header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 7° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Outchou le 29-09-2003 à 15:10
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je suis sur que ton post est pour moi Loinvu.

Effectivement j`ai tout lu, et c`est pour quoi j`ai ecrit que j`attends de voir les modifs sur ces competences avant d`avoir un avis objectif.

Je pense qu`il aurait mieux valu afficher les modifs de coup du de de degats en meme temps que les modifs des sortileges concernes. Ca aurait eviter a des idiots comme moi de se faire du souci.

Mais je trouve que vues les nouvelles qu`on a pour l`instant il est legitime de s`inquieter un peu pour son kastar.

Maintenant je demande qu`a approuver toutes ces decisions. L`equipe de developpement de ce jeu fait un excellent travail, mais je prefere toujours comprendre plutot que d`avoir une confiance aveugle.

PS: la proba de reussir la combo cumul vampi+acc+vampi+vampi etait 46% et aussi dangereuse qu`un cumul charge+botte secrete+botte secrete+coup de butoir d`un skrim (65%)


#. Message de pinambour le 29-09-2003 à 15:15
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

en voila une modif qu'elle est bien.

Pour ma part, je perds 42 PI en dégat, et je gagne koi, 150 PI pour la vie, tout bénef, va pouvoir prendre mon Dé d'eskiv et passer à 100PV rapidement du coup ^^

Par contre, le prix du dé de régen, il va changer ? car en facilitant le gain de vie, faudrait revoir le coup de la régen (30PI, cela fait bcp au final non ?)

Pour le kastar, c bien, car le one kill shot c bourrin, tiens voyons comment va mon troll, bah, qu'est ce qu'il fait au nivo 0 ??? avec 15 PV ??? A mais c'est kastartrucmuche qui m'a buter pour régénérer sa vie de sa précédante accélération ...


#. Message de VYS le 29-09-2003 à 15:18
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Disons que la révision du cout des PV est une augmentation du cout de la régènératin un peu déguisée =) Sérieusement, il n'est pas prévu de revoir le cout de la régèn.

VYS - DungeonMaster


#. Message de kran le 29-09-2003 à 15:18
156 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2611 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour ma part, j'approuve totalement ces modifications, car elles me semblent plus que légitimes étant le prix fort bas des dés de dégâts ....

Je suis moi même kastar, et j'y perdrai un dé d'amélioration dans l'affaire ... mais bon "life is life" et puis j'avai qu'à penser à améliorer plus mes PV! lol

Mais je ne possède pas un nombre faramineux de dés de dégâts, et j'imagine très bien le coût pour certains kastar (dont je tairai le nom .... ;-) ) qui ont énormément de dégâts et peu de PV ... ça va leur faire perdre quelques dés de dégâts!

Mais j'ai confiance concernant la modification sur les sortilèges et compétences qui utilisent ces caractéristiques! et même si ça peut paraître bizarre à première vue, ce changement ne fera que du bien pour l'esprit du jeu à mon avis ...

krän, fidèle soldat du clan du centre du monde.


#. Message de Torn le 29-09-2003 à 15:30
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-09-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer

j'ai acheté pas mal d'amélioration pv

je suis le numéor 640


#. Message de Tinain le 29-09-2003 à 15:32
  [Ami de MountyHall]
2043 - Tinain (Durakuir 60)
- X-Trolls -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 1945 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Torn chuis sûr que c'est un copain de Loïc.

Tinain, il y'a des codes


#. Message de Gandalf le 29-09-2003 à 15:32
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

En fait je trouvais que les trolls investissaient naturellement de plus en plus dans l'esquive et l'attaque

Je suis certain que les trolls vont paradoxalement reinvestir en dégats  pour tuer le plus rapidement possible

Je pense que c'est une modif normale car cela boosteras l'utilisation des Competences et parchemin et on sera enfin a egalité entre races ... enfin du sport quoi!!

 


#. Message de Madère le 29-09-2003 à 15:33
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Enfin !

Par contre pourquoi revoir les monstres ? Ils ont déja en général beaucoup de PV, non ? Les trolls vont simplement commencer à leur ressembler un peu plus.

Madère, qui continue tout de même dans la voie du bourrinawak

PS: l'idée de la modif de conversion PX -> PI me parrait toujours un peu absurde pour tout un tas de raisons que je redévelopperais si l'idée est relancé dans le forum idoïne.
PS2: la portée de la charge va peut-être effectivement repposer problème, mais j'imagine que ça fera partie des débats sur les comps et sortilèges qui vont s'ouvrir maintenant dans le calme et la sérénité dans les forums idoïnes.
PS3: les idoïnes sont des petits monstres à la peau squameuse.

#. Message de Avnohfir le 29-09-2003 à 15:33
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sera-t-il tenu compte des PI non investis lors de cette modif ?

Concretement dans mon cas je perds quelques PIs mais c'est inférieur au nombre de PI que je n'ai pas encore investi. Vais-je quand même perdre des dégats ou ma réserve de PI sera simplement diminuée ?

Avnohfir qui n'a pas acheté le moindre D de dégats depuis maintenant 4 niveaux...


#. Message de NihonJack le 29-09-2003 à 15:36
  [Ami de MountyHall]
3919 - Polipouraitronet (Tomawak 60)
- La brigade des trolls -
Pays: France  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 764 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Magnifique ! Mon Tom va pouvoir monter a 50 PV sans remords maintenant ^_^

Serieusement le Coup de Butoir va maintenant devenir aussi interessant que l'Attaque Precise, ouisque cette derniere etait prise en complement du faible cout des dés de degat !!

Quoiqu'il en soit, pour moi ca veut dire que ca me coutera un entrainement de moins pour pouvoir prendre ma prochaine amelio de Vue :-)


#. Message de Cairn le 29-09-2003 à 15:36
  [Concurrent Malheureux]
232 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 1403 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Moi je dis simplement que ca va pas forcement equilibré :

Les kastars ont deja le nbre de dés suffisant mais manquaient de pv donc maintenant ils vont avoir plus de pv et pratiquement autant de dés en degats ..

La race encore avantagé reste les Durakuirs et evidemment les toms qui voit ici le top pour eviter de se faire tuer.

Enfin si j'ai bien compris la modif ....

Cairn qui va encore faire une modif sur son perso vite avant le passage  


#. Message de Grul l Eldrak le 29-09-2003 à 15:37
  [Ami de MountyHall]
1879 - Grul l'Eldrak (Skrim 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 07-09-2002  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

heu pour l'amélioraton de vampi & co, ca va plutot etre quoi l'optique ? encore moins de degats ou plutot réhausser le comp ?

parce qu'a vous entendre j'ai l'impression que ces comp vont etre revalorisées : si c'est le cas je ne vois alors franchement pas l'interet d'augmenter le coup des D de dégats.

enfin bon, bravo pour cette modif  "cool c'te modif".

 

@titain > oui mais pas de la meme race alors. Loic écrit en rouge centré, Torn non


#. Message de VYS le 29-09-2003 à 15:38
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Si vous avez une "réserve" de PI, elle sera utilisée le cas échéant pour "conserver" des dés de dégats si possible. Donc, dans ton cas Avnohfir, les PI perdus seront prélevé sur ton stock et tu ne perdras pas ton dernier dé puisqu'il te reste assez de PI.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Dracoboot le 29-09-2003 à 15:42
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Qu'en est-il de l'equipement ?

Comment va-t-on passer une armure de 30 avec des degats + cher ?

La hallebarde (ou hache de G. en pierre) ne va-telle pas devenir l'arme ultime -3D att + 6D (7D) degats avec des D au meme prix ?

  Bref, cette modif touche l'ensemble du systeme de combat, soit 90% du jeu.
  Vu que je n'ai pas la moindre idee de ce qui est prevu, je ne vais pas en ajouter, mais ca me semble qd meme extremement risqué comme modif.

    Dracoboot - perplexe


#. Message de Cairn le 29-09-2003 à 15:43
  [Concurrent Malheureux]
232 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 1403 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Merde trop rapide les posts , je voulais dire aussi que y'en a certains ca va faire une sacrée changement !!   ( Cf :SB , X-S les gros kastars .. )

Je voulais savoir aussi les px actuelle seront ils modifié ? ou seulement les pi ? ( je suppose que la reponse va etre non  mais je prefere etre clair)

Deuxieme chose si un troll a plus de des en degats qu'en pv ( genre 27 de en degats -> et 80 pv ) la balance va etre enorme ( genre 300  ou un truc du genre ) ca va pas faire beaucoup -300 px sur un troll ? ( meme si c les ameliortations qui partent en faite )

 

Cairn


#. Message de Yak le 29-09-2003 à 15:43
  [Ami de MountyHall]
935 - yAk (Kastar 46)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

DM est ce qu'on ne pourrait pas mettre une limite négative des PI, par exemple dire qu'on peut descendre en négatif pour la valeur d'un entrainement ?

Donc si je suis niveau 22, je pourrais descendre jusque -44 PI histoire de ne pas perdre un D de deg.

yAk


#. Message de Avnohfir le 29-09-2003 à 15:44
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
[DM]> Merci de cette précision, ça n'était pas du tout clair...

#. Message de VYS le 29-09-2003 à 15:44
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Je pense (et je ne suis pas le seul) que les trolls font actuellement trop de dégats proportionnellement à leurs PV (peu de troll sont capable de résister à leurs propres coups). Cette réévaluation tient compte de cette remarque principalement.

Il est vrai que celà va influencer sur l'efficacité des armes et peut-être renforcer leur utilité et l'intéret que leur porte les trolls.

VYS - DungeonMaster


#. Message de GrosseBaff le 29-09-2003 à 15:46
  [Ami de MountyHall]
4795 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-02-2003  Messages: 41 (P'tit Gob')   Citer Citer
Bon les grands Gagnants dans l'histoire c'est encore les Toms: les dés de dégats il s'en foutent ... Maintenant on poura meme plus les tuer net quand on aura la chance de les trouver ...

Plutot que de modifier ce qui fonctione vous devriez peut-etre bosser sur les nouveautés qu'on attend depuis des mois : comptoir de guilde par exemple !

Excusez le ton mais la ca commence a faire beaucoup :

- reduction du facteur de division de la fatigue !
- Kill a 0 px (c'est les kastar qui acheve la plupart du temps)
- Changement du cout du dé de degât

Vous devriez peut etre suprimer la race Kastar, ca serai plus Franc !
Si on etait reelement les plus balaises on serai aussi les plus nombreux et c'est loin d'etre le cas !

Excusez moi encore, j'attend de voir la suite, mais je vois pas bien se qui pourai compenser ca !

#. Message de Avnohfir le 29-09-2003 à 15:47
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Yak> plus simple, tu gardes 44 PI non investis ... D'ici le 5 tu auras surement le temps de t'entrainer une fois non ?

Pages : 1, 2, [3], 4, 5, 6, ..., 11, 12, 13

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 21:33:15 le 09/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]