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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Raclure le 20-09-2002 à 14:10
Pays: Guatemela  Inscrit le : 12-09-2002  Messages: 23 (P'tit Gob')   Citer Citer
Et si on limitait l'acc met à une par 2 tours ca donnerait quoi ?

#. Message de GentiTrol le 20-09-2002 à 14:11
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

enfin je me répète..

mais je suis CONTRE la baisse de pouvoir du kastar débutant par rapport aux autres races...

déjà que c'est la race la moins jouée...

donc je repropose un truc dégréssif.. du genre l'idée à meph ou a noyga.. (ou la mienne).

 


#. Message de Vrischika le 20-09-2002 à 14:18
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ben, le kastar ne devrait pas être privé de la possibilité de jouer 2 fois de suite (3 avec un cumul DLA).

C'est la répétition de ceci qui pose problème (ou j'ai pas bien compris)

ce serait pas possible, pour essayer de trouver une autre solution, d'empêcher le kastar de guérir (de gagner des PV) pour cette DLA et la suivante de l'accélération. juste la regN, pas de vampirisme (l'attaque fonctionne, c'est le gain qui est annullé).

ça autoriserait le kastar à faire acc.mét tous les tours (pour augmenter les %) ou pour faire 2 ou 3 Grosses attaques en peu de temps, mais cela le laisserait très vulnérable.

(et en plus, on peut faire une potion d'anti-soins sur le même principe)


#. Message de Raclure le 20-09-2002 à 14:20
Pays: Guatemela  Inscrit le : 12-09-2002  Messages: 23 (P'tit Gob')   Citer Citer
ce que je disais sur une acc met par 2 tours ca revient au même : pas de répétition mais la possibilité de jouer 3 fois de suite avec cumul...

#. Message de Troll_Ki_Shoot le 20-09-2002 à 14:32
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer

Dm : "Pour Info, j'ai fait des tests entre 1 kastar niveau 6 au maximum de ses %age et un skrim de même niveau "

Il me semble plus juste de donner 2 niveaux en + au Skrim, il gagne + vite de l’xp et n’a pas "perdu de temps" a augmenter d’autres comps ou sortilège.
Et ne pas oublier les armes qui boostent les dégâts.
Ds mon Clan, les Skrims de m’ont niveaux m’enlèvent 40 PV (ATT-BS) en une DLA, Alors pour accélérer après ca ....



#. Message de Garush le 20-09-2002 à 14:35
  [Ami de MountyHall]
321 - Garush (Durakuir 60)
- Le Clan du Centre du Monde -
Pays: France  Inscrit le : 19-09-2002  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Autre suggestion :

Si la limite d'une utilisation d' "Accélération Métabolique" toutes les 12 heures pose un problème de programmation, peut-être qu'en "topant" l'utilisation de cette compétence pour ne l'autoriser qu'une DLA sur deux serait plus facile ?

Quand au fait que ça désavantage le Kastar par rapport aux autres races, tout est relatif : certes, il ne peut l'utiliser qu'une DLA sur deux, mais s'il ramène la DLA suivant "Accélération Métabolique" à rien ou presque, en termes de temps REEL, le joueur (humain) utilise son talent une fois par tranche de 12 heures (ou presque), comme ceux des autres races.

Garush


#. Message de Vrischika le 20-09-2002 à 14:43
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

pas une DLA sur 2, cela deviendrait un boulet à faire progresser.

je ne propose pas cela du tout. (juste pas de gain autre que regN. ce qui signifie qu'on peut accélérer tout les tour de 1PV et rester à full pv (ce qui sert à améliorer la comp dans ce cas)

cela ne pénalise pas les débutants mais limiterait les gros balèze qui guérissent en vampirisant.

Vampirisme garderait tout son sens en combat, si un monstre quelconque vous en a mis plein la face mais plus pour compenser acc met.

Vrischika


#. Message de Raclure le 20-09-2002 à 14:43
Pays: Guatemela  Inscrit le : 12-09-2002  Messages: 23 (P'tit Gob')   Citer Citer

Pour une acc met par 2 dla je suis d'accord, c'est ce que je voulais dire avec "une par 2 tours".

Et pis vu qu'on parle d'armes et de dégâts de skrims, au besoin ca lancera un autre thread parce que je l'ai déjà évoqué mais tout le monde s'en fout :

+1 en dégâts c'est 1D3 / 2 en moyenne.

+1 en attaque c'est moins d'un 1D6 / 3 en moyenne.

Une arme qui fait -10 at +12 deg c'est l'équivalent de - 3,33 * 1D6 (j'arrondis) en attaque et 6D3 en dégâts, et je trouve ça un peu délirant si on compte ce que ca vaut en PI.

 


#. Message de Gandalf le 20-09-2002 à 14:50
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pourquoi ne pas remettre simplement l'attaque a 1D6  pour 2d3 degat

En réalité la performance d'hier n'aurais pas été possible sans le boost que procurent les dernier changement du vampirisme soit l'attaque a 2/3 des D dégats sans ca le kastar ratais bien souvent la premiere attaque (sauf combiner avec un skrim juste avant )

Maintenant les attaques passent presque toujour surtout contre des trolls sans esquive comme on trouve régulierement ...

 Enfin pour ce que j'en dit... il y a 3 jours on trouvais le vampirisme pas assez fort


#. Message de Troll_Ki_Shoot le 20-09-2002 à 14:51
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer

Tout à fait contre de supprimer l'intérêt du Combo : Accélération-Vampirisme
Contre aussi une acc par 2 DLA

Autant basarder le Kastar alors ....

 

 


#. Message de Mephiston le 20-09-2002 à 16:32
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

L'idée que l'on partage avec Genti et Noyga me parait etre la meilleure solution.
Elle ne casse pas l'existant (combo avec Vampirisme), ne limite pas (trop) les petits niveaux, et limite les gros niveaux.
Si 1 PV sacrifié à partir du 40è donne une minute de gain de temps, ça s'auto-régule très bien.

Moi j'utilise Acc Met, encore une fois, dans le but de me déplacer plus vite. Si on me limite dans le nombre de fois par jour où je peux l'utiliser alors à quoi bon ? Acc Met n'est pas (qu')une compétence de combat !

Je me répète mais je n'ai pas envie que l'idée du gain dégressif par rapport au sacrifice passe à la trappe, noyée sous des discussions annexes, car j'estime que c'est la bonne solution pour limiter cette compétence.
Si vous trouvez cette idée mauvaise, bien entendu, je suis ouvert à vos critiques

  Meph'

 


#. Message de KrisppTroll le 20-09-2002 à 16:42
  [Ami de MountyHall]
560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2002  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je suis un skrim,

J'ai insisté dans plusieurs autres topics sur la dérive abusive de l'augmentation des sort réservé car ceux qui sont pour cette augmentation ne pense qu'au sort en lui même et pas à la combinaison avec la compétence réservé qui alors devient trop trop puissante. En gros, ils doivent mal jouer.

J'ai critiqué projo plus puissant + tir a distance + camouflage.

J'ai critiqué l'augmentation du vampirisme qui rend l'acceleration obèse.

Les races étaient équilibrées au début du jeu ( leger avantage au skrim, leger désavantage au durakuir ). Si ce n'était pas le cas, certaines races ne seraient pas pas du tout jouées...ce qui n'est pas le cas.

Maintenant que les races ont été réajusté n'importe comment sous l'influence de quelques trolls qui ne pense qu'a leur race et pas à l'équilibre du jeu, on arrive à des impasses qui pourrissent l'évolution et l'amélioration du jeu. Les regles changent toutes les semaines et les combinaisons que l'on a passé des semaines a élaborer se retrouvent d'un coup desuettes.

Bref, je suis un skrim mais je suis contre la baisse de l'efficacité de l'accélération alors que c'est la hausse du vampirisme qui est en cause !!! Un kastar doit pouvoir accélérer son tour de 12h et jouer ses 18PA en 10 minutes puisque c'est son jeu à lui.

Je pense que le skrim est plus facile a jouer d'ou la présence massive de skrim en tete du classement mais les joueurs qui savent bien jouer les autres races sont présents dans les 50 ou 60 premiers.

Pour résumé ce que je pense : Quand on ne sais pas jouer une race subtile, soit on apprend, soit on prend une race pas subtile ( comme moi j'ai fais ), mais on ne réclame pas l'amélioration de sa race sous prétexte qu'on est mauvais.

KrisppTroll, enervé que les choses évoluent en mal alors qu'elles étaient bien.

 


#. Message de bagoon le 20-09-2002 à 16:48
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-08-2002  Messages: 325 (Golem Costaud)   Citer Citer

Et me revoila le defenseur des droits des Kastars ...

Voici ce que j'en penses de toute cette histoire: il n'y a qu'une regle a mettre en place qui reglerait beaucoup des pbs.

Le sacrifice de points de vie apres une acceleration doit etre INEVITABLE quelque soit la reussite.

C le meilleur moyen pour eviter les abus ...

C normal qu'un petit niveau ne puisse pas accelerer beaucoup sa vitesse de jeu.

Tant que Acceleration ne sera pas arrivé à 90% les echecs seront fatales et cela moderera les depenses en points de vie.

Bagoon, Kastar et fier de l'etre ...


#. Message de bagoon le 20-09-2002 à 17:06
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-08-2002  Messages: 325 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je reponds a Krissproll .. Je suis tout a fait d'accord avec toi ... moi ca me convenait bien avant ...

Vampirisme j'ai jamais utilisé auparavant et c pas parce que cette daube est passé à 2D pour 3D, que je vais l'utiliser je le trouves toujours aussi daube (trop de conditions doivent etre remplis).

Je suis d'accord avec toi lorsque tu dis qu'il y a beaucoup de joueurs qui ne savent pas bien gerer leur troll ...

Les Dés d'esquive par exemple, doivent etre les dés les moins achetés, toute races confondus ... Beaucoup de joueurs se plaignent de prendre trop de coups, pour la simple et unique raison que dans toutes leurs vie de troll, ils ont mis un dé en esquive pour dire qu'ils en avaient 4 et tout le reste, dans leur dés pour les compétences.

Moi Kastar, je ne m'etais jamais plaint auparavant de la daubesque de vampirisme, mais quand on voit ce que sont devenus les pouvoirs du Durakuir et du Tom .. Ben ca fait peur, c en toute logique que j'ai revendiqué comme mes freres une revalorisation de vampirisme (bien que je ne l'utilises pas).

De plus, chaque race a ces avantages ... On prend par exemple, le skrim il peut profiter d'un grand set de compétences, qui devrait être pris en compte je penses pendant les tests (c surtout la qu'on voit que c bourrin Skrim !!!).

Bagoon,

Toujours à la defense des droits Kastar ....

 

 


#. Message de Gros Kéké le 20-09-2002 à 17:52
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je suis pas Kastar, alors je sais pas trop hein ! Mais cher DM adoré tu as dit une énormité alors il faut que je corrige :

---
DM : Baser le gain de temps en fonction des PV max est une hérésie car quel est alors l'avantage d'un troll avec beaucoup de PV par rapport à un troll qui n'y a pas investi ses PI (je parle du point de vue de l'accélération évidemment) ? Aucun puisqu'ils doivent tous deux sacrifier un %age de leurs PV pour gagner le même temps. Un troll expérimenté ne pourrait donc pas accélérer plus qu'un troll débutanjt, c'est illogique.
---

En cas de calcul à partir d'un "pourcentage", un Troll qui a investi en PVs doit sacrifier "plus" de PVs qu'un troll qui n'a pas investi en PVs MAIS il lui reste également le même pourcentage non investi qui correspond à ... plus de PVs : donc il reste un avantage, à mon avis énorme, à l'investissement en PVs pour les Kastars, y compris avec un calcul "au pourcentage" de l'accélération.

Cordialement,
Gros Kéké

PS: Gandalf, tu as dit une énormité sur le projo : calcule combien il faut d'investissement en PIs pour dépasser 3 de portée, et on reparlera de la situation d'un troll qui ferait ces investissements contre un autre... demande plutôt au DM d'accélérer la venue de flair, pistage, et vision de l'invisible.


#. Message de Garush le 20-09-2002 à 18:13
  [Ami de MountyHall]
321 - Garush (Durakuir 60)
- Le Clan du Centre du Monde -
Pays: France  Inscrit le : 19-09-2002  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Je doit reconnaître que je suis d'accord avec beaucoup d'entre vous lorsqu'ils sont CONTRE telle ou telle proposition. C'est expliqué brillament, avec des smileys et tout et tout...

mais... ceux qui sont CONTRE, ça vous dérangerait de temps en temps de PROPOSER quelque chose ? Parce qu'il y a déjà eu des propositions, plus ou moins judicieuses, mais au final, on ne sait plus trop où on en est avec tous les rejets.

Le but n'est pas de pénaliser les Kastars. Je veux seulement savoir si vous pensez que 18 PA en 10 mn de temps réel c'est normal. D'accord, c'est exceptionnel, mais ça peut arriver. Donc... est-ce qu'on l'accepte ? Si tout le monde dit oui, la discussion est close.

Sinon, quelles propositions ? La plus reprise semble concerner la diminution progressive du gain de temps selon le nombre de PV investis. Est-ce souhaitable ?

Ou y a-t-il d'autres propositions ?

 Garush


#. Message de BeachTroll le 20-09-2002 à 18:29
Pays: France  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 80 (Momie Baveuse)   Citer Citer

DM, dans tes combats Kastar contre skrim, tu as juste oublié kkes parametres, je pense ...

On a deja vu des combats kastar-skrim et un skrim ki augmente son esquive fasse a un kastar ki vampirise, le resultat est ke le vampirisme ne touche pas.

Ton kastar niveau 6 a 9Dés de degat et donc avec tes nouvelles regles, il a 6Dés d'attaque en vampirisme.

Un skrim niveau 6 a egalement 6des d'esquive, donc le vampirisme a peu de chance de passer sans compter que le vampirisme ne peut monter qu'a 80%.

Petit combat simple :

premiere DLA:  Sacrifice de 23PV (reste 17 pour DM), vampirisme esquivé.

30mn plus tard, 2eme DLA (2H de delai pour blessures a prendre en compte):  Vampirisme raté et sacrifice de 7PV (reste 10).

10H30 plus tard, 3eme DLA : Vampirisme réussi qui inflige 27PV (9Dés de degat) et le kastar recupere 14PV (reste 24 ce qui n'est pas suffisant pour rejouer)

Le skrim peut donc jouer, il a 7Dés d'attaque face aux 3Des d'esquive, donc il faut un critique. Il a 6 des de degat, donc 9des de degat en critique et apres son attaque, si il n'acheve pas le kastar, il a encore une botte secrete (a 90%) ki faira 3Des de degat.

C'est bien plus que necessaire pour faire les 24 points de degat.

Donc ok, le kastar est fort, mais il n'a pas le choix : il doit tuer en une DLA ou périr.


#. Message de GentiTrol le 20-09-2002 à 18:50
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

en tant que troll récent, je proteste energiquement contre tout ce qui peut nuire aux chtis nouveaux, c'est à dire:

- 1 acc méta toutes les 2 dla.. comment il fait pr l'améliorer le kastar niveau 1 ?

- 20 mn au lieu de 30.. ben c'est énorme pr un troll de bas niveau comme différence.. (10 minutes c'est quand meme en gros le poids d'une potion)

voilà.


#. Message de shrack le 20-09-2002 à 20:01
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
garush ... 18 PA je l'accepte si le kastar se retrouve sur les rotule ,
24PA en moin d'une Heure ,je suis contre , totalement CONTRE .
et actuelement 24PA c'est possible .(ou ca le sera bientot)
il suffis pour le kastar d'avoir 50 PdV .(84PI investit... autant dire une misere face au 420PI du premier kastar ...)
il peut allors faire 2 acceleration max de suite a 23PdV et 26 PdV,
il lui reste 1pdv mais il a jouer 4 foie pendant que sont adversaire n'a jouer pas jouer .


et ca c'est sans le vampirisme et sans la reg ...

car on vas dire qu'il a fait 2 vampirisme, a recuperer 16pt de vie (2*. il peut encore resister a une attaque de skrim .

Bref il y as ou il y aura un probleme et le probleme viend uniquement de l'acceleration.

si tu passe les a 1PV = 20mn tu defavorise les jeunes kastar et les kastar qui ont peu de PdV .il faudra 36PdV pour accelerer totalement , et 75 PdV pour accelerer 2 foie.c'est (384PI)

-------------------------------------------------------

au sujet des % actuelement on a 80% pour un troll de 30pdv pour jouer tout de suite .

30Pdv -80% =6 Pdv    50Pdv -80% =10 pdv
-----------------------------------------
avec 70%

30Pdv -70% = 9Pdv    50ppdv -70% = 15 Pdv
------------------------------------------
avec 60%

30 Pdv -60% = 12 Pdv     50 Pdv -60% =20 PdV
------------------------------------------
perso ca me choque pas .
je verai bien vers les   66% .
30->10    45->15   60->20
--------------------------------------------------
OKOK pas taper c'est pour l'exemple ... je sais bein que le DM est kastar ... je pose les chifre c'est tout
d'un coter je favorise les pdv , de l'autre la reg .
tiend ca vas me changeer d'etre Heretique ;o)

#. Message de Garush le 20-09-2002 à 20:12
  [Ami de MountyHall]
321 - Garush (Durakuir 60)
- Le Clan du Centre du Monde -
Pays: France  Inscrit le : 19-09-2002  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Heu... 24 PA en moins d'une heure, c'est possible !!!! Et je sais de quoi je parle ("Quelqu'un aurait-il vu une molaire ?")

==>Cf les événements d'hier soir du Sieur Golam (+respect), le Troll n° 492 entre 23 h 24 et 0 h 20, soit 56 mn. C'est pas du beau travail ça ? Bon, d'accord, il suffisait de tuer un Durakuir (race faible) niveau 8 intact avec 60 PV en armure de plate (+10) situé à deux cases (dont un niveau d'écart)  en 56 mn. Pas de quoi fouetter un chat quoi ... (mauvaise foi manifeste et air faux-cul). D'accord, Kelloggs a "un peu" aidé, mais comparé à Golam (+musique), c'est une caille, même s'il court vite lui aussi (heu.... accélération métabolique ?).

Mais sinon, je n'ai rien contre les "petits" Kastars.

Garush, actuellement en stage intensif de course à pied quelque part à la surface

Pages : 1, [2], 3, 4, 5, 6, 7

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