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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Le Mulet le 07-11-2007 à 19:40
83582 - Le Mulet (Durakuir 34)
- SACROTEURS SANS FRONTIÈRES -
Pays: France  Inscrit le : 14-11-2006  Messages: 918 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
tiens, j'ai retrouvé un post  qui essayait aussi de rendre la génération de mouches plus aléatoire...il s'est bien fait démonté

#. Message de Dragt le 08-11-2007 à 16:10
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pause trads, tu réponds à qui?
Si c'est pour la proposition initiale, elle ne vise pas à aider les malheureux... juste à harmoniser la répartition des mouches. (Ce qui pourrait aider certains, il est vrai.)

Si tu parles vis-à-vis de moi, je ne parle pas d'aider sans cesse les plus malchanceux, juste d'aider ceux qui se retrouvent nettement désavantagés. Avec un changement, il y a une limite à fixer, ce qui n'est pas si dur dans ce cas. Une fois fixée, on n'en parle plus.
Si tu peux choisir tous les 10 niveaux de recevoir une mouche parmi celle que tu possèdes le moins, ça empêche simplement de retrouver des trolls dans une nécessité extrême. Ca ne nuit ni pas à la diversité et ça ne tend pas vers une charité excessive.

Quant à regarder chez le voisin, ça peut se comprendre dans certains cas. Un troll avec de meilleures mouches sera plus efficace, que tu le veuilles où non. Ces bonus peuvent donc amener à du déséquilibre. Ca, je l'accepte sans problème.

Quant au trollinet qui est mort parcequ'il a une stalag, si c'est un trollinet heureux, je ne vois pas le souci.

#. Message de de Guignol le 12-11-2007 à 23:46
63218 - de Guignol (Durakuir 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2005  Messages: 521 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
C'est dans ce genre de discussion qu'on voit ceux qui savent compter et les autres. Les matheux (les mouches créent des déséquilibres de force) et les philosophes (adapte toi).

Les mouches créent la diversité. Ca c'est positif, et indiscutable.

En revanche les mouches créent des déséquilibres énormes entre les trolls. Suffit de compter un peu pour s'en rendre compte. On peut par exemple utiliser une méthode de couts marginaux (en PI).
Mais c'est compliqué car il faut intégrer des paramètres variables suivant les races etc., et le bonus de temps est différent d'une amélio de DLA. Et puis selon les profils, les mouches n'ont pas la même valeur d'un troll à l'autre. Plus on monte une carac, plus les mouches de cette carac valent cher (sauf cas particuliers : par exemple une mouche de vue sert à pas grand chosepour un tom projo, alors que deg et att ne sont pas de valeur nulles comme les caracs correspondantes).
Bref, chaque troll voit les mouches à sa porte, mais en moyennant sur les trolls on constate une grosse différence de "force" entre les mouches. Ceux qui disent 'adapte toi' me font bien rire (ou pleurer).

L'idée proposée ici réduit légèrement la diversité, et donc automatiquement réduit d'autant les déséquilibres possibles. Mouais.

La vraie solution pour les mouches, ce serait de modifier les équilibres : la rivatant à 10 minutes, ce serait déjà un grand pas en avant... (1 point d'amure non magique et RM 10 coutent 10 minutes et 1/2 d'esquive en moyenne pour les grosses pièces). Faudrait aussi monter la vertie, la lunette et la crobate, mais 2 ce serait déjà trop bourrin.

Quand les mouches donneront des avantages de forces équivalentes, alors là oui, je serai content d'entendre l'argument d'adaptation renvoyé à ceux qui se plaignent. Mais aujourd'hui, entre un troll avec 30% de rivatants et un autre avec 0, ben y'a pas photo.

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