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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de trollman le 09-09-2007 à 19:08
15980 - trollman (Durakuir 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (10 - Aube)  Inscrit le : 09-03-2004  Messages: 3373 (Djinn Tonique)   Citer Citer
-un systeme de war a t'il deja été proposé? etudié? envisagé?

je m'explique:
un systeme de guerre pourrait etre mis en place, cad, un clan declare officiellement la guerre a un autre clan pour X motif.
le clan qui se voit sous la declaration d'une guerre peut soit accepté soit refusé, et apres ces deux choix, l'un ou l'autre peut capituler, ce qui automatiquement donnera vainqueur l'autre, ou alors aller jusqu'au denouement gagner/perdre.

1-s'il refuse la guerre, a chaque mort par un membre du clan  adversaire, le membre sous le gla de la guerre se vera perdre tout comme une mort normale, mais durant le combat entre deux adversaires declarés(ou entre plusieurs declarés) seuls ceux qui sont en guerre peuvent se combattre. cad 1 ennemi vs 2 alliés se combattent, sous la baniere de la guerre, mais un 4eme troll hors guerre ne peut intervenir dans le combat. par contres les monstres interferent normalement sur le jeu, comme si pour lui il ne voyait rien.

2-s'il accepte la guerre, a chaque mort par un membre du clan adversaire, le membre se vera perdre la moitié des pet non la totalité comme une mort normale), ne perdra aucun objet, et comme ci dessus, personne ne peut intervenir durant le combat hormis les participants declarés en guerre. ca favorise l'echange de coups entre clan, tout en gardant une part de fun et d'interet pour les gros trolls(une mountybaston generaliséeet reglementée en gros).

pour remporter une guerre:
a- un clan capitule car il ne peut supporter son adversaire(trop fort, trop bien organisé, trop gros level, etc)---> il doit verser 500gg multiplié par le nombre de ses membres a son adversaire.
apres cette guerre, le clan adversaire, par respect, ne peut plus lui declarer de guerre durant 2 mois, et tous les trolls du clan qui ont été en guerre ne peuvent plus TK durant ces 2 mois les trolls du clan qui a perdu.
b-le premiere clan qui arrive a 100 meurtres se vera victorieux et aura de son ennemi 500gg multiplié par le nombre des membres adverses.

un troll en guerre sur sa taniere est intouchable par son/ses adversaires.

un clan peut declaré que 2 guerres.
un clan ne peut etre sous le gla que de 2 guerres.

et un clan de joueurs en moyenne level 50 ne peut declarer la guerre a un clan de joueurs en moyenne level 20(un statut de la moyenne "level du clan" qui se rajouterait dans le statut du clan serait visible... en faisant un calcul uniquement mathematiques, et ou un base de données serait disponible en montrant chaque level de clan).

but: bah ca favorisera l'esprit de clan je pense(ca soudera les liens, le partage, la strategie, les groupes de chasse, etc), ca pourra permettre aux trolls de guerroyer en boucle pour ceux accé dans le tk(mais divers clans adverses par ce biais), ca pourra permettre aux trolls atk, ou qui aime que tuer des monstres, de subire une guerre et d'etre peinard durant 2 mois par la suite, et ca pourra apporté du fun au tk et atk sans etre un sacerdoce.


par contre la mise en place semble impossible, vu tous les parametres qu'il faudrait prendre en compte, mais peut etre ca donnera un debut de reflexion aux GM de MH.
cependant comme le jeu a bien vieilli, perdure avec les memes adeptes et de nombreux nouveaux, ca pourrait etre une solution d'actions pour ceux qui se languissent dans un coin et favorisé l'aspect  "clan" du jeu.
il faudrait aussi peut etre limiter le nombre de joueurs dans un clan a 50(par exemple) pour pas voir de gros ecart de guerre du genre 100 vs 20...

qui a dit que mon idée etait farfelue? lol

#. Message de Hethan le 09-09-2007 à 19:46
52337 - Hethan (Durakuir 20)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2005  Messages: 427 (Golem Costaud)   Citer Citer
Les guildes existent déjà et marchent bien.
Les guerres entre guildes existent déjà et marchent bien (à priori ).

Pourquoi rajouter des règles à quelque chose de purement RP et qui marche bien ?

D'autant plus qu'il y a d'innombrables possibilités d'abus avec ce que tu propose ... De plus, avec toutes les impossibilités d'interaction que tu veut imposer (sans raison pour moi d'ailleurs), ta proposition va diviser le hall et réduire les interactions (pas d'appel à l'aide aux trolls de passage, ...) ...


Bref, totalement et absolument contre, à la fois dans le fond et la forme !

#. Message de trollman le 09-09-2007 à 21:43
15980 - trollman (Durakuir 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (10 - Aube)  Inscrit le : 09-03-2004  Messages: 3373 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ajouter des regles entre guillemet... juste definir un systeme de guerre pour que le RP devienne plus concret justement et avec un attrait de jeu...

mais bon c'est juste l'idée qui emane d'un gros joueur de mmoprg axé pvp de retour sur le hall

#. Message de Hethan le 09-09-2007 à 22:13
52337 - Hethan (Durakuir 20)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2005  Messages: 427 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par trollman @ 09-09-2007 à 21:43
pour que le RP devienne plus concret justement et avec un attrait de jeu...

Euh ... Je ne vois pas ce que tu veut dire ... Tu veut que le RP devient du GP (gameplay) ? Où est l'intérêt ?

Sinon, pour moi les systèmes de war de MMORPG sont assez particuliers, et sont "nécessaires" à causes de certaines particularités de ces jeux, qu'on ne retrouve pas dans MH ...

Et tu propose bien de rajouter des règles, des règles de "qui peut taper sur qui" ...

#. Message de AsHile1024 le 09-09-2007 à 23:03
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par trollman @ 09-09-2007 à 19:08
cad 1 ennemi vs 2 alliés se combattent, sous la baniere de la guerre, mais un 4eme troll hors guerre ne peut intervenir dans le combat

En lisant ca j'ai arrété de lire le reste...

#. Message de Raistlin le 10-09-2007 à 09:52
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
pareil que les autres...

tes règles diminuent les interactions possibles, donc contre

Raistlin

#. Message de Gandalf le 10-09-2007 à 10:27
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ca existe déjà les guerres mais elles demandent enormement de temps disponible pour les organisateurs de celle ci.

J'en sais quelques chose.

Maintenant si tu veux codifier certaine guerre Pq pas du moment que ces codes n'enlèvent pas ce qui existe déjà cad la spontanéité de celle ci

des règles comme...je te cite
(un clan peut déclaré que 2 guerres.
un clan ne peut être sous le gla que de 2 guerres.)
C'est typiquement ce qu'il faut évité c'est déjà suffisamment difficile a organiser comme ça.
Et puis une guerre ne se remporte pas (Enfin je vois mal comment déterminer ça)  c'est juste une démonstration de force.
Je pense que l'on pourrait par contre créer des points de guerre. mais la encore la difficulté c'est de savoir comment les attribues


#. Message de Kaput le 10-09-2007 à 11:39
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
contre
une guerre est une vue de l'esprit, la physique du jeu ne doit avoir rien à y voir.

En d'autres termes : guerre = rp

Pages : [1]

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