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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de penn le 27-09-2003 à 08:54
6267 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 31-03-2003  Messages: 121 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ma position :

Teleportation ne devrait permettre de ne transporter qu'un seul troll

C'est le fait que 50 trolls puissent emprunter le meme "moyen de deplacement" qui rend ce sort hors normes et pose le plus de problemes

Ca resterait possible de faire des attaques simultanées en lancant plusieurs portails mais ca deviendrait beaucoup plus compliqué


#. Message de Nexphen le 27-09-2003 à 09:24
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-07-2003  Messages: 829 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
je pense aussi que téléportation n'est pas portail, et donc devrait pouvoir ne transporter qu'un seul troll. a savoir si c'est le lanceur ou le premier qui passe par le portail, pas d'idée, mais plutot le lanceur, sinon il y a le risque qu'un importun passe par un portail sans qu'on lui ai rien permis.

Nexphen

#. Message de Gandalf le 27-09-2003 à 09:37
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

On fait ca et le nombre de trolls dans cette quête vas se résumer a 10 trolls

Si on enleve la possibilitées de rejoindre un point quelconque de Mh rapidement  grace aux portails de teleportation plus personne feras l'effort 

Déja que actuellement ca rale et que plein de troll abandonnent la quête parce de temps en temps on meure

si en plus ceux ci vont devoir faire les déplacement en DE  pour ce rendre d'un lieu a un autre c'est la mort assurée de toute action de groupe.

Déja que jouer ce genre de quête est tout sauf rentable en terme d'xp. pour proteger certain on vas donc tuer l'ambiance et le rythme de la quête actuelle

j'ai lus a plusieurs reprises que la quête etais trop longue, ce genre d'idée vas ecourté net la quête aucun doute la dessus!


#. Message de eldar 88 le 27-09-2003 à 10:27
15579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-07-2003  Messages: 350 (Golem Costaud)   Citer Citer

ou sinon les portaille sont comtrolé pas les comtoire de guilde qui peuve les ouvrirs (tres longue distance)contre des GG et lamelioration du comtoire couter 100000GG

POUR LES TROLLS LE SORT TELEPORTATION les teleporte sdirect avec un petit risque de se plante et -2D d'attaque et d'esquive pour 1 ou 2 tours


#. Message de penn le 27-09-2003 à 15:03
6267 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 31-03-2003  Messages: 121 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Gandalf on 2003-09-27 09:37:42

On fait ca et le nombre de trolls dans cette quête vas se résumer a 10 trolls

Si on enleve la possibilitées de rejoindre un point quelconque de Mh rapidement  grace aux portails de teleportation plus personne feras l'effort 

Déja que actuellement ca rale et que plein de troll abandonnent la quête parce de temps en temps on meure

si en plus ceux ci vont devoir faire les déplacement en DE  pour ce rendre d'un lieu a un autre c'est la mort assurée de toute action de groupe.

Déja que jouer ce genre de quête est tout sauf rentable en terme d'xp. pour proteger certain on vas donc tuer l'ambiance et le rythme de la quête actuelle


Excuses moi Gandalf mais on ne met pas en place un sortilege pour que une quete puisse se derouler ... libre au DM de mettre en place des portails fixes hors sortilege pour solutionner ton "probleme" de quete

Donc si j'ai bien compris il n'y que les trolls qui ont un portail qui participent a la quete ... moi et ma guilde on doit etre les seuls a y participer sans portail ... ptetre qu'on ferait mieux d'arreter alors

Il est pas question de proteger certains ... juste une question d'equilibre ...

Je me demandes parfois a quoi ca sert de venir poster ici .. bon je retournes a ma vaisselle


#. Message de Yamael le 27-09-2003 à 18:51
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Déja que actuellement ca rale et que plein de troll abandonnent la quête parce de temps en temps on meure.

Quel comique ce Gandalf . Je voudrais bien connaitre le nombre de décès dus à la quète.

Pour que je participe plus activement je suis tout à fait d'accord pour qu'on me donne téléportation puiqu'il se trouve que c'est nécessaire. Qui est ce qui distribue les parchemins ?

De toute façon on peut attendre la fin de la quète pour faire les modifications et faire les prochaines quètes en fonctions de ces modifications.


#. Message de Grabuge le 27-09-2003 à 19:24
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pareil, je participe à la quête dès que j'ai téléportation...

Pour la quête, il suffit de mettre 1 portail (un vrai) tout les xx cases qui téléport pas trop loin du lieu de quête (tous arrivant à 1 endroit différent bien sûr...)

avec boucherie marqué dessus


#. Message de Gandalf le 27-09-2003 à 20:19
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je n'ai pas téleportation mais j'en profite parce que je peux emprunter le portail d'autres...

Il suffit de vouloir y participer et il n'est pas nécessaire d'avoir ce sort pour participer a la quête justement parce que ce sort n'est pas individuel justement

mais au sein de la quête sans ce sort cela, allongerais celle ci dans d'enorme déplacement long et couteux en energie et en temps ce qui démotive.

Voila pourquoi teleportation est et dois rester un portail et pas un sort individuel comme vous le préconisez!

penn : Donc si j'ai bien compris il n'y que les trolls qui ont un portail qui participent a la quete ...

ben non justement le sort n'est pas indispensable,justement parce que le sort n'est pas individuel, tu a compris exactement l'inverse de ce que j'ai ecris.

Yamael et grabuge : Venez nous rejoindre vous comprendrez a ce moment la ce que c'est réelement de participer a une action de groupe!

Parce que la a vous lire, j'ai l'impression que vous n'arrivez pas a concevoir une action qui ne vous rapporte pas directement un interet.

Certain troll avec téleportation passent enormement de temps a créer des portails pour que d'autres en profites,  cela s'appele jouer en groupe...

Evidement pour nous rejoindre a la base cela se fait a pied et quand on meure le retour aussi se fait a pied mais pour vivre et prendre un plaisir qui n'a rien de comparable avec la chasse au monstre.

Et c'est seulement une fois dans le groupe qu'on se déplace via un portail d'un lieu a un autre.


#. Message de Grabuge le 28-09-2003 à 00:08
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Si tu remplaces "action" par "1PA", tu seras sans doute encore plus dans le vrai de tout joueur qui trouve le jeu encore génial rien qu'en chassant du monstre, cherchant des parchos et en améliorant son troll.

Pour le moment, je veux un sort et un seul (téléport ou un autre, je m'en fous); mais comme des gros trolls participant à la quête les achétent à 85PXs sur le forum, il faut bien que je me demmerde tout seul;o)

Pour revenir à Teleport, j'ose penser que ce sort à été  conçu pour permettre de se déplacer plus facilement; et qu'il n'est ce qu'il est qu'à cause du grobillisme inhérent aux joueurs.

Pour préciser le fond de ma pensée, ce sort devrait être le sort rêvé d'un marchand et une boue infâme pour un guerrier....

On s'est fait livrer 2 objets par téléport la semaine dernière, j'ai trouvé ca génial. Le Téléporteur avait demandé où on était... et je lui ai donné la position de notre prochaine cible et il a livré la Tom à portée de projo!o) Tout le monde y a trouvé son compte; ce qui ne semble pas être le cas lorsqu'un groupe de x trolls tombent comme une massue sur un groupe de x/5 trolls.....


#. Message de Grabuge le 28-09-2003 à 00:10
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Gandalf on 2003-09-27 20:19:42

Certain troll avec téleportation passent enormement de temps a créer des portails pour que d'autres en profites,  cela s'appele jouer en groupe...


J'imagine que tu ne parles pas d'un certain SB qui a demandé à ce que soit rajouté dans la description du lieu le nombre de PX à payer pour pouvoir l'emprunter sans se faire dégommer à la sortie?o)

#. Message de Christophilius le 28-09-2003 à 05:24
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Il parle a mon avis d'un certain Goldorak, directeur des X-troll, qui a passé une bonne partie de cette quête a aller chercher des amies ou contact et ne n'ouvrir quasiement des portails de téléportation.

J'en profite pour lui rendre hommage pour son Altruisme dans cette quête.

Limiter téléport a une seule personne ou a un nombre limité de personne est a mon avis une grosse connerie, simplement car l'un des aspect les plus intéréssant de Mountyhall est le jeu en groupe de chasse.... limiter téléport a un troll est incompatible.

Je vois pas pourquoi vous vous prenez la tête comme ca, fo comparez ce qui est comparable, les dernier combats n'été absoluement pas équilibré et il est tout a fait normale que les trolls en sous nombre se soit fait exploser, le fait que les sursombreux () ait été les téléporteurs n'est que pur hasard.

Quand a dire que le téléport interdit la fuite.... ben c pas totalement vrai non plus, lors du dernier combat provoquant le raz le bol de la légion du purgatoire, je signale qu'aucun des "gentils" n'est mort lors du premier assaut..... ce qui signifie qu'il on choisit de rester et livré combat.

On le sais, pour l'instant, seul les Frappeur sont ennuyé réellement par l'effet: on a proposé diverse chose afin de géner également les magiciens: c'est a mon avis dans ce sens qu'il faut creuser.

( malus de concentration, fatigue pour le kastar, baisse de mm/rm, augmenter les malus d'esquive... etc....etc.... )

Chris


#. Message de Antérak le 28-09-2003 à 11:57
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je pense (j'espère) que le problème sera réglé avec la refonte des Bonus/Malus.

 


#. Message de shrack le 29-09-2003 à 22:07
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer

limiter le nombre de personne par portail serai effectivement une grosse erreur
teleporte doit rester un moyen de transport de masse
par contre augmenter les malus de teleportation pour eviter les derive d'attaque embuscade a 50 case  ,la je suis pour .

la derniere attaque a laquel j'ai participé , j'avais a peine 5 ou 6 en malus esquive et attaque .. . allors qu'on etais a 15 ou 20 case , je ne sais plus

bref je continue a penser que les malus doivent etre revu a la hausse , equitable pour tous ...

et si la teleport donnais en plus un malus a la DLA  genre 2a4H , mais aplicable sur le tour en court comme les autre mallus , ca laisserai deja plus de marge au cumul

je pencherai aussi pour passer de 4 a 6 PA pour traverser le portail

 

 


#. Message de Cradoc le 29-09-2003 à 23:30
  [Ami de MountyHall]
1 - Jàïmérÿ (Skrim 56)
- [Les VÔräces] Phalange du Chaos -
Pays: France  Inscrit le : 08-08-2002  Messages: 1258 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Déja super important les malus d'attaque ne devraient pas etre sur la caractéristique d'attaque mais sur le jet d'attaque. Je ne dis pas de baisser la vue des Toms ou les Degats kastars mais d'affecter leur jet d'attaque.

La désorientation doit affecter tous les trolls quelqu'ils soient au sortir d'un portail. Actuellement c'est surtout les skrims qui en bavent car pendant 2 DLA ils ne peuvent pas attaquer alors que Toms, Kastars et Duraks ne sont absolument pas affectés.

En revanche pour l'esquive ca roule, tout le monde subit la meme chose


#. Message de Loinvu le 30-09-2003 à 07:23
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je pense que la Désorientation devrait durer plus longtemps en fait, genre 4-5 tours. Même en passant en cumul (et en accélérant pour les Kastar) bein on sera toujours désorienté encore un moment.

Lv

Pages : 1, 2, 3, ... , 5, 6, 7, [8], 9

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