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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de DBDK le 15-01-2008 à 02:09
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)
De la meme facon qu'il y aura un AdD/AdA Ethérée, il y aura une sorte de "pendant" physique de AE, "Carapace".
On lance l'idée, les débats et qui sait ... ce sera peut être productif !

Allez, je vous présente quelque chose, juste pour avoir un point de départ.

Ce qui m'intéresse, perso, c'est que la différence entre Carapace et AE soit plus importante qu'une simple déclinaison physique / magique. Si possible, créer un sort orginal, sans avoir a modifier AE, son fonctionnement, son utilité, car il fait plus ou moins unanimité.

Plutot que de créer un bonus physique d'armure sur 2 DLa, le truc classique ... j'ai imaginé ceci :

Nom : Carapace
Type : Personnel
Cout : 2 PA
Durée : 2 tours
Effet : Le troll acquiert une couche de protection qu'il faut briser avant de pouvoir lui porter atteinte. Le nombre de points de vie de cette armure est déterminé par :

Pv actuels / 4 ( arrondi inf )

Descriptif : Le troll ferme les yeux, fronce les sourcils, on sens que quelque chose de pas tres agréable arrive. On comprends mieux ce que c'est lorsque l'on voit sa peau d'épaissir et durcir a vue d'oeil.

en gros, c'est un bouclier physique a usage unique qu'il faut détruire avant de blesser le troll. Le tout est de savoir si lors d'une attaque, les dégats sont décomptés dans l'ordre Armure - carapace - pv, ou carapace - armure - pv. Dans le premier cas, et celui des dudu tank en conserve, ca risque de durer particulièrement longtemps.

Sinon j'ai un autre mode de calcul a vous proposer, pour une carapace fonctionnant selon le mme principe, mais se basant sur sacrifice, ou le nombre de points de structure de la carapace seraient égal à

PV sacrifiés*1,5

Ou un coeff a déterminer .... le troll sacrifie une partie de sa santé pour se protéger davantage, Mais il faut faire attention a bien doser, le troll reste vulnérable aux sortilèges.

Et au final, cette deuxieme propal me plait encore plus ^^ ( enfin au moins j'aurais fait dans l'originalité ... pas mal a 02:09 ). Apres si l'on souhaite garder le mode d'attribution des bonus d'armure physique/magiques classiques, la deuxieme formule peut néanmoins être appliquée en modérant le coeff, le remplacer par 0,3~0,5 par exemple. A sacrifier trop de pv, on se met plus en danger face a la magie.

#. Message de Agulla le 15-01-2008 à 07:40
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)
Il y a déjà une proposition en cours dans le même esprit:

Carapace

#. Message de DBDK le 15-01-2008 à 12:19
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)
ah désolé, je ne savais pas vu que ca avait été créé ( dbdk, la recherche bon sang !! )

je vérouille

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