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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de VYS le 24-09-2003 à 08:54
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

lors d'un kill d'un troll/monstre de niveau inférieur, si les PX publics gagnés sont normalement négatif, le PX personnel ( de comp ou de sort) est également perdu.

Ce qui peut donner un résultat net de 0 PX pour un kill.

Ceci est volontairement fait pour que le kill sans risque ne soit plus intéressant au niveau du gain de PX mais reste possible pour différentes raisons (RP, vengeance, etc.)

VYS - DungeonMaster


#. Message de Malolo le 24-09-2003 à 08:58
  [Pull Rouge]
8 - Malolo (Kastar 60)
- Trõlls Of Legend -
Pays: Belgium  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 1190 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je confirme...

Vous avez attaqué un Minotaure (76712)

Vous l'avez TUÉ débarrassé le Monde Souterrain de sa présence maléfique.
Vous n'avez gagné aucun PX pour cette action.

Mais je comprends pas bien .... car je l'ai frappé au tour avant sans le tuer et là, je gagne quand même les px de ma compétence.... c'est à discuter je pense (j'ai pas feuilleté le forum pour voir si cela l'était mais je trouve cela incohérent ... mais le fond de l'idée est bon)

Malolo


#. Message de VYS le 24-09-2003 à 09:01
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Oui, en effet, le PX perso pour une attaque normale a été conservé actuellement et tu as raison, ca mérite discussion car il serait logique de l'enlever également.

VYS - DungeonMaster


#. Message de LaGoule le 24-09-2003 à 09:19
  [Ami de MountyHall]
9160 - ZorakZoran (Kastar 60)
- DarkPatroll -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 363 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je trouve ça un peu dommage d'enlever le px de compétence (et on va dire qu'étant de niveau relativement faible je prêche pas pour ma paroisse ) mais je pense que ça va favoriser des tours à la con ou, au lieu de massacrer le Minotaure cité + haut, il va se prendre une insulte, une connaissance des monstres, un pistage .... ou toute autre combinaison de tours avec des petites competances / sorts utilisées inutilement ... juste pour le px. 

 

 


#. Message de VYS le 24-09-2003 à 09:55
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

C'est ton pt de vue..... mais celui qui passe ses tours comme tu le dis, il doit vraiement s'emmerder  à 100 à l'heure.

Mon avis et sa mise en pratique c'est surtout de ne pas récompenser les actions sans risques, qui privent les débutant de cibles ou visant à les massacrer avec pour unique but, un gain de PX.

A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire

VYS - DungeonMaster


#. Message de Scorpio le 24-09-2003 à 10:30
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Si on n'a plus les PX de compétence quand on tape un monstre à la con, peut-on modifier l'IA des monstres pour que des petits monstres ne  ne viennent plus vous emmerder.

Car quand on se retrouve au soleil, le temps de redescendre trouver des monstres, qu'est ce qu'on peut attirer comme nullité

(Enfin pour moi les monstres à 0 PX, ca va jusqu'au niveau 11)

Au fait Hurlement effrayant a-t-il été implémenté ? Car ca serait utile, plutot que tuer les monstres de bas niveau, on fait hurlement effrayant, ils se cassent et on continue son chemin tranquille


#. Message de Gandalf le 24-09-2003 à 11:03
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je ne suis pas sur que ce soit une avancée pour le jeu, c'est ce qui permet dans une quête de gagner de l'xp malgrès tout en faisant que des actions sur de petits trolls ou monstres mais eux même m'agresse dans ce genre de moment la donc...

En fait l'absence de gros monstre m'a poussé a me lancer dans la quête et des actions moins rémuneratrice d'xp

La venue de nouveau monstre me pousserais plutot a me tourner vers eux parce que je peux gagner enormement plus d'xp qu'en m'investissant dans une quête surtout si frapper un plus faible level ne me rapporte rien

Peut-etre que d'autres auront le même raisonnement et voyant l'absence d'xp a frapper un troll de faible level et se détourneront des quêtes.

on vas me dire oui mais faire de l'xp n'apporte pas de plaisir et c'est mieux de jouer la quête. Je répondrais l'xp ne fait pas le bonheur mais il y contribue.et que c'est un moyen d'avoir de la valeur ajoutée pour faire une quête justement

Enfin bref pour dire que cela pourrais etre un frein a la quête parce qu'entre gagner peu d'xp en faisant une quête et n'en gagner aucun la difference est enorme.

Voila ce n'est pas une critique juste une mise en garde sur les eventuels effects négatifs de la modification.

Wait and see

edit:  j'insiste pour dire que je ne suis pas madame soleil je donne juste mon Point de vue


#. Message de Loinvu le 24-09-2003 à 11:17
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pour toi Gandalf... Et surement pour d'autres certes, mais heureusement ton cas est loin d'être une généralité.

Lv


#. Message de X-Spawn le 24-09-2003 à 11:30
264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 611 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Salut,

Mouais, de toute façon "dieu a dit", donc on va faire avec.

En tout cas, si cette règle avait été implémenté avant la pénurie de gros monstre que nous venons de traverser, j'aurai franchement fait la gueule (même si tout le monde s'en fou)

Parce que, quand on a été obligé de remonter vers N-18 pour venir taper sur les FF, notre intention n'était pas de "priver de monstres les petits trolls des environs" mais plutot de ne pas mourrir d'ennui. Sinon il nous restait la seule autre solution:"rejoindre l'armée du Sombre et tuer tout les trolls sans dicernement!", et beaucoup de gros troll ont choisi cette solution, et ma foi, je les comprend tout à fait.

Tout ça pour dire, que cette nouvelle règle est bien mais que maintenant va plus falloir s'endormir pour la génération de monstre de gros level.

Voilà mon avis, aprés comme dirait l'autre:"si t'es pas content, barre'toi!", bein moi je reste .

XS


#. Message de Mephytyk le 24-09-2003 à 11:45
774 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-06-2003  Messages: 470 (Golem Costaud)   Citer Citer

 

Ah lala, c'est pas le bon forum pour discuter de ca, XS
Mais l'Armee du Sombre n'est justement pas un endroit ou on 'tue tous les trolls sans discernement', on en reparlera en RP !

Bon, c'est vrai que Hurlement Effrayant devrait venir compenser ca...
Merci DM pour cette modif, tout a fait dans l'optique du jeu.

  Meph', qui s'en va expliquer a un troll N2 qu'il ne PEUT PAS juste 'affaiblir' cette plante carnivore...

 


#. Message de Avnohfir le 24-09-2003 à 11:56
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ce qui me paraît pas logique c'est que du coup taper des petits monstres rapporte plus quand le monstre survit..

Ça va sans doute aussi inciter les tueurs de petits niveaux à se transformer en tortionnaires en s'amusant à mettre les petits niveaux très bas en PV, sans les tuer : c'est sans doute encore plus désagréable que de mourrir...

D'autres parts, il y a exactement le même problème que signale Gandalf avec ceux qui se mettent à la magie sur le tard : absence totale de cible rapportant des XP... Je connais un skrim qui vient de commencer l'hypnotisme au niveau 19 ... Depuis maintenant environ un mois il ne se coltine que de monstres bas niveau (et encore il a de la chance, l'hypnotisme ne fait pas de dégats). Son évolution est déja fortement ralentie, et elle va encore être plus fortement ralentie...


#. Message de Grul l Eldrak le 24-09-2003 à 12:10
  [Ami de MountyHall]
1879 - Grul l'Eldrak (Skrim 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 07-09-2002  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'aime bien cette modif dans une certaine mesure mais les pb soulevés par XS et Avnohfir me semblent assez .... problèmatique ()

Il ne me reste plus qu'a espérer que la tonne de gobelins qui trainent dans le coin ne vienne pas se coller à moi sinon je vais avoir droit à une série de DLA a 0px ...

"Wait & See" aussi


#. Message de VYS le 24-09-2003 à 12:17
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Originally posted by [DM] on 2003-09-24 09:01:04

Oui, en effet, le PX perso pour une attaque normale a été conservé actuellement et tu as raison, ca mérite discussion car il serait logique de l'enlever également.


Je crois que vous avez loupé ca mais bon....

VYS - dungeonMaster


#. Message de Gandalf le 24-09-2003 à 12:43
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Donc tant que je ne tue pas le monstre, rien ne change?

Donc concretement  si

Frappe sans kill

1XP de passage de l'esquive +1XP de reussite de competence = 2XP

Frappe avec kill

10+2*difference de level +level monstre => 0+1XP de passage de l'esquive +1XP de reussite de competence = 2XP

10+2 * difference de level +level monstre =>  -2 +1XP de passage de l'esquive +1XP de reussite de competence = 0XP

C'est  jouable cela pénalise surtout les meutres en 1 coup et je pense que c'est le But de la modification


#. Message de Shlakevuk le 24-09-2003 à 12:56
Pays: France  Inscrit le : 27-01-2003  Messages: 84 (Momie Baveuse)   Citer Citer
moi je trouve ça pas terrible!!
paske de toute façons, je vois pas le but de buter un gob' d'un coup pour gagner un Px!!
paske a 4PA l'attak, a ce moment la, autant insulter, ou utiliser connaissance des monstres!

ensuite, la je suis nivo 11, je viens d'avoir coup de butoir, et je m'augmente contre un Diablotin, je le touche pas, mais je gagne le Px pr avoir réussi ma compétence ( kan j'y arrive!), dc si je met a a "seulement" augmenter ma comp, je progresse plus en Px!
alors si pour augmenter une comp je dois aller a pétaouchnok trouver des monstre ki me feront chier... c pas cool.

(surtt ke dans mon but de défenseur de petit troll, je reste en surface ou preske pour expédier les Tk de faible nivo plus loin.)

#. Message de VYS le 24-09-2003 à 13:21
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Shlakevuk on 2003-09-24 12:56:24
ensuite, la je suis nivo 11, je viens d'avoir coup de butoir, et je m'augmente contre un Diablotin, je le touche pas, mais je gagne le Px pr avoir réussi ma compétence ( kan j'y arrive!), dc si je met a a "seulement" augmenter ma comp, je progresse plus en Px!

Tu ne progresse plus en PX mais tu progresse dans ta compétence. Faut pas chercher à avoir le beurre et l'argent du beurre.

VYS - DungeonMaster, sourire de la crémière


#. Message de Loinvu le 24-09-2003 à 13:28
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

bein quand pendant longtemps on a eu le beurre et l'argent du beurre (voir la crémière) bein dès qu'on les enlève,ça râle...

Bon et c'est quand que tu mets les mouches à rivatant à niveau. C'est le moment, profites en, comme ça, ils feront leurs ralage en une seule fois.

Lv


#. Message de Groquick le 24-09-2003 à 13:29
  [Ami de MountyHall]
1653 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2002  Messages: 2028 (Djinn Tonique)   Citer Citer

si je comprend bien tant qu on touche sans tuer, on gagne toujours 2 px non?

puis je revendre mes des de deg?

les toms peuvent etre heureux...

maintenant, avec cette modif, une chose est sure, les petit ne rattraperont jamais les veiux qui ont eu ces px pdt des mois...

fort dommage cette modif, mais bon, c 'est comme ca...

 


#. Message de Paternoster le 24-09-2003 à 13:35
  [Ami de MountyHall]
2519 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 159 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je trouve que c'est une bonne modif 

Patèhr


#. Message de deTroy le 24-09-2003 à 13:44
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi, je trouve que c'est bien contre les TrollKillers de trollinoux qui hantent les niveaux -1, -2 pour faire ch.... leur monde, ...

 

     deTroy, Gardien du Savoir (*Qui déteste les TrollKilleurs de Trollinoux*)

Pages : [1], 2, 3, 4, ..., 7, 8, 9

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