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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de astaroth le 21-11-2007 à 23:11
74938 - Kastatêtakoud'pel (Durakuir 60)
- Confédération du Calvok et Associés -
Pays: France  Inscrit le : 11-05-2006  Messages: 512 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Salut !

Rien qu'avec le nom, vous allez sûrement me hurler "trop bourrin !!!". lol

Je l'avoue, cette propal est relativement bourrine, mais je tente quand même ma chance.
Et je tiens aussi à préciser que j'ai utilisé la fonction "Recherche", mais que je n'ai rien trouvé d'équivalent (en tout cas pas avec ce nom là).

Nom du sortilège : Invincibilité (aussi appelé "Mêmheu'pàh'màl")
Coût en PA : 2 PA (ou plus, je ne sais pas)
Utilisable en surface : non
Description : le troll intone un chant guerrier et dans ses yeux apparaît une inquiétante lueur rouge. Pendant toute la durée d'effet du sortilège, il devient insensible à la douleur et peut continuer à se battre, même s'il subit des blessures qui devraient normalement le tuer. Cependant, dès que les effets s'estompent, la douleur revient subitement et le troll peut alors en mourir.  
Explications  : Pendant la durée d'effet du sort, le troll ne subit aucun dégât par les blessures qu'il reçoit, mais il les subit en réalité dès que le sort prend fin, ce qui peut bien sûr provoquer sa mort. Grosso modo, les dégâts sont donc retardés, mais en aucun cas annulés. L'intérêt, c'est que l'on peut continuer à se battre même si l'on a subi plus de dégâts que l'on ne peut normalement en supporter, tout en sachant que l'on va mourir juste après. Grâce à ce sort, un trollinet serait donc capable de tenir plusieurs tours face à une liche.
Durée d'effet : pour ça, par contre, je ne sais pas trop. Je pencherais pour une formule basée sur le total de points de vie, mais je ne sais pas comment arranger cela. Peut-être un truc du genre (total de pv / 50) tours.
Limitation spéciale : le sort ne peut pas être lancé deux fois d'affilée. Il faut obligatoirement attendre au moins un tour entre chaque utilisation, pendant lequel il est tout à fait possible de retourner sous le soleil par la voie express.

 

Kass, qui pense que ce sort plairait bien aux dudus


#. Message de DidierLembrouil le 21-11-2007 à 23:25
79764 - Didier L'Embrouille (Tomawak 60)
- La Guilde des CHUULS -
Pays: Autre  Inscrit le : 28-12-2006  Messages: 525 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Beaucoup trop bourrin ! (et je ne dis pas ça à cause du nom !)
Ce sort pourrait modifier complètement l'approche des combats, ce qui représente la majeure partie du jeu pour la plupart des trolls, et pas forcément en bien.
Tu cites en exemple un combat contre la liche mais justement je ne vois pas l'intérêt de rendre ce combat plus facile car c'est justement la difficulté qui fait toute la beauté. A vaincre sans péril,... et c'est un troll d'un niveau largement insuffisant pour se frotter aux mythiques qui écrit ça.
Autre exemple que je vois, trop faciliter le gain de PXs avec des kills par opération kamikaze, trop faciliter certaines étapes de mission (vaincre un ennemi de niveau supérieur au meneur), etc...
Donc contre.

#. Message de Ubiquinone le 21-11-2007 à 23:48
62395 - Ubiquinone (Skrim 37)
Pays: Canada  Inscrit le : 15-06-2005  Messages: 1432 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
complètement contre...

Si tu fais face à trop fort pour topi bien tu meurs, point.

Trop bourrin

#. Message de Shaksgärt le 22-11-2007 à 00:03
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110844 - Pesch (Skrim 49)
Pays: France (68 - Haut-Rhin)  Inscrit le : 03-11-2004  Messages: 2294 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Laugarhraun avait vraiment raison...

shaks, private joke, et totalement contre, on est pas dans WoW

#. Message de astaroth le 22-11-2007 à 00:28
74938 - Kastatêtakoud'pel (Durakuir 60)
- Confédération du Calvok et Associés -
Pays: France  Inscrit le : 11-05-2006  Messages: 512 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je ne joue pas à WoW, donc je ne vois pas trop le rapport. Les sortilèges ou objets magiques qui permettent de devenir temporairement invincibles existent sous une forme ou une autre dans beaucoup de jeux de rôle et de jeux vidéos. C'est pourquoi je me suis dit que ça pourrait être fun d'avoir un truc équivalent dans MH. Après, si vous trouvez que c'est trop bourrin présenté comme ça (et vous avez sans doute raison), ben il y a peut-être moyen de modifier et d'équilibrer le truc. Enfin je sais pas..

#. Message de Avnohfir le 22-11-2007 à 11:30
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est quoi l'intérêt en termes gameplay d'avoir un truc aussi déséquilibré ?

#. Message de Lard le 22-11-2007 à 12:24
11930 - lar d'alka trazz (Kastar 60)
- Les illuminati -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-04-2004  Messages: 5038 (Hydre Fumante)   Citer Citer

donc en gros, tu te lances ce sort, tu insultes 20 monstres, tu ne reactives pas ta dla...et tes potes nettoient la case tranquille...et je suis sur quil y a de nombreuses autres dérives possibles.

lar, absolument contre


#. Message de Raistlin le 22-11-2007 à 12:45
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- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27012 (Demi-Dieu)   Citer Citer
vouaip, c'est top ce truc... plus besoin d'esquive, d'armure, de PV, de RM, de reg, etc

tu lances le sort, et tu attends. quand tes potes ont fini de nettoyer la case, tu réactives, tu meurs, les potes te passent les PX, et hop t'as plus qu'a recommencer

Raistlin, faudrait ptet voir à voir à faire un peu plus équilibré

#. Message de astaroth le 22-11-2007 à 12:49
74938 - Kastatêtakoud'pel (Durakuir 60)
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Je veux bien admettre que ma propale est bourrine, mais si vous voulez la critiquer, essayez au moins de trouver des arguments qui tiennent la route.
Lard > pour insulter 20 monstres, il faudrait déjà que tu aies 20 PA à dépenser à cet effet, or le sort que je propose a une durée limitée. D'autre part, on peut déjà faire ce que tu dis !! Il suffit d'avoir une bonne armure, une bonne régén, éventuellement AE pour compléter... bref il suffit d'être un dudu bien grassouillet.
Ano > l'intérêt en termes de gameplay ? ben je dirais que c'est le même intérêt que beaucoup de sorts : offrir au troll qui le possède la possibilité de faire un truc que ne peuvent pas faire les trolls qui ne le possèdent pas. Après, si tu trouves que c'est déséquilibré, tu as sans doute raison, mais pourquoi ne pas essayer dans ce cas de rééquilibrer le truc ? J'sais pas moi, y a sûrement moyen d'en tirer quelque chose de cette propale. Pis bon, je ne sais pas si ce sort permettrait autant de dérives que vous le dites, car je rappelle que les dégâts sont tout de même subis, ils sont simplement retardés d'un tour ou deux. A la limite, ce qu'on pourrait faire pour rééquilibrer, ce serait que les dégâts subis soient augmentés, ou encore que le troll ne puisse pas se régénérer pendant la durée du sort.
Raistlin > tu pars ici du principe que les potes du troll lui filent tous les px du massacre. Mais pourquoi feraient-ils cela ? en général, quand on chasse en groupe, les px sont partagés équitablement entre tout le monde, c'est pas un seul troll qui encaisse les px.  D'autre part, je le répète, le sort aurait une durée très limitée (avec la formule que j'ai proposée, pour un troll moyen, la durée serait de 2-3 tours), aussi faut-il encore pouvoir nettoyer la case en si peu de temps.

#. Message de knacki le 22-11-2007 à 13:11
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par astaroth @ 22-11-2007 à 12:49
si vous voulez la critiquer, essayez au moins de trouver des arguments qui tiennent la route.
C'est marrant mais à chaque fois qu'un troll propose un truc avec lequel personne est d'accord il sort cet argument.

Quote:
Posté par astaroth @ 22-11-2007 à 12:49
Raistlin > tu pars ici du principe que les potes du troll lui filent tous les px du massacre.

T'as lu ça ou ?
Je pense qu'il parlait de la part de PX qui lui revenait de droit.

#. Message de Raistlin le 22-11-2007 à 13:16
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ah oui, je parlais bien de sa part.

et ce qui est amusant c'est que ta réponse le rend encore plus bourrin que je ne pensais regarde :

insulte * 6
activation
insulte * 6
activation
insulte*4
ta comp
activation
insulte * 6
activation
insulte*6
et apres on attend sans activer. donc pas de disparition de la comp
total : 28 insultes.en en comptant 90% de réussies, ça fait 25 monstres insultable

si tu enleves un tour, ça laisse 22 monstres, 20 en comptant les 90%

et comme tu n'as pas besoin d'éviter les monstres, tu te fais taper, et donc les monstres n'ont aucune raison d'arrêter de frapper.

Raistlin

#. Message de astaroth le 22-11-2007 à 13:24
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Bon, ok, c'est bourrin. Mais c'est pas comme si j'avais dit le contraire. Je l'ai admis moi-même dès mon premier post.
Cela dit, je tiens quand même à rappeler que l'insultage de masse est déjà tout à fait possible actuellement. Il suffit de chasser à profondeur raisonnable avec un gros troll qui insulte tous les monstres, et ça fonctionne très bien. Pas besoin de ma comp pour faire cela. Quand je chasse avec ma guilde, c'est déjà comme ça qu'on procède : les tanks et les esquiveurs insultent tout, les autres font le ménage.

#. Message de Raistlin le 22-11-2007 à 13:32
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ton sortilège permet a un PETIT troll de tanker un nombre infini de monstres pendant aussi longtemps qu'il veut à n'importe quelle profondeur

ça fait une petite différence

de plus dans la méthode actuelle, personne n'est a l'abri d'un monstre qui s'invite, d'une série d'auras, de TK qui s'invitent, etc

Raistlin

#. Message de feantir le 22-11-2007 à 13:46
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bah, une chose est sûre, c'est qu'il y a pas besoin de passer des heures à trouver des arguments pour savoir que ça sera jamais implémenté.

invincible pour 2PA, c'est sacrément sympa pour les MK, et j'parle pas des opportunités que ça pourrait ouvrir en TK.

Et hop, les essaims, les plantes carnivores, etc.. j'insulte, je suis invincible, et j'attend.. je suis niveau 4, pas de souci, grace à moi des tas d'autres niveaux 4 vont pouvoir tuer san sle moindre risque des monstres niveau 25..


Le but de ta proposition, c'est d'apporter quoi au jeu? je comprend pas bien le côté positif de la proposition. ça apporte quoi en stratégie, en rapport risque/récompense, en fun?

Ajoute un effet frénésie sur tous les monstres de la case + les monstres insultés, et déja c'est mieux.  Ajoute en plus l'annulation de l'effet des insultes des insultes.. Mais il reste toujours le problème du "jusqu'à la prochaine réactivation", ça, j'y trouve pas de parade..


#. Message de astaroth le 22-11-2007 à 14:13
74938 - Kastatêtakoud'pel (Durakuir 60)
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Le but de ma proposition, c'était simplement d'apporter dans MH un truc équivalent à ce qu'on peut trouver dans certains autres jeux de rôle ou jeux vidéos. Genre dans les vieux jeux d'arcade, on trouvait souvent des trucs qui pouvaient rendre invulnérable pendant un temps limité. Je me disais juste que ça aurait pu être marrant dans MH. Après, rien n'empêche de modifier l'idée que j'ai proposée de manière à rendre le truc moins bourrin. D'autre part, si ce sort existait, il faudrait bien sûr qu'il soit ultra rare et ultra difficile à copier, plus encore que TP. Ce n'est pas comme si je proposais une comp accessible à tous.


#. Message de justfun le 22-11-2007 à 14:25
87761 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-10-2007  Messages: 72 (Momie Baveuse)   Citer Citer
ca me rapelle vaguement Frénésie dans RoleMaster,

ca pourrais devenir ca :
cout : 6 pa
Durée : 1D3 dla (dans RM, ca dure bien plus longtemps, = jusqu'a mort, plus personne ou 'self control')

Pv  = pv actuels fois Coeff (par ex 1.5)
jet d'attaque : 3D6 par 2D6 + BM
jet de degats : 3D3 par 2D3 degats + BM

Perte totale de l'esquive pendant la durée
Pas de régé pendant la durée.
Le troll attaquera automatiquement en utilisant sa comp de base lorsque sa DLA sera activée, sans possibilité de choix de la cible qui sera prise au hasard sur sa case. Les PA restant par DLA seront perdus.

A la fin, les pv recu lors de l'activation sont perdus (donc on peut en mourrir)

ce qui fait pour un troll ayant 100 pv de base -
Activation :  100 + 50  = 150

S' il encaisse 120pv de degats pendant toute la durée
   -> 150 - 120 - 50 = DEAD
S'il encaisse 80 pv de degats pendant toute la durée
  ->150-80-50 = 20 = STILL ALIVE, mais limite.

peut etre encore trop bourrin..?


#. Message de Omi Yasaka le 22-11-2007 à 15:18
  [Ami de MountyHall]
43072 - Omi Yasaka (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-03-2005  Messages: 880 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Hmm, la competence Frenesie existe deja hein...

#. Message de _minus le 22-11-2007 à 15:21
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7559 (Hydre Fumante)   Citer Citer
allez hop clôture non ?

#. Message de justfun le 22-11-2007 à 15:28
87761 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-10-2007  Messages: 72 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Quote: Posté par Omi Yasaka @ 22-11-2007 à 15:18
Hmm, la competence Frenesie existe deja hein...
oui oui, c'etait juste un comparatif avec RoleMaster.



#. Message de Raistlin le 22-11-2007 à 15:42
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27012 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ce serait plutôt un berserk, là. mais encore une fois, trop puissant et trop difficile à équilibrer

Raistlin

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