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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Khalamarthur le 10-11-2007 à 08:10
6861 - Excalibur (Tomawak 60)
- La confrèrie des compagnons du fumeux -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 02-12-2003  Messages: 757 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par knacki @ 08-11-2007 à 18:11
...

Sinon faudrait aussi interdire de gluer quelqu'un de deja glué par exemple. Et faudrait aussi interdire de telek les objets sur sa case parce que ça sert a rien, vu qu'on peut les ramasser normalement (ben ouais, la ça aide aussi à monter le sort plus vite).

...
knacki, qu'à pas invi

Oui je pense effectivement qu'il faudrait corriger tout ça aussi.
C'est juste que ça complique le code mais ça va vers plus de réalisme donc je suis POUR.

#. Message de en sabah nur le 10-11-2007 à 08:24
  [Ami de MountyHall]
36887 - En Sabah Nur (Kastar 57)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2004  Messages: 1543 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Crothal @ 10-11-2007 à 00:23
Mouais... les gros qui ont utilisés EM pour avoir leurs sorts et qui veulent le modifier, c'est un raisonnement moyen et ça changera rien pour ceux qui les ont déjà...

Désolé mais il n'y a pas que ceux qui ont EM qui veulent le modifier...
Je ne cesse de répéter que cette compétence fournit trop de sorts.
Des Kastars invisibles, j'en croise tous les 2 ou 3 jours. Face à un tel adversaire, tu ne peux que mourir (surtout si il s'est gavé d'AdD avant). Et qu'on ne me dise pas que c'est rare !

Bon, je dévie du sujet initial...

ESN.

#. Message de Avnohfir le 11-11-2007 à 01:09
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour Glue c'est comme FP, AE, AdA, ... C'est un sort à effet cumulatif.
Quand on glue une deuxième fois ça augmente encore le coup du déplacement.


#. Message de LeCidouille le 11-11-2007 à 03:39
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Avnohfir @ 11-11-2007 à 01:09
Pour Glue c'est comme FP, AE, AdA, ... C'est un sort à effet cumulatif.
Quand on glue une deuxième fois ça augmente encore le coup du déplacement.


Ouais mais bon. Que le déplacement soit à 6 à 8 ou à 12 PA ca change rien

#. Message de JiPiPi le 11-11-2007 à 09:41
66862 - JPP (Tomawak 55)
- Les Troupes du Lac Otha -
Pays: Canada  Inscrit le : 23-11-2005  Messages: 612 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Et chemin dégagé +6 PA alors t'en fais quoi ?

#. Message de Avnohfir le 11-11-2007 à 11:52
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par LeCidouille @ 11-11-2007 à 03:39
Quote: Posté par Avnohfir @ 11-11-2007 à 01:09
Pour Glue c'est comme FP, AE, AdA, ... C'est un sort à effet cumulatif.
Quand on glue une deuxième fois ça augmente encore le coup du déplacement.


Ouais mais bon. Que le déplacement soit à 6 à 8 ou à 12 PA ca change rien

Ben pour un troll :
- pas de glue : DE à 1 PA
- glue x1 : DE à 3 PA
- glue x2 : DE à 5 PA
- glue x3 : DE à 6 PA
Ça change quand même quelquechose non ?

#. Message de Raistlin le 11-11-2007 à 12:00
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26989 (Demi-Dieu)   Citer Citer
nope

glue * 3 / DE a 5PA aussi

glue c'est cout du déplacement -1, et le coup du déplacement ne peut pas dépasser 6

Raistlin, ou les règles ont changé

#. Message de Agulla le 11-11-2007 à 12:12
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Hum je crois que tu te fourvoie Raistlin.

J'ai souvenir d'avoir lu que c'était le coût total modifié qui ne pouvait excéder 6

Troll sur case libre avec DE et GLUE
2*2-1 => 3 PA

Troll sur case occupée avec DE et GLUE
(2+1)*2-1 => 5 PA

Troll sur case occupée avec DE et GLUE et Chgt Niveau
(2+1+1)*2-1 => 7 PA cappé à 6 PA

Troll sur case libre avec DE et GLUEx2
2*3-1 => 5 PA

Troll sur case occupée avec DE et GLUEx2
(2+1)*3-1 => 8 PA cappé à 6 PA

Troll sur case occupée avec DE et GLUEx2 et Chgt Niveau
(2+1+1)*3-1 => 11 PA cappé à 6 PA

Troll sur case libre avec DE et GLUEx3
2*4-1 => 7 PA cappé à 6 PA

Troll sur case occupée avec DE et GLUEx3
(2+1)*4-1 => 11 PA cappé à 6 PA

Troll sur case occupée avec DE et GLUEx3 et Chgt Niveau
(2+1+1)*4-1 => 15 PA cappé à 6 PA

#. Message de Raistlin le 11-11-2007 à 12:17
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26989 (Demi-Dieu)   Citer Citer
non

il me semble que quand tu montes d'une case avec un troll sur ta case de départ en étant glué, c'est 5PA

parce que la règle de calcul, c'est :
Déplacement normal : 4PA *2 (glue) = 8PA capé à 6PA

donc déplacement éclair 5PA

donc le -1 du déplacement éclair est appliqué APRES la glue

donc que tu l'aies 2 ou 3 ou 8 fois, ça fera toujours 5PA

(d'un autre côté, la règle me contredit, c'est génant)

Raistlin, du coup chuis plus sur

#. Message de LeCidouille le 11-11-2007 à 14:59
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Edit : Il me semble effectivement que le -1 soit appliqué à la fin. Mais plus sûr non plus...

#. Message de AsHile1024 le 12-11-2007 à 17:05
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Vous etes sur que glue est cumulable ?

Quelqu'un peut me l'assurer à 100 % quand la cible est un troll ? C'est à dire qu'il a subit 2 fois de suite glue et que le DE le moins cher lui coutait 5 pa.

Ashile, curieux.

#. Message de Raistlin le 12-11-2007 à 21:49
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- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26989 (Demi-Dieu)   Citer Citer
faudrait demander a ESN, quelqu'un a joué avec lui à ce jeu là

Raistlin

#. Message de Crothal le 13-11-2007 à 11:47
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Sinon on a toujours une invi tentable en étant invi, alors que camou ne peut pas...

Et on a toujours un projo camouflé limité et une charge invisible débridée...


Crothal,

#. Message de Raistlin le 13-11-2007 à 12:01
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26989 (Demi-Dieu)   Citer Citer
meuh non, si tu charges en étant invisible, tu redeviens visible, et tu peux plus redevenir invisible, alors qu'avec le projo t'as une chance de rester camou et 2PA pour te recamoufler sinon

Raistlin, mais on peut pas être camou ET invi en même temps, c'est un skândâll

#. Message de Kas___ le 13-11-2007 à 14:34
7630 - Kas (Kastar 60)
- Les Trolls qui parlaient aux fesses des gnous -
Pays: France  Inscrit le : 12-04-2004  Messages: 178 (Golem Costaud)   Citer Citer
Revenons au début...
Je suis pour cette modif. (ne pas pouvoir se rendre invisible quand on l'est déjà).

Ou alors, en cas de réussite, on se re rend visible.
Je sais, cette action ne servira pas souvent, mais c'est LA CLASSE.
"Regarde, je suis là!".

#. Message de en sabah nur le 14-11-2007 à 10:02
  [Ami de MountyHall]
36887 - En Sabah Nur (Kastar 57)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2004  Messages: 1543 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Raistlin @ 12-11-2007 à 21:49
faudrait demander a ESN, quelqu'un a joué avec lui à ce jeu là

Raistlin

Je ne me souviens pas que le cout du DE s'en soit ressenti. Je dirais que une ou plusieurs glues, ca ne change rien.   De toutes facons, vouloir se deplacer quand on est glué, c'est gacher ses PA.

ESN "toujours contre la tentative de lancer invi en etant invi" 


#. Message de patate le 14-11-2007 à 16:58
  [Ami des Monstres]
5711 - patate (Durakuir 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 21-03-2003  Messages: 2651 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par knacki @ 09-11-2007 à 13:51
D'autant que c'est pas en le soulignant (au sens propre) que ça lui donnera plus de poids.

Et merci de bien vouloir arreter de me tut-tut-er ou de me tsss-er.
This is not a method.

yeahhhh comment il vous a mis trop cher!!!!!

et sinon huhu ca me fait trop marrer la grosse polemique sur l invi en etant invi...nan mais serieux on s en tape! genre c est trop grave que le mec il va gagner ses 30 derniers % d invi en longtemps ou pas! pfff!

le truc plus interessant qui ressort a mon avis (a part que les toms sont toujours autant des chougneuses) c est que personne n a dit le contraire quand ca a commencé a parler des gros kastars qui ont de plus en plus invi... parce que les gros machins qui te mettent 3 fois 100deg que tu savais meme pas qu ils etaient la, bah je pense qu ils s en foutent royalement que leur invi parte!!!

mais bon invi c est qu un pretexte pour montrer comment AM c est fort, et puis de toute maniere si on est pas content on n a qu a se reincarner en kastar!

(Y), sucré.


#. Message de _minus le 15-11-2007 à 03:01
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7513 (Hydre Fumante)   Citer Citer
bah supprimez invi c'est plus simple

il avait de toute façon pas sa place et puis il a pas de pitit (R) invi

minus qui note qu'ici on ne trouve que 2 petites différences (presque dit nuances) entre invi et camou (pour rappel  la définition de invi des  règles s'appuie sur la  notion de camouflage , c'est tout dire ...)

et qui se poile à chaque fois qu'un troll prétends mordicus que ca a rien à voir l'un avec l'autre


ps minus accessoirement aussi contre le cumul de sort boost / antiboost (glue) quels qu'il soient

AdA est ce vraiment utile de dire pourquoi ?
AdD vous vous fichez de moi ?
AE rien ne justifie de devenir intuable (ca me rappel doost et ses 3 pages de projos sur la tanière CF sans sourciller)
glue déjà bien assez puissant sans cumul
VA parce que ainsi, enfin (sans hypothétique va en boucle), le projo pourrais bénéficier de véritables BM sur la vue (basé sur le carac de race) sans que les kastars ne tremblent
AdE
est ce vraiment utile de dire pourquoi ?
BUM avec 1 BUM double MM RM+-= à 0
avec 2 BUM double avantage mais simple inconvéniant , avoir 400 RM ou - 3600 ca change pas grand chose en terme de seuils
BAM pareil que l'inverse de BUM
et invi  ben comme crothal t'es invi tu peux pas l'être plus

et largement pour une limitation globale à une utilisation par dla de tous  sort/compétence  à  plus d'un pa


#. Message de patate le 15-11-2007 à 06:40
  [Ami des Monstres]
5711 - patate (Durakuir 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 21-03-2003  Messages: 2651 (Djinn Tonique)   Citer Citer
tout a fait d accord avec toi minus, je rajouterai juste qu il faudrait aussi passer de 6 a 1 PA par dla sinon c est trop bourrin

(Y), sucré.

#. Message de Avnohfir le 15-11-2007 à 10:17
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
- AdD multiple permet à un skrim de contrer des pouvoir minant les dégats ou FP mutliple (bien que ça soit un peu moins efficace), et ainsi esperer faire des dégats supérieurs à 1. Ça permet aussi au passage de contrer une AE en boucle.
- AdA multiple idem contre les pouvoirs minant l'attaque. Ça permet aussi de contrer AdE en boucle
Dans ce cas il faudrait aussi interdire le cumul de FP et des pouvoir des monstres.
C'est beaucoup moins intéressant en terme de gameplay à mon avis.

- AE et AdE ne rendent pas un troll intuable, il y a des technique qui marchent très bien contre (et pas à base d'AdD ou AdA)

- VA ne touche que la portée du projo. Ce sort est aussi utilisé pour voir plus loin pour repérer des trucs, et là une utilisation en boucle est particulièrement intéressante

- BAM et BuM mettent des gros malus de MM/RM, mais si on a un équipement avec des bonus, ils sont moindres, voire pas si important que ça (surtout vrai pour BuM quand on voit que le bonus de RM peut dépasser le +200% (dans ce cas il faut 6 BuM pour faire partir toute la RM... Au bout de 2 BuM il reste encore les 2/3 de la RM))

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