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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de PTrollHan le 25-09-2003 à 17:27
  [Ami de MountyHall]
3463 - P-Trõll Han (Durakuir 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 121 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ne serait t'il pas bon de créer d'autre zones intangible ? 

Je m'explique: plutot que tout le monde retourner en 0 une fois mort si l on ajoutait le nivo 0,  -10,  -20 en zone d'intengibilité dès qu un troll meurt, il réapparaitra dans une zone par rapport a son nivo. Exemple: un nivo 0-9 réapparait en 0, un nivo 10-19 réapparait en -10, un nivo +20 réapparait en -20...etc

Cela permettrait aux petit troll de jouer entre eux au debut sans risquer de tomber sur des  level 17 qui réapparaissent en 0 et font un carton sur ceux qu il trouve sur leur chemin pour rejoindre leur compagons et disuadrait les gros nivo de ce taper 9 monter pour aller en -1, evidemment il y en aura toujours qui le feront, mais je pense que cela pourrait limiter un peu le probleme tk de petit nivo

Les petits nivo aurais un peu plus de securité, cela n'empecherai pas les TK de continuer leur rituels du Lvl 1 car ils pourrait toujours aller en -1 mais devrait ce taper 9 monter voir plus si leur nivo est elevé

la chose qui serait encore mieux, mais je ne sais pas si cela serait réalisable, c'est que les zones -10, -20, etc... rendent les trolls intangibles sur une durée limitée juste apres avoir réaparu suite a une mort, aussitot la dla apres la mort jouée, le troll perd son intangibilité, cela eviterai aux malins de ce planquer en -10, -20 pour le plaisir d'etre proteger

Voila, à vos commentaires

P-Trôll Han.


#. Message de Vrischika le 25-09-2003 à 17:40
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ouaip, réapparition en 0/-10/-20 comme ki dit, intangible pour 10PA.

si t'as peur de mourir car fort blessé, active ta dla (et donc régénère) mais ne joue pas (sera toujours intangible)


#. Message de PTrollHan le 25-09-2003 à 17:46
  [Ami de MountyHall]
3463 - P-Trõll Han (Durakuir 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 121 (Golem Costaud)   Citer Citer

? kécé qui raconte le Vrish ?

la question n'est pas d'avoir peur de mourir, la question est de permettre au plus petit nivo d'avoir une chance de survivre sans ce faire buter par des trolls lvl15 qui réapparaissent en 0 et comme rien sous la dent butte tout ce qu'il trouve le temps qu'ils reg...

Rien a voir avec une peur quelquonque de mourrir, c'est bien pour cela que je parle d une intangibilité limité au moment ou tu meurs

Exemple: tu es lvl 15, tu meurs à 13h00, tu réapparait en -10, tu arrives chez toi à 15h00, tu te connecte a ton troll pouff, tu n'es plus intangible, mais tu l'etais de 13h00 à 15h00

Cela eviterai les scouates en -10, -20, etc...

P-Troll Han.


#. Message de Avnohfir le 25-09-2003 à 18:33
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben si tu réapparais au milieu d'un gros nid de monstres, a peine ressucité, tu est déja mort ... Les morts en boucles c'est pas une bonne chose.

A ma connaissance on réapparait en surface au moment où on se reconnecte.


#. Message de Vrischika le 25-09-2003 à 18:35
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

exact, Avno, c'est pq je parlais de peur de mourir et de 10 PA d'intangibilité...

c'est pas le fai td'être en -10 qui te rend intangible, c'est le fait de mourir et d'y avoir réapparu !

donc, si t'es vraiment en mauvaise posture, tu te laisse régénérer tranquille, sinon, tu fonces


#. Message de shrack le 25-09-2003 à 18:55
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
oui mouaif bof .... pourquoi pas ... enfin c'etais plus ou moin prevu ....
avec les lieu de guilde ... mais pourquoi pas ... enfin je ne sais pas , peut etre ...

Shrack pas vraiment persuader que ce soit nefaste mais oas convaincu non plus

heu je vote pour , non contre ... enfin je verai plus tard apres avoir lu les prochain post ... jocker

Shrack qui a pas eu l'impression de faire beaucoup avancer le schmilblick

#. Message de Grabuge le 25-09-2003 à 23:51
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Une autre solution consiste à créer des zones dans le Hall avec des niveaux de danger différent.

2 solutions assez simples:

  • cercles/carrés concentriques autour du centre:
    • de 0 à 30 cases du centre, les monstres apparaissent à leur niveau.
    • de 30 à 60 cases du centre, les monstres apparaissent à la moitié de leur niveau
    • de 60 à 100 cases du centre, les monstres apparaissent au tiers de leur niveau (ca veut dire qu'un monstre de niveau 18 apparait au niveau -6)
  • quadrants: comme ci-dessus sauf que la distance au centre est remplacée par chaque quart du Hall suivant le signe de X et Y. Bien sûr le quadrant le plus dangeureux serait à l'opposé du moins dangeureux.

Bien sûr dans tous les cas, les zones de réapparition des Trolls en surface sont fonction de leur niveau. Plus le Troll est de haut niveau, plus il réapapparait près des zones dangeureuses. La solution en cercle ou carré simplifiera la vie des guildes qui pourront se répartir sur un rayon.


#. Message de Avnohfir le 26-09-2003 à 02:22
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Y'a une autre solution que elle est déja prévue : le service réincarnation dans les comptoirs de guilde.

A mon avis elle est suffisante...

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