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#. Message de Togorü le 07-12-2007 à 09:57
  [Ami de MountyHall]
80830 - Togorü (Kastar 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (06 - Alpes-Maritimes)  Inscrit le : 28-11-2006  Messages: 2573 (Djinn Tonique)   Citer Citer
oui et donc
vu que rien n'est vraiment déterminé, ca veut dire quoi en px
petite précision étant nouveau dans le commerce je ne comprend pas bien tout et en revanche les px me parle bien il s'agit ici de quelque chose de familier pour moi


#. Message de Kryz Anthèmes le 07-12-2007 à 10:28
56633 - Kryz Anthèmes (Kastar 33)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2005  Messages: 1160 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Seux ki savent un peu, mais pas trop non plus, se rabattent souvent sur la solussion de fassilité ki konsiste à dire ke 1 Gigot de Troll vaut 2 PXs. Mais si il y avait vraiment un taux de shange fikse, sa voudrait dire ke le taux du PX est stable, et on évaluerait les trézors en PXs direktement...


#. Message de xaxxa le 20-12-2007 à 13:14
44463 - Xaxxa (Kastar 40)
Pays: Ireland  Inscrit le : 27-05-2005  Messages: 709 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Les GGs sont pas une valeur étalon justement parce qu'ils sont limités, meme en grosse quantité. Pour qui veut avoir une GT, enchanter, utiliser ses services, voyager, passer à la taverne (etc...), sans parler de mélanger ou de gratter... il faut de GROOOOSSSES quantités de GGs. De plus le GG est un objet.

Le choix naturel des vendeur à utiliser le px en tant que valeur étalon, c'est qu'il est présent et accessible dans le hall de facon illimité, et qu'il est virtuel. Transféré des pxs est automatique, instantané, quel que soit sa localisation.

Mais c't'une valeur étalon, le marché fonctionne par troc, et chercher à définir un étalonage pour les pxs eux meme est impossible quand le système est le troc, car chaque troll à son barème de valeur selon les objets : pour certains, le mithril vaut rien, pour d'autres, le tortue est inestimable.

Donc le px, c'est le seul réel outil qu'on ait sous la main. Chu bien d'accord qu'il faudrait un système pour veiller à l'inflation, mais économiquement, faudrait "réduire" la monnaie pour couper l'inflation (c'est à peu près la seule mesure économique viable pour MH)....

Moi j'dis, à quoi bon chercher une monnaie stable quand de toute facon, le marché ne peut pas l'etre? (la seule soluce pour une monnaie stable, c'est qu'il y ait des objets/sorts/missions à vendre quelque part, en GGs, à prix fixe, et qui soient MIEUX quece qu'on trouve sur le marché. Là ca fixerait les prixs sur le marché du troc en lui-meme).

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