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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de shrack le 08-09-2003 à 20:21
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
laisse tomber gandalf ca sert a rien de marchander , le probleme est beaucoup plus profond .
d'un cote il y as ceux qui souhaite simplement empecher un chargeur d'acceder en charge a un lieu donné , et pour ca sont pres a metre des piege qui dure tres longtemps et ont un effet dissuasif
d'un autre tu as les sniper qui cherche a trouver un moyen bourin de tuer .sans doute la frustration du tom qui fait peut de degat .(ce n'est pas un jugement , masi une constatation )
d'un troisieme il y a les chargeur .
pour les bourin on peut rien faire ... a part leur conseiller de changer de race et de devennir kastar
pour les autres , le probleme c'est qu'ils veulent du tout en un , le couteau suisse du piege . bref un piege qui a la foie arrete les delpacement eclair , les charge , force toute personne a rebrousser chemin

on ne peut pas accepter que plus d'un piege se declenche sur un piege
simplement parce que ca desequilibre le jeu , et je parle de tout les piege quel qu'ils soient

maintentant l'option "prudence" est une hypocrisie de groupe ,
permetant a ceux qui espere que les pieges stop la charge d'esperer que tout le monde l'active et les bourins esperent que personne ne le fasse .
dans les deux cas ca marche pas

comme je l'ai dit l'enjeu de se post est de savoir si charge sera arreter par un piege a feu .

actuelement je ne vois aucune raison valable pour que le piege a feu arrete la charge , et meme pire , si le piege a feu arratais la charge , ca sonnerai le glas de tout les autres piege prevu
car il ne restera plus rien au autre piege si ce n'est le rendre acceccible au non tom

car on est entrain de rendre le piege a feu ,ultime

moi je pose la question voullez vous que MH evolue dans ce sens ?

messieux les developeur souhaitez vous qu'il n'existe a jamais qu'un piege dans MH ?

ou allors souhaitez vous que MH s'enrichisse de nouveaux pieges , de nouvelle tachtique ... ?

il est la l'anjeu
maintenant si l'equipe de developeur dit n est deja surcharger , on a pas le temps de faire de nouvelles comp pieges allors je dit daccord . au premier piege ,le charge s'arrete .
maintenant si vous dites , on a effectivement prevu d'avoir plusieur piege allors la , je dit : banko , gardons le piege a feu tel qu'il est (piege a feu uniquement sur la case d'arrivée ) et commencons le piege "fausse a pieux" et la les piegeur s'en donneront a coeur joie ! avec un piege doublant ses degat si il est declenché par une charge !!!!

bon je vous laisse mediter










#. Message de Karl Marsque le 08-09-2003 à 23:01
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je répondrai juste rapidement pour te faire remarquer une fois de plus que ce que tu as l'air de prendre pour acquis n'est en fait que la perception que tu as du problème (si problème il y a)...

Et visiblement cette vision des choses est loin d'être partagée par tout le monde (cf les quarante-douze pages précédentes).

On est dans une spirale infernale qui ne risque pas de s'arrêter et le rapport signal/bruit est devenu assez ridicule maintenant, alors que plusieurs solutions intéressantes ont été proposées dès le début de la discussion.

Quel est l'avis des développeurs/décideurs sur ces solutions ?

Je rappelle (de mémoire) :
1) choix avant la charge de s'arrêter ou non au premier piège rencontré.
2) recalcul au fur et à mesure de la charge de la portée et arrêt éventuel en cas de perte de points de vie faisant trop baisser cette portée
3) arrêt de la charge lorsqu'un jet de RM sur un piège déclenché est raté.

Les solutions visant à ignorer purement et simplement certains des pièges sont à mon avis à proscrire, pour des raisons à la fois de logique de jeu et de crédibilité/RP/background/yadda yadda, de même que celles considérant tous les pièges éventuels sur la trajectoire d'une charge comme autre chose qu'une suite de pièges distincts.

Sinon, shrack : s'il te plait fais un petit effort de mise en forme/correction et de structuration de tes posts, j'ai sincèrement du mal à te suivre là.

#. Message de Gortouskipace le 08-09-2003 à 23:08
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je pense ke Gandalf a raison kan il dit kil fo couper la poire en 2, si les risques ne sont pas partagés pas de consensus possible.

je vais couper verticalement

le chargeur déclenche tous les pieges sur sa trajectoire mais les pieges ne l'affecte ke dans 50% des cas ...

Satistikement sur 1 grand nombre de pieges consécutif cela revient à diviser par 2 les dommages du piège.
Mais avant de prendre 20 pieges consécutifs il fo ke kk1 ait plus de 20 en charge.

Pour 1 type de piege anti-charge (fosse à pieu, piège a loups ...) je pense ke ce serait interressant.
piege à feu+piege anti-chage = rire sadik

Enfin je pense ke tlm est d'accord pour ke la distance de charge soit recalculé après chaque piège (non stoppeur) ki fait des dégats.


#. Message de Corwin le 08-09-2003 à 23:32
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Enfin je pense ke tlm est d'accord pour ke la distance de charge soit recalculé après chaque piège (non stoppeur) ki fait des dégats.

Ou pas.
Pas de consensus, on est pas autour d'une table de négociation. Puisqu'on va avoir des voix qui crieront bien fort au scandale si y a déclenchements des pièges, autant rester simple (surtooooouuuuuuuuuuuuuuuuuut pas de règles confuses et compliquées avec double-recalcul-inversé-dégâts-minimum-portée-racinecarrée...) : déclenchement sur la case d'arrivée.

Evidement puisqu'on a maintenant la possibilité de faire déclencher un piège sur le parcours le piègeur n'est plus réduit à tenter de manoeuvrer le chargeur pour qu'il tombe sur une case piégèe qui soir SA case... et ça mine de c'est LA chose la plus importante. Il est nécessaire que le piègeur puisse se décaler pour ne plus être sur la case piègée, tout en restant tactiquement sur la trajectoire d'une charge éventuelle qui déclencherait ce dernier, c'est un point non-négociable, puisque c'est l'esprit originel qui a présidé à la création de piège (je parle de ce genre de comportement tactique, et Shrack ne pourra me contredire sans pousser les limites de la mauvaises foi au-delà du raisonnable :0P

Conclusion : puisqu'il est à la fois impensable de ne pas permettre le déclenchement d'un piège sur la trajectoire et aussi impensable de permettre le multi déclenchage restons simple --> un seul dclenchage possible, celui du premier piège rencontré. Si par hasard il y avait d'autres pièges sur la trajectoire (cas qui sera fort rare) et bien tant pis pour les autres pièges. Tactiquement ce n'est pas perdu, le piègeur connaitra la position de ces pièges et pourra manoeuvrer pour l'interposer entre lui et le chargeur lors de sa prochaine DLA sans avoir perdu de PA à en poser.

Cette proposition me semble pouvoir satisfaire tout le monde, rester simple et tactiquement pertinente pour les deux partis. C'est pas beau la vie ? On remercie qui ?

 

Corwin, qui est constructif pour une fois.


#. Message de Gandalf le 08-09-2003 à 23:59
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Tu es marrant Corwin y a pas une demi page, je proposais deux déclenchement sur la trajectoire max

Mais tu as préferé faire un jeu de mot plutot que d'ecrire un truc interessant

Et quoi maintenant tu proposes exactement ce que j'ai proposé?? On n'est pas au souk ici Corwin on vend pas la camelote des autres

Autrement evidement je suis pour au moins ca permettra de voir si dans la pratique le piege gagne un sens tactique et d'ici X mois on verra bien ce que cela donneras

une autre possibilitée interessante pourrais etre que le piege ne soit plus posé sur la case du troll mais une des cases adjascentes pour faciliter la pose...

Gandalf, pas trop constructif 

 


#. Message de Corwin le 09-09-2003 à 01:19
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Parce que tu crois que je lis ce que tu écris ?? J'ai pas le temps, faut que je place des jeux de mots !! ;0)

Je n'avais absolument pas réfléchi à la question. Maintenant c'est fait. Les grands esprits se rencontrent. Mais on est pas au souk.

 

Corwin, plouf.


#. Message de Hyarl le 09-09-2003 à 13:01
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Purée !!! Je suis encore plus sur le cul que Gandalf parce que ce que tu proposes est exactement la solution qui me parait la plus mieux pour tout le monde et que j'ai proposée pendant 1000 posts.


#. Message de shrack le 09-09-2003 à 13:24
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
corwin plouf
en toute mauvaise foie je ne peut pas etre daccord avec toi !
donc je suis pas daccord avec corwin mais allors pas du tout !!!
je suis meme sur que , comme ca proposition est tout a fait acceptable , ca peut pas etre lui qui l'a ecrite .
serieusement , j'ai peur de dire ici : la proposition de corwin est tres bien , ca risquerai d'influancer les detracteur a prendre position contre juste parce que je suis pour .
promis , le prochain post a probleme , j'apelle direct SOS corwin

PS bref , touche a rien corwin tu tiend le bon bout


#. Message de DumDum le 09-09-2003 à 13:50
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je ne vois toujours pas par quelle opération du Saint Esprit vous pouvez tenter de justifier une limite au nombre de pièges que le chargeur déclenche.
S'il charge sur trois cases, toutes les trois piégées, et que sa charge n'est pas stoppée, alors il se mange les trois pièges, point-barre.
C'est logique, RP, et même, n'en déplaise à Shrack, équilibré.

Après tout, la victime de la charge peut très bien se manger deux attaques (cumul), voire trois ou quatre (Kastar) avant de pouvoir réagir.
C'est pareil.

Si on supprime le cumul de DLA, si on supprime l'accélération métabolique, si on décide qu'un troll ne peut pas subir plus d'une attaque par DLA... alors OK, il serait "logique" et "équilibré" que seul le 1er piège soit déclenché.

Bon, de toute façon, ce débat s'enterre, et il est grand temps que ce soit le DM qui tranche.

Concernant le déclenchement des pièges, les propositions sont:

  • Seul le piège sur la case d'arrivée est déclenché (on ne change rien)
  • Seul le premier piège sur la trajectoire est déclenché
  • Seuls les deux premiers pièges sont déclenchés
  • Tous les pièges sont déclenchés
  • Tous les pièges sont déclenchés, mais avec des dégâts réduits
  • Chaque piège rencontré a un % de chances d'être déclenché

Concernant la trajectoire:

  • Une ligne droite. Toutes les cases traversées par cette ligne figurent sur le parcours de la charge (une charge de 3 cases peut en traverser 5).
  • Un parcours imposé calculé par algorithme (une charge de 3 cases en traversera toujours 3).

Concernant l'arrêt de la charge:

  • Le premier piège rencontré arrête la charge.
  • La charge va toujours jusqu'au bout.
  • Le joueur choisit entre ces deux options avant de charger.
  • Jet de résistance raté, la charge est stoppée, jet de résistance réussi, elle se poursuit.
  • Recalcul de la portée max de la charge après chaque piège encaissé.
  • Plus généralement, au-dela d'un seuil de dommages encaissés, la charge est arrêtée (le seuil peut être basé sur les PdV du troll ou les dégâts, peut être fixe, un %, ou choisit par le joueur)

Si j'ai oublié des propositions qui n'ont pas été unanimement rejetées, merci de me le signaler.


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There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Avnohfir le 09-09-2003 à 13:55
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui :
  • Au dela d'un seuil de dommages encaissés, la charge est arrêtée

#. Message de Corwin le 09-09-2003 à 14:15
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

"C'est logique, RP, et même, n'en déplaise à Shrack, équilibré."

Naaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan ce n'est pas RP, ça n'a rien à voir là-dedans et de toute façon on s'en fout du RP on est dans une discussion technique et tactique !! Faudra le répéter combien d'années avant que ça rentre dans la tête de tout le monde, même des posteurs les plus compétents ??

C'est logique certes, sous un certain point de vue technique. Mais d'un point de vue différent,  tactique et concernant le facteur essentiel qu'est le plaisir de jeu, je t'assure qu'il serait bien plus intéressant et équilibré puisque tu y tiens tant, qu'un seul piège soit déclenché, et que ce ne soit pas forcément celui de la case d'arrivée.

Hyarl > tu n'as pas encore compris que c'était une habile (ou pas) manoeuvre de manipulation par l'ironie des interlocuteurs pour dépassionner le débat ;0)

 

Corwin, siouplait restons simples.


#. Message de PahTroll le 09-09-2003 à 14:46
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi aussi je suis pour, étant bien entendu que le chargeur s'arrête sur ce premier piège.

#. Message de DumDum le 09-09-2003 à 14:50
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Mais d'un point de vue différent,  tactique et concernant le facteur essentiel qu'est le plaisir de jeu, je t'assure qu'il serait bien plus intéressant et équilibré puisque tu y tiens tant, qu'un seul piège soit déclenché, et que ce ne soit pas forcément celui de la case d'arrivée.

Ah vraiment ?
Je pose 3 pièges entre un troll et moi, il me charge et me défonce la tête parce qu'il ne s'est pris qu'un seul des trois pièges, et pour moi l'expérience est beaucoup plus plaisante que s'il s'était pris les trois pièges ??
Je ne doute pas un instant que pour le Chargeur l'expérience soit plus "plaisante"... mais peut-être faut-il considérer le plaisir du jeu pour les deux, non ?

Tu n'as d'ailleurs évidemment pas évoqué la situation que je présentais. En quoi est-il équilibré et "amusant" de pouvoir se faire tuer sur un cumul par un chargeur, mais de ne pas pouvoir faire de même sur un cumul de pièges ?

Le "plaisir du jeu", de toute façon, on s'en fout encore plus que du RP. Parce qu'on arrivera jamais à satisfaire tout le monde. Charge permet à des imbéciles de se déplacer hyper-vite au niveau -1 en ciblant des trollinets.
Tu crois peut être que c'est "fun" de se faire tuer en un coup par un troll que tu ne voies pas, en n'ayant aucune possibilité de faire quoi que ce soit ?
Mais si on supprimait cette possibilité, alors évidemment ce serait au détriment du "plaisir de jeu" de ces imbéciles.
Vu que pour certains le "plaisir du jeu" consiste justement à gâcher celui des autres, ce n'est même pas la peine de songer à en tenir compte. La notion de "plaisir de jeu" est encore bien plus subjective que celle de "RP".


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#. Message de Loinvu le 09-09-2003 à 14:51
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Zen Dum

(N'empèche... il a pas tort...)

Lv

PS pour Dum => à la place de 'rp' met 'réaliste', c'ets un brin plus long à écrire mais personne te reprendra dessus


#. Message de PahTroll le 09-09-2003 à 15:22
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Le plaisir il est de se dire que quelquefois le piégeur poura se protéger d'une charge. Dans 95% des cas c'est le piégeur qui l'aura dans l'os et vous le savez tous. Dans 95% des charges y'aura 0 pièges sur leur trajectoire. Pour le rarissime cas ou il pourrait y avoir un piégeur plus malin que le bourrin d'en face il faudrait que ce soit le bourrin qui ait l'avantage.

Oui, le plaisir du jeu vient de la reflexion necessaire a mettre en place une tactique. T'as déjà vu des chargeurs se poser des questions face à un piégeur toi ? Avec ta solution ils auront nettement moins de chances de se prendre un piège qu'en marchant : ça les incite à charger aulieu de marcher : c'est nul.

En revanche y'a une majorité de chargeurs qui s'en donnent à coeur-joie avec la charge, et dans la facilité, justement Corwin, justement ! , puisqu'ils evitent les pièges. cqfd ?


#. Message de DumDum le 09-09-2003 à 15:28
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Le plaisir de jeu c'est de pouvoir offrir un combat sympathique et réfléchi, dans une bonne ambiance et laissant place pour chacun à des considèrations tactiques influant sur la suite des évènements.

Ah, mais c'est exactement de ça dont il s'agit.
Où est le risque pour le chargeur, où sont les possibilités tactiques pour le défenseur, si un piège max est déclenché ?
Le chargeur n'a pas besoin de réfléchir, pas besoin de faire appel à une tactique autre que "charge + attaque" en cumul.
En revanche, s'il risque de mourir en chargeant sur le mauvais parcours... là il va devoir réfléchir un peu. Je retarde ma charge et détecte les pièges d'abord ? Je me décale d'une case pour ne pas charger en ligne droite ?
Et pour le piégeur c'est pareil. Bon, le gars en face n'est pas un abruti fini, donc il ne va pas me charger direct. Où placer mes pièges pour qu'il s'en prenne un max ?

Autre chose : le cumul de piège en situation de combat ça n'existe pas. Le cumul de charge oui, et alors ?

Avec ce genre de raisonnement...
On peut descendre sa DLA à 6 heures, oui et alors ?  (pourquoi diable a-t-on modifié l'amélioration de DLA alors ?)
Un Kastar peut jouer 5 fois de suite, pas les autres, oui et alors ? (pourquoi diable avoir modifié l'accélération métabolique alors ?)

Si tu te fais dessouder c'est que tu n'avais pas pris de dispositions défensives adéquates, tant pis pour toi.

Et "les dispositions défensives adéquates", c'est quoi exactement ?
Il ne me semble pas totalement farfelu de considérer comme tel le fait de piéger toute la zone entre le chargeur et soi-même. Mais à l'heure actuelle, ou si seul un piège est déclenché, non ce ne serait pas une "disposition adéquate". Un Tom peut se camoufler. Et les autres ?

Que es chargeurs s'en servent pour se déplacer en -1 sur des trollinets n'a rien à voir dans cette discussion, tu voudrait qu'on piège tout le -1 pour la peine ??

Ca n'a rien à voir avec la discussion sur les pièges, mais ça a tout à voir avec celle sur le "plaisir du jeu" que tu as introduite.
J'ai pris cet exemple avec la charge, j'aurais aussi pu prendre celui du Kastar qui vient de mourir et descends en -1 vampiriser un trollinet. C'est pareil.


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#. Message de PahTroll le 09-09-2003 à 15:33
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Dumdum président, Dumdum président !

bientôt 18 pages, c'est cool !


#. Message de shrack le 09-09-2003 à 16:31
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
dumdum > Où est le risque pour le chargeur, où sont les possibilités tactiques pour le défenseur, si un piège max est déclenché ?

les risques sont multiple , et les possibilite tachtique sont multiple aussi .et si tu n'est pas capable de survivre a une charge , c'est que tu est monte comme un blaireau . si un skrim peu survivre a une charge + cdb , je ne vois pas pourquoi un tom ne pourai pas .
maintenant si tu etais pas aussi obtu dans ta tete , tu t'appercevrai que charge +CDB fait moin de degat que piege+projo+projo et plus tu monte en niveau , plus c'est vrai .
quand on sais en plus que les tom ne se balade que rarement seul , les risques sont d'autant plus grand .

enfin la vrai question du bourin de base " Où placer mes pièges pour qu'il s'en prenne un max ?" encore une preuve que si le multideclenchement est implementer , il sera utilise . cqfd .

PS vas y corwin , tu tien le bon bout , continu on est tous avec toi


#. Message de Biniou le 09-09-2003 à 16:57
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-01-2003  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Shrack > Pour reprendre tes termes Shrack, si tu n'es pas capable de survivre suite à une charge sur un terrain miné, tu es monté comme un blaireau... C'est complétement stupide comme intervention.

Quant à survivre face à une charge le tom camouflé est à même d'y survivre le plus facilement.

Je vais m'attarder un peu sur ta comparaison entre piège+projo+projo et Charge+CDB. Tu précises que les dégâts sont équivalents... Mon troll fait du 26 points de dégâts avec ces pièges en moyenne pour peu qu'il passe la RM, mes projos font 20 points en moyenne pour un total de >66< points. Un troll de même niveau que le mien, monté pour la charge et le CdB, fait 36 points de dégâts sur la charge et 48 points en moyenne pour un total de >84< points. Et oui la différence est plus que notable... ET ENCORE tu ne prends pas en compte les modalités d'utilisation : le piègeur doit attendre qu'une victime ait la bonté de marcher sur son piège (assez rare) qu'elle reste ensuite au niveau du projeteur pour que celui-ci puise enchainer deux projos en cumul (80% maxi). Le chargeur lui n'a pas à se préoccuper de sa chance, il décide quand il doit foncer et quand il peut faire le cumul (rappel 90% maxi)

""" enfin la vrai question du bourin de base " Où placer mes pièges pour qu'il s'en prenne un max ?" encore une preuve que si le multideclenchement est implementer , il sera utilise . cqfd . """

Repose toi et réfléchi... Parce que là ça devient risible. On t'a déjà expliqué le temps qu'il fallait pour poser un certain nombre de piège, quelles étaient les circonstances pour que cela puisse se produire (la principale, le chargeur bourrin qui ne réfléchi pas).

Bref, Shrack tes interventions ne font rien avancer.
____________________________________________________

La proposition indiquant un certain seuil de points de vie avant que la charge s'arrête me semble bien aussi à la condition que le seuil soit fixe, que ce seuil ne soit pas une décision du chargeur.

Biniou...

#. Message de DumDum le 09-09-2003 à 17:02
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

les risques sont multiple , et les possibilite tachtique sont multiple aussi

Lesquels ?

et si tu n'est pas capable de survivre a une charge

Il ne s'agit pas de survivre à une charge, mais à...

si un skrim peu survivre a une charge + cdb

...tu l'as dit toi-même: charge + CdB. Et même Charge + BS + CdB + BS si Skrim, et Charge + Vampirisme + Vampirisme ou Charge + Att. précise + Att. Précise si Kastar.
Et qui a parlé de Tom ?  Certainement pas moi. Et qui a dit qu'un Skrim pouvait survivre à un tel cumul, mais pas un Tom ? Pas moi non plus.

tu t'appercevrai que charge +CDB fait moin de degat que piege+projo+projo et plus tu monte en niveau , plus c'est vrai .

1- Je doute fort en effet que 1,5 x vue + 0,5 esquive soit supérieur à 2,5 x dégâts, en particulier plus le niveau est élevé.
2- C'est le chargeur qui a l'initiative, pas sa cible. Donc c'est le chargeur qui cumule, pas sa cible.

quand on sais en plus que les tom ne se balade que rarement seul , les risques soint d'autant plus grand .

Et le chargeur, lui, est toujours un solitaire, c'est bien connu.
Donc si un groupe de 3 trolls pose 3 pièges, il serait illogique et complètement déséquilibré que le même chargeur puisse se manger les trois.
En revanche, il est parfaitement logique et équilibré que trois chargeurs puissent charger la même cible en même temps.


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There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.

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