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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Boogna le 06-01-2008 à 19:57
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)
OTO->Pour l'équilibre des chiffres, comme dit plus haut, c'est un premier jet. En effet intenable en l'état.
Après clairement je suis d'accord avec toi. POUVOIR goinfrer ou glandouiller est génial, DEVOIR goinfrer ou glandouiller est chiant.

Si quelqu'un est motivé pour sortir des chiffres plus équilibrés je suis preneur.

Xilo:
En effet retirer "tuer=manger" serait une solution qui faciliterai les calculs, mais celà retirerait également le but principal de ma propale.

#. Message de Raistlin le 06-01-2008 à 20:04
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)
Boogna, de deux choses l'une

soit un style de jeu pénalise le jeu, et dans ce cas il faut l'interdire
soit ce n'est pas le cas et je ne vois pas de raison de dégouter ceux qui le pratiquent

je vois pas de raison de pénaliser les finisseurs en PX. généralement ils s'en servent pour grossir, et je vois pas pourquoi on pénaliserait des joueurs qui veulent faire grossir leurs trolls vite.

concernant les gros acheteurs en PX : personnellement je ne vois pas le problème. mais si c'est un problème, la solution n'est pas de leur pourrir le jeu. c'est de dire clairement : c'est interdit

c'est exactemernt le même débat que "faut-il pourrir le jeu des gros niveaux pour les pousser à se réincarner, ou faut-il mettre une limite fixe". si on considère que les gros niveaux sont un problème (et je n'en suis pas non plus convaincu), alors je suis largement pour la 2e solution.

Raistlin, faut être cohérent

#. Message de Boogna le 06-01-2008 à 21:19
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)
->Raistlin:
"soit un style de jeu pénalise le jeu, et dans ce cas il faut l'interdire"
Ce n'est pas aussi simple que çà.
Certains type de tk et deal d'xp sont nécessaires, d'autres pourrissent un peu, on ne va pas les interdir parceque certains font nimporte quoi.

Cette propale est issue d'avis souvent partagés à ce propos.

Après si tu n'es pas d'accord, je participerai volontier à une discution concernant d'éventuelle limites à instaurer ou non sur les TK/don d'xp.

#. Message de Agulla le 06-01-2008 à 21:46
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)
Fonctionnement:
-A chaque fois qu'un troll tue/débarasse le monde souterrain d'un monstre/troll, son compteur de faim diminue du niveau de sa cible (mini 6)
-A chaque goinfrage, le compteur diminue de 2xPA dépensés
-Chaque composant goinfré diminue le compteur de 6
-Chaque champi mangé diminue le compteur de 1
-Il est possible de manger à l'auberge (compteur diminue)

-A chaque activation, le compteur augmente de Niveau du troll/10 (mini 1)
-Un troll ressucite avec un compteur de faim = 33
-Un troll de niveau 1 apparaît avec un compteur = 60

Effet de la faim
, compteur de faim à
0-10:   BWOUAAR'phK! Beaucoup trop mangé! Tour +120minutes, Dégâts magiques -N (le Niveau du troll), ARM+2
11-30: DIGESTION!!! Tour +60minutes
31-60: La forme (aucun effet)
61-100: Ca gargouille, j'ai faim! Regen physique = 0


Bon en vrac des choses qui me "dérangent" (entre autres)

Tous les trolls niveau 1 ne peuvent/veulent pas enchainer les monstres donc (dès le première DLA) ils se retrouvent sans aucune régénération et sont donc voués à mourir.
A plus forte raison si il est solitaire.

Ensuite ça favorise énormément les TK de surface (dont beaucoup sont juste la pour faire monter leur compteur de kill) car une moisson de niveau 1 à 6 leur suffit pour "manger à leur faim", beaucoup plus sereinement qu'une moisson de niveaux 15+  qui pourrait leur donner un "beaucoup trop mangé" avec en plus des risques moindres.

[second degrès en spoiler] Enfin si l'on instaure la faim pourquoi ne pas instaurer aussi la soif ? Consommations de potions obligatoires (ce qui obligerait a les ramasser et non plus les laisser trainer). Visites dans les lacs, Beuveries dans les auberges etc...

Après faudra peut être imaginer comment tout cela se digère, façonner des lieux pour vider l'excédent, peut être implanter des compétences pour vomir quand on a trop bu / mangé, et un jour qui sait, marier nos trolls pour qu'une gentille trollette nous mitonne de bon petits mets savoureux.....

Agu, Sim'S like

#. Message de Xiola Umbar le 06-01-2008 à 22:57
107131 - Mee Vorala (Durakuir 38)
- Les Missionnaires du Chiantos -
Pays: France  Inscrit le : 02-08-2007  Messages: 691 (Shaï Epileptique)
Pour repondre a ça, Guild Wars est limité au niveau 20 et se tient bien comme ça, ça oblige a créer une tatique ou tout le monde est au même niveau
le probleme c'est que l'on peut modifier quand on veut ses carac pour compenser
ça foutrait tou en l'air sur les differentes technique d'evolution actuelle dans MH. Je suis contre les pousser à se réincarner et plutot pour une limite, mais a combien? niveau 50, 40, 30?
en cas de réincarnation tous les PI supplémentaires peuvent être immédiatemenbt réinvesti?
mais bon là on s'eloigne du sujet initial

Quote:
Posté par Raistlin @ 06-01-2008 à 20:04
c'est exactemernt le même débat que "faut-il pourrir le jeu des gros niveaux pour les pousser à se réincarner, ou faut-il mettre une limite fixe". si on considère que les gros niveaux sont un problème (et je n'en suis pas non plus convaincu), alors je suis largement pour la 2e solution.

Raistlin, faut être cohérent


#. Message de Xiola Umbar le 06-01-2008 à 22:59
107131 - Mee Vorala (Durakuir 38)
- Les Missionnaires du Chiantos -
Pays: France  Inscrit le : 02-08-2007  Messages: 691 (Shaï Epileptique)
Pour simplifier on pourrait faire commencer cette faim a partir du niveau 10
niveau a partir duquel on peut tout juste commencer a evoluer seul
et que les troll de niveau inferieur a 10 ne compte pas dans le compteur faim

#. Message de Boogna le 06-01-2008 à 23:06
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)
Agulla: j'avais oublié de modifer lors de mon édit.
Bien entendu les lvl 1 qui apparaîtraient à la surface auraient le maximum de marge possible et les blessés 3 activations peinardes.

Boogna, dès que le film est chargé, dodo, puis demain j'essaie de pondre des chiffres plus viables.

#. Message de Shlag le 07-01-2008 à 14:48
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)
En gros les purs vampi auront une dla ralongé de 2 heures tout le temps ?

#. Message de Boogna le 07-01-2008 à 19:23
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)
Y'a des purs vampis entammeurs

Pfiiu dur à équilibrer tout çà.

#. Message de Dadour le 08-01-2008 à 12:22
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)
-Diminuer le flux de px en bridant un peu les finisseurs

Pour quoi faire? Parce que t'a ete maltraite quand t'etais finisseur?

-Nouvelle fonction pour les auberges: acheter à manger (et donc encore petite revalorisation du gg)

Fantastique, ca vaut vraiment le coup de tout casser rien que pour ca.

-Nouvelle fonction pour le goinfrage

Yippie, je trouvais rien a faire de mes pa, heureusement que certains ont des solutions droles et sympa a jouer, comme passer son temps a goinfrer.

-Nouvelle fonction pour la régen magique

Ou comment rendre la regen normale nullissime.

-Petite valorisation du vampirisme et de la RA délaissées à haut niveau

Sympa, il y a des parchos pour apprendre RA et vampi? Les 2 autres races, elles arretent de jouer et se reincarnent en kastar?

-Faire netoyer le hall par les trolls affamés

Ah ben tiens, je me disais aussi l'autre jour, trop top je vais faire un troll, et il va aller avoir des aventures epiques, ramasser les crottes de gowap, nettoyer le hall, passer le balai dans les tanieres, dommage il y a pas de vaisselle a faire encore ca aurait ete fantastique comme aventures.


En resume, ca casse tout et ca apporte rien. En plus de ca c'est completement pas equilibre avec le fameux "ouais c'est n'imp je le sais mais les dev verront les chiffres".
Je veux faire des plans pieges, je gagne +2h de dla pendant toute la duree, d'ailleurs n'importe quel troll qui tue qq chose passe en +2h de dla tres rapidement. Et si je joue avec un finisseur j'ai plus de regen je peux pas sacro et je me fais bouffer par les aura de feu. Mais fantastique, en gros pour pouvoir jouer normalement faut etre en groupe, jouer un peu n'importe comment sans faire gaffe a qui tue quoi et  passer 2/3 de ses dla a faire de l'EM, du minage, des bidouilles pour surtout pas trop tuer, ou alors tout faire au projo, mais meme la ca va ptet trop vite...

Voila, aucune intention d'etre cassant, mais la ca tient grave pas debout moi je trouve.

Dadour, qui passait par la

#. Message de Mazak le 08-01-2008 à 12:26
64445 - Mazak (Skrim 60)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 25-11-2005  Messages: 988 (Shaï Epileptique)
Quote: Posté par Boogna @ 06-01-2008 à 18:06
Quote: Posté par Mazak @ 06-01-2008 à 17:20
Pourquoi vouloir pénaliser un style de jeu?

Parceque certains styles de jeux pénalisent les autres joueurs (TK suréquipés) et le commerce (groupe de chasse avec des finisseurs)

Ben je ne vois toujours pas en quoi les autres joueurs sont pénalisés par les TK suréquipés. Parce que bon on devient pas suréquipé comme ça. Ca demande quand même certains sacrifices, des recherches, etc...
Quant au commerce en PX, j'ai toujours été contre. Mais bon, ce que les autres font de leurs PX ne regardent qu'eux et ce n'est pas interdit par la charte. Des limitations ont été mises en place, mais pas d'interdiction. Donc certes, les groupes qui génèrent pas mal de PX grâce à leurs finisseurs partent sur un avantage à partir du moment qu'ils tombent sur un troll qui veut vendre en PX. Mais alors? c'est comme de vouloir pénaliser les grosses guildes. Et bien c'est comme ça. C'est le hall, c'est la loi du plus fort. On va pas instaurer des lois anti-trusts, si?

Mazak Zobdarson

#. Message de Raistlin le 08-01-2008 à 13:26
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)
pour en rajouter une couche sur ce que dit Mazak (avec lequel je suis d'accord, comme quoi tout arrive)

en quoi le jeu de thrain gène-t-il le reste du hall? 95% des trolls du hall n'ont jamais croisé thrain et ne lui ont jamais rien vendu. il n'a piqué de proies à personne, personne n'est obligé de lui vendre ou de lui acheter des choses, etc

Raistlin

#. Message de Boogna le 08-01-2008 à 15:01
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)
Pas frapper pas frapper
Ca faisait un ti moment que l'idée me trotait en tête, à un point que j'ai fini par croire qu'elle pourrait être bonne.

Bon sur ce vous m'avez convaincu que cette idée était mauvaise, j'édite donc le post principal pour faire un résumé puis je cloture.

Sinon moi j'adore mon boulot de finisseur hein, j'ai juste parfois des scrupules à brasser tant de px
Et puis, au cas où je l'aurai laissé entendre tel quel, je n'ai absoluement rien contre thrain, au contraire je trouve qu'il a très bien compris les ficelles du jeux. (jaloux z'avez dit, meu noooon)

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