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#. Message de Ghroom le 19-09-2002 à 15:32
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-09-2002  Messages: 41 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bonjour,

Je voudrais savoir comment fonctionne exactement cette pénalité de DLA lorsqu'on est blessé. Est-ce un quota de temps fixe par point de vie ou selon le pourcentage de points de vie restant?

 

Merci.


#. Message de Vrischika le 19-09-2002 à 15:47
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

2'30" par pourcentage de blessure donc

27PV sur 30 (10 % blessures) donne 25' (10*2.5)

27PV sur 270 (90% blessures) donne 225' (90*2.5), ou 3h45

Voilà.

donc chose importante, 10 PV perdu durent moins longtemps quand on a 50PV que quand on en a 30 (pourcentage plus petit)

Vrischika le doux

 


#. Message de VYS le 19-09-2002 à 15:55
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Je complète en disant que 100% (ou presque =) de blessure donne une augmentation de tour de 250 minutes (4h10) soit 1/3 de tour. Ca n'apporte rien mais il fallait le préciser parceque c'est comme ca que j'ai donné la valeur de départ =)

VYS - DungeonMaster

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