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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de astaroth le 01-10-2007 à 01:40
74938 - Kastatêtakoud'pel (Durakuir 60)
- Confédération du Calvok et Associés -
Pays: France  Inscrit le : 11-05-2006  Messages: 512 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

B'soir !

Voilà, cette propal est directement inspirée d'un sort existant dans bon nombre de jeux de rôle, et je me disais que ça pourrait être sympa dans MH.

Nom du sortilège : Commandement

Coût d'utilisation : 4 PA

Utilisable en surface : non

Description : le troll se concentre en regardant un monstre droit dans les yeux et essaye de prendre possession de son esprit, du moins pour un court moment, juste le temps de lui donner un ordre pas trop compliqué à exécuter (ex : "va voir là bas si j'y suis " ou  "attaque la cible que je te désigne"). Après quoi, le monstre, sans trop comprendre pourquoi, obéit docilement et fait ce qu'on lui demande.

Cela donnerait en termes de jeu : le troll doit choisir pour cible un monstre se trouvant sur sa case. S'il réussit son jet, il peut alors donner à ce monstre un ordre de son choix (deux choix possibles) : se déplacer ou attaquer.

Se déplacer : si cet ordre est choisi, il faut indiquer les coordonnées du lieu où le monstre doit se rendre. Celui-ci va ensuite tenter d'y aller en empruntant le chemin le plus direct. Si la durée d'effet du sort ne permet pas au monstre d'atteindre ce lieu, ce n'est pas grave : il doit tout de même se déplacer dans la direction voulue jusqu'à ce que les effets s'estompent. 

Attaquer : si cet ordre est choisi, le lanceur du sort doit indiquer le numéro d'un troll ou d'un monstre se trouvant dans sa vue. Le monstre ciblé par le sort va alors tenter d'attaquer la cible désignée (ou du moins se déplacer vers elle si la durée d'effet du sort ne lui permet pas d'atteindre cette cible et d'enchaîner sur une attaque). 

Idées, remarques, suggestions :

- ce sort ne peut être lancé que sur un monstre de niveau inférieur ou égal à celui du lanceur.

- la durée d'effet serait égale à ( Niveau du lanceur +1  - Niveau de la cible) tours, ou seulement la moitié si le sort est résisté (arrondir à l'inférieur, minimum 1 tour).

- les gowaps ne sont pas affectés.

- je sais très bien qu'en principe les monstres ne peuvent pas s'attaquer entre eux. Mais ce sort nous permettrait justement de pouvoir assister enfin aux premiers combats de monstres de l'histoire du Hall. Imaginez donc le fun que cela représenterait : on pourrait littéralement jouer aux petits généraux et envoyer nos armées de monstres s'affronter entre elles.

Voilà, vous en pensez quoi de cette propal ? ^^

Kass


#. Message de Ano1 le 01-10-2007 à 02:04
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Les niveaux n'ont pas d'importance en général dans le Hall, les compétences se basent sur d'autres trucs. De plus, il existe beaucoup de monstres dont la puissance est très supérieure à un troll de même niveau (cf : Crasc). Amha, ceci est donc à changer.

Les Monstres te diront aussi que si ça marche dans un sens, il n'y a pas de raison, bien au contraire que les monstre ne puissent pas eux aussi controler mentalement des trolls.

Pas de combat de monstres. Juste comme tu l'a dit : les monstres NE PEUVENT PAS s'attaquer entre eux ( sauf les chulzis qui peuvent éventuellement tuer ces saletés de gowaps, honte de la monstritude)

Et puis avant d'aller plus loin, essayes de faire une propal moins archibourrine : genre, ça sert à rien de proposer un truc qui sera plus de milles fois meilleur que Nécromancie (pas limité à seul monstre controlé, pas besoin de composants, un vrai monstre au lieu d'un nanimé, sans reg, possibilité de s'en servir pour qu'un monstre arrête de te tapper, .. vraiment. tu trouve pas ça broken ?)


#. Message de astaroth le 01-10-2007 à 02:34
74938 - Kastatêtakoud'pel (Durakuir 60)
- Confédération du Calvok et Associés -
Pays: France  Inscrit le : 11-05-2006  Messages: 512 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ca ne serait pas vraiment comparable à Nécromancie pour deux raisons majeures :

- ici, le sort a une durée d'effet limitée, ce qui n'est pas le cas de Nécromancie.

- ici, on parle d'un sort, alors que Nécromancie est une compétence (accessible à tous les trolls).

Cela dit, on peut très bien ajouter des limitations aux effets de Commandement pour faire en sorte que ce soit moins bourrin. Mais plutôt que de dire "un seul monstre à la fois peut être commandé", je verrais plutôt un truc du style "on peut commander un nombre quelconque de monstres simultanément, pourvu que la somme de leurs niveaux n'excède pas le niveau du lanceur". Moi, ça me semblerait indispensable (pour conserver le côté fun) d'avoir la possibilité de commander plusieurs monstres à la fois.

Bon, après, comme tu l'as dit, la notion de niveau n'est pas toujours indicatrice de la puissance réelle d'un monstre ou d'un troll. Mais je ne voyais simplement pas sur quoi d'autre me baser. On pourrait sinon imaginer une formule faisant intervenir par exemple les points de vie, mais cela me semble un peu plus compliqué et pas forcément mieux.

Et enfin, pour limiter encore davantage les effets de ce sort, j'aurais bien une idée : un modificateur sur la DLA du lanceur, et ceci pour toute la durée du sort (ex: +1 minute pour chaque niveau de monstre commandé). Ainsi, si on veut vraiment se constituer une petite garnison, on doit en payer le prix en sacrifiant un peu de son temps pour préserver le lien mental avec les cibles.


#. Message de astaroth le 01-10-2007 à 02:38
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Quote: Posté par Ano1 @ 01-10-2007 à 02:04

Pas de combat de monstres. Juste comme tu l'a dit : les monstres NE PEUVENT PAS s'attaquer entre eux ( sauf les chulzis qui peuvent éventuellement tuer ces saletés de gowaps, honte de la monstritude)


 

Désolé, j'avais oublié de répondre à cela. Mais franchement, cela serait-il vraiment impossible à mettre en place ? Les monstres ne peuvent pas s'attaquer entre eux en temps normal, mais ne pourrait-il pas y avoir exception à la règle justement par l'intermédiaire d'un sort ?


#. Message de Ano1 le 01-10-2007 à 03:54
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Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Les nanimés ne peuvent pas attaquer les monstres. J'ai tout lieu de croire que si les developpeurs avaient pu/voulu des combats de monstres, ça aurait été fait à ce moment là, surtout que ça a été dmandé... à confirmer onc, mais je pense pas que ce soit possible.

 

Et si un troll avec ses potes décidait de provoquer une migration des gros monstres vers la surface o_o ?

Le pire est que certains monstres ont des pouvoirs qui sont trop puissants pour être mit entre les mains d'un troll : les crascs évidemment avec leur malus permanent, mais aussi les montres qui augmentent la DLA (en s'y mettant à plusieur possibilité d'empecher quelqu'un de jouer ?).


#. Message de astaroth le 01-10-2007 à 13:15
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Et si l'on décidait par exemple que seuls certains monstres puissent être affectés (comme c'est le cas avec Dressage) ? Ainsi, ça limiterait déjà les dérives. Je propose que seules les créatures humanoïdes puissent être affectées, ce serait déjà mieux. Ainsi, il serait impossible de commander les crascs, les démons et les gros monstres, mais il serait possible en revanche de commander les gobs, kobolds, squelettes et autres. Par ailleurs, je suggère que des compétences telles que Insultes ou Hurlement effrayant puissent contrecarrer les effets du sort, ou même que les effets s'estompent dès que le monstre commandé se fait blesser. Ce serait déjà moins grosbill si on faisait comme ça.


#. Message de Ano1 le 01-10-2007 à 18:31
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C'est pas faux.

Tu coup, j'aime toujours pas ce sort (euj'suis un monstre après tout), mais elle pourrait être équilibrée.

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