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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de kanarkann le 07-10-2007 à 17:00
87975 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-08-2007  Messages: 107 (Golem Costaud)   Citer Citer
Moi, qui ne suis qu'un tout petit tom niv 10, je joue avec un dudu de mon niveau, et ça marche pas trop mal en MK (je pense pas que ça tienne contre des trolls par contre, quoi que...)
Le tom reste camouflé, et choisi les cibles, passe les CdM, et utilise son projo, en restant une ou deux cases à côté du monstre.
Le dudu insulte la bête et encaisse sans trop de problème les coups, si le tom à bien choisi la cible (éviter les coups perforants, et éviter les groupes de monstre ou le dudu se prendrait 15 attaque par dla...), et rafalise les bêbêtes...
Si le monstre à le malheur de fuir, le tom peu sans trop de soucis lui envoyer un projo pour le finir!
Bref on se retrouve avec un dudu qui fait ce qu'il sais le mieu faire : encaisser, et un tom qui fait lui aussi ce qu'il sais le mieu faire : voir
On ajouter un peu de dégat pour la rafale et un peu de pv esquive pour le tom, et ça tourne pas trop mal (en MK toujours)
Perso je trouve ça sympa à jouer, mais je suis quasi sur que ça ne marche pas en TK, sauf cible bien isolée, mais quand on est MK, on s'en moque pas mal!

#. Message de loulouf le 07-10-2007 à 18:13
107342 - LouLouf_The Dark (Darkling 28)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 4132 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par kanarkann @ 07-10-2007 à 17:00
Perso je trouve ça sympa à jouer, mais je suis quasi sur que ça ne marche pas en TK, sauf cible bien isolée, mais quand on est MK, on s'en moque pas mal!

oui et non, disons que si tu cibles bien ca peut amrcher.

L'avantage c'est qu'en général les TKs ont pas tendance à se jeter sur un groupe de duraks/toms ... c'est pas le plus facile à tuer

#. Message de KaTaM le 07-10-2007 à 19:39
42277 - KaTaMaRaN (Tomawak 60)
- Spirit of the Wind -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1666 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je confirme,

Il est plus agréable d'enflammer une case jonchée de Kastars et de Skrims :]

KaTaMaRaN

#. Message de kanarkann le 07-10-2007 à 19:50
87975 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-08-2007  Messages: 107 (Golem Costaud)   Citer Citer
lol j'avais pas pensé à ça!!
mais maintenant qu'on me le dit...
et c''est vrai que l'on peux toujours choisir nos cible comme il faut, mais un dudu on a le temps de le voir arriver!!! à moins de cumuler comme il faut!
Mais pour l'instant on préfère rester MK, on est bien gentil dans notre coin, on dézingue du monstre à tout va et on monte en niveau assez vite!! On pourra se pencher vers le TK quand on se sera bien dévellopé et qu'on en aura marre de fouetter du monstre...
Tant que l'on tourne pas trop mal (à nous 2 plus de 30 kills pour 1 seul décès) et qu'on enchaine les niveaux, c'est plutot cool !

vive le tom power!!

#. Message de JiPiPi le 09-10-2007 à 02:52
66862 - JPP (Tomawak 55)
- Les Troupes du Lac Otha -
Pays: Canada  Inscrit le : 23-11-2005  Messages: 612 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
C'est sûr que les Toms groupés y a rien de tel (mais en TK)

En MK pas trop d'avantage.

Mais ce que stracs dit sur HE est vrai, avec la MM qu'on a on a moyen d'être tranquille

#. Message de Ubiquinone le 09-10-2007 à 04:30
62395 - Ubiquinone (Skrim 37)
Pays: Canada  Inscrit le : 15-06-2005  Messages: 1432 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bonjour à vous, ami Tom!

Depuis quelques temps, je pense faire un changement de peau et, pour l'instant, mes réflexions s'arrêtent sur la grande race des Tom et de ses possibilités. Ce n'est pas pour maintenant car j'aimerais acquérir 1-2 pièces manquantes avant de faire le saut mais entre temps, j'aimerais m'informer sur le concept auprès des connaisseurs...

Je veux faire un Tom magicien / esquiveur. Je ne veux même pas toucher à ATT et DEG!

Je voyais une progression typique par tranche de: +4 vue, +3 esq, + 20 PV, +1 RÉG. 

À travers ça, il y a évidemment au début les baissent de DLA et l'acquisition de compétences mais bon, l'idée générale est là. J'aimerais savoir si, c'est raisonnable comme façon de voir la vie en Tom. Suis-je trop généreux en PV? Trop en esquive? Je sais pas moi !?!?

Pour les mauvaises langues, je sais que monter un Tom n'est pas tjrs facile...  Mais c'est un peu l'idée de mon choix, lorsque je vais laisser tomber mon Skrim, je recherche avant tout un défi. J'ai déjà la connaissance du Hall et de ces dangers et je connais quelques sort sympa pour Tom (VA et FA entre autre). Ce qui devrait normalement m'aider.

Si l'un d'entre vous pouvais me donner son avis, ce serait très apprécié.

Ubi, futur Tom

#. Message de cicatrace le 09-10-2007 à 06:20
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Vue tes sorts, de la vue sera bien utile au début

Sinon pour monter ton Tom, vas-y comme tu le sens, ce n'est pas bien compliqué. En général, il faut simplement acheter ce qui coûte le moin cher entre vue/esq/pv/rég.

Mais au début je pense qu'il vaut mieux miser sur l'esquive comme mode de défense (bien que ce n'est pas bon pour la RM, ça permet de rester en vie), puis prendre plus de PV/rég plus tard.

Cica, qui était esquiveur pur et qui ressemble maintenant à un dudu esquiveur... Avec des patates à plus de 60 PV

#. Message de Exilus le 09-10-2007 à 07:40
31176 - Exilus (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 350 (Golem Costaud)   Citer Citer
bizard moi j'aurai dit prend de la vue des le debut, il faut te faire une MM de tarer, en cas de pbm DE + camou

#. Message de Raistlin le 09-10-2007 à 08:01
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26994 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Ubiquinone, c'est exactement mon modèle de développement, et ce depuis le début du jeu, ça marche très bien (et c'est top pour le piège)

avec le matos d'esquiveur qui va avec (bottes, pagne de mailles, gantelet/targe ou baton de parade, collier en pierre ou gorgeron en cuir, lorgnon puis cagoule dès que tu as 3 cases de portées), ça te fait du bon bonus d'esq dans moins de 2 rivatant, et tu risques pas grand chose au début (sauf que ta RM va pas beaucoup monter, mais bon, la RM...)

que tu te destines au TK ou au MK, honnêtement, c'est très efficace (bon le groupe de piégeurs en TK c'est quand même plus efficace que le projo, hein)

pour les comps, je vais te dire la même chose que je dis à tous les nouveaux et les réincarnés : DE, c'est plus tard. CdM aussi. au début, c'est carac, carac, caracs (monter a 8/6/40/2 avant de réfléchir à d'autres achats).
DE tu le prendras quand tu devras traverser le hall, ça le montera d'un coup. en attendant tu tires à distance, ça remplace bien, même si tu vas perdre quelques drops par ci par là. CdM tu le prendras quand tu auras 10PI à gaspiller à la fin d'un cycle d'améliorations. en attendant, fais tes CdM au projo : quand ça bouge plus, c'est que les PV sont à 0

Raistlin, sur le chemin du 24/18/120/6 avec 10h de rivatant au lvl 34

#. Message de choupi le 09-10-2007 à 11:02
32807 - choupi (Tomawak 60)
- La Main Blanche -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 05-08-2004  Messages: 8802 (Hydre Fumante)   Citer Citer

vue/esq/pv/rég
Ben la vue ça coute vite trés cher
aprés pour moi les PVs ben si t'es bien accompagné pas la peine l'esquive et la reg pareil

Sinon juste une question ; j'ai l'impression que les monstres font de superbe jet tandis que nous on est pas terrible .
Moi je fait quasiment jamais plus de 4 par dés avec mon projo ; et du coup malgrés ma vue je suis un poil déçu.


#. Message de Shamael le 09-10-2007 à 11:27
57670 - Shamael (Tomawak 57)
- L'Ordre de l'Ewald -
Pays: France  Inscrit le : 06-05-2005  Messages: 2718 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour être moins deçus il faut plutôt : vue/vue/vue/vue/vue/vue/vue.


#. Message de Jack_Bauer le 09-10-2007 à 11:49
36982 - Jack_Bauer (Tomawak 35)
- Entrõllpie -
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 2158 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le modèle de développement ça dépend surtout des mouches, du matos et des sorts... Moi je me suis très vite retrouvé avec 10 rivatants et j'ai pas hésité longtemps à abandonner ma carrière de danseuse  J'ai donc bifurqué vers duratom, puis vers griffeur quand j'ai chopé gds et maintenant j'accentue encore le coté tank car je viens d'obtenir AE... Bref mon tom n'a plus rien à voir avec ce que j'imaginais en faire à mes débuts. Pour moi le seul choix important au départ est de savoir si on veut être bourrin ou mago, après on s'adapte

Jack_Bauer

#. Message de JoeyStarr le 09-10-2007 à 12:06
  [Ami de MountyHall]
18138 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 388 (Golem Costaud)   Citer Citer
cicatrace> tu es mon exemple, je veux te suivre... euh... nan, j'vais pas faire de jeu de mots pourri. Surtout que même en anglais, ça pourrait le faire...
Bref ! Raistlin, tu vas avoir à peu de choses prêt le même profil que le mien à mon niveau à 1 ou 2 caracs près hihi

Pour les rivatants, j'suis moulu que Jack, mais j'en ai po la même utilité. J'verrais plus la même utilité que Raistlin, au final.

Joey, projo, esquiveur, piégeur, et pas si frêle que ça.

#. Message de Avnohfir le 09-10-2007 à 14:21
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
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Quote: Posté par JiPiPi @ 09-10-2007 à 02:52
C'est sûr que les Toms groupés y a rien de tel (mais en TK)

En MK pas trop d'avantage.

Mais ce que stracs dit sur HE est vrai, avec la MM qu'on a on a moyen d'être tranquille

Ben en MK, pour les plan pièges ou bien pour dégommer (de A à Z ou bien seulement le coup final) des trucs chiants du genre phénix dans trop prendre de dommages...


#. Message de Ubiquinone le 09-10-2007 à 15:38
62395 - Ubiquinone (Skrim 37)
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Merci à tous... pour vos commentaire/témoignage.

Raistlin, je te remercie aussi pour ton avis sur la prise de compétence, ça me donne une bonne idée

À bientôt :P

#. Message de cicatrace le 09-10-2007 à 18:24
18707 - ( )
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Joeystarr, si tu ne veux vraiment pas t'armurer malgré tes rivatants pour ne pas perdre de bonus d'esq, tu peux toujours essayer de t'équiper un peu en tortues mais faut te garder une marge quand même.

Enfin, pour pièger la RM ça aide énormément, mais malheureusement il n'y en a pas sur le matos d'esquiveur ^^

Cica, vive le mithril

#. Message de JoeyStarr le 10-10-2007 à 08:26
  [Ami de MountyHall]
18138 - ( )
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cica> justement, j'ai enlevé du matos templaté tortues, histoire de garder du rab' en DLA hihi

Pour la RM, j'confirme, j'suis à la ramasse. Mais bon, j'prends des monstres à une case qui sont généralement pas trop trop chiants niveau pouvoir et autres joyeusetés.
'fin, en -55, ça commence à être plus sportif !

Joey

#. Message de Raistlin le 10-10-2007 à 21:47
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cica, pour piéger, le matos léger et le bonus de DLA, ça marche aussi bien, en fait...

choupi, la vue ça coute pas cher : quand j'en prends, c'est que c'est ce qui me coute le moins cher (exactement comme la vue, les PV et la reg, quoique j'applique un coef à la reg et aux PV)

Raistlin, Prix Vue = Prix Esq, Prix Reg= Prix PV = 2/3 Prix Vue, et hop, tout est pas cher

#. Message de cicatrace le 10-10-2007 à 23:14
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je préfère éviter la perte de PV avec de la RM pour éviter le perte de DLA. Plutôt que d'avoir 2h00 de marge pour éviter d'avoir des malus de DLA car je me prends toujours mes pièges à 65 PV en full...

Ne pas avoir de malus de DLA est une chose, et c'est bien utile. Mais perdre le tier de ses PV à chaque piège en est une autre, ce n'est pas la marge de DLA qui va te garder en vie...

Mais bon c'est clair qu'un piègeur se doit d'avoir AU MOIN 30 minutes de marge. Perso, j'ai une bonne armure/RM et j'ai bcp plus de marge que ça, comme quoi ce n'est pas impossible de tout avoir en défense.

Cica

#. Message de JiPiPi le 11-10-2007 à 03:35
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Quote: Posté par Raistlin @ 09-10-2007 à 08:01
Ubiquinone, c'est exactement mon modèle de développement, et ce depuis le début du jeu, ça marche très bien (et c'est top pour le piège)

avec le matos d'esquiveur qui va avec (bottes, pagne de mailles, gantelet/targe ou baton de parade, collier en pierre ou gorgeron en cuir, lorgnon puis cagoule dès que tu as 3 cases de portées), ça te fait du bon bonus d'esq dans moins de 2 rivatant, et tu risques pas grand chose au début (sauf que ta RM va pas beaucoup monter, mais bon, la RM...)

que tu te destines au TK ou au MK, honnêtement, c'est très efficace (bon le groupe de piégeurs en TK c'est quand même plus efficace que le projo, hein)

pour les comps, je vais te dire la même chose que je dis à tous les nouveaux et les réincarnés : DE, c'est plus tard. CdM aussi. au début, c'est carac, carac, caracs (monter a 8/6/40/2 avant de réfléchir à d'autres achats).
DE tu le prendras quand tu devras traverser le hall, ça le montera d'un coup. en attendant tu tires à distance, ça remplace bien, même si tu vas perdre quelques drops par ci par là. CdM tu le prendras quand tu auras 10PI à gaspiller à la fin d'un cycle d'améliorations. en attendant, fais tes CdM au projo : quand ça bouge plus, c'est que les PV sont à 0

Raistlin, sur le chemin du 24/18/120/6 avec 10h de rivatant au lvl 34
Pour les comp, DE à la base me semble primordial (avant même de monter une carac')
déjà c'est utile, tu perds pas trop de PA pour rien et en plus tu gagnes des PX qui te servent à justement améliorer tes carac.

Je conseillerais même CdM rapidement, parce que t'oublie un truc c'est que le projo, ça se rate souvent.... surtout au début, alors autant rentabiliser les PA restants.....

Bizarre de pas conseiller DE au début là

Pages : 1, 2, 3, ... , 158, 159, 160, [161], 162, 163, 164, ..., 609, 610, 611

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