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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de PahTroll le 08-09-2003 à 18:16
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)

Un certain nombre de Trolls chargent souvent pour se déplacer en sachant très bien qu'ils seront esquivés : cette modif leur permettrait d'aller encore plus loin que la limite factuelle de la distance qu'ils parcourent à cause de la présence ou non d'une cible ?

 


#. Message de Ythogtha le 08-09-2003 à 18:30
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')
Marmuk> Oh, faut dédramatiser... Une charge déclenche un évènement aléatoire avec autant de probabilités qu'un seul des déplacements qui auraient été nécessaires à atteindre la cible. Et toutes les cases du hall ne sont pas piégées, et là encore les déplacements auraient déclenchés les pièges sur le chemin, là où la charge ne les déclenche qu'à l'arrivée (pitain, c'est quand même rare de tomber aléatoirement sur un piège ! Moi les seuls pièges où j'ai marché c'était des pièges de potes qui m'avaient dis "va surtout pas là, c'est piégé", et euh... bon enfin passons...).
Et puis que la cible puisse esquiver, encore heureux ! Ce n'est qu'une attaque !

Donc cool Marmuk, la charge est très bien comme ça, et la discussion n'est en aucun cas une tentative de limiter cette compétence, mais plutôt de lui trouver un effet fun.
Et là je suis de l'avis de Corwin, c'est fun, mais on peut aisément en abuser...

Ceci dit la compétence "croc-en-jambe" qui ferait tomber d'un niveau un chargeur qui se fait esquiver, ça ça peut être vraiment fun, reste à voir si c'est utilisable... (Oui, je sais, nouveau topic !)

Ythogtha.

#. Message de Bokûto le 08-09-2003 à 18:37
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)

C'est super fun comme idée, mais franchement ca risque de mettre la charge au placard pour ceux qui l'utilise comme moyen d'attaque et non de facon detournée comme un DE amelioré.

Du coup meme si ca peut largement s'expliquer d'un point de vue technico/RP je suis contre. Et j'ai pas charge, soit dit en passant.

Bokuto.


#. Message de VYS le 08-09-2003 à 21:08
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)

Certain l'ont compris : je tente de dédramatiser une situation un peu tendue qui est une suite logique à des discussions touchant aux principes même du jeu.

Certains n'ont pas compris la pointe d'humour que j'avais tenté de faire (Marmuk ?) et se sont renfermés dans leur nombrilisme subjectif en critiquant d'emblée la proposition plutot que de tenter une adaptation (poursuite sur une longeur au maximum identique à celle parcourue par exemple). Ca me désole vraiment de voir à quel point certains sont incapable de faire la moindre réflexion constructive et ne pense qu'à détruire les idées proposée pour tenter de figer le jeu dans une situation qui les avantage.

Par contre, vous m'avez en effet fait remarquer le risque d'abus et le risque de délaissement de la compétence.

Pour ceux que ca intéresse, recréez un topic sur le sujet car celui-ci a fait long feu

VYS - DungeonMaster

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