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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de justfun le 21-11-2007 à 17:50
87761 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-10-2007  Messages: 72 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Voila une petite idée qui peut etre sympa. Pour les valeurs/jets/... ca peut se retrvailler. toute proposition d'amelioration est la bienvenue. et bien sur votre avis  général aussi.

A bientot

Compétence
: Attaque des mouches
Cout en PI :     Level 1 : 50 px,    Level 2 : 100 px,    Level 3 : 150 px
Type : Attaque
Niveau minimum : 10
Cout en PA : 6 PA
Jet de résistance : Non

Effet :

    Le troll peut maintenant compter sur ses mouches pour porter X attaques sur son adversaire. Et on ne sait pas combien c'est agressif une mouche de troll.

        Nb attaque    : 1 + Niveau de la compétence
        Jet d'Attaque : (4 + Nb de mouches/3)D6
        Jet de dégats : (7 + Nb de mouches/4)D3
        On ne compte que les mouches présentes.

    Ses mouches étant occupées ailleurs, le troll perd les bonus de toutes ses mouches pour le reste du tour
    e plus, (Nb attaques)D3 mouches mettent 1D3 round à revenir.

Infos complémentaires

    Il y a autant de jet d'attaque et de dégats que d'attaques.(idem frenesie)
    A chaque attaque, l'esquive de l'adversaire diminue comme pour attaque normale.
    Il ne s'agit pas d'attaque magique, l'armure de l'adversaire est prise en compte.
    Il s'agit bien de prendre le nb de mouche et pas le niveau, tout le monde sait qu'un troll peut avoir plus de mouche que la normal.

Quelques exemples de coup

Troll 10 mouches, attaque level 1
NB attaque : 2, Jet d'attaque : 7D6, Jet de degats : 9D3
Degats potientiels max occasionnés si toute les attaques portent : 54 - armures.
Mouche potientiellement perdu pour 1D3 round : 2D3

Troll 25 mouches, attaque level 1
NB attaque : 2, Jet d'attaque : 12D6, Jet de degats : 13D3
Degats potientiels max occasionnés si toute les attaques portent : 78 - armures.
Mouche potientiellement perdu pour 1D3 round : 2D3

Troll 25 mouches, attaque level 2
NB attaque : 3, Jet d'attaque : 12D6, Jet de degats : 13D3
Degats potientiels max occasionnés si toute les attaques portent : 117 - armures.
Mouche potientiellement perdu pour 1D3 round : 3D3

Troll 35 mouches, attaque level 2
NB attaque : 3, Jet d'attaque : 15D6, Jet de degats : 15D3
Degats potientiels max occasionnés si toute les attaques portent : 135 - armures.
Mouche potientiellement perdu pour 1D3 round : 3D3


Troll 35 mouches, attaque level 1
NB attaque : 2, Jet d'attaque : 15D6, Jet de degats : 15D3
Degats potientiels max occasionnés si toute les attaques portent : 90 - armures.
Mouche potientiellement perdu pour 1D3 round : 4D3

Troll 35 mouches, attaque level 3
NB attaque : 4, Jet d'attaque : 15D6, Jet de degats : 15D3
Degats potientiels max occasionnés si toute les attaques portent : 180 - armures.
Mouche potientiellement perdu pour 1D3 round : 4D3






#. Message de Raistlin le 21-11-2007 à 18:03
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
donc depuis le début du jeu on répète "pas plus d'une attaque par tour, sauf pour les skrims et frénésie" et toi tu proposes qu'un gros troll (mettons lvl 50) puisse avoir jusqu'a 4 attaques a 20D d'att et 20D de deg (en prenant 52 mouches pour un troll 50) pour un malus faible, permettant de baisser l'esquive de l'adversaire de 4D en prime?

sans parler des psychopates des LG et des missions qui ont parfois jusqu'a 80 mouches...

Raistlin, faut aussi penser aux gros quand on propose des trucs, ça évite de faire des trucs exponentiellement bourrins

#. Message de justfun le 21-11-2007 à 18:07
87761 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-10-2007  Messages: 72 (Momie Baveuse)   Citer Citer
ben si ce n'est que ca, on oubli les multiples attaques. et on crée  un malus plus important..


PS : frenesie, c'est pas du multi attaque?
ps2 :je ne suis pas la depuis le debut du jeu, merci pour l'info.

#. Message de Raistlin le 21-11-2007 à 18:16
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Posté par Raistlin @ 21-11-2007 à 18:03
donc depuis le début du jeu on répète "pas plus d'une attaque par tour, sauf pour les skrims et frénésie"


avec une seule attaque, oui, pourquoi pas. mais faudra quand même revoir le jet d'att et de deg. ptet en ne tenant compte que des crobates et des nabos

Raistlin, y'a deja des skrims qui ralent que frénésie ça devrait pas exister

#. Message de Shaksgärt le 21-11-2007 à 19:36
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110844 - Pesch (Skrim 49)
Pays: France (68 - Haut-Rhin)  Inscrit le : 03-11-2004  Messages: 2294 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mué...

J'suis pas convaincu par ton truc la.
Impliqué des mouches dans un truc pareil, faut trouver le RP qui colle, et les mouches sont pas vraiments la pour infliger des dégats

shaks, ué Frénésie ça devrait pas exister

#. Message de Raistlin le 21-11-2007 à 20:41
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NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN
le RP on le trouve après et y'a largement assez de trolls inventifs et déjantés pour le trouver

Raistlin, les mouches attaquent en piqué

#. Message de Shaksgärt le 22-11-2007 à 00:06
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Pays: France (68 - Haut-Rhin)  Inscrit le : 03-11-2004  Messages: 2294 (Djinn Tonique)   Citer Citer
SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

Les mouches, ça attaquent pas. T'as déjà vu une mouche entamer le cuir d'un Troll, même d'un faible tom comme toi ?

shaks, les mouches planent autour de la crasse

#. Message de justfun le 22-11-2007 à 08:51
87761 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-10-2007  Messages: 72 (Momie Baveuse)   Citer Citer
je connais une mouche, elle est pas commode....




sinon une autre idée serait d'utiliser les mouches pour gener l'adversaire, un peu a la maniere de hypno...



#. Message de Raistlin le 22-11-2007 à 09:28
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Sebou, c'est parce qu'on leur a pas encore appris

Raistlin, ce qui sera le cas si une comp s'appelant "attaque des mouches" est créée

#. Message de astaroth le 22-11-2007 à 13:06
74938 - Kastatêtakoud'pel (Durakuir 60)
- Confédération du Calvok et Associés -
Pays: France  Inscrit le : 11-05-2006  Messages: 512 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ouais, elle n'est pas mal cette propale. En plus cela fait perdre temporairement un certain nombre de mouches, donc ça limite tout de suite les dérives possibles. Le troll qui fait ça ne peut pas le faire 36 fois d'affilée, car au bout d'un moment il n'a tout simplement plus de mouches.
Sinon, la dernière idée de Justfun n'est pas mal non plus. Les mouches pourraient, au lieu d'attaquer, infliger des malus à l'adversaire. Pourquoi pas un malus dépendant de la nature de chaque mouche ? ex : si c'est une mouche à Vertie, ben elle fera perdre de l'esquive à l'adversaire; si c'est une rivatant, elle lui collera un malus de +30 minutes.

#. Message de Raistlin le 22-11-2007 à 13:12
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déjà proposé, astaroth, il me semble

Raistlin

#. Message de astaroth le 22-11-2007 à 13:18
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Autant pour moi Raistlin. Je me disais bien que j'avais déjà lu un truc dans ce goût là, mais je n'en étais pas sûr.
Par contre, je me dis que si les mouches pouvaient avoir la possibilité d'attaquer, il faudrait dans ce cas qu'elles aient aussi la possibilité de mourir. Il pourrait y avoir un  risque de perdre définitivement une partie de ses mouches (par exemple, sur une esquive parfaite du troll pris pour cible).

#. Message de Raistlin le 22-11-2007 à 13:21
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disparition, non...
par contre qu'elles restent temporairement sur le troll cible...

Raistlin, mais ça pourrait etre détourné

#. Message de justfun le 22-11-2007 à 13:24
87761 - ( )
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Merci astaroth, tu as ciblé l'idée général de ma propal = utiliser les mouches. Ensuite les conditions, actions..., ben ce sont des trucs qui se discutent.

et ca donnerais une utilité au mouche de heros. Qu'elle fassent des degats ou des malus, c'est un detail pour moi. Il est vrai que ce sont pas des guepes nos mouches.
on pourrais dans ce cas faire qqchose comme ca.

cas malus :
reduit l'esquive de l'adversaire de xD6  pendant  yD3 tours
cas attaque :
attaque de xD6
Perte temporaire de xD3 mouches (parmis vertie, heros, crobate) pendant  yD3+1  tours.

x
= (Vertie + Heros + crobate) / ???
y = Vertie / niveau de la comp.

enfin un truc du style.  (a mon avis ca devient encore trop costaud a tres haut niveau, mais doit y'avoir moyen de lisser tout ca.

#. Message de justfun le 22-11-2007 à 13:30
87761 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-10-2007  Messages: 72 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Quote: Posté par Raistlin @ 22-11-2007 à 13:21
disparition, non...
par contre qu'elles restent temporairement sur le troll cible...

Raistlin, mais ça pourrait etre détourné

troll et monstres! pour eviter que ce soit detourné, les mouches pourraient etre 'expulsées' par l'esquive parfait pendant un durée plus longue que prévu.

#. Message de Raistlin le 22-11-2007 à 13:30
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tu te rends compte que c'est aussi voire plus puissant qu'hypnotisme, malgré la perte des mouches?

Raistlin, qu'est-ce qu'ils ont tous à vouloir copier les comps/sorts réservés en ce moment?

#. Message de justfun le 22-11-2007 à 13:36
87761 - ( )
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mais je veux rien copier....

je trouve l'attaque plus marrante, mais les malus plus RP. ensuite coté malus pour l'attaquant, proposer qqchose de plus restrictif.

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