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#. Message de Fenouil [69536] le 10-09-2007 à 11:36
69536 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-09-2006  Messages: 31 (P'tit Gob')   Citer Citer
hello!

Je ne voudrais pas avoir l'air de vouloir remettre en cause quelques choses qui marche très bien, à savoir le calcul des px gagnés en fonction des niveaux de l'attaquant et de la cible. Mais trouvez-vous normal de gagner moins de px en tuant une bestiole de niveau 20 ayant 300pv qu'en en tuant une de niveau 23 ayant 100pv ?
Cela demanderait peut être trop de boulot en développement, mais ne pourrait on pas imaginer un nouveau calcul permettant de pondérer les gains en fonction des points de vie de la cible???
Peut être cela a t'il déjà été évoqué (surement, même), mais je n'avais pas envie de parcourir toutes les archives du hall pour en avoir le coeur net!
 
merci d'avoir lu ce post et de donner votre avis!

Fenouil


#. Message de Raistlin le 10-09-2007 à 11:40
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ben non je trouve ça normal, perso

le niveau est compté en fonction de la dangerosité de la bestiole, pas en fonction de ses PV

une bestiole qui a 130PV et 24D d'esq, plus un pouvoir génant, c'est pas plus dangereux qu'une bestiole qui a 300PV, 2D d'esq et pas de pouvoir?

après, y'a des profils qui marchent mieux sur certaines bestioles, et d'autres qui trouveront cette même bestiole autrement plus dangereuse : par exemple un esquiveur face à un monstre qui empoisonne à la touche ne risque pas grand chose, alors qu'un tank face à la même bestiole sera autrement plus gênée. par contre face à un méga, le tank sera tranquille alors que l'esquiveur pleurera

Raistlin

#. Message de Lapinette le 10-09-2007 à 12:44
109109 - TiLapin (Tomawak 46)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France  Inscrit le : 02-03-2006  Messages: 2534 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Voilà.

Les PX sont gagnés en fonction du niveau
Et le niveau n'est pas donné QUE en fonction des PV, mais aussi de l'esquive, attaque, dégats, régén, armure, pouvoir, etc etc... bref, de TOUTES les caractéristiques du monstre.

Y'a pas que les PV qui comptent

#. Message de Fenouil [69536] le 10-09-2007 à 12:53
69536 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-09-2006  Messages: 31 (P'tit Gob')   Citer Citer


ok!
je sais bien que le niveau est aussi fonction de la dangerosité! donc plus c'est dangereux, plus le niveau est elevé et plus tu gagnes de px. mais évidement, il n'y a pas que les gains dans la vie!
mais quand même, à armure égale, dangereux ou pas, c'est plus long de finir une bestiole ayant beaucoup de pv qu'une autre qui en a moins! (je suis d'une logique ahurissante, parfois! ) et de ce temps passé (perdu?) dont je parlais...


en tous cas, merci d'avoir pris le temps de répondre!

F.


#. Message de Raistlin le 10-09-2007 à 14:27
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
faux, Fenouil

un cible qui a de l'esquive peut être plus longue à finir pour un kastar vampi, par exemple

une cible qui a de la RM peut être plus longue à finir pour un mago

une cible qui a un pouvoir Att-X ou Deg-X peut être plus longue à finir pour un bourrin

une cible avec une aura ou du venin peut être impossible à finir si tu meurs avant

Raistlin, etc

#. Message de boumboum le 11-09-2007 à 10:03
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
n'empèche qu'a niveau égale (et en solo uniquement) un monstre est plus dangereux qu'un troll car y a pas que les PVs dans la vie et les monstres ont des caracs dignes de trolls d'environ 5 (plus?) niveaux de plus...
Mais c'est sur qu'on se fait plus d'ennemis en tuant un troll ^^

#. Message de dekar le 11-09-2007 à 10:30
13124 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-06-2003  Messages: 1101 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est sûr que pour un tom à priori la dangerosité du monstre en tant que telle se calcule surtout aux PV...

Etant durak je comprends un peu ce genre de choses, quand tu vois à notre niveau des monstres qui ont 400PV, c'est pas en rafale ou en projo que tu vas y arriver.

Maintenant il faut de tout pour faire un monde

#. Message de boumboum le 11-09-2007 à 10:44
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Enfait c'est surtout l'IA des trolls qui fait qu'ils sont dangereux pas leurs caracs hein ^^.
Quoi on me souffle que pour certains l'IA des monstres est meilleur???

Nan plus franchement avec les caracs que le monstres ont ils pourraient avoir quelques niveaux de plus (en zappant les diablotins et les pseudo dragons...)

#. Message de Troll de Dame le 14-09-2007 à 15:25
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par dekar @ 11-09-2007 à 10:30
Maintenant il faut de tout pour faire un monde
Je dirais même: il faut de tout pour faire un Monstre...

#. Message de JiPiPi le 15-09-2007 à 15:23
66862 - JPP (Tomawak 55)
- Les Troupes du Lac Otha -
Pays: Canada  Inscrit le : 23-11-2005  Messages: 612 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par Fenouil [69536] @ 10-09-2007 à 12:53


ok!
je sais bien que le niveau est aussi fonction de la dangerosité! donc plus c'est dangereux, plus le niveau est elevé et plus tu gagnes de px. mais évidement, il n'y a pas que les gains dans la vie!
mais quand même, à armure égale, dangereux ou pas, c'est plus long de finir une bestiole ayant beaucoup de pv qu'une autre qui en a moins! (je suis d'une logique ahurissante, parfois! ) et de ce temps passé (perdu?) dont je parlais...


en tous cas, merci d'avoir pris le temps de répondre!

F.


En même temps plus un monstre est long à finir, plus tu gagnes des PX pour chaque attaque passée. Donc tu gagnes plus de PX pour un monstre à beaucoup de PV.

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