à 16:29
10028 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-05-2003  Messages: 1310 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Non mais je crois halluciner à voir les Kastar pleurer !

Oui la combo de la mort Accélération+Vampirisme+Vampirisme est dur à mettre en oeuvre, mais si on prend le sortilège vampirisme tout seul, ça donne quoi par rapport aux Skrim ? Le Kastar augmente que ses dégâts et n'a pas à toucher à l'attaque, alors que le Skrim doit booster les deux. Et les dommages augmentent pour les Kastar ? La belle affaire ils augmentent aussi pour les autres ! Alors ceux qui voulaient jouer un troll qui joue trois fois par DLA, qui frappe en faisant des dommages de la mort et en plus gagne 50 % des points de vie tranquilement ils ont qu'à faire leur jeu dans leur coin dont ils seront les héros.

Alors la modification aura lieu, attendez de voir la suite et ne venez pas me dire que c'est trop dur la vie d'un Kastar sous prétexte qu'il peut rater son vampirisme et que le monde est contre eux.

Maintenant au moins, les quatre caracs de race sont comparables avec la modification des PdV. Et arrêtez de cracher sur les Tom, leurs dommages sont assez pourris et la portée est forte, mais pas si monstrueuse que ça. A chacun de s'en prémunir à sa façon.

Cachou&Pupuce


#. Message de Outchou le 29-09-2003 à 16:38
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Oups mea culpa, j`etais tellement peu objectif que j`avais pas vu que les degats augmentaient aussi pour les autres races.

Il n`empeche que maintenant une arme c`est encore mieux, et qui utilise des armes ici? (je taquine a cause de la virulence de certaines reponses)

Reste avoir les modifications des sorts avant de se prononcer, sinon je percois un  soupcon d`equilibre retabli dans le hall (car les kastars n`etaient pas les plus forts, oh que non, regardez mes yeux qui pointent sur la regen accrue). A confirmer


#. Message de dekar le 29-09-2003 à 16:44
13124 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-06-2003  Messages: 1101 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Si je peux me permettre, je trouve l'idée stupide. Je ne vois pas où est le problème sinon un moyen de désavantager tout le monde, dans la mesure où il faudra refaire les améliorations...

Dekar, troll qui se dit qu'on ferait mieux de s'occuper des bugs plutôt que d'essayer d'améliorer un jeu qui marche très bien.


#. Message de Loinvu le 29-09-2003 à 16:45
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

"qu'on ferait mieux de s'occuper des bugs plutôt que d'essayer d'améliorer un jeu qui marche très bien"

Même remarque que dans le post sur les kills à 0PX...

Loinvu
http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&TopicID=13097&PagePosition=1


#. Message de Outchou le 29-09-2003 à 16:47
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Avant de donner un avis aussi categorique, reflechis 2 sec dekar.

Ca va donner un peu plus d`interet au combat en les ralongeant, il faut juste que les competences soient equilibrees.

"n`est stupide que la stupidite"


#. Message de Haretcépatröll le 29-09-2003 à 16:51
11955 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 26-09-2003  Messages: 15 (P'tit Gob')   Citer Citer

Har !

ChouChou & Pepette => J'suis d'accord avec toi pour l'égalisation des coût d'achats, par cont', j'apprécie pas bin le ton qu'tu prends pour parler des Kastars. J'passe samedi à l'AJC et j't'lf'rai r'marquer ent' 4 zyeux...

Har + !

[11955] Haretcépatröll, Shaman-Marchand de la Horde


#. Message de Sanguin le 29-09-2003 à 16:55
12217 - sanguin (Skrim 46)
- L'empire des loups -
Pays: Belgium  Inscrit le : 31-05-2003  Messages: 616 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Quelle rentrée !

Chapeau à l'équipe et à DM.  


#. Message de GentiTrol le 29-09-2003 à 17:23
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
oulala je vais avoir plein de PI moi...

#. Message de lastorn le 29-09-2003 à 17:48
9064 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-04-2003  Messages: 204 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'ai peur que l'augmentation ne lèse les kastars utilisant le vampirisme... Surtout qu'ils ne font déja pas le poids face au projectile des tomawak de même niveau...

Ps : j'ai parcouru ce forum mais je n'ai peut ètre pas tout lu(je compte mes heures de connections...)


#. Message de Madère le 29-09-2003 à 17:55
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
"Surtout qu'ils ne font déja pas le poids face au projectile des tomawak de même niveau"

Héhé, chaque fois qu'on se lance dans ce genre de comaraison ça dérape et ça gueule

allez hop, à niveau égale carac égale ?

12 en VUE ou en DEG ça fait
- 12 en attaque et 6 en dégat pour le projo
- 8 en attaque et 12 en dégat pour le vampirisme

vu comme ça le déséquilibre ne parait pas flagrant ...

Madère

J'ai tord de discuter là dessus, j'ai tord ...

#. Message de lastorn le 29-09-2003 à 17:57
9064 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-04-2003  Messages: 204 (Golem Costaud)   Citer Citer
lç d'accord. Compare aussi la distance maximal d'attaque..(J'aurai pas du lancer le sujet...)

#. Message de Loinvu le 29-09-2003 à 17:58
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Exactement ce que je me suis dit Madère, et au final j'ai pas posté, merci de l'avoir fait pour moi.

Même si votre connection est petite, vous ouvrez toutes les pages, vous coupez votre connection et vous lisez tranquille puis réfléchissez un brin et après vous relancez votre connection pour poster. Pas compliqué.

Lv


#. Message de Madère le 29-09-2003 à 18:03
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
lastorn, tu veux pas parler des gains de PV dus au projo ?

Madère, j'ai honte j'ai honte

PS: bon sérieusement,
1) on compare des choses pas comparable
2) les différents sorts et compétences dépendant des PV et des DEG vont être réévalués si nécessaire après discussion (ça a été dit pas plus tard que dans ce post par la DM)
3) y'a que les troll n'utilisant pas de dégats qui vont pas "souffrir" de cette modif, et ces rares trolls souffriront tout de même de la baisse du coût des PV, donc cherchons pas la p'tite bête sur qui est le plus lésé

#. Message de gromg le 29-09-2003 à 18:04
12606 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 4 (P'tit Gob')   Citer Citer

tu raconte quoi lastorn la?

pour moi les tom sont carément défavoriser

soite on tire loin mais le blem est que nous on fait peu de dégat

et etend donner que les autre von avoir plus de vie il nous sera imposible de nous défendre si on se fait attaquer car on fait pas assez de dégat pour tuer une personne

en gros si on foire le camouflage on est mor car on peu plus se cacher

pass super l'idée des PV en plus au sinon faudrait que les mouche conte pour les point d'attaque et de degat

 

dernière présition rapelle que le vampirisme raport des PV alors si on tien conte de sa le kastar contre un tom les conp sont pas super équitable

 


#. Message de Nexphen le 29-09-2003 à 18:06
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-07-2003  Messages: 829 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
j'imagine que la modification des sortilèges et compétences associés ne sera d'application qu'après la modification du cout des dés?

si la réponse est oui, cela ne va t il pas faire une durée (entre les deux modifs) durant lesquels le jeu sera complètement 'faussé' (ou 'inéquilibré' si vous préférez)

#. Message de Madère le 29-09-2003 à 18:07
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
et voilà ... c'est malin lastorn et Madère, au piquet tous les deux !

#. Message de Vrischika le 29-09-2003 à 18:13
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

et 21 en vue ? (sans mouches, rien)

21 att, 10 dég pour projo (5 cases)

14 att, 21 deg...  j'préfère me prendre un projo

Pages : 1, 2, 3, 4, [5], 6, 7, 8, ..., 11, 12, 13

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 21:33:10 le 09/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]