header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Argenoth le 04-11-2007 à 13:21
75807 - Argenoth (Skrim 60)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2006  Messages: 258 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'aimerias préciser que le fait de taper un monstre ou un troll lorsqu'on est plusieurs trolls de haut niveau pour enfin l'amener juste à assez de pv pour etre fini par un ptit ... ben c'est pas forcément facile. Ca demande des calculs et du temps pour savoir qui peut frapper en fonction des dégats et des caracs. Alors la récompense c'est un gain de px supplémentaire mais surtout c'est :
- une occasion de parler tout ensemble.
- de ne pas réduire mh à "je clique pour taaaaper". Pis toi tu cliques après !
La chasse de groupe est avant tout une aventure humaine pour moi.
Ca vous gene qu'on gagne autant de px ? Hé ben ne le faites pas. Que je sache, ce n'est pas une course. Et laissez les autres jouer comme ils veulent.
Sujet maintes et maintes fois traité : moi je retiens que chacun joue comme il aime.

#. Message de Ano1 le 04-11-2007 à 13:50
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Cette proposition est ridicule, n'est ce pas ? Si ça veut dire, qu'une équipe qui tue un gros truc peut gagner moins de px que la même équipe qui tue un ptit truc, on touche le fond du n'importe quoi.

Je suis sûr qu'il est possible de lutter contre le finissage par des petits sans faire ce genre de propositions absurdes. Par exemple simplement, en limitant la progression du gain de px à la mort en fonction de la différence de niveau, au delà d'une certaine différence de niveau (d'ailleurs, j'étais persuadé que ça avait été déà modifié comme ça :-x)


#. Message de Kriskä le 04-11-2007 à 15:56
35014 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-04-2004  Messages: 258 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je crois que t'as mal compris Ano1 parce que ce que je propose c'est ce dont tu parles dans la deuxieme partie de ton post.

#. Message de Mazak le 04-11-2007 à 17:14
64445 - Mazak (Skrim 60)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 25-11-2005  Messages: 988 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Qu'un gros level tue un plus petit et en gagne rien, c'est logique. Tu n'apprends rien en frappant un plus faible.
Par contre, qu'un petit ne gagne pas de PX en tuant un plus gros, ça ça l'est moins.
Alors si tu veux trouver une formule pour savoir quand un petit level ne gagnerait pas de PX en tuant un plus gros, tu as qu'à prendre la même que pour le grand tuant un petit. par exemple, un lvl 29 qui tue un lvl 15 ne gagne rien. Ben là un lvl 15 ne gagnerait rien en tuant un lvl 29.

Mais bon, sur le fond du problême, c'est en rien un abus. C'est frustrant, c'est lâche, c'est dégueulasse, c'est tout ce qu'on veut, mais je ne vois pas en quoi c'est un abus. Et ça demande de la précision et de la tactique.

Mazak Zobdarson

#. Message de Ano1 le 04-11-2007 à 17:27
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Nope, ça c'est exactement ce que je décris dans la première partie de mon dernier post, et c'est complètement débile. ("Si un troll de niveau trop bas tue un troll de niveau beaucoup plus haut il ne devrait gagner aucun px" => c'est de ça que je parles)

Le petit lvl15 qui tue un niveau 49 (par exemple) ne doit pas gagner moins que s'il avait tué un niveau 29 (par exemple). Mais, il peut gagner  à peu près autant que s'il avait tué un lvl 29 (par exemple). Genre, le gain de px ne diminue JAMAIS quand la différence de niveau augmente, mais monte moins vite et finit par stagner.


#. Message de Dragt le 05-11-2007 à 01:56
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ca, je suis bien d'accord. Il faudrait une limite maximale de gain de px sur un seul kill.
(Ainsi qu'une limite maximale de gain sur un multi-kill.) Sinon à l'avenir, ça pourrait partir en démesure.

Par exemple:
- Considérer que la partie fixe du gain de px ne peut pas dépasser 50
- Considérer que la différence de niveau pour le calcul du gain ne peut pas excéder 30.

Ca offre déjà des kills potentiels à 121px, ce qui est beaucoup.
(Pour le multi-kill, je dirais 4 fois ça maximum?)

#. Message de Raistlin le 05-11-2007 à 09:56
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
je vois pas trop l'intérêt de supprimer l'intérêt du plan piège

ou alors si on limite les PX, faut aussi limiter les tas de monstres : buter une pile de 25 monstres pour récupérer les PX correspondants à 8 monstres, c'est bofbof.

beaucoup de PX sur un kill multiple, ça veut dire gros risque : la cible est nombreuse, elle peut bouger, et ça demande de la préparation, même sans faire du Morg'massacre : déjà un plan piège sur 8 monstres/trolls c'est coton (c'est encore plus coton quand y'a du troll, d'ailleurs : risque de ratage, de camou qui saute, etc). alors que le gain soit à la mesure du risque ET de l'investissement, ça me choque pas trop

autant j'étais pour la limitation des PX pour le kill au parcho/popo, parce que ça ne dépend pas du tueur et que c'est 2PA, autant le kill au piege/explo, ça me semble logique de gagner ce pour quoi on a investit

Raistlin, bien évidemment contre

#. Message de KaTaM le 05-11-2007 à 10:07
42277 - KaTaMaRaN (Tomawak 60)
- Spirit of the Wind -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1666 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Supozz @ 04-11-2007 à 10:52
LOL minus, le mauvais joueur ! 

Alors là, je suis vraiment explosé.
C'est dingue comme sur des affaires complètement différentes, on peut en arriver aux même conclusions.

Ca ne sert à rien de discuter avec minus, il joue dans un autre hall que le notre.

Quand à la modification, je suis contre, tout simplement parceque c'est débile et que Raistlin à très bien argumenter.

#. Message de Jo Poy le 05-11-2007 à 10:47
86043 - JoPoy (Tomawak 60)
- Trollonymous -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 16-03-2007  Messages: 1047 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
En revanche, Raistlin n'a pas argumenté sur une limitation du gain en fonction de la différence de niveau. En terme d'ambiance, ce serait vraiment dommage de mettre un frein à la formation de groupes de chasse hétérogènes, avec des trõlls d'ages différents. Après en terme de gp, j'ai pas vraiment d'avis. J'ai juste l'impression qu'être un super optimisateur demande pas mal d'énergie, et que ceux qui le font un temps finissent pas faire autre chose, éventuellement par arrêter.



#. Message de Kriskä le 05-11-2007 à 10:50
35014 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-04-2004  Messages: 258 (Golem Costaud)   Citer Citer
Vous dérivez, on parle des groupes avec 1 ou 2 gros trolls et des finisseurs de petit niveaux pour blessé une grosse cible et l'achever par les petits finisseurs ce qui donne énomément de pxs, pas des plans pieges, popos etc ...

#. Message de Agulla le 05-11-2007 à 11:17
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Un peu comme une Lionne qui apporte le repas déjà chassé à ses petits?

Agu, pour rien dire.

#. Message de LeCidouille le 05-11-2007 à 12:11
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer

J'vois toujours pas en quoi ca peut déranger.

C'est l'attrait principal de former des groupes de chasse et s'entraider au lieu de rester dans son coin.

Moi je m'en fous je reste dans mon coin Mais très peu resteraient sur le jeu s'ils ne pouvaient chasser de la sorte.


#. Message de Raistlin le 05-11-2007 à 15:06
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
je vois pas trop non plus pourquoi ce serait possible sur les monstres et pas sur les trolls, surtout

et comme je suis contre la suppression de la possibilité des finisseurs contre les monstres, ben par définition chuis contre pour les trolls aussi

Raistlin, logique

#. Message de AngelFace le 05-11-2007 à 16:27
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Kriskä @ 05-11-2007 à 10:50
Vous dérivez, on parle des groupes avec 1 ou 2 gros trolls et des finisseurs de petit niveaux pour blessé une grosse cible et l'achever par les petits finisseurs ce qui donne énomément de pxs, pas des plans pieges, popos etc ...
C'est marrant ça. Tu peux m'expliquer la différence en programmation ?

En fait, ce que tu propose, c'est une gestion globale des gains de PX et des partages... Ben c'est de toute façon impossible, bien trop complexe à programmer.

Qu'on soit d'accord ou pas, ce ne sera pas fait. En plus, ca change tellement le jeu que la grosse majorité ne peut-être que contre (et j'en fais partie, pour une fois).

#. Message de _minus le 05-11-2007 à 19:17
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7560 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par KaTaM @ 05-11-2007 à 10:07

Quand à la modification, je suis contre, tout simplement parceque c'est débile et que Raistlin à très bien argumenter.

je vois que tu perds pas tes bonnes habitudes ,

tu vas encore prétendre que de dire qu'une idée est débile c'est pas comme à moitié dire que l'auteur l'est lui même ...



sur ce Môssieur

#. Message de Shlag le 06-11-2007 à 13:26
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sans ce système en MK a part aller voir 50 fois un mythique on gagnerait plus rien en xp

#. Message de Raistlin le 06-11-2007 à 14:20
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
tsss, _minus, quelqu'un d'intelligent peut très bien avoir une idée débile

Raistlin, qu'en a plein tout le temps (si, je suis intelligent)

#. Message de omamilou le 06-11-2007 à 15:03
  [Ami de MountyHall]
56632 - omamilou (Kastar 1)
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-03-2005  Messages: 25 (P'tit Gob')   Citer Citer
Même le scénar du gros troll et des finisseurs n'est pas simple. C'est lié à l'armure qu'auront invariablement en abondance les supposées victimes (ce sont des gros trolls...). passer l'armure pour un petit troll, c'est vraiment pas évident.

Donc évidement je suis contre.

#. Message de Von Trollo le 07-11-2007 à 11:16
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 7575 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Mille fois contre ça.

Le fait qu'un kill d'un petit troll rapporte plus de px est une énergie positive pour le Hall. Il force les gros à s'allier aux petits, promets des aventures terrifiantes aux jeunes, permet aux différentes générations de trolls de s'entraider et d'avoir chacune un rôle à tenir...Bref il met du mouvement, de la vie dans le hall et est selon moi une des clef du succès de MH pour éviter que les frontières entre générations ne soient imperméables.
Autre problème, comment les gros font pour gagner des PX si les petits ne le font plus pour eux? La réalité, je peux l'esquisser brièvement avec une partie des gros qui ne pouvant plus gagner de px par kill et avec une chasse totalement inintéressante arrêteraient le jeu. Parrallèlement, seuls les ventes en PX exploseraient les records et/ou les gros ne feraient que de la comp, c'est à dire la partie la moins intéressante du jeu.

MH n'est un jeu de rôle que pour ceux qui le veulent. La plupart des joueurs (et ça comprend généralement aussi ceux qui aiment le RP) aiment voir leur personnage progresser et avoir des challenges. Celui qui dit qu'emmener un niveau 12 au niveau -40 et le maintenir en vie n'est pas un challenge est vraiment très fort. Ou ignorant.

VT

#. Message de pektoro le 07-11-2007 à 20:09
81181 - Pektoro (Tomawak 51)
- PourriTroll Attitude Corporation -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 19-11-2006  Messages: 973 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je me demande comment ce genre d'idée peut amener un débat aussi long...

Pages : 1, [2], 3

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 05:08:21 le 20/03/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]