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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Xiola Umbar le 29-12-2007 à 17:23
107131 - Mee Vorala (Durakuir 38)
- Les Missionnaires du Chiantos -
Pays: France  Inscrit le : 02-08-2007  Messages: 691 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bon, j'avoue c'est clairement inspiré de runequest...
(je sens que ce post va etre vite clos...)

Gorp, monstre se deplaçant peu, voyant peu, plutot resistant en PV(selon sa taille)
different type de gorp possible
acide : fait veillir un objet porté par les trolls en plus de faible degats
explosif : explose a sa mort (deja vu sur des monstres existant,...je sais)
magique : n'est touché que pas les bonus magiques ou les sorts
...

Broo : file des maladies (malus faible longue durée --> besoin d'aller se laver, beurk!), sinon ressemblent a des orks/ogre

Chauve souris pourpre: ben une chauve souris mais VRAIMENT géante! genre mythique

apres il y a plein d'autres inspirations face a runequest : l'escargot dragon, le bouffeur de tete (qui monte de niveau a chaque troll tué), ...

je peux en sortir tout plein d'autre!

sinon une sepciale dédicace a Donjon qui vient de sortir Technique Grogro!
attaque speciale machouiller!

#. Message de zokoi le 29-12-2007 à 18:35
  [Ami de MountyHall]
82165 - mormorod (Durakuir 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 18-06-2007  Messages: 2902 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Etant moi même fan de la premiere Heure de Runequest, j'apprecie beaucoup les idées.

Apres y'a que l'escargot dragon qui pourrais etre codé en monstre (beaucoup d'armure, tres lent et une attaque de feu sur quelques cases devant lui).
la chauve souris pourpre pourquoi pas mais en mythique seulement...




#. Message de Raistlin le 29-12-2007 à 19:03
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
en fait tu proposes un monstres qui ait de manière aléatoire les pouvoirs des autres monstres du hall? (tous les pouvoirs que tu cites existent déjà dans le hall)

(il me semble que c'est déjà le cas pour certains templates, Sorcier de mémoire)

il n'y aura pas de nouveau mythique, a priori

le pouvoir en ligne droite, je sais pas si c'est gérable côté technique, mais effectivement ça pourrait faire un peu de stratégie lors de la chasse

Raistlin

#. Message de zokoi le 30-12-2007 à 00:26
  [Ami de MountyHall]
82165 - mormorod (Durakuir 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 18-06-2007  Messages: 2902 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Raistlin à écrit :
"le pouvoir en ligne droite, je sais pas si c'est gérable côté technique, mais effectivement ça pourrait faire un peu de stratégie lors de la chasse"

Ca fait un moment que je pense que des attaques sur des zones specifiques pourraient être cool et donneraient comme tu le dis un peu plus de strategie dans le hall.

Mais je m'étais alors demandé si il ne fallais pas gérer la "direction" du monstre et donc rajouter cette indication lors d'un jet de "connaissance du monstre" (toujours sous la forme nordikhan, etc...). Avec cette indication, le troll pourrais se déplacer pour éviter le prochain souffle ou pouvoir.

Bref, j'avais rien proposé y'a quelques mois mais peut etre d'autre personnes ont des idées sur le sujet.


#. Message de Kastortroll le 30-12-2007 à 01:21
89173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2007  Messages: 387 (Golem Costaud)   Citer Citer
j'aime beaucoup le bouffeur de têtes, je vois bien un truc du genre il tue un Durak il prend 10PV il tue un Tom il gagne un de vue (il faut qu'il frappe a distance sinon la vue n'as pas grand intéret) il tue un Skrim il gagne un d'attaque et un Kastar un de dégats
ou alors il gagne une amélioration dans la caractéristique la plus élevé de la victime (nombre d'améliorations)
Kas'

#. Message de Xiola Umbar le 30-12-2007 à 12:11
107131 - Mee Vorala (Durakuir 38)
- Les Missionnaires du Chiantos -
Pays: France  Inscrit le : 02-08-2007  Messages: 691 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ouai c'est un peu l'idee du bouffeur de tete... (La vue sert aussi a determiner qui il va attaquer je crois, donc prendre ses cible de plsu en plus loin)

quant aux Gorp l'idee c'est que l'on sait pas sur quoi on va tomber (comme une boite de chocolat...), du coup tu l'apprend APRES t'etre pris un coup sur la tete...
(C'est le seul interet) parce qu'effectivement ces pouvoirs existent deja
l'idée c'est de creer des nouveaux monstres mais aussi d'apporter de la nouveaute dans les combats (s'eloigner du determinisme actuel)
Personnellement je le subis par quasi chaque monstre que je rencontre est nouveau mais je pense aussi a plus tard et à ceux qui en bouffe tous les jours...



#. Message de Kastortroll le 30-12-2007 à 14:05
89173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2007  Messages: 387 (Golem Costaud)   Citer Citer
le hall est assé varrié, ce matin je me léve tranquille et je voi un bouj'dla a deux caverne de moi 
mais j'aime bien quand même
Kas'

#. Message de Duncan Mac Leod le 31-12-2007 à 16:35
12741 - Duncan Mac Leod (Durakuir 35)
- Confrérie du Tonneau -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1212 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Personnellement en temps que joueur de Runequest je suis contre l'apparition des Broo.
Les voies des Dieux sont impénétrable ... les miennes aussi !
D'ailleurs ça m'étonne de la part de Xiola Umrar une telle proposition ;-) ? pas assez de maladies à traiter ? il y a encore du boulot sur la Peste Scrofuleuse !

Duncan Mac Leod
Gardien des Secrets Oubliés
Confrérie du Tonneau

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