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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Antérak le 08-09-2003 à 10:45
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Après avoir vu un kastar 20 jouer, je me pose de grosse questions concernant la refonte des Bonus/Malus.

1/ La plupart des magiciens (toute race confondue) de niveau supérieur à 15 (le niveau 15 vient vite) seront à meme de compenser un malus sur chaque carac par les bonus des mouches. Est ce que les malus infligés par les monstres va réellement les pénaliser ?

2/ Les Kastars sont de + capables de jouer plusieurs tours en un laps de temps très court. Celà pose problème s'ils sont affectés par des malus sur leur esquive, notamment. En s'accélérant, un Kastar peut faire à peu près tout ce qu'il veut (excepté le café) mais peut surtout annuler des malus !!!

Quel défi y a t-il à supporter un malus d'esquive d'une Erynie si celui ci dure 2h (2 DLAs pour un kastar accélérant) ? (je vous l'accorde, 2h est un cas extreme mais avouez qu'un gros kastar peut la plupart du temps enchainer 3 DLAs en 10h si besoin est !).

Je ne vois pas beaucoup de solutions si ce n'est que la durée des malus (au moins ceux qui s'appliquent à l'esquive) soient exprimée en temps plutot qu'en nombre de DLA !!

 


#. Message de Dracoboot le 08-09-2003 à 10:58
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

1/ meme constat qu'anterak, on en discutait l'autre jour. avec la gestion des B/M sur les sorts, je vais avoir bcp plus de bonus permanents que de malus temporaires, j'ai plutot l'impression que la modif va booster les sortileges plutot que de les affaiblir. Mais attendons l'arrivee des pouvoirs a toucher automatique pour se faire une idee precise. Je propose de remettre la discussion qd ils seront la (ca ne saurait tarder je crois).

2/ pas d'accord. le pb c'est l'acc meta, pas la gestion des malus. acc meta est une competence a tout faire (j'ai pas trouvé pour le café, mais ca ne saurait tarder ). Faudrait pas non plus penaliser les trolls qui ont des DLAs courte de base. Si acc meta vous pose un pb, il faut le dire franchement, et pas vous en prendre a d'autres aspects du jeu "sous pretexte qu'acc meta existe", je rappelle que tous les trolls ne disposent pas de cette competence (seul les trolls de bon gout  .

Faut vraiment que j'arrete de me faire trollsitter par anterak moi

    Dracoboot


#. Message de GentiTrol le 08-09-2003 à 12:20
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

la modif des BM va rendre les sortileges plus forts, et pas moins forts, ca c est une evidence..

Je pense que les concepteurs en ont totalement conscience et c est pour ca qu ils ont aussi d autres trucs en preparation sous leurs chapeaux.


#. Message de Vrischika le 08-09-2003 à 13:18
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
pour compléter ce que GTI a dit: les BM vont en général booster les mages. dans certains cas, les mages pleureront comme les autres (-43 en attaque p.ex.), plutôt que de rire là ou les autre pleuraient

#. Message de Zog Zog le 08-09-2003 à 13:26
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

un kastar accélère 1 dla sur 5, 1 sur 4 pour les plus hauts, au mieux ils accéléèrent la perte des malus d'une dla toutes les 4 ou 5 dla.

je vois pas bien ou est le problème d'autant plus qu'on ne peut pas prévoir quand est ce qu'on va avoir des malus et donc calé ces accélérations par rapport a cela.


#. Message de Ythogtha le 08-09-2003 à 18:39
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Euh, sur l'un des derniers threads sur les BM, il était suggéré que les sortilèges d'augmentation d'attaque/dégâts soient des BM physiques et non magiques, donc pas appliqués aux sorts.
A la différence des mouches et des templates d'objets.

Donc pas réellement de gros boostage ultra-bourrin possible pour les magiciens, et comme avant pour les compétences de combat.
Mais possibilité pour tous de s'en prendre plein la gueule avec les capacités spéciales des monstres.

Wala.

- Y.

#. Message de VYS le 08-09-2003 à 21:12
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

la dernière discussion autour de notre pot au feu interne (dit aussi popote) parlait de 50% de magique, 50% de physique pour les sortilège d'augmentation.

svp, tentez de voir cette modif avec tous les avantages qu'elle présente et toutes les situations risibles (les malus des monstres pour les magos par exemple) qu'elle résoud, Nous sommes parfaitement conscient des inconvénient qu'elle introduit et nousn y travaillons. Franchement, si vous voulez nous aider, pensez aux inconvénient mais surtout réfléchisser à une solution élégante pour y pallier.

VYS - DungeonMaster, juste pour info.


#. Message de pinambour le 08-09-2003 à 21:49
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

c sur que dans un sens, faire durer les malus dans le temps, et non la DLA, cela permettrait d'éviter un abus. Mais il y a des méthodes pour y remédier.

Malus d'un portail, passer le portail 2 min avant sa DLA permet de réduire l'effet à une DLA effective; Attendre d'être touché si l'on sait que l'on va l'être pour réactiver sa DLA, et frapper dans la foulée, compenser si l'on peut.

Autre observation, ce son les effets à déclenchement en début de DLA (rafale psy, venin par exemple). Ces malus risquent soit de voir les effets réduit (si la durée commence juste après une activation de DLA et fini avant la fin de la 2eme, durée effective une DLA malgré le malus de 2) Ensuite, il faut voir à kel moment sont pris les malus, calcul figé lors de l'activation, ou lors d'un lancé de D. cela peut entraîner une surcharge du serveur

Pkoi ne pas instaurer des malus de race, tel ou tel race pouvant être sujette plus facilement à des malus que d'autre (résistance naturelle entrainant une faiblesse tout aussi naturelle). ainsi, pour le kastar, faire des malus moindre (au lieu de 8 en eskive, 5 ou 6) mais avec une durée de 3 DLA, ainsi le coup de l'accélération pour réduire le malus ferait chuter à 2 DLA au lieu de 1 actuelle.

Pinambour, qui essaie de réfléchir (dur pour un durakuir, tout dans la peu, rien dans la tête

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