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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de VYS le 08-09-2003 à 16:54
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)

Juste une idée parmis d'autres, que pensez vous de:

Lorsqu'une attaque de charge est esquivée par la cible de la charge, le troll chargeur est alors obligé de "continuer sur sa lancée" d'une distance égale à la portée totale maximale de sa charge.

Exemple, Tarash a une portée de charge de 5 cases et tente de charger un feu follet situé à seulement 2 cases de lui. Malheureusement pour Tarash, le feu follet esquive sa charge (pour une fois .Tarash, emporté par son élan continue sur sa lancée et franchi encore 3 cases avant de pouvoir s'arreter. Le voilà bien loin du feu follet !!

VYS - DungeonMaster


#. Message de Ollo le 08-09-2003 à 16:57
  [Ami de MountyHall]
8154 - Ollo (Kastar 58)
- Trõlls Of Legend -
Pays: Autre  Inscrit le : 15-05-2003  Messages: 869 (Shaï Epileptique)

Ca paraît assez logique... Je ne suis pas utilisateur de la charge, mais je pense que ce serait normal....

Seul problème, le même que pour le déclenchement des pièges, vers où on fait continuer le troll ?


#. Message de Marmuk le 08-09-2003 à 16:58
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)

Ouai ben cela va être très dur pour les Dur à cuir chargeur, pour un skrim ben cela ne doit pas trop le gêner, mais pour un Dur à cuir vraiment pas évident.

moi je ne suis pas trop d'accord, car du coup cela va énormément pénaliser les Dur qui cherche à arriver au contact en frappant et en insultant pour prendre les coups à la place de ses compagnons de chasse. Mais bon je ne suis qu'un trollinet donc je ne compte pas beuacoup, j'ai même pas cette compétence.

 

Marmuk qui retourne dans son bac à sable.


#. Message de drizzt le 08-09-2003 à 17:00
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)

je suis plutot pour cette modif mais si on a une porte de 6 cases et on charge a 2 cases. ALors si la cible esquive, on poursuit son chemin sur 2 cases dans la meme direction

Drizzt


#. Message de Nexphen le 08-09-2003 à 17:01
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-07-2003  Messages: 829 (Shaï Epileptique)
au lieu de "si la charge est esquivée" on ne pourrait pas mettre "si la charge est esquivée critique" ?

#. Message de pinambour le 08-09-2003 à 17:02
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)

c'est intéressant, mais le truc, c'est une eskive parfaite, ou une simple eskive ?

pis il y a pas risque de dérive. Je peux charger à 5 case, je ne vois qu'à 3, dois je continuer sur ma lancée si le troll, monstre m'eskive ? bon a vrai dire, si je dois charger c'est plus pour le moyen de locomotion (j'ai 4D6 d'attak, DURAK POWER (spécialement pour Gentitrol )) donc cela me permettra, si je monte ma vue, de pouvoir avancer rapidement, surtout si le troll se trouve dans la direction où je veux aller, genre, je charge un compagnon qui se trouve devant, cela va faire du déplacement à outrance ^^

Pinambour, le chargeur virtuel à 5 case (charge à -50PI ^^)


#. Message de Grumbudar le 08-09-2003 à 17:10
2057 - Grumbudar le malchôssé (Tomawak 48)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 08-11-2002  Messages: 274 (Golem Costaud)

[Humour ON]

Compétence : Croque-en-jambe
Coût : 20 PI
Type : Compétence Programmée
Coût en PA : 1PA

Effet : Si un chargeur rate son attaque et continue sa charge, la cible de la charge ayant programmé un croque-en-jambe peut effectuer une attaque :

Attaque : 1d/1 dé d'esquive contre l'esquive du chargeur.
Dégâts : 1d/3 dés de dégâts.
Effet supplémentaire : Le troll chute et se retrouve un niveau plus bas et une case plus loin que sa cible.

[Humour OFF]

Plus sérieusement, l'idée est excellente et plutôt fun - voir un chargeur passer comme ça en coup de vent c'est plutôt rigolo - Je dirais quand même que c'est en faveur de la charge, un troll qui rate sa charge et se retrouve loin de sa cible doit s'estimer heureux surtout si il comptait blesser très sérieusement un adversaire dangereux en cumul pour éviter une contre-attaque trop violente. Mais laissons les chargeurs s'exprimer.

Grum...


#. Message de Ollo le 08-09-2003 à 17:13
  [Ami de MountyHall]
8154 - Ollo (Kastar 58)
- Trõlls Of Legend -
Pays: Autre  Inscrit le : 15-05-2003  Messages: 869 (Shaï Epileptique)
Grumbudar.... Moi j'aime bien ton croque-en-jambe aussi.... Ca fait pas trop mal en plus... non, non, très bien, enlève [Humour] et mets ça dans nouveautés :-) !!!

#. Message de Gandalf le 08-09-2003 à 17:22
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)

Le duracuire va avoir un moyen de déplacement interessant

En gerant l'effect correctement on sais s'assurer de toucher sa cible ou de se retrouver a 2 cases donc hors de portée.

Enfin cela ne me derange pas réelement je pense que cela aura autant d'effect positif que négatif et puisque c'est fun...je suis pour

Il faut juste veillé alors a empecher le déclenchement multiple de piege ou de ne pas dépasser plus que l'effect de 2 pieges sans quoi le jour ou je charge a 10 cases cela va rapidement devenir inutilisable, car beaucoup trop dangereux


#. Message de Antérak le 08-09-2003 à 17:22
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')

Pour !

ça va sérieusement limiter les charges qui ne servent en fait qu'à se déplacer !


#. Message de Zog Zog le 08-09-2003 à 17:30
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')

qu'a se déplacer ?

je me suis jamais servi autrement de charge que pour attaquer une cible a plus deux cases de distance.

plutot contre cette modif, finalement charge n'est pas si utile que ca, je n'ai pas l'occasion de m'en servir souvent,  ce serait dommage de la rendre encore plus inutile.


#. Message de Loinvu le 08-09-2003 à 17:33
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)

Analyse:

Ceux qui ont beaucoups de D en attaque s'en serviront comme maintenant.

Les autres ne s'en serviront plus ou alors simplement pour se déplacer dans une direction donnée...

Lv, plutot dubitatif.


#. Message de Corwin le 08-09-2003 à 17:37
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)

Euh... complètement contre

Autant tactiquement ça me fera encore plus rire de voir les chargeurs non seulement me louper mais en plus me passer sous le nez en criant "Où sont les freeeeeiiiiiiiiiiiins ??!!!", autant niveau déplacement y a dérive évidente. Je me suis déjà réveillé un matin en ayant servi de trampoline à Golam, qui était pressé et se déplacait à coup de charges sur des trolls qu'il savait ne pas risquer d'écrabouiller au passage. J'imagine sans peine qu'il aurait été ravi de ne pas être arrêté par sa cible, gagnant de précieuses cases de déplacement.

Corrolaire : un chargeur s'en servant comme moyen de déplacement n'aura plus à chercher la cible la plus lointaine sur une trajectoire approchant de la trajectoire optimale, mais il cherchera la cible avec le plus d'esquive présente sur cette trajectoire optimale. Et ça change tout.

 

Corwin, dommage, c'est fun.

PS > Zog-Zog, nombrillisme primaire ?


#. Message de Antérak le 08-09-2003 à 17:41
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')

Perso, j'ai déja vu un groupe de Kastar/durak se déplacer en groupe en chargeant.

Pour celà, il suffisait qu'un kastar passe devant en s'accélérant, les autres suivaient en chargeant (ils ne devaient pas avoir des masses d'attaques car les charges étaient bien souvent esquivées).

Les chargeurs lançaient des sortilèges avec les 2 PAs restant (je suppose que c'était des sacrifices).

A l'époque, les kastars jouaient en temps réel ... ça devrait etre + dur maintenant, mais je pense que la combine devrait toujours marcher en utilisant plusieurs kastars qui s'accélèrent à tour de role.

Antérak, qui a vu de ces trucs dans le hall !


#. Message de Zog Zog le 08-09-2003 à 17:43
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')

je comprend pas bien ta remarque corwin, j'émet mon avis par rapport a mon expérience personelle tout comme toi tu l'as fait...


#. Message de Ollo le 08-09-2003 à 17:50
  [Ami de MountyHall]
8154 - Ollo (Kastar 58)
- Trõlls Of Legend -
Pays: Autre  Inscrit le : 15-05-2003  Messages: 869 (Shaï Epileptique)
Quote: Originally posted by Corwin on 2003-09-08 17:37:27

Corrolaire : un chargeur s'en servant comme moyen de déplacement n'aura plus à chercher la cible la plus lointaine sur une trajectoire approchant de la trajectoire optimale, mais il cherchera la cible avec le plus d'esquive présente sur cette trajectoire optimale. Et ça change tout.


SAUF....... sauf si la déviation se fait dans n'importe quel sens et que le troll continue sa charge en étant dévié


#. Message de Loinvu le 08-09-2003 à 17:54
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)

certes, mais existe il une seule raison capable d'expliquer que courant comme un malade sur une cible qui fait un pas de coté pour t'esquiver tu arrives à être dévié?

Lv


#. Message de Marmuk le 08-09-2003 à 18:00
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)

C'est toujours la même chose, à cause de dérive faite par une minorité, on cherche à modifier une compétence et à la rendre encore moins intéressante.

Déjà que charge entraine le déclenchement de piège, mais en plus cela pourrait entrainer carrément un déplacement n'importe où. Faut arrêter un peu, il y a déjà les pièges qui se déclechent, l'evènement aléatoire sur la case d'arriver, en plus la cible peut esquiver, si en plus il y a risque de passer carrément à côté ??? Non franchement je suis contre, car je suis un jeune dur et de toutes les compétences niv5, il n'y a que charge qui me botte, et moi c'est pas pour me déplacer comme certains c'est juste pour arriver premier au corps à corps du monstre l'insulter et prendre les coups à la place de mes potes.

Donc je ne vois pas pourquoi vous voudriez modifier cette compétence encore une fois. car elle va être casiment impossible à utiliser, il faudra être skrim pour avoir une bonne chance de pas passer à côté et Dur à cuir pour avoir une chance de ne pas mourrir sur les pièges déclenchés et je ne parle même pas de l'évènement aléatoire sur la case d'arrivé.

Bon ok le chti dur retourne dans son bac à sable.<img src="http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/forum_images/smiley5.gif" width=17 border=0>

 

Marmuk


#. Message de Corwin le 08-09-2003 à 18:02
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)

Loinvu... tu retombes dans de la pseudo-justification BG... le débat doit rester technique et tactique, pas historique

La déviation mouais, encore un truc un peu aléatoire qui provoquera plus de problèmes que ça n'en résoudra.

 

Corwin, plouf.


#. Message de Loinvu le 08-09-2003 à 18:10
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)

Corey, pour y retomber faudrait que j'en sois sortis. Tu m'a dis où qu'elle était l'échelle la dernière fois? Juste pour que je tombe pas dessus par hasard... =D

Sinon pareil que toi...

Lv

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