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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Matisse Cranien le 13-10-2007 à 16:56
84004 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-04-2007  Messages: 79 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Utilité : permettre aux trolls qui cherchent un compo (rare) d'avoir une petite chance de l'obtenir et ainsi réaliser un enchantement...

Comment  : chaque fois que la compétence est réussie, un nouveau compo aléatoire du monstre ciblé est ajouté à l'inventaire du troll. D'autre part, à chaque réussite, le monstre devient plus hargneux (passe un niveau en age par exemple).

[edit] coût en PA : 4.


#. Message de Agulla le 13-10-2007 à 17:00
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Euh... ça rendrait pas trop facile l'obtention de compos ?

Genre MDD du rat, besoin de plein de compos de rats pour les écritures, au lieu de chercher à tuer les rats géants, je les amasse et les "dépouille" de leurs organes tours après tours.

Résultat au lieu d'avoir 1 rat geant = 1 compo..... on peut facilement avoir 1 rat géant = 10 compos.

Agulla, pourquoi pas, mais pas sous cette forme.

Edit:

Pour ma part je verrais ça comme une forme d'attaque, basée sur ce que vous voulez avec des dégats assez limités (genre 1D3 pour 4D de dégats) et sensible à l'armure. Si l'attaque en question tue le monstre un compo "bonus" est alors automatiquement arraché et mis dans l'inventaire (identifié ou non), le composant tombant à la mort du monstre restant dans le principe actuel.

Ca permettrait de doubler assez rarement le nombre de compos obtenus sur un monstre mais en le permettant plus facilement sur des "petits".

Ca donnerait une utilisation supplémentaire à GdS autre que la préparation à un finisseur.


#. Message de Prikolovo le 13-10-2007 à 18:20
92392 - Athanave (Tomawak 36)
- La Karh'àvãn des Trõll'manichels -
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2007  Messages: 22 (P'tit Gob')   Citer Citer
Je rejoins Agulla sur sa proposition d'une attaque réduite qui exigerait, pour fonctionner correctement, la mort du monstre ciblé. Sinon ça offre trop de possibilités puisqu'il suffit de squatter un monstre pour le piller.
En tout cas je trouve l'idée vraiment super bonnne
Ca offrirait un peu plus de possibilités en terme de jeu, sans remettre complètement en cause le système actuel.


#. Message de Laugarhraun le 13-10-2007 à 19:10
81729 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-09-2006  Messages: 708 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
contre.

d'autant plus que réduire l'attaque la ferait se rapprocher d'un autre type de comp de combat refusée de multiples fois : une attaque à faible dégats, idéale pour laisser le trollinet avec qui on chasse finir le streum et empocher le pactole...

#. Message de Agulla le 13-10-2007 à 19:26
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Laugarhraum, je comprend tout à fait ta réticente notamment au niveau des attaques à faible dégats mais ici, ce n'est pas faible que je proposais mais tout simplement dérisoire.

1D de dégats tous les 4D, ça fait pour un kastar moyen a 24D de dégats à peine 6D.

Et avec 6D de dégats, si le monstre a un poil d'armure et bien tu vas pas loin et c'est pas avec ça que tu vas le "préparer" pour un trollinet.

On peut tout autant proposer cette attaque avec un dommage fixe à 1, perso ça ne me gène absolument pas. Ca imposera juste la necessite d'un griffeur dans le groupe pour être sur que le monstre est à 1 et 1 seul pt de vie. Avec ma formule certains trolls pouvaient prétendre obtenir le compo tant recherché même si le monstre avait 2 ou 3 pts de vie.

Edit:

On peut aussi imaginer cette compétence dans l'autres sens, toujours sous forme d'attaque avec max dégats cette fois ci(1D pour 1D) et on obtient un compo bonus si on inflige sans le tuer au moins la moitié des pts de vie max du monstre alors qu'il était full vie.

Dans la  premiere solution c'est le coup fatal qui permet d'arracher une partie du monstre, dans le second c'est le coup en dégats massifs qui permet en plongeant dans le monstre d'en arracher un morceau. Les deux me semblent tout autant valables.

Agu, qui de toute façon avec 3D de dégats ira pas loin avec ce genre de compétences.


#. Message de nuke_z le 14-10-2007 à 09:13
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Trop de possibilités d'abus avec EM à mon avis.

#. Message de Krabouyeleucha le 14-10-2007 à 10:25
83738 - Krabouyeleucha (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2007  Messages: 326 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ou bien quelque chose en rapport avec des attaques critiques, pour mettre en avant la précaution avec laquelle les trolls ont ménagé leur proie en vue de conserver des compos à peu près présentables.
Par exemple :  les X dernières attaques avant décès du monstre étaient des critiques.
Et le X pourrait donner lieu à une modulation de la récompense :
- nombre de compos obtenus (un peu bourrin cela dit)
- nombre de compos dans une liste au pif et parmi lesquels on devra en choisir un

Et pour le coup je proposerai une comp d'attaque "dissection" à 6PA, ou bien demandant X% de concentration pour taper au bon endroit...

Mouais, je suis pas super convaincu par mes propositions, mais je pense qu'il y a clairement quelque chose de bon esprit à creuser dans cette idée

#. Message de naholyr le 14-10-2007 à 11:28
90899 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-09-2007  Messages: 49 (P'tit Gob')   Citer Citer
Pourquoi pas dans l'esprit "je veux les compos qui m'intéressent" une compétence "chirurgie" ?

- Coût : 2 PA.
- Contrainte : Avoir tué un monstre dans la DLA en cours, limité à une tentative par tour.
- Effet : Apparaît dans l'inventaire un compo du monstre tué ce tour-ci.
- Coup critique (jet inférieure à la moitié de la valeur de la compétence, ça existe ça ?) : On choisit le compo parmi une liste aléatoire (le nombre pourrait être par exemple la moitié ou le tiers de compos disponibles du monstre).

Du coup avec 6 PA le troll qui tue un rat pourrait avoir 2 compos au lieu d'un seul (dont un dans l'inventaire). Et comme c'est pas le genre de comp qu'on va pouvoir faire à chaque tour, elle ne va pas s'améliorer rapidement (d'autant plus qu'à part pour les skrims - mais bon après tout c'est normal ce sont les plus habiles c'est normal qu'ils soient un peu plus doués naturellement pour la tenue d'un bistouri - il sera difficile de tuer un monstre, se concentrer, et faire une chirurgie)

Après au niveau implémentabilité (gné ?), je sais pas.

#. Message de Boogna le 15-10-2007 à 18:01
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Trop de possibilités d'abus vis-à-vis de l'EM aussi je pense.

Même avec un coût à 6PA et un très gros risque éventuel issu de l'utilisation de cette compétence, tant que certains compos vaudront dans les 100 de px,... Mon avis est que cette compétence serait trop bill.



#. Message de bloody1983 le 15-10-2007 à 18:10
  [Ami de MountyHall]
106997 - Sâk'hã'bäff (Durakuir 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 12-05-2003  Messages: 2943 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'autre solution peu etre on vole un organe a un monstre, et un seul possible par monstre.

et un autre compo sauf celui déja voler tombe normalement a sa mort.

ça donne juste un peu plus de chance d'obtenir ce que l'on souhaite.

Qaund au malus je voit bien que cela peu procoquer la mort du monstre immédiate sans compo à sa mort, par exemple si on lui vole son coeur

#. Message de zoulzim le 17-10-2007 à 07:17
61041 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2006  Messages: 126 (Golem Costaud)   Citer Citer
Autre option, faire une comp à 2PA pour 2 DLA ciblant un monstre en particuler.
L'effet augmente la probabilité de tomber sur un compo de la partie du corps voulue (tête, corps, membre...) et donne en contrepartie un malus d'attaque proportionnel à l'esquive de l'adversaire et ou sa DLA (plus le streum bouge, plus cela est difficile pour le troll d'éviter de toucher spécifiquement une partie de l'adversaire).

C'est pas ultime comme comp mais cela permet de garder l'idée

Z.


PS: la variation de probabilité pour avoir ce que l'on veut pourra être proportionnelle à la vue ou nécessité un SR contre le hall

#. Message de Raistlin le 18-10-2007 à 11:45
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
au passage, je pense que celle là est dans le post "a lire avant de poster", alias "déjà proposé, déjà refusé" de gorzak

Raistlin

#. Message de Dragt le 22-10-2007 à 17:33
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quelle que soit la proposition, quels que soient les risques, quel que soit le mode d'application, quelle que soit la difficulté, ça va de toute façon faciliter les enchantements et l'écriture magique. (Ou alors cette compétence n'aurait aucun intérêt.) Le veut-on vraiment?

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