header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Torn le 17-09-2003 à 14:19
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-09-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Plaquage, niveau 5

Type : Programmable

coût : 2 pa

Effet : si un troll ou un monstre essaye de quitter la case sur laquelle se trouve le troll qui utilise la compétence, celui-ci attrappe sa victime et la plaque au sol pour l'empêcher de partir.

Jet d'attaqute résolu normalement, en cas de succès, aucun dégats, mais la victime de bouge pas.

Coup dans le dos, niveau 5

Type : Programmable

coût : 2 pa

Effet : le troll est expert dans l'art de frapper ceux qui lui tournent le dos pour fuir. Le premier troll ou monstre qui quitte la case du troll subit une attaque de celui-ci avant d'effectuer son déplacement

Jet d'attaque et de dégats normaux, si la victime survit, elle effectue normalement son déplacement.

Flatulence, niveau 10

Type: malédiction

coûr : 2 pa

durée : 2 tours

Jet de résistance : oui

effet : -1d3 d'attaque et d'esquive par tranche de 10pv au dessus de 30, effet de zone. Le troll péteur et lui aussi affecté Un jet de résistance réussi permet de ne subir que la moitié des malus et de réduire la durée à un tour.

Vomi, niveau 10

Type : attaque

coût : 6 pa

effet : touche automatique, dés de dégats normaux, malus à l'armure de l'adversaire égale au nombre de tranche de 10pvs au dessus de 30.


#. Message de Aberdeen le 17-09-2003 à 14:44
7866 - Aberdeen (Skrim 29)
- Kaos Theory -
Pays: France  Inscrit le : 11-08-2003  Messages: 739 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Alors, voyons :

Pour Plaquage, ca va surcharger un peu le serveur. C'est-a-dire qu'à chaque fois qu'un Troll bouge, il faudra vérifier si ya pas un autre Troll sur sa case qui utilise cette compétence. Avec Déplacement éclair, tu peux faire au max 6 déplacement par DLA donc imagine la charge processeur ...

 

Pour Coup dans le Dos, même chose. De plus une attaque normale pour 2PA, c'est un peu abuser !!!

 

Pour Flatulence, pas mal. Mais 2PA c'est peu cher !

 

Pour Vomi, j'ai dû mal à voir comment faire des dégats et des malus d'armure à un Troll en lui vomissant dessus . Et puis, une attaque qui touche automatiquement ca veut dire aussi possibilité de tuer à chaque fois en comptant les critiques. Et ya déjà CdB !

Voila, mais ce n'est qu'un avis de joueur. C'est aux concepteurs de voir...


#. Message de Torn le 17-09-2003 à 14:54
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-09-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer

bah, ça serait géré à peu près de la même façon que les pièges

peut-être réduire les déas d'attaque de coup dans le dos à la moitié?

Flatulence a l'incovénient d'affecter aussi le porteur, je pensais que ça pouvait justifier le faible coût.

Le vomi Troll est conçu pour attaquer tout les types de matériaux, il est donc relativement peu agréable de s'en prendre dessus ^^. De plus, comme elle touche automatiquement, pas de critique possible.


#. Message de Aberdeen le 17-09-2003 à 15:01
7866 - Aberdeen (Skrim 29)
- Kaos Theory -
Pays: France  Inscrit le : 11-08-2003  Messages: 739 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je te l'ai dit, c mon avis. C aux concepteurs de voir.

Pour les pièges, si j'étais concepteurs de MH, j'aurai une table dédiée pour cela indexée sur la position du piège pour aller plus vite ds la recherche (ya juste à recherche si ya un ou des pièges dans la table avec ta pos). Par contre, si on doit vérifier tous les Trolls que tu rencontre sur ton chemin, ça risque d'être un peu plus long (recherche des Trolls sur ta case ds la BD + recherche pour chque Troll s'il utilise la comp).


#. Message de Bokûto le 17-09-2003 à 16:42
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Flatulence est connement trop fort pour un troll qui en a rien a tapper de l'esquive et de l'attaque : j'ai nomme les tank qui par ailleurs sont deja presque intuables.

Ca qui tombe plutot bien puisque c'est indexé sur les pv et que la majorite des tanks sont des duraks, donc je suis plutot contre en l'etat actuel des chose.

Pour le coup dans le dos, je trouve ca abusé de faire une attaque normale a 2 PAs, c'est connement 2 fois mieux que la BS.

Bokuto.


#. Message de Torn le 17-09-2003 à 17:22
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-09-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer

ben non c'est pas vraiment mieux que la BS puisque ça n'agit que la créature part de la case

 puis bon le tank qui arrive à zéro en esquive, il va se prendre plein de coup critique, pas bon pour lui, une perte de pv pour le flatuleur peut-être? histoire que ça soit pas utilisé à la légère


#. Message de GentiTrol le 17-09-2003 à 18:08
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

euh les coups critiques sur les urakuirs y en a un paquet qui font 1 de degat. Donc comme truc penible, y a mieux.

GentiTrol, Durakuir..


#. Message de Torn le 17-09-2003 à 18:26
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-09-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer

je connais des troll qui font 60 en critique ^^

ça calme, même un durak


#. Message de Torn le 18-09-2003 à 00:34
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-09-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Nouvelle version de plaquage

 niveau 5

Type : Attaque

coût : 6 pa

Portée : 1 case

Effet : Le troll se déplace jusqu'à la case de la victime, pusi effectue un jet d'attaque avec ses dés purs. Si celui-ci est réussi, la cible perd tout ses pa restant et son esquive est réduite à zéro jusqu' à sa prochaine DLA. 1dé de dégats par tranche de 10 pvs au dessus de 30. Si le jet d'attaque est raté le troll se déplace tout de même mais rien ne se passe.

Effet secondaire : le troll qui a fait un plaquage voit également son esquive réduite à zéro, que le jet d'attaque soit réussi ou non.

Description : le troll se jette sur une pauvre victime et la plaque violamment au sol dans le but de l'immobiliser.


#. Message de Avnohfir le 18-09-2003 à 03:01
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre : ça ressemble trop à l'hypnotisme en beaucoup plus balaise...

#. Message de Torn le 18-09-2003 à 11:19
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-09-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer

bah non c'est pas plus balaise

ça coûte 6 pa et ça réduit ton esquive à zéro, pas forcément toujours très intéressant


#. Message de Torn le 19-09-2003 à 21:52
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-09-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Pom pom pom, c'est encore moi, c'est pas du flood, c'est juste pour pas ouvir 50 topic

Alors quelques modifications

Coup dans le dos peut devenir une malédiction au lieu d'une compétence programmée. C'est à dire le troll désigne quelle créature ne peut quitter la case sous peine de se prendre un beigne. A priori la victime n'est pas au courant (mais bon ça reste à voir: "toi pas bouger sinon SCHBLAM!") Je propose que le jet d'attaque se fasse à 2/3 des dés.

Plaquage a une portée de 1, coûte 6pa et permet après un jet d'attaque de dés pur réussit d'infliger (tranche de 10 pv) d3 de dégats. Inconvénient, l'esquive du troll est réduite à zéro (celle du plaqueur)

Une nouvelle pour le fun!!

Faire le mort

Type Programmable

Coût 2 pa

Jet de résistance : oui

Effet : le troll programme cette action pour tenter de tromper ses ennemis. Au prochain coup qu'il recevra, il tombera et deviendra donc invisible car considér comme mort. Le jet de résistance est fait par le troll qui frappe pour déjouer la supercherie. Tant que le troll fait le mort, il est invisible. Sortir de cette transe coûte 2pa. Pour faire crédible, le troll doit se laisser dépouiller, et perdra donc normalement des GG comme s'il était mort.

Et une autre!!

Attaque coordonnée

Type attaque

coût 4 pa

effet, attaque en tout point identique à une attaque normale... Sauf que, si une créature ou un troll se prend plus d'une attaque coordonnée dans le même tour, toutes attaques après la première bénéficie d'un bonus de 30% à l'attaque et aux dégats. Notez qu'un troll qui utilise la compétence attaque coordonnée est considéré comme ayant subit lui-même une attaque coordonnée (c'est beau la trahison...). Un troll peut donc décider d'effecuer une attaque coordonnée sur lui et de bénéficer des bonus.


#. Message de Féros le 20-09-2003 à 11:13
7566 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-09-2003  Messages: 946 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

"Attaque coordonnée" à l'air bien.

C'est une bonne idée.

Il faudrait aussi que ca fasse gagner 1D6 d'attaque (que sur la victime) après l'attaque pendant 2tours


#. Message de Torn le 21-09-2003 à 18:43
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-09-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Feinte

type : attaque

coût : 2 pa

effet : Tout se passe comme si vous attaquiez avec vos bonus normaux, sauf que... Vous ne faites aucun dégats. Par contre l'esquive est réduite normalement, et les actions programmés déclenchées par une attaque sont exécutées (oui même la contre attaque)


#. Message de Madère le 21-09-2003 à 18:53
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Flatulence me parait très balaise par rapport au sort Flash aveuglant ... qui lui est un sort.

J'aime bien les deux compétences touchant le premier à fuir (il n'est pas question de viser il me semble).

La deuxième version de plaquage me parait beaucoup trop balaise

J'aime bien la feinte.

Madère, qu'espère avoir tout lu


#. Message de Torn le 23-09-2003 à 00:16
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-09-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Encore et toujours des compétences

Bouclier humain

type : attaque

coût : 4 pa

système : jet d'attaque avec 1d6nombre de dés d'attaque + nombre de dés de dégats) esquivé par la victime avec 1d6nombre de dés d'esquive + tranche entière de 10 pv)

Si le jet d'attaque est réussi, la victime sert tout simplement de bouclier humain au troll. Toute attaque portée contre le troll doit d'abord être esquivé par la victime, si celle-ci esquive, le troll fait un jet d'equive contre le score de l'attaquent et l'attaque est résolu normalement contre lui, si elle n'esquive pas, elle se prend les dégats à la place du Troll. Pour se libérer de l'étreinte, la victime doit réussire une attaque contre le troll.

action rapide

pourquoi le  concept de DE ne pourrait pas s'étendre aux autres actions? il pourrait ainsi y avoir une goinfrerie éclair, un enfilage éclair, etc... avec une compétence pour chaque


#. Message de Avnohfir le 23-09-2003 à 01:40
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Torn> Bouclier humain ça s'appelle interposition et c'est prévu (cf l'état du projet)

#. Message de Torn le 23-09-2003 à 09:46
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-09-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer
je ne retrouve pas le sujet qui en parle, et pour moi s'interposer s'était plutôt pour prendre les coups à la place des autres que l'inverse comme c'est le cas avce bouclier humain

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 00:11:33 le 31/03/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]